Geländearten (Civ4): Unterschied zwischen den Versionen
Aus CivWiki
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{{Gelände_Info_Civ4 |Name = Ebene| | {{Gelände_Info_Civ4 |Name = Ebene| | ||
| − | Bild = | + | Bild = Civ4FFH_Steppe.png | |
Bewegungskosten = 1 [[Bild:Civ4Fortbewegung.png]]| | Bewegungskosten = 1 [[Bild:Civ4Fortbewegung.png]]| | ||
Ertrag = +1 [[bild:Civ4Nahrung.png]] und +1 [[bild:Civ4Produktion.png]]<br>+1 [[bild:Civ4Wirtschaft.png]] (an Fluss)| | Ertrag = +1 [[bild:Civ4Nahrung.png]] und +1 [[bild:Civ4Produktion.png]]<br>+1 [[bild:Civ4Wirtschaft.png]] (an Fluss)| | ||
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{{Gelände_Info_Civ4 |Name = Eis| | {{Gelände_Info_Civ4 |Name = Eis| | ||
| − | Bild = | + | Bild = Civ4FFH_LM_Eis.png | |
Bewegungskosten = 1 [[Bild:Civ4Fortbewegung.png]]| | Bewegungskosten = 1 [[Bild:Civ4Fortbewegung.png]]| | ||
Ertrag = +1 [[bild:Civ4Wirtschaft.png]] (an Fluss)| | Ertrag = +1 [[bild:Civ4Wirtschaft.png]] (an Fluss)| | ||
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{{Gelände_Info_Civ4 |Name = Küste| | {{Gelände_Info_Civ4 |Name = Küste| | ||
| − | Bild = | + | Bild = Civ4FFH_Küste.png | |
Bewegungskosten = 1 [[Bild:Civ4Fortbewegung.png]]| | Bewegungskosten = 1 [[Bild:Civ4Fortbewegung.png]]| | ||
Ertrag = +1 [[bild:Civ4Nahrung.png]] und +1 [[bild:Civ4Wirtschaft.png]] | | Ertrag = +1 [[bild:Civ4Nahrung.png]] und +1 [[bild:Civ4Wirtschaft.png]] | | ||
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{{Gelände_Info_Civ4 |Name = Grasland| | {{Gelände_Info_Civ4 |Name = Grasland| | ||
| − | Bild = | + | Bild = Civ4FFH_Grünland.png | |
Bewegungskosten = 1 [[Bild:Civ4Fortbewegung.png]]| | Bewegungskosten = 1 [[Bild:Civ4Fortbewegung.png]]| | ||
Ertrag = +2 [[bild:Civ4Nahrung.png]]<br>+1 [[bild:Civ4Wirtschaft.png]] (an Fluss)| | Ertrag = +2 [[bild:Civ4Nahrung.png]]<br>+1 [[bild:Civ4Wirtschaft.png]] (an Fluss)| | ||
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{{Gelände_Info_Civ4 |Name = Ozean| | {{Gelände_Info_Civ4 |Name = Ozean| | ||
| − | Bild = | + | Bild = Civ4FFH_Ozean.png | |
Bewegungskosten = 1 [[Bild:Civ4Fortbewegung.png]]| | Bewegungskosten = 1 [[Bild:Civ4Fortbewegung.png]]| | ||
Ertrag = +1 [[bild:Civ4Nahrung.png]] und +1 [[bild:Civ4Wirtschaft.png]] | | Ertrag = +1 [[bild:Civ4Nahrung.png]] und +1 [[bild:Civ4Wirtschaft.png]] | | ||
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{{Gelände_Info_Civ4 |Name = Tundra| | {{Gelände_Info_Civ4 |Name = Tundra| | ||
| − | Bild = | + | Bild = Civ4FFH_Tundra.png | |
Bewegungskosten = 1 [[Bild:Civ4Fortbewegung.png]]| | Bewegungskosten = 1 [[Bild:Civ4Fortbewegung.png]]| | ||
