Zufallsereignisse (Civ4): Unterschied zwischen den Versionen

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(Amtsenthebungsverfahren)
(Rechtschreibung)
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===Neue Resourcen===
 
===Neue Resourcen===
 
====Neue Walschule====
 
====Neue Walschule====
Vorraussetzung: Ozeanfeld UND Segeln UND <4 Luxusresourcen
+
Voraussetzung: Ozeanfeld UND Segeln UND <4 Luxusresourcen
 
* Ein Vorkommen Wal wird entdeckt
 
* Ein Vorkommen Wal wird entdeckt
 
====Neue Gewürzsorte====
 
====Neue Gewürzsorte====
Vorraussetzung: Wald im Kulturgebiet UND Kalender UND <4 Luxusgüter UND keine Gewürze
+
Voraussetzung: Wald im Kulturgebiet UND Kalender UND <4 Luxusgüter UND keine Gewürze
 
* Ein Gewürzvorkommen wird entdeckt
 
* Ein Gewürzvorkommen wird entdeckt
 
* Ein gewisser Betrag Gold wird entnommen UND ein Gewürzvorkommen entdeckt UND eine Straße UND eine Plantage wird auf dem Feld errichtet
 
* Ein gewisser Betrag Gold wird entnommen UND ein Gewürzvorkommen entdeckt UND eine Straße UND eine Plantage wird auf dem Feld errichtet
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* Ein gewisser Betrag Gold wird entdeckt UND ein Vorkommen Wild wird entdeckt UND eine Straße und Lager gebaut
 
* Ein gewisser Betrag Gold wird entdeckt UND ein Vorkommen Wild wird entdeckt UND eine Straße und Lager gebaut
 
====He, Ho, Silber====
 
====He, Ho, Silber====
Vorraussetzung: Bergbau UND Hügel ohne Bebauung/Wald/Dschungel UND <4 Luxusresourcen
+
Voraussetzung: Bergbau UND Hügel ohne Bebauung/Wald/Dschungel UND <4 Luxusresourcen
 
* Ein Vorkommen Silber wird entdeckt
 
* Ein Vorkommen Silber wird entdeckt
 
* Ein gewisser Betrag Gold wird entnommen UND Silber wird entdeckt UND Silber wird angeschlossen
 
* Ein gewisser Betrag Gold wird entnommen UND Silber wird entdeckt UND Silber wird angeschlossen
====Weinanbauende Möche====
+
====Weinanbauende Mönche====
Vorraussetzung: Ein Kloster UND Grasland/Prärier ohne Bebauung/Wald/Dschungel UND Monarchie UND kein Wein
+
Voraussetzung: Ein Kloster UND Grasland/Prärie ohne Bebauung/Wald/Dschungel UND Monarchie UND kein Wein
 
* Ein Vorkommen Wein wird entdeckt
 
* Ein Vorkommen Wein wird entdeckt
 
* Ein gewisser Betrag Gold wird entnommen UND Wein wird entdeckt UND Wein wird angeschlossen
 
* Ein gewisser Betrag Gold wird entnommen UND Wein wird entdeckt UND Wein wird angeschlossen
 
====Unabhängige Filmwirtschaft====
 
====Unabhängige Filmwirtschaft====
Vorraussetzung: Massenmedien UND Hollywood unter fremder Kontrolle
+
Voraussetzung: Massenmedien UND Hollywood unter fremder Kontrolle
 
* Man erhält eine Resource Film
 
* Man erhält eine Resource Film
 
====Einschlagkrater====
 
====Einschlagkrater====
Vorraussetzung: Feld mit Dschungel/Wald UND Physik UND kein Uran
+
Voraussetzung: Feld mit Dschungel/Wald UND Physik UND kein Uran
 
* Nichts
 
* Nichts
 
* Man bezahlt 500 Gold UND ein Vorkommen Uran wird entdeckt und angeschlossen
 
* Man bezahlt 500 Gold UND ein Vorkommen Uran wird entdeckt und angeschlossen
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===Veränderung von Gebäudeeigenschaften===
 
===Veränderung von Gebäudeeigenschaften===
 
====Engel der Barmherzigkeit====
 
====Engel der Barmherzigkeit====
Vorraussetzung: Stadt mit Krankenhaus
+
Voraussetzung: Stadt mit Krankenhaus
 
* +2 Gold für Krankenhaus der Stadt
 
* +2 Gold für Krankenhaus der Stadt
 
* Ein gewisser Goldbetrag wird entnommen. +1 Gesundheit UND +1 [[Bild:Civ4Zufriedenheit.png]] in der betreffenden Stadt.
 
* Ein gewisser Goldbetrag wird entnommen. +1 Gesundheit UND +1 [[Bild:Civ4Zufriedenheit.png]] in der betreffenden Stadt.
  
 
====unterirdisches Schienennetz====
 
====unterirdisches Schienennetz====
Vorraussetzung: Öffentlicher Nahverkehr in der Stadt UND 25 Einwohner in dieser Stadt
+
Voraussetzung: Öffentlicher Nahverkehr in der Stadt UND 25 Einwohner in dieser Stadt
 
* +5 Gold für öffentliche Verkehrssysteme der Stadt
 
* +5 Gold für öffentliche Verkehrssysteme der Stadt
  
 
====Nordpolüberflug====
 
====Nordpolüberflug====
Vorraussetzung: Stadt mit Flughafen
+
Voraussetzung: Stadt mit Flughafen
 
* +2 Gold für Flughafen der Stadt
 
* +2 Gold für Flughafen der Stadt
  
 
====Devisengeschäfte====
 
====Devisengeschäfte====
Vorraussetzung: Markt in betreffender Stadt
+
Voraussetzung: Markt in betreffender Stadt
 
* +1 Gold für Markt der Stadt
 
* +1 Gold für Markt der Stadt
 
====Handelsabkommen====
 
====Handelsabkommen====
Vorraussetzung: Krämer in betreffender Stadt
+
Voraussetzung: Krämer in betreffender Stadt
 
* +1 Nahrung für Krämer in der betreffenden Stadt
 
* +1 Nahrung für Krämer in der betreffenden Stadt
 
====Beliebte Dramen====
 
====Beliebte Dramen====
Vorraussetzung: Stadt mit Theater UND nicht Sklaverei als Regierungsform
+
Voraussetzung: Stadt mit Theater UND nicht Sklaverei als Regierungsform
 
* +1 Gold für Theater
 
* +1 Gold für Theater
 
* Ein gewisser Betrag Gold wird entnommen UND +3 Kultur für Theater
 
* Ein gewisser Betrag Gold wird entnommen UND +3 Kultur für Theater
  
 
====Großmeister der Schmiedekunst====
 
====Großmeister der Schmiedekunst====
Vorraussetzung: Schmiede in betreffender Stadt
+
Voraussetzung: Schmiede in betreffender Stadt
 
* +1 Hammer für Schmiede der Stadt
 
* +1 Hammer für Schmiede der Stadt
 
====Verbessertes Verfahren zur Energiegewinnung====
 
====Verbessertes Verfahren zur Energiegewinnung====
Vorraussetzung: Ein angeschlossenes Kohlevorkommen
+
Voraussetzung: Ein angeschlossenes Kohlevorkommen
 
* Kohlekraftwerk +4 Hämmer
 
* Kohlekraftwerk +4 Hämmer
 
* Trockendock +2 Hämmer UND +1 Gesundheit
 
* Trockendock +2 Hämmer UND +1 Gesundheit
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===Barbarenaufstände===
 
===Barbarenaufstände===
 
====Die Hunnen====
 
====Die Hunnen====
Vorraussetzung: Ein Spieler kennt Reiterei UND ein Spieler kennt Eisenbearbeitung
+
Voraussetzung: Ein Spieler kennt Reiterei UND ein Spieler kennt Eisenbearbeitung
 
"Veraltet" ab: Nationalismus ODER Druckerpresse ODER Bildungswesen ODER Schießpulver ODER Astronomie
 
"Veraltet" ab: Nationalismus ODER Druckerpresse ODER Bildungswesen ODER Schießpulver ODER Astronomie
 
* 4 barbarische Bogenschützen erscheinen (Standardgröße)
 
* 4 barbarische Bogenschützen erscheinen (Standardgröße)
 
====Die Vandalen====
 
====Die Vandalen====
Vorraussetzung: Ein Spieler kennt Metallguss UND ein Spieler kennt Eisenbearbeitung
+
Voraussetzung: Ein Spieler kennt Metallguss UND ein Spieler kennt Eisenbearbeitung
 
"Veraltet" ab: Nationalismus ODER Druckerpresse ODER Bildungswesen ODER Schießpulver ODER Astronomie
 
"Veraltet" ab: Nationalismus ODER Druckerpresse ODER Bildungswesen ODER Schießpulver ODER Astronomie
 
* 4 barbarische Schwertkämpfer erscheinen (Standardgröße)
 
* 4 barbarische Schwertkämpfer erscheinen (Standardgröße)
 
====Die Gothen====
 
====Die Gothen====
Vorraussetzung: Ein Spieler kennt Mathematik UND ein Spieler kennt Eisenbearbeitung
+
Voraussetzung: Ein Spieler kennt Mathematik UND ein Spieler kennt Eisenbearbeitung
 
"Veraltet" ab: Nationalismus ODER Druckerpresse ODER Bildungswesen ODER Schießpulver ODER Astronomie
 
"Veraltet" ab: Nationalismus ODER Druckerpresse ODER Bildungswesen ODER Schießpulver ODER Astronomie
 
* 4 barbarische Axtkämpfer erscheinen (Standardgröße)
 
* 4 barbarische Axtkämpfer erscheinen (Standardgröße)
 
====Die Philister====
 
====Die Philister====
Vorraussetzung: Ein Spieler kennt Monotheismus UND ein Spieler kennt Bronzebearbeitung
+
Voraussetzung: Ein Spieler kennt Monotheismus UND ein Spieler kennt Bronzebearbeitung
 
"Veraltet" ab: Nationalismus ODER Druckerpresse ODER Bildungswesen ODER Schießpulver ODER Astronomie
 
"Veraltet" ab: Nationalismus ODER Druckerpresse ODER Bildungswesen ODER Schießpulver ODER Astronomie
 
* 4 barbarische Speerkämpfer erscheinen (Standardgröße)
 
* 4 barbarische Speerkämpfer erscheinen (Standardgröße)
 
====Die Veder====
 
====Die Veder====
Vorraussetzung: Ein Spieler kennt Polytheismus UND ein Spieler kennt Bogenschießen
+
Voraussetzung: Ein Spieler kennt Polytheismus UND ein Spieler kennt Bogenschießen
 
"Veraltet" ab: Nationalismus ODER Druckerpresse ODER Bildungswesen ODER Schießpulver ODER Astronomie
 
"Veraltet" ab: Nationalismus ODER Druckerpresse ODER Bildungswesen ODER Schießpulver ODER Astronomie
 
