Einheiten (Civ5): Unterschied zwischen den Versionen

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== Einheitentabellen ==
 
== Einheitentabellen ==
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|Begriffs- und Zeichenerklärung zur Einheitentabelle:
 
|Begriffs- und Zeichenerklärung zur Einheitentabelle:
 
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|-  style=
| [[Datei:5ks.png]] = Nahkampf(stärke), [[Datei:5fks.png]] = Fernkampf(stärke), '''RW''' = Reichweite, [[Datei:5bw.png]] = Fortbewegung, '''Res.''' = benötigte Ressource, [[Datei:Civ4Gesundheit.png‎]] = Heilung bzw. Schaden, [[Datei:5prod.png]] = Produktionsaufwand bzw. -ertrag, [[Datei:5gold.png]] = Goldertrag, [[Datei:5forsch.png]] = Forschungsertrag, [[Datei:5kult.png]] = Kulturertrag, [[Datei:5nahr.png]] = Nahrungsertrag, [[Datei:5pop.png]] = Bürger/Bevölkerung, [[Datei:5gpp.png]] = Große Persönlichkeit, [[Datei:5gap.png]] = Goldenes Zeitalter, [[Datei:5handel.png]] = Handel, [[Datei:5dlc.png|link=DLC (Civ5)]] = DLC (optionale Inhaltserweiterung), [[Datei:5szenario.png]] = exklusiver Inhalt eines Szenarios
+
| [[Datei:5ks.png]] = Nahkampf(stärke), [[Datei:5fks.png]] = Fernkampf(stärke), '''RW''' = Reichweite, [[Datei:5bw.png]] = Fortbewegung, '''Res.''' = benötigte Ressource, [[Datei:Civ4Gesundheit.png‎]] = Heilung bzw. Schaden, EP / XP = Erfahrungspunkte, [[Datei:5prod.png]] = Produktionsaufwand bzw. -ertrag, [[Datei:5glauben.png]] = Glaubenskosten bzw. -stärke, [[Datei:5gold.png]] = Goldertrag, [[Datei:5forsch.png]] = Forschungsertrag, [[Datei:5kult.png]] = Kulturertrag, [[Datei:5nahr.png]] = Nahrungsertrag, [[Datei:5pop.png]] = Bürger/Bevölkerung, [[Datei:5gpp.png]] = Große Persönlichkeit, [[Datei:5gap.png]] = Goldenes Zeitalter, [[Datei:5handel.png]] = Handel, [[Datei:5dlc.png|link=DLC (Civ5)]] = Inhalt eines DLCs , [[Datei:5szenario.png]] = Inhalt eines Szenarios, [[Datei:5gk.png]] = Inhalt von "Gods & Kings"
 
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Bei den mit einer '''anderen Hintergrundfarbe''' gekennzeichneten Einheiten handelt es sich um Spezialeinheiten von Zivilisationen oder Szenarien.
 
Bei den mit einer '''anderen Hintergrundfarbe''' gekennzeichneten Einheiten handelt es sich um Spezialeinheiten von Zivilisationen oder Szenarien.
  
Fernkampfeinheiten können grundsätzlich keine Nahkampfangriffe ausführen sowie keine Städte erobern! Somit wird dies nicht für jede betroffene Einheit explizit erwähnt.
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Fernkampfeinheiten können grundsätzlich keine Nahkampfangriffe ausführen, sowie keine Städte erobern! Somit wird dies nicht für jede betroffene Einheit bei den Einheitenmali explizit erwähnt.
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<math>1+1=0</math>
  
 
=== Gods & Kings ===
 
=== Gods & Kings ===
{{AtWork}}
 
''Diese Tabelle führt die Werte und Eigenschaften mit der Erweiterunge "Gods & Kings" auf.''
 
  
 
{| class="wikitable sortable"
 
{| class="wikitable sortable"
 
|-  style="background-color:SkyBlue; text-align: center; font-weight:bold;"
 
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! Art
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|[[Datei:5siedler.png|x40px|link=Siedler (Civ5)]]
 
|[[Datei:5siedler.png|x40px|link=Siedler (Civ5)]]
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|[[Datei:5bogenschütze.png|x40px|link=Bogenschütze (Civ5)]]
 
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|[[Bogenschütze (Civ5)|Bogenschütze]]
 
|[[Bogenschütze (Civ5)|Bogenschütze]]
|Bogenschütze
 
|Antike
 
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|
 
|Bogenschießen
 
|
 
|- style="background-color:#CFEBF7;"
 
|[[Datei:5-ziv-barbaren-symbol.png|x30px|link=Barbaren_(Civ5)]][[Datei:5bogenschütze.png|x40px|link=Bogenschütze (Civ5)]]
 
|Barbaren-[[Bogenschütze (Civ5)|Bogenschütze]]
 
 
|Bogenschütze  
 
|Bogenschütze  
 
|Antike
 
|Antike
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|Bogenschießen
 
|Bogenschießen
 
|[[Datei:5-einheiten-beförderungen-boni.png|20px]] Rückzugsmöglichkeit vor Nahkampfangriffen; keine zusätzlichen [[Datei:5bw.png]]-Kosten auf Hügeln
 
|[[Datei:5-einheiten-beförderungen-boni.png|20px]] Rückzugsmöglichkeit vor Nahkampfangriffen; keine zusätzlichen [[Datei:5bw.png]]-Kosten auf Hügeln
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|- style="background-color:#CFEBF7;"
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|nowrap="nowrap"|[[Datei:5-symbol-maya.png|x30px|link=Mayareich(Civ5)]][[Bild:5-speerschleuderer-symbol.png|40px|link=Speerschleuderer (Civ5)]]
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|[[Speerschleuderer (Civ5)|Speerschleuderer]] [[Datei:5gk.png|link=Gods & Kings_(Civ5)]]
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|Bogenschütze
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|Antike
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|style="text-align:center" | 36 [[Datei:5prod.png]]<br>72 [[Datei:5glauben.png]]
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|
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|Landwirtschaft
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|
 
|-
 
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|[[Datei:5speerkämpfer.png|x40px|link=Speerkämpfer (Civ5)]]
 
|[[Datei:5speerkämpfer.png|x40px|link=Speerkämpfer (Civ5)]]
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|[[Datei:5-einheiten-beförderungen-boni.png|20px]] +50% [[Datei:5ks.png]] Kampfstärke gegen [[:Kategorie:Berittene Einheiten (Civ5)|Berittene Einheiten]]
 
|[[Datei:5-einheiten-beförderungen-boni.png|20px]] +50% [[Datei:5ks.png]] Kampfstärke gegen [[:Kategorie:Berittene Einheiten (Civ5)|Berittene Einheiten]]
 
|- style="background-color:#CFEBF7;"
 
|- style="background-color:#CFEBF7;"
|[[Datei:5-ziv-barbaren-symbol.png|x30px|link=Barbaren_(Civ5)]][[Datei:5galeere.png|x40px|link=Galeere (Civ5)]]
+
|nowrap="nowrap"|[[Datei:5-symbol-kelten.png|x30px|link=Keltenreich_(Civ5)]][[Bild:5-pikten-krieger-symbol.png|40px|link=Piktenkrieger (Civ5)]]
|[[Galeere (Civ5)|Galeere]]
+
|[[Piktenkrieger (Civ5)|Piktenkrieger]] [[Datei:5gk.png|link=Gods & Kings_(Civ5)]]
|Marine-Nahkampf
+
|Nahkämpfer
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|Antike
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|style="text-align:center" | 11 [[Datei:5ks.png]]
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|style="text-align:center" |
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|style="text-align:center" | 2 [[Datei:5bw.png]]
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|style="text-align:center" | 56 [[Bild:5prod.png]]
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|style="text-align:center" |
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|Bronzeverarbeitung
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|[[Datei:5-einheiten-beförderungen-boni.png|20px]] +20%[[Datei:5ks.png]] auf nicht-befreundetem Gebiet; Keine [[Datei:5bw.png]] Kosten für das Plündern von Modernisierungen; Getötete Einheiten liefern [[Datei:5glauben.png]] in Höhe von 50% ihrer [[Datei:5ks.png]]
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|- style="background-color:#CFEBF7;"
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|nowrap="nowrap"|[[Datei:5-symbol-hunnen.png|x30px|link=Hunnenreich (Civ5)]][[Bild:5-rammbock-symbol.png|40px|link=Rammbock (Civ5)]]
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|[[Rammbock (Civ5)|Rammbock]] [[Datei:5gk.png|link=Gods & Kings_(Civ5)]]
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|Nahkämpfer<br><span style="color:#C9C9C9;">''Belagerung''</span>
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|Antike
 +
|style="text-align:center" | 10 [[Datei:5ks.png]]
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|style="text-align:center" |
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|style="text-align:center" |
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|style="text-align:center" | 2 [[Datei:5bw.png]]
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|style="text-align:center" | 75 [[Datei:5prod.png]]
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|style="text-align:center" |
 +
|Bronzeverarbeitung
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|[[Datei:5-einheiten-beförderungen-boni.png|20px]] +300% [[Datei:5ks.png]]-Bonus gegen [[Städte (Civ5)|Städte]]; +33% Verteidigung gegen alle Fernangriffe
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|- style="background-color:#CFEBF7;"
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|[[Datei:5-ziv-barbaren-symbol.png|x30px|link=Barbaren_(Civ5)]][[Datei:5galeere.png|x40px|link=Galeere (Civ5)]]
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|[[Galeere (Civ5)|Galeere]]
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|Marine-Nahkampf
 