Ertrag = +1 [[bild:Civ4Nahrung.png]]<br>+1 [[bild:Civ4Wirtschaft.png]] (an Fluss)| | Ertrag = +1 [[bild:Civ4Nahrung.png]]<br>+1 [[bild:Civ4Wirtschaft.png]] (an Fluss)| | ||
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{{Gelände_Info_Civ4 |Name = Wüste| | {{Gelände_Info_Civ4 |Name = Wüste| | ||
| − | Bild = | + | Bild = Civ4FFH_Wüste.png | |
Bewegungskosten = 1 [[Bild:Civ4Fortbewegung.png]]| | Bewegungskosten = 1 [[Bild:Civ4Fortbewegung.png]]| | ||
Ertrag = +1 [[bild:Civ4Wirtschaft.png]] (an Fluss)| | Ertrag = +1 [[bild:Civ4Wirtschaft.png]] (an Fluss)| | ||
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{{Gelände_Info_Civ4 |Name = Dschungel| | {{Gelände_Info_Civ4 |Name = Dschungel| | ||
| − | Bild = | + | Bild = Civ4FFH_Dschungel.png | |
Bewegungskosten = 2 [[Bild:Civ4Fortbewegung.png]]| | Bewegungskosten = 2 [[Bild:Civ4Fortbewegung.png]]| | ||
Ertrag = -1 [[bild:Civ4Nahrung.png]] | | Ertrag = -1 [[bild:Civ4Nahrung.png]] | | ||
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{{Gelände_Info_Civ4 |Name = Eis| | {{Gelände_Info_Civ4 |Name = Eis| | ||
| − | Bild = | + | Bild = Civ4FFH_La_Eis.png | |
Bewegungskosten = 1 [[Bild:Civ4Fortbewegung.png]]| | Bewegungskosten = 1 [[Bild:Civ4Fortbewegung.png]]| | ||
Ertrag = 0| | Ertrag = 0| | ||
| Zeile 312: | Zeile 312: | ||
== Oase == | == Oase == | ||
| − | {{Gelände_Info_Civ4 |Name = | + | {{Gelände_Info_Civ4 |Name = Oase| |
| − | Bild = | + | Bild = Civ4FFH_Oase.png | |
Bewegungskosten = 2 [[Bild:Civ4Fortbewegung.png]]| | Bewegungskosten = 2 [[Bild:Civ4Fortbewegung.png]]| | ||
Ertrag = +3 [[bild:Civ4Nahrung.png]] und +2 [[bild:Civ4Wirtschaft.png]] | | Ertrag = +3 [[bild:Civ4Nahrung.png]] und +2 [[bild:Civ4Wirtschaft.png]] | | ||
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{{Gelände_Info_Civ4 |Name = Wald| | {{Gelände_Info_Civ4 |Name = Wald| | ||
| − | Bild = | + | Bild = Civ4FFH_Wald.png | |
Bewegungskosten = 2 [[Bild:Civ4Fortbewegung.png]]| | Bewegungskosten = 2 [[Bild:Civ4Fortbewegung.png]]| | ||
Ertrag = +1 [[bild:Civ4Produktion.png]] | | Ertrag = +1 [[bild:Civ4Produktion.png]] | | ||
Version vom 20. Dezember 2007, 14:28 Uhr
| Geländerarten | Geländedetails |
Übersicht der Geländefelder im Detail
Ebene
| |
| Ebene | |
|---|---|
| Übersicht | |
| Bewegungskosten | 1 |
| Eigenschaften | |
| Ertrag | +1 +1 |
| Ressourcen | |
Civilopedia
Text
Strategie
Ebene:
Eis
| |
| Eis | |
|---|---|
| Übersicht | |
| Bewegungskosten | 1 |
| Eigenschaften | |
| Ertrag | +1 |
| Ressourcen | |
| Effekte | +50% Zeit für Erstellung von Verbesserungen |
Civilopedia
Text
Strategie
Eis:
- +50% Modernisierungsdauer
Küste
