Touristenattraktion (Civ3): Unterschied zwischen den Versionen
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− | Wie der Tabelle leicht zu entnehmen ist, ist diese Eigenschaft nur bei hinreichend alten Wundern, insbesondere der Antike, wirklich von Wert. Die neueren Wunder des Industriezeitalters oder der Moderne werden in aller Regel nicht lange genug im Spiel verbleiben, um überhaupt nur die erste Stufe (> 1000 Jahre) zu erreichen. | + | Wie der Tabelle leicht zu entnehmen ist, ist diese Eigenschaft nur bei hinreichend alten Wundern, insbesondere der Antike, wirklich von Wert. Die neueren Wunder des Industriezeitalters oder der Moderne werden in aller Regel nicht lange genug im Spiel verbleiben, um überhaupt nur die erste Stufe (> 1000 Jahre) zu erreichen. Im Gegensatz zu den Kulturpunkten wird dieses zusätzliche Einkommen auch von eroberten Weltwundern weiterhin generiert. |
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Folgende 18 Wunder können zur Touristenattraktion werden: | Folgende 18 Wunder können zur Touristenattraktion werden: |
Version vom 25. Mai 2006, 18:05 Uhr
Seit Conquests zählen einige Weltwunder in Civilization III zu Touristenattraktionen. Diese Touristenattraktionen erbringen pro Runde ein zusätzliches Handelsaufkommen () für die Stadt, abhängig vom Alter.
Alter in Jahren | Gold pro Runde |
---|---|
1000 - 1500 | 2 |
1501 - 1750 | 4 |
1751 - 1875 | 6 |
1876 - 2000 | 8 |
2001 - 2250 | 10 |
2251 - 2500 | 12 |
2501+ | 14 |
Wie der Tabelle leicht zu entnehmen ist, ist diese Eigenschaft nur bei hinreichend alten Wundern, insbesondere der Antike, wirklich von Wert. Die neueren Wunder des Industriezeitalters oder der Moderne werden in aller Regel nicht lange genug im Spiel verbleiben, um überhaupt nur die erste Stufe (> 1000 Jahre) zu erreichen. Im Gegensatz zu den Kulturpunkten wird dieses zusätzliche Einkommen auch von eroberten Weltwundern weiterhin generiert.
Folgende 18 Wunder können zur Touristenattraktion werden: