Samurai (Civ5): Unterschied zwischen den Versionen

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Der '''Samurai''' ist eine der beiden [[:Kategorie:Spezialeinheiten_(Civ5)|Spezialeinheiten]] von [[Japan (Civ5)|Japan]] und ersetzt den [[Langschwertkämpfer (Civ5)|Langschwertkämpfer]]. Im Vergleich zu diesem verfügt der Samurai bereits über die Standardbeförderung "Schock I", welche +20% [[Datei:5ks.png]] im offenen Gelände bietet. Als Spezialfähigkeit steigert der Samurai die Erscheinungsrate von [[Großer General (Civ5)|Großen Generälen]] um 100%. Diesen Bonus besitzt er in Civ5 exklusiv. Die [[Begleitkavallerie (Civ5)|Begleitkavallerie]] der [[Griechenland (Civ5)|Griechen]] steigert lediglich um 50%. Dank der Zivilisationseigenschaft von Japan, verfügt der Samurai über Bushido, womit er auch im verletzten Zustand immer 100% [[Datei:5ks.png]] besitzt.
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Der '''Samurai''' ist eine der beiden [[:Kategorie:Spezialeinheiten_(Civ5)|Spezialeinheiten]] von [[Japan (Civ5)|Japan]] und ersetzt den [[Langschwertkämpfer (Civ5)|Langschwertkämpfer]]. Im Vergleich zu diesem verfügt der Samurai bereits über die Standardbeförderung "Schock I", welche +20% {{5ks}} im offenen Gelände bietet. Als Spezialfähigkeit steigert der Samurai die Erscheinungsrate von [[Großer General (Civ5)|Großen Generälen]] um 100%. Diesen Bonus besitzt er in Civ5 exklusiv. Die [[Begleitkavallerie (Civ5)|Begleitkavallerie]] der [[Griechenland (Civ5)|Griechen]] steigert lediglich um 50%. Dank der Zivilisationseigenschaft von Japan, verfügt der Samurai über Bushido, womit er auch im verletzten Zustand immer 100% {{5ks}} besitzt.
  
 
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== Strategische Hinweise ==
 
== Strategische Hinweise ==
* Da sich die hervorragende Spezialfähigkeit des Samurai vererbt, sollte man davon viele Einheiten ausbilden, um diesen exklusiven Bonus auch bei allen weiteren Infanterieeinheiten nutzen zu können.
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* Da sich die hervorragende Spezialfähigkeit des Samurai vererbt, sollte man davon viele Einheiten ausbilden, um diesen exklusiven Bonus auch bei allen weiteren [[:Kategorie:Land-Nahkampfeinheiten_(Civ5)|Land-Nahkampfeinheiten]] nutzen zu können.
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* '''Bushido''' und [[Datei:5autokratieklein.png|Autokratie|link=Ideologien (Civ5)#Autokratie]] '''Elitestreitkräfte''' werden nicht addiert.
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* Die Fähigkeit Fischerboote zu bauen wird nicht vererbt.
  
 
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In Gods & Kings wurde der '''Samurai''' noch zum [[Musketier (Civ5)|Musketier]] modernisiert und konnte keine Fischerboote bauen.
 
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Aktuelle Version vom 1. Mai 2026, 16:41 Uhr

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Dieser Artikel erläutert den Samurai in Civilization V. Für gleichnamige Einheiten anderer Teile der Civilization-Reihe siehe Samurai.


Civ5 Portal | Kategorie der Einheiten | Einheitentabelle

Infobox

5samurai.png
Japan symbol civ5.png
Samurai
Nahkämpfer
Werte
Kampfstärke 21 5ks.png
Bewegung 2 5bw.png
Kosten
Schnell 80 5prod.png oder 340 5gold.png oder 160 5glauben.png
Standard 120 5prod.png oder 460 5gold.png oder 240 5glauben.png
Episch 180 5prod.png oder 620 5gold.png oder 360 5glauben.png
Marathon 360 5prod.png oder 1050 5gold.png oder 720 5glauben.png



Voraussetzungen
Technologie Stahl
Zeitalter Mittelalter
Ressourcen Eisen
Eigenschaften
5-einheiten-beförderungen-boni.png Boni
+ Schock I: + 15% Kampfstärke beim Kampf im offenen Gelände (keine Hügel, Wälder oder Dschungel).
+ Große Generäle II: +100% XP-Punkte für Große Generäle.
+ Japan symbol civ5.png: Bushido = auch verletzte Einheiten kämpfen immer mit 100% 5ks.png
+ kann Fischerboote Fischerboote bauen
Verwandtschaften
Modernisierung von Schwertkämpfer
Einheitenersatz Langschwertkämpfer
Modernisierung zu Schütze (220 Modernisierungskosten auf Standardgeschwindigkeit. Kosten für Spezialeinheiten sind gleich, außer wenn anders angegeben)
Beförderungen
(Großansicht - hier klicken!)

3D-Ansicht

Japanische Samurai am Fuji-san.

Allgemein

Der Samurai ist eine der beiden Spezialeinheiten von Japan und ersetzt den Langschwertkämpfer. Im Vergleich zu diesem verfügt der Samurai bereits über die Standardbeförderung "Schock I", welche +20% Kampfstärke im offenen Gelände bietet. Als Spezialfähigkeit steigert der Samurai die Erscheinungsrate von Großen Generälen um 100%. Diesen Bonus besitzt er in Civ5 exklusiv. Die Begleitkavallerie der Griechen steigert lediglich um 50%. Dank der Zivilisationseigenschaft von Japan, verfügt der Samurai über Bushido, womit er auch im verletzten Zustand immer 100% Kampfstärke besitzt.

Strategische Hinweise

  • Da sich die hervorragende Spezialfähigkeit des Samurai vererbt, sollte man davon viele Einheiten ausbilden, um diesen exklusiven Bonus auch bei allen weiteren Land-Nahkampfeinheiten nutzen zu können.
  • Bushido und Autokratie Elitestreitkräfte werden nicht addiert.
  • Die Fähigkeit Fischerboote zu bauen wird nicht vererbt.

Links

Civforum FavIcon.png Berserker vs Samurai
Wikipedia FavIcon.png Samurai


Civ5-Historie

Gods & Kings

In Gods & Kings wurde der Samurai noch zum Musketier modernisiert und konnte keine Fischerboote bauen.

Grundversion

In der Grundversion hatte der Samurai zusätzlich noch andere Kampfwerte:

Werte
Kampfstärke 16 5ks.png
Eigenschaften
5-einheiten-beförderungen-boni.png Boni
+ Schock I: +20% Kampfstärke beim Kampf im offenen Gelände (keine Hügel, Wälder oder Dschungel).
+ kein Fischerbootbau
Verwandtschaften
Modernisierung zu Musketier statt Schütze
Beförderungen
Beförderungsbaum der Grundversion