Civilopedia
Text
Strategie
Küste:
Grasland
| |
| Grasland | |
|---|---|
| Übersicht | |
| Bewegungskosten | 1 |
| Eigenschaften | |
| Ertrag | +2 +1 |
| Ressourcen | |
Civilopedia
Text
Strategie
Grasland:
Ozean
Civilopedia
Text
Strategie
Ozean:
Tundra
| |
| Tundra | |
|---|---|
| Übersicht | |
| Bewegungskosten | 1 |
| Eigenschaften | |
| Ertrag | +1 +1 |
| Ressourcen | |
| Effekte | +25% Zeit für Erstellung von Verbesserungen |
Civilopedia
Text
Strategie
Tundra:
Wüste
| |
| Wüste | |
|---|---|
| Übersicht | |
| Bewegungskosten | 1 |
| Eigenschaften | |
| Ertrag | +1 |
| Ressourcen | |
| Effekte | +25% Zeit für Erstellung von Verbesserungen |
Civilopedia
Text
Strategie
Wüste:
Eigenschaften des Gelände im Detail
Geländeeigenschaften sind auf Geländearten platziert.
Berg
| Datei:Civ4 button Berg.png | |
| Berg | |
|---|---|
| Übersicht | |
| Bewegungskosten | unpassierbar |
| Eigenschaften | |
| Ertrag | keinen |
| Ressourcen | keine |
| Effekte | Unpassierbar Schränkt Sichtweite von Einheit/Aufklärungsmission ein |
Civilopedia
Text
Strategie
Schränkt Sicht von Aufklärungsmission ein, wenn diese nicht auf dem Berg Startet.
Dschungel
| |
| Dschungel | |
|---|---|
| Übersicht | |
| Bewegungskosten | 2 |
| Eigenschaften | |
| Ertrag | -1 |
| Ressourcen | |
| Effekte | Nur auf Grasland +50% +0,25 |
Civilopedia
Text
Strategie
Dschungel:
Eis
| |
| Eis | |
|---|---|
| Übersicht | |
| Bewegungskosten | 1 |
| Eigenschaften | |
| Ertrag | 0 |
| Ressourcen | keine |
| Effekte | Nur auf Wasser Nur für U-Boot und Angriffs-U-Boot passierbar. |
Civilopedia
Text
Strategie
Eis:
- Unpassierbar
Fallout
| Datei:Civ4 button Fallout.png | |
| Fallout | |
|---|---|
| Übersicht | |
| Bewegungskosten | 2 |
| Eigenschaften | |
| Ertrag | -3 |
| Ressourcen | keine |
| Effekte | +0,5 Bau von Modernisierungen nicht möglich |
Civilopedia
Text
Strategie
Fallout:
Hügel
| Datei:Civ4 button Hügel.png | |
| Hügel | |
|---|---|
| Übersicht | |
| Bewegungskosten | 2 |
| Eigenschaften | |
| Ertrag | -1 +1 |
| Ressourcen | |
| Effekte | +25% |
Civilopedia
Text
Strategie
Oase
| |
| Oase | |
|---|---|
| Übersicht | |
| Bewegungskosten | 2 |
| Eigenschaften | |
| Ertrag | +3 |
| Ressourcen | keine |
| Effekte | Nur auf Wüste Dient als Frischwasserquelle Bau von Modernisierungen nicht möglich |
Civilopedia
Text
Strategie
Oase:
Schwemmland
| Datei:Civ4 button Schwemmland.png | |
| Schwemmland | |
|---|---|
| Übersicht | |
| Bewegungskosten | 2 |
| Eigenschaften | |
| Ertrag | +3 |
| Ressourcen | keine |
| Effekte | Nur auf Wüste +0,4 |
Civilopedia
Text
Strategie
Schwemmland:
Wald
Civilopedia
Text
Strategie
Wald:










