Geländearten (Civ4): Unterschied zwischen den Versionen
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| + | [[Geländearten_(Civ4)#Wald|Wald]]<br> | ||
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Version vom 20. Dezember 2007, 13:26 Uhr
| Geländerarten | Geländedetails |
Übersicht der Geländefelder im Detail
Ebene
| Datei:Civ4 button Ebene.png | |
| Ebene | |
|---|---|
| Übersicht | |
| Bewegungskosten | 1 |
| Eigenschaften | |
| Ertrag | +1 +1 |
| Ressourcen | |
Civilopedia
Text
Strategie
Ebene:
Eis
| Datei:Civ4 button Eis.png | |
| Eis | |
|---|---|
| Übersicht | |
| Bewegungskosten | 1 |
| Eigenschaften | |
| Ertrag | +1 |
| Ressourcen | |
| Effekte | +50% Zeit für Erstellung von Verbesserungen |
Civilopedia
Text
Strategie
Eis:
- +50% Modernisierungsdauer
Küste
| Datei:Civ4 button Küste.png | |
| Küste | |
|---|---|
| Übersicht | |
| Bewegungskosten | 1 |
| Eigenschaften | |
| Ertrag | +1 |
| Ressourcen | |
| Effekte | +10% |
Civilopedia
Text
Strategie
Küste:
Grasland
| Datei:Civ4 button Grasland.png | |
| Grasland | |
|---|---|
| Übersicht | |
| Bewegungskosten | 1 |
| Eigenschaften | |
| Ertrag | +2 +1 |
| Ressourcen | |
Civilopedia
Text
Strategie
Grasland:
Ozean
| Datei:Civ4 button Ozean.png | |
| Ozean | |
|---|---|
| Übersicht | |
| Bewegungskosten | 1 |
| Eigenschaften | |
| Ertrag | +1 |
| Ressourcen | |
Civilopedia
Text
Strategie
Ozean:
Tundra
| Datei:Civ4 button Tundra.png | |
| Tundra | |
|---|---|
| Übersicht | |
| Bewegungskosten | 1 |
| Eigenschaften | |
| Ertrag | +1 +1 |
| Ressourcen | |
| Effekte | +25% Zeit für Erstellung von Verbesserungen |
Civilopedia
Text
Strategie
Tundra:
Wüste
| Datei:Civ4 button Wüste.png | |
| Wüste | |
|---|---|
| Übersicht | |
| Bewegungskosten | 1 |
| Eigenschaften | |
| Ertrag | +1 |
| Ressourcen | |
| Effekte | +25% Zeit für Erstellung von Verbesserungen |
Civilopedia
Text
Strategie
Wüste:
Eigenschaften des Gelände im Detail
Geländeeigenschaften sind auf Geländearten platziert.
Berg
| Datei:Civ4 button Berg.png | |
| Berg | |
|---|---|
| Übersicht | |
| Bewegungskosten | unpassierbar |
| Eigenschaften | |
| Ertrag | keinen |
| Ressourcen | keine |
| Effekte | Unpassierbar Schränkt Sichtweite von Einheit/Aufklärungsmission ein |
Civilopedia
Text
Strategie
Schränkt Sicht von Aufklärungsmission ein, wenn diese nicht auf dem Berg Startet.
Dschungel
| Datei:Civ4 button Dschungel.png | |
| Dschungel | |
|---|---|
| Übersicht | |
| Bewegungskosten | 2 |
| Eigenschaften | |
| Ertrag | -1 |
| Ressourcen | |
| Effekte | Nur auf Grasland +50% +0,25 |
Civilopedia
Text
Strategie
Dschungel:
Eis
| Datei:Civ4 button Eis.png | |
| Eis | |
|---|---|
| Übersicht | |
| Bewegungskosten | 1 |
| Eigenschaften | |
| Ertrag | 0 |
| Ressourcen | keine |
| Effekte | Nur auf Wasser Nur für U-Boot und Angriffs-U-Boot passierbar. |
Civilopedia
Text
Strategie
Eis:
- Unpassierbar
Fallout
| Datei:Civ4 button Fallout.png | |
| Fallout | |
|---|---|
| Übersicht | |
| Bewegungskosten | 2 |
| Eigenschaften | |
| Ertrag | -3 |
| Ressourcen | keine |
| Effekte | +0,5 Bau von Modernisierungen nicht möglich |
Civilopedia
Text
Strategie
Fallout:
Hügel
| Datei:Civ4 button Hügel.png | |
| Hügel | |
|---|---|
| Übersicht | |
| Bewegungskosten | 2 |
| Eigenschaften | |
| Ertrag | -1 +1 |
| Ressourcen | |
| Effekte | +25% |
Civilopedia
Text
Strategie
Oase
| Datei:Civ4 button Eis.png | |
| Eis | |
|---|---|
| Übersicht | |
| Bewegungskosten | 2 |
| Eigenschaften | |
| Ertrag | +3 |
| Ressourcen | keine |
| Effekte | Nur auf Wüste Dient als Frischwasserquelle Bau von Modernisierungen nicht möglich |
Civilopedia
Text
Strategie
Oase:
Schwemmland
| Datei:Civ4 button Schwemmland.png | |
| Schwemmland | |
|---|---|
| Übersicht | |
| Bewegungskosten | 2 |
| Eigenschaften | |
| Ertrag | +3 |
| Ressourcen | keine |
| Effekte | Nur auf Wüste +0,4 |
Civilopedia
Text
Strategie
Schwemmland:
Wald
| Datei:Civ4 button Wald.png | |
| Wald | |
|---|---|
| Übersicht | |
| Bewegungskosten | 2 |
| Eigenschaften | |
| Ertrag | +1 |
| Ressourcen | |
| Effekte | +50% +0,5 |
Civilopedia
Text
Strategie
Wald: