Erfindung (Civ2): Unterschied zwischen den Versionen
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− | + | Reduziert den Einmalerlös von Gold und Wissenschaft durch [[:Kategorie:Handelseinheiten_(Civ2)|Handelseinheiten]] um 50%. Diese Modifizierung ist NICHT kumulativ mit dem [[Navigation_(Civ2)|Navigations]]- und 200-Runden-Effekt, aber kumulativ mit den Reduzierungen durch [[EisenbahnT_(Civ2)|Eisenbahn]] und [[Flug_(Civ2)|Flug]]. | |
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+ | Freie Fortschritte können nicht länger aus Bonushütten gewonnen werden. | ||
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+ | Zusammen mit [[Philosophie_(Civ2)|Philosophie]] bewirkt Erfindung eine Veränderung des Aussehens der Bürger in den Städten und der Berater im [[Oberster_Rat_(Civ2)|Obersten Rat]] zum Renaissance-Stil (2. Reihe in der people.bmp-Datei). | ||
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− | + | == Ziviliopädie == | |
+ | Das Ersinnen eines vorher unbekannten Geräts, einer Methode oder eines Vorgangs, das anzuwenden werden kann, um ein Ziel zu erreichen, das vorher als unmöglich angesehen wurde, wird als Erfindung angesehen. Die Erfindungsgabe ist die Fähigkeit, eine oder mehrere neu entdeckte Konzepte zu verwenden und eine praktische Verwendung zu finden. Die frühesten Erfindungen der Menschheit gehen auf die alten Stein- und Metallwerkzeuge zurück, die für das Jagen, Graben und andere alltägliche Aufgaben verwendet wurden. Nachdem das Schreiben den Austausch und das Studium von Ideen zwischen verschiedenen Zivilisationen erlaubte, wurden Erfindungen nützlicher und innovativer. Die meisten Erfindungen waren für die Verbesserung oder Vereinfachung des menschlichen Lebens gedacht. Oft ermöglichten Erfindungen neue Entdeckungen, die dann zu weiteren, neueren Erfindungen führten. | ||
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Version vom 14. Januar 2012, 22:40 Uhr
Dieser Artikel erläutert die Technologie Erfindung, wie sie in Civ 2 vorkommt. Für die Technologien gleichen Namens in anderen Teilen der Civilization-Reihe siehe Erfindung. |
Erfindung | ||
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