* 4 barbarische Bogenschützen erscheinen (Standardgröße)
 
* 4 barbarische Bogenschützen erscheinen (Standardgröße)
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===Skandal im Senat===
 
===Skandal im Senat===
Vorraussetzung: Repräsentation als Regierungsform UND Nationalismus ODER Druckerpresse ODER Bildungswesen ODER Schießpulver ODER Astronomie
+
Voraussetzung: Repräsentation als Regierungsform UND Nationalismus ODER Druckerpresse ODER Bildungswesen ODER Schießpulver ODER Astronomie
 
* Kasernen +2 Spionage
 
* Kasernen +2 Spionage
 
* Einen gewissen Betrag Gold erhalten
 
* Einen gewissen Betrag Gold erhalten
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===Stierlauf===
 
===Stierlauf===
Vorraussetzung: Ein angeschlossenes Vorkommen Kuh UND Feudalismus
+
Voraussetzung: Ein angeschlossenes Vorkommen Kuh UND Feudalismus
 
* +100 Kultur
 
* +100 Kultur
 
* Einen gewisser Betrag Gold wird entnommen UND +300 Kultur
 
* Einen gewisser Betrag Gold wird entnommen UND +300 Kultur
  
 
===Erfolgreiche Jagdsaison===
 
===Erfolgreiche Jagdsaison===
Vorraussetzung: Tundrafeld mit Wald UND Bogenschießen
+
Voraussetzung: Tundrafeld mit Wald UND Bogenschießen
  
 
Nicht mehr erreichbar ab: Dampfmaschine ODER Stahl ODER wissenschaftl. Methode ODER Artillerie
 
Nicht mehr erreichbar ab: Dampfmaschine ODER Stahl ODER wissenschaftl. Methode ODER Artillerie
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===Kein Analphabetismus===
 
===Kein Analphabetismus===
Vorraussetzung: Bibliothek in allen eingenen Städten UND Nationalismus ODER Druckerpresse ODER Bildungswesen ODER Schießpulver ODER Astronomie
+
Voraussetzung: Bibliothek in allen eingenen Städten UND Nationalismus ODER Druckerpresse ODER Bildungswesen ODER Schießpulver ODER Astronomie
 
* +1 freier Wissenschaftler in betreffender Stadt
 
* +1 freier Wissenschaftler in betreffender Stadt
  
 
===Fauxpass===
 
===Fauxpass===
Vorraussetzung: Keine
+
Voraussetzung: Keine
 
* -1 für die Beziehung zu betreffendem Volk
 
* -1 für die Beziehung zu betreffendem Volk
  
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===Truhe im Wüstensand===
 
===Truhe im Wüstensand===
Vorraussetzung: Wüstenfeld ohne alles UND Dampfmaschine ODER Stahl ODER Wissenschaftl. Methode ODER Artillerie
+
Voraussetzung: Wüstenfeld ohne alles UND Dampfmaschine ODER Stahl ODER Wissenschaftl. Methode ODER Artillerie
 
* Ein gewisser Betrag Gold wird entnommen UND +1 Beziehung zu allen Staatsoberhäuptern
 
* Ein gewisser Betrag Gold wird entnommen UND +1 Beziehung zu allen Staatsoberhäuptern
 
* + eine gewisse Menge Kolben für aktuelles Forschungsprojekt
 
* + eine gewisse Menge Kolben für aktuelles Forschungsprojekt
  
 
===Luftschiffabsturz===
 
===Luftschiffabsturz===
Vorraussetzung: Ein Luftschiff UND Radio
+
Voraussetzung: Ein Luftschiff UND Radio
 
* Nichts
 
* Nichts
 
* Eine gewisse Menge Gold wird entnommen UND +1 [[Bild:Civ4Zufriedenheit.png]] für Flughafen
 
* Eine gewisse Menge Gold wird entnommen UND +1 [[Bild:Civ4Zufriedenheit.png]] für Flughafen
  
 
===Toter Gelehrter===
 
===Toter Gelehrter===
Vorraussetzung: Bibliothek in entsprechender Stadt
+
Voraussetzung: Bibliothek in entsprechender Stadt
 
* eine gewisse Menge Kolben für aktuelles Forschungsprojekt
 
* eine gewisse Menge Kolben für aktuelles Forschungsprojekt
 
* Eine gewisse Menge Gold wird entnommen UND Bibliothek +1 Kolben
 
* Eine gewisse Menge Gold wird entnommen UND Bibliothek +1 Kolben
  
 
===Eifrige Missionare===
 
===Eifrige Missionare===
Vorraussetzung: Eine Stadt mit 2 Religionen, davon eine Staatsreligion
+
Voraussetzung: Eine Stadt mit 2 Religionen, davon eine Staatsreligion
 
* Konvertiert bis zu 4 eigene Städte zur Staatsreligion
 
* Konvertiert bis zu 4 eigene Städte zur Staatsreligion
 
* Ein gewisser Betrag Gold wird entnommen UND konvertiert bis zu 4 eigene Städte zur Staatsreligion UND konvertiert eine Stadt des betreffenden Volkes
 
* Ein gewisser Betrag Gold wird entnommen UND konvertiert bis zu 4 eigene Städte zur Staatsreligion UND konvertiert eine Stadt des betreffenden Volkes
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===Olympische Spiele===
 
===Olympische Spiele===
Vorraussetzung: Polytheismus UND Staatsreligion ist nicht Judentum/Christentum/Islam
+
Voraussetzung: Polytheismus UND Staatsreligion ist nicht Judentum/Christentum/Islam
 
"Veraltet" ab: Maschinen ODER Feudalismus ODER Musik ODER Philosophie ODER öffentliche Verwaltung ODER Theologie
 
"Veraltet" ab: Maschinen ODER Feudalismus ODER Musik ODER Philosophie ODER öffentliche Verwaltung ODER Theologie
 
* Nichts
 
* Nichts
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===Die Dynastie ist ausgestorben===
 
===Die Dynastie ist ausgestorben===
Vorraussetzung: Erbrecht als Regierungsform UND Maschinen ODER Musik ODER Feudalismus ODER Philosophie ODER Öffentl. Verwaltung ODer Theologie
+
Voraussetzung: Erbrecht als Regierungsform UND Maschinen ODER Musik ODER Feudalismus ODER Philosophie ODER Öffentl. Verwaltung ODER Theologie
 
* +1 großer General in Hauptstadt
 
* +1 großer General in Hauptstadt
 
* +1 großer Prophet in Hauptstadt
 
* +1 großer Prophet in Hauptstadt
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===Ein neues Talent===
 
===Ein neues Talent===
Vorraussetzung: Eine Stadt mit Kathedrale UND weltweit 10 Kathedralen gebaut
+
Voraussetzung: Eine Stadt mit Kathedrale UND weltweit 10 Kathedralen gebaut
 
* +1 großer Künstler in der betreffenden Stadt
 
* +1 großer Künstler in der betreffenden Stadt
  
 
===Verbessertes Motorenöl===
 
===Verbessertes Motorenöl===
Vorraussetzung: Ein angeschlossenes Ölvorkommen
+
Voraussetzung: Ein angeschlossenes Ölvorkommen
 
* Man erhält einen gewissen Betrag Gold
 
* Man erhält einen gewissen Betrag Gold
 
* Ein gewisser Betrag Gold wird entnommen UND freier Unterhalt für x Einheiten
 
* Ein gewisser Betrag Gold wird entnommen UND freier Unterhalt für x Einheiten
  
 
===Tag der Erde===
 
===Tag der Erde===
Vorraussetzung: Umweltschut als Staatsform UND Industrialisierung ODER Radio
+
Voraussetzung: Umweltschutz als Staatsform UND Industrialisierung ODER Radio
 
* +1 [[Bild:Civ4Zufriedenheit.png]] für 10 Runden
 
* +1 [[Bild:Civ4Zufriedenheit.png]] für 10 Runden
 
* Ein gewisser Betrag Gold wird entnommen UND +1 [[Bild:Civ4Zufriedenheit.png]] in allen Städten UND konvertiert alle Staaten mit Medizin zum Umweltschutz
 
* Ein gewisser Betrag Gold wird entnommen UND +1 [[Bild:Civ4Zufriedenheit.png]] in allen Städten UND konvertiert alle Staaten mit Medizin zum Umweltschutz
  
 
===Marathon===
 
===Marathon===
Vorraussetzung: Krieg mit anderem Spieler UND anderer Spieler führt erste Attacke aus
+
Voraussetzung: Krieg mit anderem Spieler UND anderer Spieler führt erste Attacke aus
 
* Ein goldenes Zeitalter wird ausgelöst
 
* Ein goldenes Zeitalter wird ausgelöst
  
 
===zufriedene E-Werks-Mitarbeiter===
 
===zufriedene E-Werks-Mitarbeiter===
Vorraussetzung: Emanzipation als Regierungsform UND keine unglücklichen Gesichter in irgendeiner Stadt UND Elektrizität
+
Voraussetzung: Emanzipation als Regierungsform UND keine unglücklichen Gesichter in irgendeiner Stadt UND Elektrizität
 
* +1 [[Bild:Civ4Zufriedenheit.png]] in jeder Stadt
 
* +1 [[Bild:Civ4Zufriedenheit.png]] in jeder Stadt
  
 
===Spende eines Kriegsherren===
 
===Spende eines Kriegsherren===
Vorraussetzung: Stadt mit Schloss UND nicht Emanzipation als Regierungsform
+
Voraussetzung: Stadt mit Schloss UND nicht Emanzipation als Regierungsform
 
"Veraltet" ab: Radio ODER Kühltechnik ODER Satellitentechnologie ODER Plastik ODER Fortgeschrittener Flug ODER Ökologie
 
"Veraltet" ab: Radio ODER Kühltechnik ODER Satellitentechnologie ODER Plastik ODER Fortgeschrittener Flug ODER Ökologie
 
* Man erhält einen gewissen Betrag Gold
 
* Man erhält einen gewissen Betrag Gold
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===Babyboom===
 
===Babyboom===
Vorraussetzung: Ein Friedensvertrag wurde nach einem Krieg unterzeichnet
+
Voraussetzung: Ein Friedensvertrag wurde nach einem Krieg unterzeichnet
 
* +10 Nahrung in allen Städten
 
* +10 Nahrung in allen Städten
  
 
===Erdumrundung===
 
===Erdumrundung===
Vorraussetzung: Minimum 10 Landmassen (Standardgröße) UND Flug
+
Voraussetzung: Minimum 10 Landmassen (Standardgröße) UND Flug
 
* +1 Beziehung zu allen Staatsoberhäuptern
 
* +1 Beziehung zu allen Staatsoberhäuptern
  
 
===Regulierung der Zinssätze===
 
===Regulierung der Zinssätze===
Vorraussetzung: Freie Marktwirtschaft als Regierungsform UND 1000 Gold UND die Technologie Kapitalgesellschaft
+
Voraussetzung: Freie Marktwirtschaft als Regierungsform UND 1000 Gold UND die Technologie Kapitalgesellschaft
 
