Verbotene Stadt (Civ3): Unterschied zwischen den Versionen

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Um die Verbotene Stadt errichten zu können, muß man im Besitz einiger Städte sein (acht Städte auf einer Karte in Standardgröße). Die Baukosten betragen 200 [[Bild:Civ3Produktion.gif]] (Produktionsschilde).  Ihre Wirkung ist identisch zur [[Geheimpolizei_(Civ3)|Geheimpolizei]].
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Um die Verbotene Stadt errichten zu können, muss man im Besitz einer Reihe von Städten sein. Die Zahl der benötigten Städte hängt von der Kartengröße ab (z.B. acht Städte auf einer Standardkarte). Die Baukosten betragen 200 [[Bild:Civ3Produktion.gif]] (Produktionsschilde).  Die Wirkung der Verbotenen Stadt entspricht der [[Geheimpolizei_(Civ3)|Geheimpolizei]].
  
 
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== Spezielle Taktiken ==
 
== Spezielle Taktiken ==
* Es kann sich manchmal lohnen, die Verbotene Stadt früh mit einem militärischen [[Anführer_(Civ3)|Anführer]] zu beschleunigen oder in einer Stadt mit hoher Produktion zu errichten, um früh vom korruptionssenkenden Effekt zu profitieren.
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* Es kann sich manchmal lohnen, die Verbotene Stadt früh mit einem militärischen [[Anführer_(Civ3)|Anführer]] zu beschleunigen oder in einer Stadt mit hoher Produktion zu errichten, um vom korruptionssenkenden Effekt zu profitieren.
 
* Mit [[Gerichtsgebäude_(Civ3)|Gerichtsgebäude]] und [[Polizeiwache_(Civ3)|Polizeiwache]] sinkt die Korruption sogar auf 0, daher sollte die Stadt selbst möglichst produktiv sein.
 
* Mit [[Gerichtsgebäude_(Civ3)|Gerichtsgebäude]] und [[Polizeiwache_(Civ3)|Polizeiwache]] sinkt die Korruption sogar auf 0, daher sollte die Stadt selbst möglichst produktiv sein.
 
* Die Stadt mit der Verbotenen Stadt ist nicht davor sicher, zum Feind überzulaufen (siehe Artikel [[Flipwahrscheinlichkeit_(Civ3)|Flipwahrscheinlichkeit]]).  Die Verbotene Stadt sollte daher in der Regel nicht in einer Stadt mit ausländischer Bevölkerung gebaut werden.
 
* Die Stadt mit der Verbotenen Stadt ist nicht davor sicher, zum Feind überzulaufen (siehe Artikel [[Flipwahrscheinlichkeit_(Civ3)|Flipwahrscheinlichkeit]]).  Die Verbotene Stadt sollte daher in der Regel nicht in einer Stadt mit ausländischer Bevölkerung gebaut werden.

Version vom 28. Oktober 2011, 12:33 Uhr

Verbotene Stadt
Verbotene Stadt
Baukosten 200 Produktion
Unterhaltskosten 0 Gold
Kulturertrag 2 Kultur
Voraussetzungen Eine Anzahl Städte, die von der Kartengröße abhängt
Ressourcen -
Auswirkungen Senkt die Korruption

Die Verbotene Stadt ist eines der Nationalwunder in Civilization III.

Voraussetzungen und Kosten

Um die Verbotene Stadt errichten zu können, muss man im Besitz einer Reihe von Städten sein. Die Zahl der benötigten Städte hängt von der Kartengröße ab (z.B. acht Städte auf einer Standardkarte). Die Baukosten betragen 200 Civ3Produktion.gif (Produktionsschilde). Die Wirkung der Verbotenen Stadt entspricht der Geheimpolizei.

Auswirkungen und Nutzen

  • Die Verbotene Stadt senkt die Korruption in der Stadt und im ganzen Reich.
  • Die Verbotene Stadt kostet kein Gold Civ3Gold.gif Unterhalt.
  • Sie erzeugt zwei Kulturpunkte Civ3Kultur.gif pro Runde.

Spezielle Taktiken

  • Es kann sich manchmal lohnen, die Verbotene Stadt früh mit einem militärischen Anführer zu beschleunigen oder in einer Stadt mit hoher Produktion zu errichten, um vom korruptionssenkenden Effekt zu profitieren.
  • Mit Gerichtsgebäude und Polizeiwache sinkt die Korruption sogar auf 0, daher sollte die Stadt selbst möglichst produktiv sein.
  • Die Stadt mit der Verbotenen Stadt ist nicht davor sicher, zum Feind überzulaufen (siehe Artikel Flipwahrscheinlichkeit). Die Verbotene Stadt sollte daher in der Regel nicht in einer Stadt mit ausländischer Bevölkerung gebaut werden.

Änderungen durch die Erweiterungen

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