|Antike
 
|Antike
 
|style="text-align:center" | 7 [[Datei:5ks.png]]
 
|style="text-align:center" | 7 [[Datei:5ks.png]]
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|Segeln
 
|Segeln
 
|[[Datei:5-einheiten-beförderungen-mali.png|20px]] Kann keine neutralen/fremden Ozeane befahren
 
|[[Datei:5-einheiten-beförderungen-mali.png|20px]] Kann keine neutralen/fremden Ozeane befahren
|-
+
|- style="background-color:#CFEBF7;"
|[[Datei:5streitwagenbogenschütze.png|x40px|link=Streitwagenbogenschütze (Civ5)]]
+
|nowrap="nowrap"|[[Datei:5-symbol-byzantiner.png|x30px|link=Byzanz_(Civ5)]][[Bild:5-dromone-symbol.png|40px|link=Dromone (Civ5)]]
|[[Streitwagenbogenschütze (Civ5)|Streitwagenbogenschütze]]
+
|[[Dromone (Civ5)|Dromone]] [[Datei:5gk.png|link=Gods & Kings_(Civ5)]]
|Bogenschütze<br><span style="color:#C9C9C9;">''Berittene''</span>
+
|Marine-Fernkampf
 
|Antike
 
|Antike
|style="text-align:center" | 6 [[Datei:5ks.png]]
+
|style="text-align:center" | 8 [[Bild:5ks.png]]
|style="text-align:center" | 10 [[Datei:5fks.png]]
+
|style="text-align:center" | 10 [[Bild:5fks.png]]
 
|style="text-align:center" | 2 RW
 
|style="text-align:center" | 2 RW
 
|style="text-align:center" | 4 [[Datei:5bw.png]]
 
|style="text-align:center" | 4 [[Datei:5bw.png]]
|style="text-align:center" | 56 [[Datei:5prod.png]]
+
|style="text-align:center" | 56 [[Bild:5prod.png]]
|style="text-align:center" | [[Datei:5pferde_rund.png|x30px|link=Ressourcen_(Civ5)#Pferde]]
+
|
|Das Rad
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|Segeln
|[[Datei:5-einheiten-beförderungen-mali.png|20px]] verbraucht gesamte [[Datei:5bw.png]] in unwegsamen Gelände; keine defensiven Geländeboni
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|[[Datei:5-einheiten-beförderungen-boni.png|20px]] +50% [[Datei:5fks.png]] gegen Marineeinheiten<br>[[Datei:5-einheiten-beförderungen-mali.png|20px]] Kann keine neutralen/fremden Ozeane befahren
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|- style="background-color:#CFEBF7;"
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|nowrap="nowrap"|[[Datei:5-symbol-karthager.png|x30px|link=Karthago_(Civ5)]][[Bild:5-quinquereme-symbol.png|40px|link=Quinquereme (Civ5)]]
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|[[Quinquereme (Civ5)|Quinquereme]] [[Datei:5gk.png|link=Gods & Kings_(Civ5)]]
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|Marine-Nahkampf
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|Antike
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|style="text-align:center" | 13 [[Datei:5ks.png]]
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|style="text-align:center" |
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|style="text-align:center" | 4 [[Datei:5bw.png]]
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|style="text-align:center" | 45 [[Datei:5prod.png]]
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|style="text-align:center" |
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|Segeln
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|[[Datei:5-einheiten-beförderungen-mali.png|20px]] Kann keine neutralen/fremden Ozeane befahren
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|-
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|[[Datei:5streitwagenbogenschütze.png|x40px|link=Streitwagenbogenschütze (Civ5)]]
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|[[Streitwagenbogenschütze (Civ5)|Streitwagenbogenschütze]]
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|Bogenschütze<br><span style="color:#C9C9C9;">''Berittene''</span>
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|Antike
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|style="text-align:center" | 6 [[Datei:5ks.png]]
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|style="text-align:center" | 10 [[Datei:5fks.png]]
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|style="text-align:center" | 2 RW
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|style="text-align:center" | 4 [[Datei:5bw.png]]
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|style="text-align:center" | 56 [[Datei:5prod.png]]
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|style="text-align:center" | [[Datei:5pferde_rund.png|x30px|link=Ressourcen_(Civ5)#Pferde]]
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|Das Rad
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|[[Datei:5-einheiten-beförderungen-mali.png|20px]] verbraucht gesamte [[Datei:5bw.png]] in unwegsamen Gelände; keine defensiven Geländeboni
 