* -10% Inflation
 
* -10% Inflation
 
* Ein gewisser Betrag Gold wird entnommen UND -25% Inflation
 
* Ein gewisser Betrag Gold wird entnommen UND -25% Inflation
  
 
===Goldrausch===
 
===Goldrausch===
Vorraussetzung: Stadt mit max. 5 Einwohnern UND Mine in Stadtgebiet UND Industrielles Zeitalter
+
Voraussetzung: Stadt mit max. 5 Einwohnern UND Mine in Stadtgebiet UND Industrielles Zeitalter
 
* +1 Bevölkerung in der betreffenden Stadt
 
* +1 Bevölkerung in der betreffenden Stadt
 
* Ein gewisser Betrag Gold wird entnommen UND +3 Bevölkerung in der betreffenden Stadt
 
* Ein gewisser Betrag Gold wird entnommen UND +3 Bevölkerung in der betreffenden Stadt
  
 
===Kometeneinschlag===
 
===Kometeneinschlag===
Vorraussetzung: Ein Tundrafeld ohne irgendeine Art von Bebauung UND Raketentechnik
+
Voraussetzung: Ein Tundrafeld ohne irgendeine Art von Bebauung UND Raketentechnik
 
* +5% Raumschiffproduktion UND Labor +2 Kolben UND Geländeart Wald wir auf betreffendem Feld entfernt
 
* +5% Raumschiffproduktion UND Labor +2 Kolben UND Geländeart Wald wir auf betreffendem Feld entfernt
  
 
===Ein Computerspiel namens Civilization===
 
===Ein Computerspiel namens Civilization===
Vorraussetzung: Computertechnologie
+
Voraussetzung: Computertechnologie
 
* +1 [[Bild:Civ4Zufriedenheit.png]] in jeder Stadt
 
* +1 [[Bild:Civ4Zufriedenheit.png]] in jeder Stadt
 
* Einen gewissen Betrag Gold erhalten
 
* Einen gewissen Betrag Gold erhalten
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===Bruch des Wasserschutzwalls===
 
===Bruch des Wasserschutzwalls===
Vorraussetzung: Stadt mit Wasserkraftwerk
+
Voraussetzung: Stadt mit Wasserkraftwerk
 
* Ein unzufriedener Bürger in betreffender Stadt UND -1 Bevölkerung in dieser Stadt UND Wasserkraftwerk wird entfernt
 
* Ein unzufriedener Bürger in betreffender Stadt UND -1 Bevölkerung in dieser Stadt UND Wasserkraftwerk wird entfernt
 
* Ein gewisser Betrag Gold wird entnommen UND ein unzufriedener Bürger in betreffender Stadt UND -1 Bevölkerung in dieser Stadt
 
* Ein gewisser Betrag Gold wird entnommen UND ein unzufriedener Bürger in betreffender Stadt UND -1 Bevölkerung in dieser Stadt
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===Amtsenthebungsverfahren===
 
===Amtsenthebungsverfahren===
Vorraussetzung: Spieler ist Amerikaner UND Verfassung
+
Voraussetzung: Spieler ist Amerikaner UND Verfassung
 
* 6 unzufriedene Bürger in allen Städten UND +1 [[Bild:Civ4Zufriedenheit.png]] in allen Städten für 10 Runden  
 
* 6 unzufriedene Bürger in allen Städten UND +1 [[Bild:Civ4Zufriedenheit.png]] in allen Städten für 10 Runden  
 
* 2 Runden Unruhe in Hauptstadt UND Gerichtsgebäude +2 Hämmer
 
* 2 Runden Unruhe in Hauptstadt UND Gerichtsgebäude +2 Hämmer
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===Übergelaufener Spion===
 
===Übergelaufener Spion===
Vorraussetzung: mind. 5 Geheimdienste UND Kontakt zu einer anderen Zivilisation
+
Voraussetzung: mind. 5 Geheimdienste UND Kontakt zu einer anderen Zivilisation
 
* Kostet einen gewissen Betrag Spionagepunkte gegen das entsprechende Volk
 
* Kostet einen gewissen Betrag Spionagepunkte gegen das entsprechende Volk
 
* Ein gewisser Betrag Gold wird entnommen UND 50% Chance auf -2 Beziehung zu entsprechendem Volk
 
* Ein gewisser Betrag Gold wird entnommen UND 50% Chance auf -2 Beziehung zu entsprechendem Volk
  
 
===Sorge um Gefängnisse===
 
===Sorge um Gefängnisse===
Vorraussetzung: mind. eine Stadt mit einem Gefängniss
+
Voraussetzung: mind. eine Stadt mit einem Gefängnis
 
* Ein unzufriedener Bürger in entsprechender Stadt
 
* Ein unzufriedener Bürger in entsprechender Stadt
 
* Ein gewisser Betrag Gold wird entnommen
 
* Ein gewisser Betrag Gold wird entnommen
  
 
===Riskante Feldversuche===
 
===Riskante Feldversuche===
Vorraussetzung: -  
+
Voraussetzung: -  
 
"Veraltet" ab: Feudalismus ODER Maschinen ODER Philosophie
 
"Veraltet" ab: Feudalismus ODER Maschinen ODER Philosophie
 
* +1 [[Bild:Civ4Zufriedenheit.png]] in allen Städten für 10 Runden
 
* +1 [[Bild:Civ4Zufriedenheit.png]] in allen Städten für 10 Runden
* Vorrübergehend ein unzufriedener Bürger in allen Städten UND 20% Wahrscheinlichkeit auf -1 Bevölkerung in allen Städten UND 35% Wahrscheinlichkeit für +1 Gesundheit in allen Städten
+
* Vorübergehend ein unzufriedener Bürger in allen Städten UND 20% Wahrscheinlichkeit auf -1 Bevölkerung in allen Städten UND 35% Wahrscheinlichkeit für +1 Gesundheit in allen Städten
* Vorrübergehend 2 unzufriedene Bürger in allen Städten UND 50% Wahrscheinlichkeit auf -1 Bevölkerung in allen Städten UND 90% Wahrscheinlichkeit für +2 Gesundheit in allen Städten
+
* Vorübergehend 2 unzufriedene Bürger in allen Städten UND 50% Wahrscheinlichkeit auf -1 Bevölkerung in allen Städten UND 90% Wahrscheinlichkeit für +2 Gesundheit in allen Städten
  
 
===Kontroverse Lehren===
 
===Kontroverse Lehren===
Vorraussetzung: >35 Kolben/Runde in Hauptstadt UND Theokratie als Regierungsform UND Philosophie
+
Voraussetzung: >35 Kolben/Runde in Hauptstadt UND Theokratie als Regierungsform UND Philosophie
 
"Veraltet" ab: Wissenschaftl. Methode
 
"Veraltet" ab: Wissenschaftl. Methode
 
* +1 [[Bild:Civ4Zufriedenheit.png]] in allen Städten für 15 Runden
 
* +1 [[Bild:Civ4Zufriedenheit.png]] in allen Städten für 15 Runden
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* +2 unzufriedene Bürger in der Hauptstadt UND ein gewisser Betrag Gold wird entnommen UND Akademie wird errichtet.
 
* +2 unzufriedene Bürger in der Hauptstadt UND ein gewisser Betrag Gold wird entnommen UND Akademie wird errichtet.
  
===Enttarnung eines Spiones===
+
===Enttarnung eines Spions===
Vorraussetzung: Industrialisierung UND Kontakt zu einer anderen Zivilisation UND mind. 4 Städte
+
Voraussetzung: Industrialisierung UND Kontakt zu einer anderen Zivilisation UND mind. 4 Städte
 
"Veraltet" ab: Robotertechnik
 
"Veraltet" ab: Robotertechnik
 
* +2 Beziehung zu betreffendem Gegner UND man erhält eine gewisse Menge Spionagepunkte
 
* +2 Beziehung zu betreffendem Gegner UND man erhält eine gewisse Menge Spionagepunkte
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===Wunder an Stadtmauer===
 
===Wunder an Stadtmauer===
Vorraussetzungen: Eine Stadt mit Staatsreligion UND Mauer
+
Voraussetzung: Eine Stadt mit Staatsreligion UND Mauer
 
* +1 Gold für die betreffende Mauer
 
* +1 Gold für die betreffende Mauer
 
* einen gewissen Goldbetrag zahlen und zwei eigene Städte zur Staatsreligion bekehren
 
* einen gewissen Goldbetrag zahlen und zwei eigene Städte zur Staatsreligion bekehren
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===Flugzeugabsturz===
 
===Flugzeugabsturz===
Vorraussetzung: Offene Grenzen mit einer KI UND die KI besitzt Flug
+
Voraussetzung: Offene Grenzen mit einer KI UND die KI besitzt Flug
 
* +1 Beziehung zu betreffendem Volk
 
* +1 Beziehung zu betreffendem Volk
 
* 1000 Spionagepunkte gegen betreffendes Volk
 
* 1000 Spionagepunkte gegen betreffendes Volk
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===Tumulte und Unruhen===
 
===Tumulte und Unruhen===
Vorraussetzung: Mindestens ein unzufriedener Bürger in einer gegnerischen Stadt
+
Voraussetzung: Mindestens ein unzufriedener Bürger in einer gegnerischen Stadt
 
* Eine Geländemodernisierung wird bei betreffender gegnerischer Stadt zerstört
 
* Eine Geländemodernisierung wird bei betreffender gegnerischer Stadt zerstört
 
* Eine gewisse Menge Gold wird entnommen und 2-4 Geländemodernisierung werden bei betreffender gegnerischer Stadt zerstört
 
* Eine gewisse Menge Gold wird entnommen und 2-4 Geländemodernisierung werden bei betreffender gegnerischer Stadt zerstört
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===Hungersnot===
 
===Hungersnot===
Vorraussetzung: -
+
Voraussetzung: -
 
* Nichts
 
* Nichts
 
* betreffende Stadt verliert 50% der gelagerten Nahrung UND +1 Beziehung zu betreffendem Volk
 
* betreffende Stadt verliert 50% der gelagerten Nahrung UND +1 Beziehung zu betreffendem Volk
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===Sklavenaufstand===
 
===Sklavenaufstand===
Vorraussetzung: Sklaverei UND Stadt mit Größe 4 UND Schreiben ODER Monotheismus ODER Priesterschaft ODER Eisenbearbeitung
+
Voraussetzung: Sklaverei UND Stadt mit Größe 4 UND Schreiben ODER Monotheismus ODER Priesterschaft ODER Eisenbearbeitung
 
* Ein unzufriedener Bürger UND -2 Bevölkerung UND 1 Runde Revolte in dieser Stadt UND Chance auf 3 weitere Runden Revolte
 
* Ein unzufriedener Bürger UND -2 Bevölkerung UND 1 Runde Revolte in dieser Stadt UND Chance auf 3 weitere Runden Revolte
 
