Samurai (Civ5): Unterschied zwischen den Versionen
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| − | Einh_Bonus1 = Schock I: + 15% | + | Einh_Bonus1 = Schock I: + 15% {{5ks}} beim Kampf im offenen Gelände (keine Hügel, Wälder oder Dschungel).| |
| − | Einh_Bonus2 = Große Generäle II: | + | Einh_Bonus2 = Große Generäle II: +100% XP-Punkte für Große Generäle.| |
| − | Einh_Bonus3 = [[Datei:Japan_symbol_civ5.png|x25px]]: Bushido = auch verletzte Einheiten kämpfen immer mit 100% [[Datei:5ks.png]]| | + | Einh_Bonus3 = [[Datei:Japan_symbol_civ5.png|x25px|link=Japan_(Civ5)]]: Bushido = auch verletzte Einheiten kämpfen immer mit 100% [[Datei:5ks.png]]| |
| − | Einh_Bonus4 = | | + | Einh_Bonus4 = kann [[Datei:5fischerboote.png|Fischerboote|20px]] [[Modernisierungen_(Civ5)#Fischerboot|Fischerboote]] bauen | |
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== Allgemein == | == Allgemein == | ||
| − | Der '''Samurai''' ist eine der beiden [[:Kategorie:Spezialeinheiten_(Civ5)|Spezialeinheiten]] von [[Japan (Civ5)|Japan]] und ersetzt den [[Langschwertkämpfer (Civ5)|Langschwertkämpfer]]. Im Vergleich zu diesem verfügt der Samurai bereits über die Standardbeförderung "Schock I", welche +20% | + | Der '''Samurai''' ist eine der beiden [[:Kategorie:Spezialeinheiten_(Civ5)|Spezialeinheiten]] von [[Japan (Civ5)|Japan]] und ersetzt den [[Langschwertkämpfer (Civ5)|Langschwertkämpfer]]. Im Vergleich zu diesem verfügt der Samurai bereits über die Standardbeförderung "Schock I", welche +20% {{5ks}} im offenen Gelände bietet. Als Spezialfähigkeit steigert der Samurai die Erscheinungsrate von [[Großer General (Civ5)|Großen Generälen]] um 100%. Diesen Bonus besitzt er in Civ5 exklusiv. Die [[Begleitkavallerie (Civ5)|Begleitkavallerie]] der [[Griechenland (Civ5)|Griechen]] steigert lediglich um 50%. Dank der Zivilisationseigenschaft von Japan, verfügt der Samurai über Bushido, womit er auch im verletzten Zustand immer 100% {{5ks}} besitzt. |
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== Strategische Hinweise == | == Strategische Hinweise == | ||
| − | * Da sich die hervorragende Spezialfähigkeit des Samurai vererbt, sollte man davon viele Einheiten ausbilden, um diesen exklusiven Bonus auch bei allen weiteren | + | * Da sich die hervorragende Spezialfähigkeit des Samurai vererbt, sollte man davon viele Einheiten ausbilden, um diesen exklusiven Bonus auch bei allen weiteren [[:Kategorie:Land-Nahkampfeinheiten_(Civ5)|Land-Nahkampfeinheiten]] nutzen zu können. |
| + | * '''Bushido''' und [[Datei:5autokratieklein.png|Autokratie|link=Ideologien (Civ5)#Autokratie]] '''Elitestreitkräfte''' werden nicht addiert. | ||
| + | * Die Fähigkeit Fischerboote zu bauen wird nicht vererbt. | ||
== Links == | == Links == | ||
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| + | In Gods & Kings wurde der '''Samurai''' noch zum [[Musketier (Civ5)|Musketier]] modernisiert und konnte keine Fischerboote bauen. | ||
=== Grundversion === | === Grundversion === | ||
| − | In der Grundversion | + | In der Grundversion hatte der Samurai zusätzlich noch andere Kampfwerte: |
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Einh_Kampfstärke = 16| | Einh_Kampfstärke = 16| | ||
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| − | Einh_Bonus1 = | | + | Einh_Bonus1 = Schock I: +20% {{5ks}} beim Kampf im offenen Gelände (keine Hügel, Wälder oder Dschungel).| |
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Aktuelle Version vom 1. Mai 2026, 16:41 Uhr
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Dieser Artikel erläutert den Samurai in Civilization V. Für gleichnamige Einheiten anderer Teile der Civilization-Reihe siehe Samurai. |
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Inhaltsverzeichnis
Infobox
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3D-Ansicht | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
AllgemeinDer Samurai ist eine der beiden Spezialeinheiten von Japan und ersetzt den Langschwertkämpfer. Im Vergleich zu diesem verfügt der Samurai bereits über die Standardbeförderung "Schock I", welche +20% | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Strategische Hinweise
- Da sich die hervorragende Spezialfähigkeit des Samurai vererbt, sollte man davon viele Einheiten ausbilden, um diesen exklusiven Bonus auch bei allen weiteren Land-Nahkampfeinheiten nutzen zu können.
- Bushido und
Elitestreitkräfte werden nicht addiert. - Die Fähigkeit Fischerboote zu bauen wird nicht vererbt.
Links
Civ5-Historie
Gods & Kings
In Gods & Kings wurde der Samurai noch zum Musketier modernisiert und konnte keine Fischerboote bauen.
Grundversion
In der Grundversion hatte der Samurai zusätzlich noch andere Kampfwerte:
| Werte | |
|---|---|
| Kampfstärke | 16 |
| Eigenschaften | |
| | |
| + Schock I: +20% | |
| + kein Fischerbootbau | |
| Verwandtschaften | |
| Modernisierung zu | Musketier statt Schütze |
| Beförderungen | |
| Beförderungsbaum der Grundversion | |