|- style="background-color:#CFEBF7;"
 
|- style="background-color:#CFEBF7;"
 
|nowrap="nowrap"|[[Datei:aegypten_symbol_civ5.png|x30px|link=Ägypten (Civ5)]][[Datei:5kriegsstreitwagen.png|x40px|link=Kriegsstreitwagen (Civ5)]]
 
|nowrap="nowrap"|[[Datei:aegypten_symbol_civ5.png|x30px|link=Ägypten (Civ5)]][[Datei:5kriegsstreitwagen.png|x40px|link=Kriegsstreitwagen (Civ5)]]
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|Das Rad
 
|Das Rad
 
|[[Datei:5-einheiten-beförderungen-mali.png|20px]] verbraucht gesamte [[Datei:5bw.png]] in unwegsamen Gelände; keine defensiven Geländeboni
 
|[[Datei:5-einheiten-beförderungen-mali.png|20px]] verbraucht gesamte [[Datei:5bw.png]] in unwegsamen Gelände; keine defensiven Geländeboni
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|- style="background-color:#CFEBF7;"
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|nowrap="nowrap"|[[Datei:5-symbol-hunnen.png|x30px|link=Hunnenreich (Civ5)]][[Bild:5-berittener-bogenschütze-symbol.png|40px|link=Berittener Bogenschütze (Civ5)]]
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|[[Berittener Bogenschütze (Civ5)|Berittener Bogenschütze]] [[Datei:5gk.png|link=Gods & Kings (Civ5)]]
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|Bogenschütze<br><span style="color:#C9C9C9;">''Berittene''</span>
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|Antike
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|style="text-align:center" | 7 [[Datei:5ks.png]]
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|style="text-align:center" | 10 [[Datei:5fks.png]]
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|style="text-align:center" | 2 RW
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|style="text-align:center" | 4 [[Datei:5bw.png]]
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|style="text-align:center" | 56 [[Datei:5prod.png]]
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|Das Rad
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|[[Datei:5-einheiten-beförderungen-boni.png|20px]] +15% [[Datei:5fks.png]] gegen Einheiten im offenen Gelände<br>[[Datei:5-einheiten-beförderungen-mali.png|20px]] keine defensiven Geländeboni
 
|-
 
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|[[Datei:5schwertkämpfer.png|x40px|link=Schwertkämpfer (Civ5)]]
 
|[[Datei:5schwertkämpfer.png|x40px|link=Schwertkämpfer (Civ5)]]
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|[[Datei:5-einheiten-beförderungen-boni.png|20px]] Stadtangriffsbonus +200% [[Datei:5fks.png]]<br>[[Datei:5-einheiten-beförderungen-mali.png|20px]] muss in Stellung gehen; keine defensiven Gelände-Boni; Sichtweite -1
 
|[[Datei:5-einheiten-beförderungen-boni.png|20px]] Stadtangriffsbonus +200% [[Datei:5fks.png]]<br>[[Datei:5-einheiten-beförderungen-mali.png|20px]] muss in Stellung gehen; keine defensiven Gelände-Boni; Sichtweite -1
 
|-
 
|-
|[[Datei:5reiter.png|x40px|link=Reiter (Civ5)]]
+
|[[Bild:5-komposit-bogenschütze-symbol.png|40px|link=Kompositbogenschütze (Civ5)]]
 +
|[[Kompositbogenschütze (Civ5)|Kompositbogenschütze]] [[Datei:5gk.png|link=Gods & Kings_(Civ5)]]
 +
|Bogenschütze
 +
|Klassik
 +
|style="text-align:center" | 7 [[Datei:5ks.png]]
 +
|style="text-align:center" | 11 [[Datei:5ks.png]]
 +
|style="text-align:center" | 2 RW
 +
|style="text-align:center" | 2 [[Datei:5bw.png]]
 +
|style="text-align:center" | 75 [[Datei:5prod.png]]
 +
|style="text-align:center" |
 +
|Bauwesen
 +
|
 +
|-
 +
|[[Datei:5reiter.png|x40px|link=Reiter (Civ5)]]
 
|[[Reiter (Civ5)|Reiter]]
 
|[[Reiter (Civ5)|Reiter]]
 
|Berittene
 
|Berittene
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|Reiterei
 
|Reiterei
 
|[[Datei:5-einheiten-beförderungen-boni.png|20px]] Fortbewegung nach Angriff möglich; +50% EP-Punkte für [[Großer General (Civ5)|Großen Generäle]]<br>[[Datei:5-einheiten-beförderungen-mali.png|20px]] Stadtangriff -33% [[Datei:5ks.png]]; keine defensiven Gelände-Boni;
 