* Eine gewisse Menge Gold wird entnommen UND -1 Bevölkerung UND 1 Runde Revolte in dieser Stadt UND Chance auf 3 weitere Runden Revolte
 
* Eine gewisse Menge Gold wird entnommen UND -1 Bevölkerung UND 1 Runde Revolte in dieser Stadt UND Chance auf 3 weitere Runden Revolte
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===Kulturboom===
 
===Kulturboom===
Vorraussetzung: Musik
+
Voraussetzung: Musik
 
* betreffende Stadt erhält 100 Kultur
 
* betreffende Stadt erhält 100 Kultur
 
* Ein gewisser Betrag Gold wird entnommen UND Stadt erhält 450 Kultur
 
* Ein gewisser Betrag Gold wird entnommen UND Stadt erhält 450 Kultur
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===Eisskulpturen===
 
===Eisskulpturen===
Vorraussetzung: Ein Tundrafeld UND Ästhetik
+
Voraussetzung: Ein Tundrafeld UND Ästhetik
 
* +100 Kultur in nächster Stadt
 
* +100 Kultur in nächster Stadt
 
* Ein gewisser Betrag Gold wird entnommen UND nächste Stadt erhält einen angesiedelten großen Künstler
 
* Ein gewisser Betrag Gold wird entnommen UND nächste Stadt erhält einen angesiedelten großen Künstler
  
 
===technologischer Durchbruch===
 
===technologischer Durchbruch===
Vorraussetzung: Keine
+
Voraussetzung: Keine
 
* 10% der Kolben zu aktueller Technologie
 
* 10% der Kolben zu aktueller Technologie
  
 
===technologischer Rückschlag===
 
===technologischer Rückschlag===
Vorraussetzung: Keine
+
Voraussetzung: Keine
 
* Man verliert 8% der Kolben zu aktueller Technologie
 
* Man verliert 8% der Kolben zu aktueller Technologie
  
 
===Große Depression===
 
===Große Depression===
Vorraussetzung: Mind. eine gegründete KG
+
Voraussetzung: Mind. eine gegründete KG
 
* Alle Spieler verlieren 25% ihres Goldes
 
* Alle Spieler verlieren 25% ihres Goldes
  
 
===Bermudadreieck===
 
===Bermudadreieck===
Vorraussetzung: Mind. ein moderens Schiff auf einem Seefeld UND Flug
+
Voraussetzung: Mind. ein moderens Schiff auf einem Seefeld UND Flug
 
* Schiff wird zerstört
 
* Schiff wird zerstört
  
 
===Influenza===
 
===Influenza===
Vorraussetzung: Minimum 10 Bevölkerung in jeder Stadt UND Modernes Zeitalter oder später UND nicht Medizin
+
Voraussetzung: Minimum 10 Bevölkerung in jeder Stadt UND Modernes Zeitalter oder später UND nicht Medizin
 
* Ein gewisser Betrag Gold wird bezahlt UND Stadt verliert 3 Einwohner
 
* Ein gewisser Betrag Gold wird bezahlt UND Stadt verliert 3 Einwohner
 
* Stadt verliert 3 Einwohner UND eine gewisse Anzahl benachbarter Städte verliert 2 Einwohner
 
* Stadt verliert 3 Einwohner UND eine gewisse Anzahl benachbarter Städte verliert 2 Einwohner
  
 
===Free 8===
 
===Free 8===
Vorraussetzung: Religionsfreiheit als Regierungsform UND Industrialisierung ODER Radio UND eine Stadt mit 3 oder mehr Religionen
+
Voraussetzung: Religionsfreiheit als Regierungsform UND Industrialisierung ODER Radio UND eine Stadt mit 3 oder mehr Religionen
 
* betreffende Stadt erhält +1 Bevölkerung und +1[[Bild:Civ4Zufriedenheit.png]]
 
* betreffende Stadt erhält +1 Bevölkerung und +1[[Bild:Civ4Zufriedenheit.png]]
 
* Alle Religionen der Stadt wird in eine anderen (nahe) Stadt verbreitet
 
* Alle Religionen der Stadt wird in eine anderen (nahe) Stadt verbreitet
  
 
===Heldenhafte Geste===
 
===Heldenhafte Geste===
Vorraussetzung: Es ist Krieg und man gewinnt
+
Voraussetzung: Es ist Krieg und man gewinnt
 
* Nichts
 
* Nichts
 
* Frieden und +1 Beziehung zum gegn. Staatsoberhaupt
 
* Frieden und +1 Beziehung zum gegn. Staatsoberhaupt
  
 
===Unterhändler===
 
===Unterhändler===
Vorraussetzung: Man hat mind. 10 Runden Krieg
+
Voraussetzung: Man hat mind. 10 Runden Krieg
 
* Nichts
 
* Nichts
 
* Frieden und +1 Beziehung zum gegn. Staatsoberhaupt
 
* Frieden und +1 Beziehung zum gegn. Staatsoberhaupt
  
 
===Berühmter Gladiator===
 
===Berühmter Gladiator===
Vorraussetzung: Stadt mit Kolosseum
+
Voraussetzung: Stadt mit Kolosseum
 
* Man erhält einene gewissen Betrag Gold
 
* Man erhält einene gewissen Betrag Gold
 
* Etwas Gold wird entnommen und Kolosseum erhält +2 Kultur
 
* Etwas Gold wird entnommen und Kolosseum erhält +2 Kultur
  
 
===Geheimes Wissen===
 
===Geheimes Wissen===
Vorraussetzung: Stadt mit Kloster UND Nationalismus ODER Druckerpresse ODER Bildungswesen ODER Schießpulver ODER Astronomie
+
Voraussetzung: Stadt mit Kloster UND Nationalismus ODER Druckerpresse ODER Bildungswesen ODER Schießpulver ODER Astronomie
 
* Man erhält 15% der Kolben für eine rel. Technologie
 
* Man erhält 15% der Kolben für eine rel. Technologie
 
* Man zahlt 10 Gold UND Kloster erhält +4 Kultur
 
* Man zahlt 10 Gold UND Kloster erhält +4 Kultur
  
 
===Laborarbeit===
 
===Laborarbeit===
Vorraussetzung: Stadt mit Labor UND Meinungsfreiheit als Regierungsform
+
Voraussetzung: Stadt mit Labor UND Meinungsfreiheit als Regierungsform
 
* 15% Kolben für eine beliebige Technologie
 
* 15% Kolben für eine beliebige Technologie
  
 
===Erfahrener Kapitän===
 
===Erfahrener Kapitän===
Vorraussetzung: Stadt mit Trockendock UND bel. Schiff mit 7 Erfahrungspunkten
+
Voraussetzung: Stadt mit Trockendock UND bel. Schiff mit 7 Erfahrungspunkten
 
* +2 Gold für Trockendock
 
* +2 Gold für Trockendock
 
* Man zahlt 250 Gold UND Stadt erhält Militärakademie
 
* Man zahlt 250 Gold UND Stadt erhält Militärakademie
  
 
===Ketzterei===
 
===Ketzterei===
Vorraussetzung: Theokratie als Staatsform
+
Voraussetzung: Theokratie als Staatsform
 
* Stadt kriegt einen unzufriedenen Smiley UND Staatsreligion wird in 2 eigene Städte verbreitet
 
* Stadt kriegt einen unzufriedenen Smiley UND Staatsreligion wird in 2 eigene Städte verbreitet
 
* Man zahlt 40 Gold UND erhält 15% der Kolben für eine religiöse Technologie
 
* Man zahlt 40 Gold UND erhält 15% der Kolben für eine religiöse Technologie
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===Partisanen===
 
===Partisanen===
Vorraussetzung: Emanzipation als Staatsform UND eine Stadt wurde vernichtet
+
Voraussetzung: Emanzipation als Staatsform UND eine Stadt wurde vernichtet
 
* Eine gewisse Anzahl Standard-Infanterie-Einheiten (Anzahl= Stadtkulturlevel-1) erscheinen am Standort der Stadt
 
* Eine gewisse Anzahl Standard-Infanterie-Einheiten (Anzahl= Stadtkulturlevel-1) erscheinen am Standort der Stadt
 
* Die Hälfte dieser Einheiten erscheint in der Hauptstadt
 
* Die Hälfte dieser Einheiten erscheint in der Hauptstadt
  
 
===charismatischer Diktator===
 
===charismatischer Diktator===
Vorraussetzung: Polizeitstaat UND Nationalismus ODER Druckerpresse ODER Bildungswesen ODER Schießpulver ODER Astronomie
+
Voraussetzung: Polizeitstaat UND Nationalismus ODER Druckerpresse ODER Bildungswesen ODER Schießpulver ODER Astronomie
 
* Alle Einheiten erhalten Beförderung "Marschieren"
 
* Alle Einheiten erhalten Beförderung "Marschieren"
 
* +2[[Bild:Civ4Zufriedenheit.png]] in allen Städten
 
* +2[[Bild:Civ4Zufriedenheit.png]] in allen Städten
  
 
==="To Close To Call"(?)===
 
==="To Close To Call"(?)===
Vorraussetzung: Allgemeines Wahlrecht UND Nationalismus ODER Druckerpresse ODER Bildungswesen ODER Schießpulver ODER Astronomie
+
Voraussetzung: Allgemeines Wahlrecht UND Nationalismus ODER Druckerpresse ODER Bildungswesen ODER Schießpulver ODER Astronomie
 
* +1 Gold für alle Gerichte
 
* +1 Gold für alle Gerichte
 
* +3 Kultur für alle Gerichte
 
* +3 Kultur für alle Gerichte
  
 
===freundliche Eingeborene===
 
===freundliche Eingeborene===
Vorraussetzung: Verwundete Einheit
+
Voraussetzung: Verwundete Einheit
 
* Einheit erhält 1XP
 
* Einheit erhält 1XP
  
 
===Immigranten===
 
===Immigranten===
Vorraussetzung: Stadt mit min. 55 Kultur/Runde UND positiver Gesundheit und positiven [[Bild:Civ4Zufriedenheit.png]] UND Druckerpresse
+
Voraussetzung: Stadt mit mind. 55 Kultur/Runde UND positiver Gesundheit und positiven [[Bild:Civ4Zufriedenheit.png]] UND Druckerpresse
 
* Stadt erhält +1 Bevölkerung
 
* Stadt erhält +1 Bevölkerung
  
 
===Großes Tier===
 
===Großes Tier===
Vorraussetzung: Feld mit Camp UND Jagd UND Polytheismus UND eine Staatsreligion
+
Voraussetzung: Feld mit Camp UND Jagd UND Polytheismus UND eine Staatsreligion
 
"Veraltet" ab: Bildungswesen
 
"Veraltet" ab: Bildungswesen
 
* +1 Nahrung auf dem Feld
 
* +1 Nahrung auf dem Feld
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===Proteste gegen Atomwaffen===
 
