Kathedrale (Civ3): Unterschied zwischen den Versionen
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− | * Kathedralen | + | * Kathedralen stellen drei unzufriedene Bürger zufrieden. Dieser Effekt kann durch den Bau des [[:Kategorie:Weltwunder_(Civ3)|Weltwunders]] [[Michelangelos Kapelle_(Civ3)|Michelangelos Kapelle]] auf sechs Bürger erhöht werden. |
* Sie kosten 2 [[Bild:Civ3Handel.png]] (Gold) pro Runde Unterhalt. | * Sie kosten 2 [[Bild:Civ3Handel.png]] (Gold) pro Runde Unterhalt. | ||
* Sie produzieren 3 [[Bild:Civ3Kultur.gif]] (Kulturpunkte) pro Runde. | * Sie produzieren 3 [[Bild:Civ3Kultur.gif]] (Kulturpunkte) pro Runde. |
Version vom 23. Mai 2006, 08:24 Uhr
Dieser Artikel erläutert die Kathedrale in Civ 3. |
Kathedrale | |
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Baukosten | 160 |
Unterhaltskosten | 2 |
Kulturertrag | 3 |
Voraussetzungen | Monotheismus |
Ressourcen | keine |
Auswirkungen | + 3 |
Kathedralen gehören in Civilization III zu denjenigen Kulturgebäuden, die zugleich auch die Zufriedenheit in der Stadt verbessern.
InhaltsverzeichnisVoraussetzungen und KostenUm sie errichten zu können, muss man die Technologie Monotheismus erforscht haben. Desweiteren muss die Stadt bereits über einen Tempel verfügen, um mit dem Bau einer Kathedrale beginnen zu können. Die Baukosten betragen 160 (Produktionsschilde).
Auswirkungen und Nutzen
Spezielle Taktiken(to do)
�nderungen durch die ErweiterungenKeine. Kathedralen wurden weder durch die Erweiterung Play the World, noch durch Conquests abgeändert. |