|[[Datei:5-einheiten-beförderungen-boni.png|20px]] Fortbewegung nach Angriff möglich; +50% EP-Punkte für [[Großer General (Civ5)|Großen Generäle]]<br>[[Datei:5-einheiten-beförderungen-mali.png|20px]] Stadtangriff -33% [[Datei:5ks.png]]; keine defensiven Gelände-Boni;
 +
|- style="background-color:#CFEBF7;"
 +
|nowrap="nowrap"|[[Datei:5-symbol-byzantiner.png|x30px|link=Byzanz_(Civ5)]][[Bild:5-kataphrakt-symbol.png|40px|link=Kataphrakt (Civ5)]]
 +
|[[Kataphrakt (Civ5)|Kataphrakt]] [[Datei:5gk.png|link=Gods & Kings_(Civ5)]]
 +
|Reiter
 +
|Klassik
 +
|style="text-align:center" | 15 [[Bild:5ks.png]]
 +
|style="text-align:center" | <span style="color:#CFEBF7;"> 0</span>
 +
|style="text-align:center" | <span style="color:#CFEBF7;"> 0</span>
 +
|style="text-align:center" | 3 [[Datei:5bw.png]]
 +
|style="text-align:center" | 75 [[Bild:5prod.png]]
 +
|style="text-align:center" | [[Datei:5pferde_rund.png|x30px|link=Ressourcen_(Civ5)#Pferde]]
 +
|Reiterei
 +
|[[Datei:5-einheiten-beförderungen-boni.png|20px]] Fortbewegung nach Angriff möglich; bekommt defensive Geländeboni<br>[[Datei:5-einheiten-beförderungen-mali.png|20px]] ''nur'' -25% [[Datei:5ks.png]] gegen Städte
 +
|- style="background-color:#CFEBF7;"
 +
|nowrap="nowrap"|[[Datei:5-symbol-karthager.png|x30px|link=Karthago_(Civ5)]][[Bild:5-afrikanischer-waldelefant-symbol.png|40px|link=Afrikanischer Waldelefant (Civ5)]]
 +
|[[Afrikanischer Waldelefant (Civ5)|Afrikanischer Waldelefant]] [[Datei:5gk.png|link=Gods & Kings_(Civ5)]]
 +
|Reiter
 +
|Klassik
 +
|style="text-align:center" | 14 [[Datei:5ks.png]]
 +
|style="text-align:center" |
 +
|style="text-align:center" |
 +
|style="text-align:center" | 3 [[Datei:5bw.png]]
 +
|style="text-align:center" | 100 [[Datei:5prod.png]]
 +
|style="text-align:center" |
 +
|Reiterei
 +
|[[Datei:5-einheiten-beförderungen-boni.png|20px]] Fortbewegung nach Angriff; Benachbarte Feindeinheiten erhalten -10% [[Datei:5ks.png]]; +100% XP-Punkte für Große Generäle<br>[[Datei:5-einheiten-beförderungen-mali.png|20px]] keine defensiven Geländeboni; gegen Städte -33% [[Datei:5ks.png]]
 
|-
 
|-
 
|[[Datei:5pikenier.png|x40px|link=Pikenier (Civ5)]]
 
|[[Datei:5pikenier.png|x40px|link=Pikenier (Civ5)]]
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|[[Datei:5-einheiten-beförderungen-boni.png|20px]] +50% [[Datei:5ks.png]] gegen [[:Kategorie:Einheiten_(Civ5)#Berittene_Einheiten|berittene Einheiten]]; -25% [[Datei:5gold.png]]-Unterhaltskosten
 
|[[Datei:5-einheiten-beförderungen-boni.png|20px]] +50% [[Datei:5ks.png]] gegen [[:Kategorie:Einheiten_(Civ5)#Berittene_Einheiten|berittene Einheiten]]; -25% [[Datei:5gold.png]]-Unterhaltskosten
 
|-
 
|-
|[[Datei:5armbrustschütze.png|x40px|link=Armbrustschütze (Civ5)]]
+
|[[Bild:5-galeasse-symbol.png|40px|Galeasse (Civ5)]]
|[[Armbrustschütze (Civ5)|Armbrustschütze]]
+
|[[Galeasse (Civ5)|Galeasse]] [[Datei:5gk.png|link=Gods & Kings_(Civ5)]]
|Bogenschütze
+
|Marine-Fernkampf
 