===Proteste gegen Atomwaffen===
Vorraussetzung: Meinungsfreiheit als Regierungsform UND mind. 10 Atomraketen (ICBMs oder taktische Atomraketen)
+
Voraussetzung: Meinungsfreiheit als Regierungsform UND mind. 10 Atomraketen (ICBMs oder taktische Atomraketen)
 
* alle Atomraketen werden zerstört UND +3 [[Bild:Civ4Zufriedenheit.png]] in allen Städten
 
* alle Atomraketen werden zerstört UND +3 [[Bild:Civ4Zufriedenheit.png]] in allen Städten
 
* -2[[Bild:Civ4Zufriedenheit.png]] in allen Städten
 
* -2[[Bild:Civ4Zufriedenheit.png]] in allen Städten
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===Rabbi===
 
===Rabbi===
Vorraussetzung: Judentum als Staatsreligion UND eine Synagoge UND Papier
+
Voraussetzung: Judentum als Staatsreligion UND eine Synagoge UND Papier
 
"Veraltet" ab: Massenmedien
 
"Veraltet" ab: Massenmedien
 
* Konvertiert 5 eigene UND 3 fremde Städte zum Judentum
 
* Konvertiert 5 eigene UND 3 fremde Städte zum Judentum
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===goldener Buddha===
 
===goldener Buddha===
Vorraussetzung: Angeschlossenes Goldvorkommen UND Stadt mit Buddhismus UND Schmiede
+
Voraussetzung: Angeschlossenes Goldvorkommen UND Stadt mit Buddhismus UND Schmiede
 
"Veraltet" ab: Dampfmaschine
 
"Veraltet" ab: Dampfmaschine
 
* Man erhält etwas Gold
 
* Man erhält etwas Gold
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===predigender Gelehrter===
 
===predigender Gelehrter===
Vorraussetzung: Stadt mit Christentum UND christl. Kathedrale UND Universität
+
Voraussetzung: Stadt mit Christentum UND christl. Kathedrale UND Universität
 
* +2 Kultur für christliche Kathedrale der Stadt  
 
* +2 Kultur für christliche Kathedrale der Stadt  
 
* Man zählt etwas Gold UND +2 Kultur UND +4 Kolben für christl. Kathedrale der Stadt
 
* Man zählt etwas Gold UND +2 Kultur UND +4 Kolben für christl. Kathedrale der Stadt
  
 
===Toxcatl===
 
===Toxcatl===
Vorraussetzung: Spieler ist Atzteke UND Stadt mit Opferalter UND mind. einer Einheit
+
Voraussetzung: Spieler ist Atzteke UND Stadt mit Opferalter UND mind. einer Einheit
 
"Veraltet" ab: Bildungswesen
 
"Veraltet" ab: Bildungswesen
 
* +2 unzufriedene Smileys in dieser Stadt
 
* +2 unzufriedene Smileys in dieser Stadt
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===Flüchtiger Priester===
 
===Flüchtiger Priester===
Vorraussetzung: Spieler ist Ägypter UND Stadt ohne Staatsreligion UND ist kein Regierungszentrum UND hat mind. 30 Kultur/Runde
+
Voraussetzung: Spieler ist Ägypter UND Stadt ohne Staatsreligion UND ist kein Regierungszentrum UND hat mind. 30 Kultur/Runde
 
"Veraltet" ab: Druckerpresse
 
"Veraltet" ab: Druckerpresse
 
* 1 unzufriedener Smiley in betreffender Stadt UND 2 Runden Revolte in dieser Stadt
 
* 1 unzufriedener Smiley in betreffender Stadt UND 2 Runden Revolte in dieser Stadt
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===Weide wurde gebaut===
 
===Weide wurde gebaut===
Vorraussetzung: Tierzucht UND Ein Vorkommen Kuh/Schwein/Pferd/Schaf ohne Modernisierungen  
+
Voraussetzung: Tierzucht UND Ein Vorkommen Kuh/Schwein/Pferd/Schaf ohne Modernisierungen  
 
"Veraltet" ab: Kalender
 
"Veraltet" ab: Kalender
 
* Vorkommen wird angeschlossen
 
* Vorkommen wird angeschlossen
  
 
===Piratensender===
 
===Piratensender===
Vorraussetzung: Spieler ist Russe UND Stadt mit Funkturm UND Fließband UND Staatseigentum als Regierungsform UND Kontakt zu einer anderen Zivilisation
+
Voraussetzung: Spieler ist Russe UND Stadt mit Funkturm UND Fließband UND Staatseigentum als Regierungsform UND Kontakt zu einer anderen Zivilisation
 
* Funkturm wird zerstört UND man verliert eine gewisse Anzahl Spionagepunkte
 
* Funkturm wird zerstört UND man verliert eine gewisse Anzahl Spionagepunkte
 
* +1 unzufriedener Smiley in betreffender Stadt
 
* +1 unzufriedener Smiley in betreffender Stadt
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===Anti-Monarchisten===
 
===Anti-Monarchisten===
Vorraussetzung: Spieler ist Franzose UND Erbrecht als Regierungsform
+
Voraussetzung: Spieler ist Franzose UND Erbrecht als Regierungsform
 
* +3 [Bild:Civ4Zufriedenheit.png]] vom Palast
 
* +3 [Bild:Civ4Zufriedenheit.png]] vom Palast
 
* +2 Gold von allen Kathedralen
 
* +2 Gold von allen Kathedralen
  
 
===Geflohner Gefangener===
 
===Geflohner Gefangener===
Vorraussetzung: Feudalismus
+
Voraussetzung: Feudalismus
 
*  IN ARBEIT
 
*  IN ARBEIT

Version vom 26. November 2007, 18:24 Uhr


Inhaltsverzeichnis

Allgemein

Wir unterscheiden 2 Arten von Zufallsereignissen:

  • reine Zufallsereignisse wie Naturkatastrophen
  • Quests (Aufträge)

Quests

Der Meisterschmied

Errichte eine bestimmte Anzahl an Schmieden.

  • Ein zusätzliches Kupervorkommen
  • oder Alle Schwertkämpfer erhalten Schock I
  • oder Ein freier Ing.-Spezialist

Kolosseen-Quest

Errichte eine bestimmte Anzahl an Kolosseen

  • +x Kultur für Kolosseen
  • oder +x Civ4Zufriedenheit.png für Kolosseen
  • oder Goldenes Zeitalter (mit Zeus-Statue)

Heiliger Berg Quest

Besiedele" einen bestimmten Berg. Um einen Tipp zu erhalten, muss man eine bestimmte Anzahl an Religiösen Gebäuden errichten.

  • +1Civ4Zufriedenheit.png in allen Städten

Schwertkämpfer-Quest

Errichte eine bestimmte Anzahl an Schwertkämpfern

  • freie Stadtangriff I Beförderung für alle Schwertkämpfer
  • oder freie Drill I Beförderung für alle Nahkämpfer (mit Monarchie/Erbrecht )

Axtkämpfer-Quest

Errichte eine bestimmte Anzahl an Axtkämpfern

  • freie Deckung Beförderung

Ritter-Quest

Errichte eine bestimmte Anzahl an Rittern

  • bis zu 5 Städte erhalten die Staatsreligion
  • freie Flanke I Beförderung für alle Ritter
  • ein freier großer Prophet (nur, wenn man das Orakel kontrolliert)

Hafenmeister-Quest

Errichte eine bestimmte Anzahl an Häfen und Karavellen Belohnungen:

  • Alle See-Einheiten erhalten die Beförderung Stärke I
  • Alle Häfen erwirtschaften +1Civ4Gold.png
  • Alle See-Einheiten erhalten die Beförderung Navigation I

Gier-Quest

Erobere eine bestimmte strategische Ressource

  • bestimmte Anzahl an Einheiten, die die besagte Ressource benötigen; Öl=Panzer; Kupfer: Streitkolbenträger;

Flotten-Quest

Baue eine bestimmte Anzahl an Trieren

  •  ?

Bibliotheken-Quest

Errichte eine bestimmte Anzahl an Bibliotheken

  • eine zufällige, nicht erforschte Technologie der Antike
  • +x Civ4Forschung.png in einer Bibliothek
  • freier Wissenschaftler-Spezialist für die große Bibliothek (mit großer Bibliothek)

Stallungen(Jurten)-Quest

Errichte eine bestimmte Anzahl an Stallungen/Jurten

  • bestimmte Anzahl an berittenen Einheiten
  • freie Wache Beförderung für alle berittenen Einheiten
  • Stallungen/Jurten bringen +1 Nahrung

Seeinvasion-Quest

Baue eine bestimmte Anzahl an Zerstören,Transportschiffen und Marineinf.

  • Stärke I für alle Zerstörer

Segnung der Meere-Quest

Bestimmte Anzahl Inseln/Kontinente mit min. einer Stadt besiedeln

  • 20 eigene Städte zur Staatsreligion bekehren
  • Kostenloser Tempel für alle Städte mit Staatsreligion und Größe 5
  • Ein großen Propheten

Überwältigungsdoktrien-Quest

Baue eine bestimmte Anzahl an Zerstörern, Kriegsschiffen, Flugzeugträgern und Jägern!

  • Alle Zerstörer, Kriegsschiffe, Flugzeugträger, Jäger und Düsenjäger erhalten die Beförderung Stärke I
  • Alle Häfen bekommen +5 Gold
  • Verbot von Atomwaffen durchsetzen, dafür muss man das Manhatten-Projekt errichtet haben

Streitwagen-Quest

Baue eine bestimmte Anzahl an Streitwagen

  • Alle Streitwagen erhalten die Beförderung Stärke I
  • In einer gewissen Anzahl unserer Städte unsere Staatsreligion verbreiten (Staatsreligion benötigt;) )

Beste Verteidigung-Quest

Baue eine bestimmte Anzahl Schlösser

  • Alle Nahkämpfer erhalten die Beförderung Garnision I
  • Verbesserung der Beziehung zu allen anderen Staatsoberhäuptern um 3
  • Große Mauer bringt +25 Spionagepunkte (natürlich nur, wenn man selbige kontrolliert)

Ereignisse

Tsunami-/Tornado-/Bergwerks-/Orkan-Katastrophe

Modernisierungen/Straßen werden zerstört

  • Modernisierung/ Straße zerstört
  • (Manchmal) Reparatur durch Geld möglich

Brände

Gebäude im Stadtgebiet werden zerstört

  • Wiederaufbau durch Geld
  • Geldverlust zum Verhindern von Unzufriedenheit
  • 1xUnzufriedenheit


Hochzeiten

Hochzeiten zwischen 2 Familien verschiedener Länder

Hochzeit zweier Familien gleicher Religion

Vorraussetzung: Nachbar mit gleicher Staatsreligion

  • Keine Folgen
  • Kleiner Geldbetrag führt zu 1+ Beziehung zum Oberhaupt der anderen Familie
  • Mittlerer Geldbetrag führt zu 2+ Beziehung zum Oberhaupt der anderen Familie
  • Großer Geldbetrag führt zu 3+ Beziehung zum Oberhaupt der anderen Familie

