Kernkraftwerk (Civ2): Unterschied zwischen den Versionen
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* Kernkraftwerke erhöhen die Wirksamkeit von Fabriken um 50% [[Bild:Civ2Schild.png]]. | * Kernkraftwerke erhöhen die Wirksamkeit von Fabriken um 50% [[Bild:Civ2Schild.png]]. | ||
* vermindert die Verschmutzung durch Schildproduktion auf 1/3 je zusätzlichem, Verschmutzung verursachendem Schild und hebt das allgemeine Level ab dem Ressourcenverschmutzung auftritt an. | * vermindert die Verschmutzung durch Schildproduktion auf 1/3 je zusätzlichem, Verschmutzung verursachendem Schild und hebt das allgemeine Level ab dem Ressourcenverschmutzung auftritt an. | ||
− | * Sofern die Stadt in zivile Unruhe verfällt, besteht die Gefahr der Explosion des Kraftwerks. Dabei werden die umliegenden Landquadrate verschmutzt und die Stadt verliert die Hälfte der Bevölkerung. Sofern die Technologie [[ | + | * Sofern die Stadt in zivile Unruhe verfällt, besteht die Gefahr der Explosion des Kraftwerks. Dabei werden die umliegenden Landquadrate verschmutzt und die Stadt verliert die Hälfte der Bevölkerung. Sofern die Technologie [[Fusionskraft_(Civ2)|Kernfusion]] im Besitz der Zivilisation ist, verschwindet diese Gefahr. |
== ähnliche Effekte durch == | == ähnliche Effekte durch == |
Version vom 20. März 2007, 09:33 Uhr
Dieser Artikel erläutert das Kernkraftwerk in Civilization II. |
Kernkraftwerk | |
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[[Bild:{{{Geb_Bild2}}}|x58px|Kernkraftwerk]] | |
Baukosten | 160 |
Instandhaltungskosten | 2 |
Voraussetzungen | Kernkraft |
Auswirkungen | erhöht Wirksamkeit einer Fabrik um 50% |
Eigenschaften, Nutzen & Besonderheiten
ähnliche Effekte durch |