|Mittelalter
 
|Mittelalter
|style="text-align:center" | 13  [[Datei:5ks.png]]
+
|style="text-align:center" | 16 [[Datei:5ks.png]]
|style="text-align:center" | 18 [[Datei:5fks.png]]
+
|style="text-align:center" | 17 [[Datei:5ks.png]]
 +
|style="text-align:center" | 2 RW
 +
|style="text-align:center" | 3 [[Datei:5bw.png]]
 +
|style="text-align:center" | 100 [[Datei:5prod.png]]
 +
|style="text-align:center" |
 +
|Kompass
 +
|
 +
|-
 +
|[[Datei:5armbrustschütze.png|x40px|link=Armbrustschütze (Civ5)]]
 +
|[[Armbrustschütze (Civ5)|Armbrustschütze]]
 +
|Bogenschütze
 +
|Mittelalter
 +
|style="text-align:center" | 13  [[Datei:5ks.png]]
 +
|style="text-align:center" | 18 [[Datei:5fks.png]]
 
|style="text-align:center" | 2 RW
 
|style="text-align:center" | 2 RW
 
|style="text-align:center" | 2 [[Datei:5bw.png]]
 
|style="text-align:center" | 2 [[Datei:5bw.png]]
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|- style="background-color:#CFEBF7;"
 
|- style="background-color:#CFEBF7;"
 
|nowrap="nowrap"|[[Datei:5spanien.png|x30px|link=Spanien (Civ5)]][[Datei:5konquistador.png|x40px|link=Konquistador (Civ5)]]
 
|nowrap="nowrap"|[[Datei:5spanien.png|x30px|link=Spanien (Civ5)]][[Datei:5konquistador.png|x40px|link=Konquistador (Civ5)]]
|[[Konquistador (Civ5)|Konquistador]] [[Datei:5dlc.png|link=DLC (Civ5)]]
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|[[Konquistador (Civ5)|Konquistador]] [[Datei:5dlc.png|link=DLC (Civ5)]]/[[Datei:5gk.png|link=Gods & Kings_(Civ5)]]
 
|Berittene
 
|Berittene
 
|Mittelalter
 
|Mittelalter
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|- style="background-color:#CFEBF7;"
 
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|nowrap="nowrap"|[[Datei:5spanien.png|x30px|link=Spanien (Civ5)]][[Datei:5tercio.png|x40px|link=Tercio (Civ5)]]
 
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|[[Tercio (Civ5)|Tercio]] [[Datei:5dlc.png|link=DLC (Civ5)]]
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|[[Tercio (Civ5)|Tercio]] [[Datei:5dlc.png|link=DLC (Civ5)]]/[[Datei:5gk.png|link=Gods & Kings_(Civ5)]]
 
|Nahkämpfer
 
|Nahkämpfer
 
|Renaissance
 
|Renaissance
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|Metallverarbeitung
 
|Metallverarbeitung
 
|[[Datei:5-einheiten-beförderungen-boni.png|20px]] Fortbewegung nach Angriff;  +33% [[Datei:5ks.png]] gegen [[Einheiten_(Civ5)#Berittene_Einheiten|Berittene Einheiten]]; +1 Sichtweite; plündert ohne [[Datei:5bw.png]]-Kosten<br>[[Datei:5-einheiten-beförderungen-mali.png|20px]] Stadtangriff -33% [[Datei:5ks.png]]; keine defensiven Geländeboni
 
|[[Datei:5-einheiten-beförderungen-boni.png|20px]] Fortbewegung nach Angriff;  +33% [[Datei:5ks.png]] gegen [[Einheiten_(Civ5)#Berittene_Einheiten|Berittene Einheiten]]; +1 Sichtweite; plündert ohne [[Datei:5bw.png]]-Kosten<br>[[Datei:5-einheiten-beförderungen-mali.png|20px]] Stadtangriff -33% [[Datei:5ks.png]]; keine defensiven Geländeboni
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|- style="background-color:#CFEBF7;"
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|nowrap="nowrap"|[[Datei:5-symbol-schweden.png|x30px|link=Schweden_(Civ5)]][[Bild:5-hakkapelit-symbol.png|40px|link=Hakkapeliten (Civ5)]]
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|[[Hakkapeliten (Civ5)|Hakkapeliten]] [[Datei:5gk.png|link=Gods & Kings_(Civ5)]]
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|Berittene
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|Renaissance
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|style="text-align:center" | 185 [[Bild:5prod.png]]
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|[[Datei:5pferde_rund.png|x30px|link=Ressourcen_(Civ5)#Pferde]]
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|Metallverarbeitung
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|[[Datei:5-einheiten-beförderungen-boni.png|20px]] Fortbewegung nach Angriff; +33% [[Datei:5ks.png]] gegen [[Einheiten_(Civ5)#Berittene_Einheiten|Berittene Einheiten]]; Der Große General hat die [[Datei:5bw.png]] dieser Einheit wenn er mit ihr die Runde beginnt; zusätzlich +15% [[Datei:5ks.png]] wenn auf dem gleichen Feld ein Großer General ist<br>[[Datei:5-einheiten-beförderungen-mali.png|20px]] gegen Stäte -33% [[Datei:5ks.png]]; keine devensiven Geländeboni
 