Hochzeit zweier Familien unterschiedlicher Religion

Vorraussetzung: Nachbar mit anderer Staatsreligion

  • -1 Beziehung zu betreffendem Volk
  • Ein gewisser Betrag Gold wird entnommen UND -2 Beziehung zu betreffendem Volk UND +1 Smiley für 30 Runden in allen Städten mit Staatsreligion
  • Ein gewisser Betrag Gold wird entnommen UND -2 Beziehung zu betreffendem Volk UND +1 Beziehung zu allen Völkern mit gleicher Staatsreligion UND Chance auf Kriegsausbruch

gescheiterte Hochzeit

  • -1 Beziehung zu betreffendem Volk


Geld erhalten

Man erhält einen gewissen Betrag Gold

  • Neues Schnellrestaurant
  • Gold-Hauptschlagader
  • Krabbenchipsverkäufe
  • Diamantringe als Verlobungsgeschenk
  • gefragte PCs
  • Neue Stahlkessel
  • Seidenkleider
  • Sicherheitssteuer für Stadtmauern
  • Marmorstatuen

Veränderung von Geländeeigenschaften

Gebäude/Landschaften erhalten +1/2 Gold, bzw. +1 Nahrung, oder auch -1 Hämmer

Papageien als Handelsware

Vorraussetzung: Dschungel und Tierzucht

  • +1 Gold

Trüffel

Vorraussetzung: Wiese

  • +1 Nahrung, +1 Gold

Minderwertige Kohle/Öl

Vorraussetzung: Feld mit entsprechendem angeschlossenem Vorkommen

  • -1 Hammer

Seeschildkröten

Vorraussetzung: Ein Küstenfeld UND Kalender

  • +1 Nahrung

Legende von Ali Baba und den 40 Räubern

Vorraussetzung: Org. Religion als Regierungsform UND Reiterei "Veraltet" ab: Nationalismus ODER Druckerpresse ODER Bildungswesen ODER Schießpulver ODER Astronomie

  • +2 Gold)

Jade in Eisenminen

Vorraussetzung: Feld mit entsprechendem angeschlossenem Vorkommen

  • +2 Gold

Guano aus Fledermauskolonien

  • +1 Gold auf 3 Geländefeldern

Schwarze Perlen

Vorraussetzung: Feld mit entsprechendem angeschlossenem Vorkommen

  • +1 Gold

Salpeter

Vorraussetzung: 4 bewaldete Hügel UND Schießpulver

  • +1 Gold

Zinn

Vorraussetzung: Eine Mine UND Bronzebearbeitung

  • +2 Hämmer

Präriehunde

Vorraussetzung: Ein Ebenenfeld UND Tierzucht

  • +1 Gold

Apfelwald

Vorraussetzung: Ein Ebenenfeld UND Bürokratie

  • Wald, +1 Nahrung

Wasser des Lebens

Vorraussetzung: Oase "Veraltet" ab: Medizin

  • +1 Gold

Einheitenverbesserungen

Verstärkter Rumpf

Vorraussetzung: Metallguss "Veraltet" ab: Nationalismus ODER Druckerpresse ODER Bildungswesen ODER Schießpulver ODER Astronomie

  • Kampf I für alle Triremen

Meisterbogenmacher

Vorraussetzung: Maschinen "Veraltet" ab: Nationalismus ODER Druckerpresse ODER Bildungswesen ODER Schießpulver ODER Astronomie

  • Alle Einheiten der Kategorie "Bogenschütze" erhalten Kampf I

raucharmes Schießpulver

Vorraussetzung: Schießpulver "Veraltet" ab: Stahl ODER Wissenschaftl. Methode ODER Drall

  • Alle Musketiere erhalten Beförderung Finte

Effektive Hellebarde

Vorraussetzung: Maschinenbau "Veraltet" ab: Dampfmaschine ODER Stahl ODER Wissenschaftl. Methode ODER Artillerie;

  • Alle Pikeniere erhalten die Beförderung Schock

Neue Flugzeugträger

Vorraussetzung: Flug UND Industrialisierung "Veraltet" ab: Verbundstoffe

  • Alle Flugzeugträger erhalten Drill III

Hoch zu Ross

Vorraussetzung: Angeschlossenes Vorkommen Pferd; "Veraltet" ab: Dampfmaschine ODER Stahl ODER Wissenschaftl. Methode ODER Artillerie;

  • Alle berittenen Einheiten erhalten Flanke I;

Verbesserte Läufe

Vorraussetzung: Militärwissenschaft "Veraltet" ab: Dampfmaschine ODER Wissenschaftl. Methode ODER Artillerie;

  • Alle Grenadiere erhalten Beförderung Finte

Verlängerte Läufe

Vorraussetzung: Drall ODER Stahl "Veraltet" ab: Radio ODER Kühltechnik ODER Plastik ODER Satellitentechnologie ODER Fortgeschrittener Flug ODER Ökologie

  • Alle Kanonen erhalten Beförderung Kampf I

Langstreckenjäger

Vorraussetzung: Flug "Veraltet" ab: Verbundstoffe

  • Alle Jäger erhalten Beförderung //"IN ARBEIT"

Verbesserte Axt

Vorraussetzung: Bronzebearbeitung "Veraltet" ab: Nationalismus ODER Druckerpresse ODER Bildungswesen ODER Schießpulver ODER Astronomie

  • Alle Axtkämpfer erhalten Beförderung Schock

Turmschild

Vorraussetzung: Bergbau "Veraltet" ab: Maschinen ODER Feudalismus ODER Musik ODER Philosophie ODER Öffentliche Verwaltung ODER Theologie

  • Alle Nahkampfeinheiten erhalten Beföderung Deckung

Champion

Vorraussetzung: Kein Krieg UND eine Einheit mit mehr als 3 Exp UND ohne Beförderung Führerschaft; "Veraltet" ab: Nationalismus ODER Druckerpresse ODER Bildungswesen ODER Schießpulver ODER Astronomie;

  • Einheit erhält Beförderung "Führerschaft"


Neue Resourcen

Neue Walschule

Voraussetzung: Ozeanfeld UND Segeln UND <4 Luxusresourcen

  • Ein Vorkommen Wal wird entdeckt

Neue Gewürzsorte

Voraussetzung: Wald im Kulturgebiet UND Kalender UND <4 Luxusgüter UND keine Gewürze

  • Ein Gewürzvorkommen wird entdeckt
  • Ein gewisser Betrag Gold wird entnommen UND ein Gewürzvorkommen entdeckt UND eine Straße UND eine Plantage wird auf dem Feld errichtet

Antilopenbestand

Vorraussetzung: Jagd UND unbebautes Waldstück UND <4 Luxusresourcen UND kein Wild

  • Ein Vorkommen Wild wird entdeckt
  • Ein gewisser Betrag Gold wird entdeckt UND ein Vorkommen Wild wird entdeckt UND eine Straße und Lager gebaut

He, Ho, Silber

Voraussetzung: Bergbau UND Hügel ohne Bebauung/Wald/Dschungel UND <4 Luxusresourcen

  • Ein Vorkommen Silber wird entdeckt
  • Ein gewisser Betrag Gold wird entnommen UND Silber wird entdeckt UND Silber wird angeschlossen

Weinanbauende Mönche

Voraussetzung: Ein Kloster UND Grasland/Prärie ohne Bebauung/Wald/Dschungel UND Monarchie UND kein Wein

  • Ein Vorkommen Wein wird entdeckt
  • Ein gewisser Betrag Gold wird entnommen UND Wein wird entdeckt UND Wein wird angeschlossen

Unabhängige Filmwirtschaft

Voraussetzung: Massenmedien UND Hollywood unter fremder Kontrolle

  • Man erhält eine Resource Film

Einschlagkrater

Voraussetzung: Feld mit Dschungel/Wald UND Physik UND kein Uran

  • Nichts
  • Man bezahlt 500 Gold UND ein Vorkommen Uran wird entdeckt und angeschlossen

Veränderung von Gebäudeeigenschaften

Engel der Barmherzigkeit

Voraussetzung: Stadt mit Krankenhaus

  • +2 Gold für Krankenhaus der Stadt
  • Ein gewisser Goldbetrag wird entnommen. +1 Gesundheit UND +1 Civ4Zufriedenheit.png in der betreffenden Stadt.

unterirdisches Schienennetz

Voraussetzung: Öffentlicher Nahverkehr in der Stadt UND 25 Einwohner in dieser Stadt

  • +5 Gold für öffentliche Verkehrssysteme der Stadt

Nordpolüberflug

Voraussetzung: Stadt mit Flughafen

  • +2 Gold für Flughafen der Stadt

Devisengeschäfte

Voraussetzung: Markt in betreffender Stadt

  • +1 Gold für Markt der Stadt

Handelsabkommen

Voraussetzung: Krämer in betreffender Stadt

  • +1 Nahrung für Krämer in der betreffenden Stadt

Beliebte Dramen

Voraussetzung: Stadt mit Theater UND nicht Sklaverei als Regierungsform

  • +1 Gold für Theater
  • Ein gewisser Betrag Gold wird entnommen UND +3 Kultur für Theater

Großmeister der Schmiedekunst

Voraussetzung: Schmiede in betreffender Stadt

  • +1 Hammer für Schmiede der Stadt

Verbessertes Verfahren zur Energiegewinnung

Voraussetzung: Ein angeschlossenes Kohlevorkommen

  • Kohlekraftwerk +4 Hämmer
  • Trockendock +2 Hämmer UND +1 Gesundheit

Barbarenaufstände

Die Hunnen

Voraussetzung: Ein Spieler kennt Reiterei UND ein Spieler kennt Eisenbearbeitung "Veraltet" ab: Nationalismus ODER Druckerpresse ODER Bildungswesen ODER Schießpulver ODER Astronomie

  • 4 barbarische Bogenschützen erscheinen (Standardgröße)

Die Vandalen

Voraussetzung: Ein Spieler kennt Metallguss UND ein Spieler kennt Eisenbearbeitung "Veraltet" ab: Nationalismus ODER Druckerpresse ODER Bildungswesen ODER Schießpulver ODER Astronomie

  • 4 barbarische Schwertkämpfer erscheinen (Standardgröße)

Die Gothen

Voraussetzung: Ein Spieler kennt Mathematik UND ein Spieler kennt Eisenbearbeitung "Veraltet" ab: Nationalismus ODER Druckerpresse ODER Bildungswesen ODER Schießpulver ODER Astronomie

  • 4 barbarische Axtkämpfer erscheinen (Standardgröße)

Die Philister

Voraussetzung: Ein Spieler kennt Monotheismus UND ein Spieler kennt Bronzebearbeitung "Veraltet" ab: Nationalismus ODER Druckerpresse ODER Bildungswesen ODER Schießpulver ODER Astronomie

