Zulus (Civ2): Unterschied zwischen den Versionen

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Von KI-Spielern gesteuert sind die NAME sind eine [[Volkseinstellung_(Civ2)#aggressiv|aggressive]], [[Volkseinstellung_(Civ2)#expansionistisch|expansionistische]], [[Volkseinstellung_(Civ2)#zivilisiert|zivilisierte]],  [[Volkseinstellung_(Civ2)#rational|rationale]],  [[Volkseinstellung_(Civ2)#perfektionistisch|perfektionistische]] und  [[Volkseinstellung_(Civ2)#militäristisch|militäristische]] Zivilisation.
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Von KI-Spielern gesteuert sind die Zulus sind eine [[Volkseinstellung_(Civ2)#aggressiv|aggressive]], [[Volkseinstellung_(Civ2)#expansionistisch|expansionistische]], [[Volkseinstellung_(Civ2)#zivilisiert|zivilisierte]],  [[Volkseinstellung_(Civ2)#rational|rationale]],  [[Volkseinstellung_(Civ2)#perfektionistisch|perfektionistische]] und  [[Volkseinstellung_(Civ2)#militäristisch|militäristische]] Zivilisation.
  
 
== Stadtnamen ==
 
== Stadtnamen ==

Version vom 15. Dezember 2008, 23:35 Uhr


Zulus
Shaka, Shakala
Herrscher Shaka, Shakala
Eigenschaften aggressiv, expansionistisch, zivilisiert, rational,

perfektionistisch,militäristisch

Baustil Bronzealter
Farbe grün
Besondere Herrschertitel {{{Ziv_Titel1}}}
{{{Ziv_Titel2}}}


Inhaltsverzeichnis

Eigenschaften

Von KI-Spielern gesteuert sind die Zulus sind eine aggressive, expansionistische, zivilisierte, rationale, perfektionistische und militäristische Zivilisation.

Stadtnamen

  • Zimbabwe