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|[[Datei:5kanone.png|x40px|link=Kanone (Civ5)]]
 
|[[Datei:5kanone.png|x40px|link=Kanone (Civ5)]]
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|[[Datei:5-einheiten-beförderungen-mali.png|20px]] kann keine neutralen/fremden Ozean-Felder befahren
 
|[[Datei:5-einheiten-beförderungen-mali.png|20px]] kann keine neutralen/fremden Ozean-Felder befahren
 
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|-
|[[Datei:5schütze.png|x40px|link=Schütze (Civ5)]]
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|[[Bild:5-freibeuter-symbol.png|40px|link=Freibeuter (Civ5)]]
|[[Schütze (Civ5)|Schütze]]
+
|[[Freibeuter (Civ5)|Freibeuter]] [[Datei:5gk.png|link=Gods & Kings_(Civ5)]]
|Schießpulver
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|Marine-Nahkampf
 
|Renaissance
 
|Renaissance
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|Drall
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|Navigation
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|[[Datei:5-einheiten-beförderungen-boni.png|20px]] +20% [[Datei:5ks.png]] gegen Städte und 33% [[Datei:5gold.png]]-Raub in Höhe des angerichten [[Datei:Civ4Gesundheit.png]] Schadens; besiegte Schiffe können gekapert werden. Wahrscheinlichkeit hängt vom Stärkenverhältnis ab (min. 13%, max. 80%)
|- style="background-color:#CFEBF7;"
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|- style="background-color:#CFEBF7;"
|nowrap="nowrap"|[[Datei:5dänemark.png|x30px|link=Dänemark (Civ5)]][[Datei:5norwegische ski-infanterie.png|x40px|link=Norwegische Ski-Infanterie (Civ5)]]
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|[[Norwegische Ski-Infanterie (Civ5)|Norwegische Ski-Infanterie]] [[Datei:5dlc.png|link=DLC (Civ5)]]
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|[[Wassergeuse (Civ5)|Wassergeuse]] [[Datei:5gk.png|link=Gods & Kings_(Civ5)]]
|Schießpulver
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|Marine-Nahkampf
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|Renaissance
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|Navigation
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|[[Datei:5-einheiten-beförderungen-boni.png|20px]] +40% [[Datei:5ks.png]] gegen Städte und 33% [[Datei:5gold.png]]-Raub in Höhe des angerichten [[Datei:Civ4Gesundheit.png]] Schadens; besiegte Schiffe können gekapert werden. Wahrscheinlichkeit hängt vom Stärkenverhältnis ab (min. 13%, max. 80%); heilt 15 [[Datei:Civ4Gesundheit.png]] Schaden auch außerhalb eigener Grenzen
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|-
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|[[Datei:5fregatte.png|x40px|link=Fregatte (Civ5)]]
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|[[Fregatte (Civ5)|Fregatte]]
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|Marine-Fernkampf
 
|Renaissance
 
|Renaissance
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|style="text-align:center" | [[Datei:5eisen_rund.png|x30px|link=Ressourcen_(Civ5)#Eisen]]
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|Navigation
 
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|Drall
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|- style="background-color:#CFEBF7;"
|[[Datei:5-einheiten-beförderungen-boni.png|20px]] auf Hügel, Schnee & Tundra +100% [[Datei:5bw.png]] und +25% [[Datei:5ks.png]]; beim Wassern +1 [[Datei:5bw.png]]; benötigt zum Anlanden nur 1 [[Datei:5bw.png]]; nimmt seine [[Datei:5bw.png]]-Boni zu Wasser mit an Land; Plünderung ohne [[Datei:5bw.png]]-Kosten
+
|nowrap="nowrap"|[[Datei:England_symbol_civ5.png|x30px|link=England (Civ5)]][[Datei:5linienschiff.png|x40px|link=Linienschiff (Civ5)]]
|-
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|[[Linienschiff (Civ5)|Linienschiff]]
|[[Datei:5kavallerie.png|x40px|link=Kavallerie (Civ5)]]
+
|Marine-Fernkampf
|[[Kavallerie (Civ5)|Kavallerie]]
 
|Berittene
 
 
|Renaissance
 
|Renaissance
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|Navigation
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|[[Datei:5-einheiten-beförderungen-boni.png|20px]] +1 Sichtweite
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|-
 +
|[[Bild:5-gatling-kanone-symbol.png|40px|link=Gatling-Kanone (Civ5)]]
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|[[Gatling-Kanone (Civ5)|Gatling-Kanone]] [[Datei:5gk.png|link=Gods & Kings_(Civ5)]]
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|Bogenschütze
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|Industrie-ZA
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|Industriealisierung
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|[[Datei:5schütze.png|x40px|link=Schütze (Civ5)]]
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|[[Schütze (Civ5)|Schütze]]
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|Schießpulver
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|Industrie-ZA
 