  • 4 barbarische Speerkämpfer erscheinen (Standardgröße)

Die Veder

Voraussetzung: Ein Spieler kennt Polytheismus UND ein Spieler kennt Bogenschießen "Veraltet" ab: Nationalismus ODER Druckerpresse ODER Bildungswesen ODER Schießpulver ODER Astronomie

  • 4 barbarische Bogenschützen erscheinen (Standardgröße)



Arzneitee/Kräutergarten

  • +1 Gold auf einem Geländefeld
  • Ein gewisser Geldbetrag wird entnommen UND +1 Gold auf einem Geländefeld UND 67% Chance auf +3 Gesundheit in betreffender Stadt und auf freien Wissenschaftler

Skandal im Senat

Voraussetzung: Repräsentation als Regierungsform UND Nationalismus ODER Druckerpresse ODER Bildungswesen ODER Schießpulver ODER Astronomie

  • Kasernen +2 Spionage
  • Einen gewissen Betrag Gold erhalten
  • +1 Civ4Zufriedenheit.png in jeder Stadt

Stierlauf

Voraussetzung: Ein angeschlossenes Vorkommen Kuh UND Feudalismus

  • +100 Kultur
  • Einen gewisser Betrag Gold wird entnommen UND +300 Kultur

Erfolgreiche Jagdsaison

Voraussetzung: Tundrafeld mit Wald UND Bogenschießen

Nicht mehr erreichbar ab: Dampfmaschine ODER Stahl ODER wissenschaftl. Methode ODER Artillerie

  • +8 Nahrung in betreffender Stadt

Erosion

  • Ein gewisser Betrag Gold wird entnommen UND eine Modernisierung Bauernhof wird zerstört
  • Eine Modernisierung Bauernhof wird zerstört UND Gefahr auf weitere Zerstörungen

Tee-Export

  • Man erhält einen gewisser Betrag Gold UND +1 Beziehung zu entsprechendem Export-Volk

Kein Analphabetismus

Voraussetzung: Bibliothek in allen eingenen Städten UND Nationalismus ODER Druckerpresse ODER Bildungswesen ODER Schießpulver ODER Astronomie

  • +1 freier Wissenschaftler in betreffender Stadt

Fauxpass

Voraussetzung: Keine

  • -1 für die Beziehung zu betreffendem Volk

Feuerameisen

  • Eine Modernisierung Plantage wird zerstört

Truhe im Wüstensand

Voraussetzung: Wüstenfeld ohne alles UND Dampfmaschine ODER Stahl ODER Wissenschaftl. Methode ODER Artillerie

  • Ein gewisser Betrag Gold wird entnommen UND +1 Beziehung zu allen Staatsoberhäuptern
  • + eine gewisse Menge Kolben für aktuelles Forschungsprojekt

Luftschiffabsturz

Voraussetzung: Ein Luftschiff UND Radio

  • Nichts
  • Eine gewisse Menge Gold wird entnommen UND +1 Civ4Zufriedenheit.png für Flughafen

Toter Gelehrter

Voraussetzung: Bibliothek in entsprechender Stadt

  • eine gewisse Menge Kolben für aktuelles Forschungsprojekt
  • Eine gewisse Menge Gold wird entnommen UND Bibliothek +1 Kolben

Eifrige Missionare

Voraussetzung: Eine Stadt mit 2 Religionen, davon eine Staatsreligion

  • Konvertiert bis zu 4 eigene Städte zur Staatsreligion
  • Ein gewisser Betrag Gold wird entnommen UND konvertiert bis zu 4 eigene Städte zur Staatsreligion UND konvertiert eine Stadt des betreffenden Volkes
  • Ein gewisser größerer Betrag Gold wird entnommen UND konvertiert bis zu 4 eigene Städte zur Staatsreligion UND konvertiert 4 Städet des betreffenden Volkes

Olympische Spiele

Voraussetzung: Polytheismus UND Staatsreligion ist nicht Judentum/Christentum/Islam "Veraltet" ab: Maschinen ODER Feudalismus ODER Musik ODER Philosophie ODER öffentliche Verwaltung ODER Theologie

  • Nichts
  • Ein gewisser Betrag Gold wird entnommen UND +1 Beziehung zu allen Staatsoberhäuptern

Die Dynastie ist ausgestorben

Voraussetzung: Erbrecht als Regierungsform UND Maschinen ODER Musik ODER Feudalismus ODER Philosophie ODER Öffentl. Verwaltung ODER Theologie

  • +1 großer General in Hauptstadt
  • +1 großer Prophet in Hauptstadt
  • +1 großer Künstler in Hauptstadt

Ein neues Talent

Voraussetzung: Eine Stadt mit Kathedrale UND weltweit 10 Kathedralen gebaut

  • +1 großer Künstler in der betreffenden Stadt

Verbessertes Motorenöl

Voraussetzung: Ein angeschlossenes Ölvorkommen

  • Man erhält einen gewissen Betrag Gold
  • Ein gewisser Betrag Gold wird entnommen UND freier Unterhalt für x Einheiten

Tag der Erde

Voraussetzung: Umweltschutz als Staatsform UND Industrialisierung ODER Radio

  • +1 Civ4Zufriedenheit.png für 10 Runden
  • Ein gewisser Betrag Gold wird entnommen UND +1 Civ4Zufriedenheit.png in allen Städten UND konvertiert alle Staaten mit Medizin zum Umweltschutz

Marathon

Voraussetzung: Krieg mit anderem Spieler UND anderer Spieler führt erste Attacke aus

  • Ein goldenes Zeitalter wird ausgelöst

zufriedene E-Werks-Mitarbeiter

Voraussetzung: Emanzipation als Regierungsform UND keine unglücklichen Gesichter in irgendeiner Stadt UND Elektrizität

  • +1 Civ4Zufriedenheit.png in jeder Stadt

Spende eines Kriegsherren

Voraussetzung: Stadt mit Schloss UND nicht Emanzipation als Regierungsform "Veraltet" ab: Radio ODER Kühltechnik ODER Satellitentechnologie ODER Plastik ODER Fortgeschrittener Flug ODER Ökologie

  • Man erhält einen gewissen Betrag Gold
  • Man erhält 2 Einheiten Pikenier
  • Es wird ein gewisser Betrag Gold entnommen UND man erhält einen großen Militärausbilder in der entsprechenden Stadt

Babyboom

Voraussetzung: Ein Friedensvertrag wurde nach einem Krieg unterzeichnet

  • +10 Nahrung in allen Städten

Erdumrundung

Voraussetzung: Minimum 10 Landmassen (Standardgröße) UND Flug

  • +1 Beziehung zu allen Staatsoberhäuptern

Regulierung der Zinssätze

Voraussetzung: Freie Marktwirtschaft als Regierungsform UND 1000 Gold UND die Technologie Kapitalgesellschaft

  • -10% Inflation
  • Ein gewisser Betrag Gold wird entnommen UND -25% Inflation

Goldrausch

Voraussetzung: Stadt mit max. 5 Einwohnern UND Mine in Stadtgebiet UND Industrielles Zeitalter

  • +1 Bevölkerung in der betreffenden Stadt
  • Ein gewisser Betrag Gold wird entnommen UND +3 Bevölkerung in der betreffenden Stadt

Kometeneinschlag

Voraussetzung: Ein Tundrafeld ohne irgendeine Art von Bebauung UND Raketentechnik

  • +5% Raumschiffproduktion UND Labor +2 Kolben UND Geländeart Wald wir auf betreffendem Feld entfernt

Ein Computerspiel namens Civilization

Voraussetzung: Computertechnologie

  • +1 Civ4Zufriedenheit.png in jeder Stadt
  • Einen gewissen Betrag Gold erhalten
  • Universität +3 Kolben

Bruch des Wasserschutzwalls

Voraussetzung: Stadt mit Wasserkraftwerk

  • Ein unzufriedener Bürger in betreffender Stadt UND -1 Bevölkerung in dieser Stadt UND Wasserkraftwerk wird entfernt
  • Ein gewisser Betrag Gold wird entnommen UND ein unzufriedener Bürger in betreffender Stadt UND -1 Bevölkerung in dieser Stadt
  • Ein gewisser Betrag Gold wird entnommen UND -1 Bevölkerung in dieser Stadt

Amtsenthebungsverfahren

Voraussetzung: Spieler ist Amerikaner UND Verfassung

  • 6 unzufriedene Bürger in allen Städten UND +1 Civ4Zufriedenheit.png in allen Städten für 10 Runden
  • 2 Runden Unruhe in Hauptstadt UND Gerichtsgebäude +2 Hämmer

Reiche Kultur

  • +1 Bevölkerung in betreffender Stadt

Übergelaufener Spion

Voraussetzung: mind. 5 Geheimdienste UND Kontakt zu einer anderen Zivilisation

  • Kostet einen gewissen Betrag Spionagepunkte gegen das entsprechende Volk
  • Ein gewisser Betrag Gold wird entnommen UND 50% Chance auf -2 Beziehung zu entsprechendem Volk

Sorge um Gefängnisse

Voraussetzung: mind. eine Stadt mit einem Gefängnis

  • Ein unzufriedener Bürger in entsprechender Stadt
  • Ein gewisser Betrag Gold wird entnommen

Riskante Feldversuche

Voraussetzung: - "Veraltet" ab: Feudalismus ODER Maschinen ODER Philosophie

  • +1 Civ4Zufriedenheit.png in allen Städten für 10 Runden
  • Vorübergehend ein unzufriedener Bürger in allen Städten UND 20% Wahrscheinlichkeit auf -1 Bevölkerung in allen Städten UND 35% Wahrscheinlichkeit für +1 Gesundheit in allen Städten
  • Vorübergehend 2 unzufriedene Bürger in allen Städten UND 50% Wahrscheinlichkeit auf -1 Bevölkerung in allen Städten UND 90% Wahrscheinlichkeit für +2 Gesundheit in allen Städten

Kontroverse Lehren

Voraussetzung: >35 Kolben/Runde in Hauptstadt UND Theokratie als Regierungsform UND Philosophie "Veraltet" ab: Wissenschaftl. Methode

  • +1 Civ4Zufriedenheit.png in allen Städten für 15 Runden
  • +1 unzufriedener Bürger in der Hauptstadt UND einen freien Wissenschaftler in der Hauptstadt
  • +2 unzufriedene Bürger in der Hauptstadt UND ein gewisser Betrag Gold wird entnommen UND Akademie wird errichtet.

Enttarnung eines Spions

Voraussetzung: Industrialisierung UND Kontakt zu einer anderen Zivilisation UND mind. 4 Städte "Veraltet" ab: Robotertechnik

  • +2 Beziehung zu betreffendem Gegner UND man erhält eine gewisse Menge Spionagepunkte
  • Eine gewisse Menge Gold wird entnommen UND man erhält eine Einheit großer Spion UND man erhält eine gewisse Menge Spionagepunkte (weniger als bei erster Option)
  • +1 Civ4Zufriedenheit.png in allen Städten für 30 Runden UND freier Unterhalt für eine gewisse Anzahl von Einheiten UND Kriegserklärung gegen dieses Volk UND man erhält 2 aktuelle Einheiten

Wunder an Stadtmauer

Voraussetzung: Eine Stadt mit Staatsreligion UND Mauer

  • +1 Gold für die betreffende Mauer
  • einen gewissen Goldbetrag zahlen und zwei eigene Städte zur Staatsreligion bekehren

Nationales Autobahnnetz

  • +1 Fortbewegung auf Straßen

Flugzeugabsturz

Voraussetzung: Offene Grenzen mit einer KI UND die KI besitzt Flug

  • +1 Beziehung zu betreffendem Volk
  • 1000 Spionagepunkte gegen betreffendes Volk
  • -2 Beziehung zu betreffendem Volk UND eine gewisse Anzahl Kolben für Flug UND 50% Chance auf weitere Kolben für Flug (falls noch nicht erforscht)

Tumulte und Unruhen

Voraussetzung: Mindestens ein unzufriedener Bürger in einer gegnerischen Stadt

  • Eine Geländemodernisierung wird bei betreffender gegnerischer Stadt zerstört
  • Eine gewisse Menge Gold wird entnommen und 2-4 Geländemodernisierung werden bei betreffender gegnerischer Stadt zerstört
  • Eine gewisse Menge Spionagepunkte werden entnommen UND 3-5 Geländemodernisierungen und 1-2 Gebäude der betreffenden gegnerischen Stadt werden zerstört UND 55% Chance auf -2 Beziehung zu betreffendem Volk

Hungersnot

Voraussetzung: -

  • Nichts
  • betreffende Stadt verliert 50% der gelagerten Nahrung UND +1 Beziehung zu betreffendem Volk
  • Ein gewisser Betrag Gold wird entnommen UND betreffende Stadt verliert 100% der gelagerten Nahrung UND +3 Beziehung zu betreffendem Volk

Sklavenaufstand

Voraussetzung: Sklaverei UND Stadt mit Größe 4 UND Schreiben ODER Monotheismus ODER Priesterschaft ODER Eisenbearbeitung

  • Ein unzufriedener Bürger UND -2 Bevölkerung UND 1 Runde Revolte in dieser Stadt UND Chance auf 3 weitere Runden Revolte
  • Eine gewisse Menge Gold wird entnommen UND -1 Bevölkerung UND 1 Runde Revolte in dieser Stadt UND Chance auf 3 weitere Runden Revolte
  • Eine gewisse Menge Gold wird entnommen UND eine Runde Revolte in dieser Stadt

Kulturboom

Voraussetzung: Musik

  • betreffende Stadt erhält 100 Kultur
  • Ein gewisser Betrag Gold wird entnommen UND Stadt erhält 450 Kultur
  • Ein größerer Betrag Gold wird entnommen UND alle Städte erhalten 250 Kultur (Vorraussetzung: Massenmedien)

Eisskulpturen

Voraussetzung: Ein Tundrafeld UND Ästhetik

  • +100 Kultur in nächster Stadt
  • Ein gewisser Betrag Gold wird entnommen UND nächste Stadt erhält einen angesiedelten großen Künstler

technologischer Durchbruch

Voraussetzung: Keine

  • 10% der Kolben zu aktueller Technologie

technologischer Rückschlag

Voraussetzung: Keine

  • Man verliert 8% der Kolben zu aktueller Technologie

Große Depression

Voraussetzung: Mind. eine gegründete KG

  • Alle Spieler verlieren 25% ihres Goldes

Bermudadreieck

Voraussetzung: Mind. ein moderens Schiff auf einem Seefeld UND Flug

  • Schiff wird zerstört

Influenza

Voraussetzung: Minimum 10 Bevölkerung in jeder Stadt UND Modernes Zeitalter oder später UND nicht Medizin

  • Ein gewisser Betrag Gold wird bezahlt UND Stadt verliert 3 Einwohner
  • Stadt verliert 3 Einwohner UND eine gewisse Anzahl benachbarter Städte verliert 2 Einwohner

Free 8

Voraussetzung: Religionsfreiheit als Regierungsform UND Industrialisierung ODER Radio UND eine Stadt mit 3 oder mehr Religionen

  • betreffende Stadt erhält +1 Bevölkerung und +1Civ4Zufriedenheit.png
  • Alle Religionen der Stadt wird in eine anderen (nahe) Stadt verbreitet

Heldenhafte Geste

Voraussetzung: Es ist Krieg und man gewinnt

  • Nichts
  • Frieden und +1 Beziehung zum gegn. Staatsoberhaupt

Unterhändler

Voraussetzung: Man hat mind. 10 Runden Krieg

  • Nichts
  • Frieden und +1 Beziehung zum gegn. Staatsoberhaupt

Berühmter Gladiator

Voraussetzung: Stadt mit Kolosseum

  • Man erhält einene gewissen Betrag Gold
  • Etwas Gold wird entnommen und Kolosseum erhält +2 Kultur

Geheimes Wissen

Voraussetzung: Stadt mit Kloster UND Nationalismus ODER Druckerpresse ODER Bildungswesen ODER Schießpulver ODER Astronomie

  • Man erhält 15% der Kolben für eine rel. Technologie
  • Man zahlt 10 Gold UND Kloster erhält +4 Kultur

Laborarbeit

Voraussetzung: Stadt mit Labor UND Meinungsfreiheit als Regierungsform

  • 15% Kolben für eine beliebige Technologie

Erfahrener Kapitän

Voraussetzung: Stadt mit Trockendock UND bel. Schiff mit 7 Erfahrungspunkten

  • +2 Gold für Trockendock
  • Man zahlt 250 Gold UND Stadt erhält Militärakademie

Ketzterei

Voraussetzung: Theokratie als Staatsform

  • Stadt kriegt einen unzufriedenen Smiley UND Staatsreligion wird in 2 eigene Städte verbreitet
  • Man zahlt 40 Gold UND erhält 15% der Kolben für eine religiöse Technologie
  • Nichts

Partisanen

Voraussetzung: Emanzipation als Staatsform UND eine Stadt wurde vernichtet

  • Eine gewisse Anzahl Standard-Infanterie-Einheiten (Anzahl= Stadtkulturlevel-1) erscheinen am Standort der Stadt
  • Die Hälfte dieser Einheiten erscheint in der Hauptstadt

charismatischer Diktator

Voraussetzung: Polizeitstaat UND Nationalismus ODER Druckerpresse ODER Bildungswesen ODER Schießpulver ODER Astronomie

  • Alle Einheiten erhalten Beförderung "Marschieren"
  • +2Civ4Zufriedenheit.png in allen Städten

"To Close To Call"(?)

Voraussetzung: Allgemeines Wahlrecht UND Nationalismus ODER Druckerpresse ODER Bildungswesen ODER Schießpulver ODER Astronomie

  • +1 Gold für alle Gerichte
  • +3 Kultur für alle Gerichte

freundliche Eingeborene

Voraussetzung: Verwundete Einheit

  • Einheit erhält 1XP

Immigranten

Voraussetzung: Stadt mit mind. 55 Kultur/Runde UND positiver Gesundheit und positiven Civ4Zufriedenheit.png UND Druckerpresse

  • Stadt erhält +1 Bevölkerung

Großes Tier

Voraussetzung: Feld mit Camp UND Jagd UND Polytheismus UND eine Staatsreligion "Veraltet" ab: Bildungswesen

  • +1 Nahrung auf dem Feld
  • Etwas Gold zahlen UND +1 Bevölkerung in der Stadt
  • +1 Civ4Zufriedenheit.png in allen Städten mit Staatsreligion für 40 Runden

Proteste gegen Atomwaffen

Voraussetzung: Meinungsfreiheit als Regierungsform UND mind. 10 Atomraketen (ICBMs oder taktische Atomraketen)

  • alle Atomraketen werden zerstört UND +3 Civ4Zufriedenheit.png in allen Städten
  • -2Civ4Zufriedenheit.png in allen Städten
  • man zahlt 400 Gold

Rabbi

Voraussetzung: Judentum als Staatsreligion UND eine Synagoge UND Papier "Veraltet" ab: Massenmedien

  • Konvertiert 5 eigene UND 3 fremde Städte zum Judentum
  • Man zahlt etwas Gold UND erhält einen großen Wissenschaftler in entsprechender Stadt
  • +8 Kultur UND +5 Gold für die Synagoge in dieser Stadt

goldener Buddha

Voraussetzung: Angeschlossenes Goldvorkommen UND Stadt mit Buddhismus UND Schmiede "Veraltet" ab: Dampfmaschine

  • Man erhält etwas Gold
  • +6 Kultur für Schmiede der Stadt
  • Man zahlt etwas Gold UND +350 Kultur in allen Städten

predigender Gelehrter

Voraussetzung: Stadt mit Christentum UND christl. Kathedrale UND Universität

  • +2 Kultur für christliche Kathedrale der Stadt
  • Man zählt etwas Gold UND +2 Kultur UND +4 Kolben für christl. Kathedrale der Stadt

Toxcatl

Voraussetzung: Spieler ist Atzteke UND Stadt mit Opferalter UND mind. einer Einheit "Veraltet" ab: Bildungswesen

  • +2 unzufriedene Smileys in dieser Stadt
  • Man zahlt etwas Gold UND Einheit ist für 3 Runden beschäftigt

Flüchtiger Priester

Voraussetzung: Spieler ist Ägypter UND Stadt ohne Staatsreligion UND ist kein Regierungszentrum UND hat mind. 30 Kultur/Runde "Veraltet" ab: Druckerpresse

  • 1 unzufriedener Smiley in betreffender Stadt UND 2 Runden Revolte in dieser Stadt
  • 1 unzufriedener Smiley in allen Städten
  • Man zahlt etwas Gold UND +2 Forschung UND +2 Kultur für alle Bibliotheken

Weide wurde gebaut

Voraussetzung: Tierzucht UND Ein Vorkommen Kuh/Schwein/Pferd/Schaf ohne Modernisierungen "Veraltet" ab: Kalender

  • Vorkommen wird angeschlossen

Piratensender

Voraussetzung: Spieler ist Russe UND Stadt mit Funkturm UND Fließband UND Staatseigentum als Regierungsform UND Kontakt zu einer anderen Zivilisation

  • Funkturm wird zerstört UND man verliert eine gewisse Anzahl Spionagepunkte
  • +1 unzufriedener Smiley in betreffender Stadt
  • +2 unzufriedene Smileys in betreffender Stadt UND +2 Hämmer für alle Fabriken

Anti-Monarchisten

Voraussetzung: Spieler ist Franzose UND Erbrecht als Regierungsform

  • +3 [Bild:Civ4Zufriedenheit.png]] vom Palast
  • +2 Gold von allen Kathedralen

Geflohner Gefangener

Voraussetzung: Feudalismus

  • IN ARBEIT