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|style="text-align:center" | [[Datei:5pferde_rund.png|x30px|link=Ressourcen_(Civ5)#Pferde]]
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|Militärwissenschaft
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|Drall
|[[Datei:5-einheiten-beförderungen-boni.png|20px]] Fortbewegung nach Angriff<br>[[Datei:5-einheiten-beförderungen-mali.png|20px]] -33% [[Datei:5ks.png]] gegen Städte; keine Verteidigungsboni
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|
 
|- style="background-color:#CFEBF7;"
 
|- style="background-color:#CFEBF7;"
|nowrap="nowrap"|[[Datei:Russland_symbol_civ5.png|x30px|link=Russland (Civ5)]][[Datei:5kosak.png|x40px|link=Kosak (Civ5)]]
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|nowrap="nowrap"|[[Datei:5dänemark.png|x30px|link=Dänemark (Civ5)]][[Datei:5norwegische ski-infanterie.png|x40px|link=Norwegische Ski-Infanterie (Civ5)]]
|[[Kosak (Civ5)|Kosak]]
+
|[[Norwegische Ski-Infanterie (Civ5)|Norwegische Ski-Infanterie]] [[Datei:5dlc.png|link=DLC (Civ5)]]
|Berittene
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|Schießpulver
|Renaissance
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|Industrie-ZA
 
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|Drall
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|[[Datei:5-einheiten-beförderungen-boni.png|20px]] auf Hügel, Schnee & Tundra +100% [[Datei:5bw.png]] und +25% [[Datei:5ks.png]]; beim Wassern +1 [[Datei:5bw.png]]; benötigt zum Anlanden nur 1 [[Datei:5bw.png]]; nimmt seine [[Datei:5bw.png]]-Boni zu Wasser mit an Land; Plünderung ohne [[Datei:5bw.png]]-Kosten
 +
|- style="background-color:#CFEBF7;"
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|nowrap="nowrap"|[[Datei:5-symbol-schweden.png|x30px|link=Schweden_(Civ5)]][[Bild:5-karoliner-symbol.png|40px|link=Karoliner (Civ5)]]
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|[[Karoliner (Civ5)|Karoliner]] [[Datei:5gk.png|link=Gods & Kings (Civ5)]]
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|Schießpulver
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|Industrie-ZA
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|Drall
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|[[Datei:5-einheiten-beförderungen-boni.png|20px]] freie Beförderung "Marschieren": heilt jede Runde, auch wenn sie Aktionen durchführt
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|- style="background-color:#CFEBF7;"
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|nowrap="nowrap"|[[Datei:5-symbol-äthiopien.png|x30px|link=Äthiopien_(Civ5)]][[Bild:5-mehal-sefari-symbol.png|40px|link=Mehal Sefari (Civ5)]]
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|[[Mehal Sefari (Civ5)|Mehal Sefari]] [[Datei:5gk.png|link=Gods & Kings_(Civ5)]]
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|Schießpulver
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|Industrie-ZA
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|style="text-align:center" | 200 [[Datei:5prod.png]]
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|Drall
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|[[Datei:5-einheiten-beförderungen-boni.png|20px]] +15%[[Bild:5ks.png]] bei Kampf in unwegsamen Gelände; 30% Kampfbonus in der Hauptstadt (Bonus sinkt mit größerem Abstand)
 +
|-
 +
|[[Datei:5kavallerie.png|x40px|link=Kavallerie (Civ5)]]
 +
|[[Kavallerie (Civ5)|Kavallerie]]
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|Berittene
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|Industrie-ZA
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|style="text-align:center" | 34 [[Datei:5ks.png]]
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|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
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|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | 4 [[Datei:5bw.png]]
 
|style="text-align:center" | 4 [[Datei:5bw.png]]
 
|style="text-align:center" | 225 [[Datei:5prod.png]]
 
|style="text-align:center" | 225 [[Datei:5prod.png]]
 
|style="text-align:center" | [[Datei:5pferde_rund.png|x30px|link=Ressourcen_(Civ5)#Pferde]]
 
|style="text-align:center" | [[Datei:5pferde_rund.png|x30px|link=Ressourcen_(Civ5)#Pferde]]
 
|Militärwissenschaft
 
|Militärwissenschaft
|[[Datei:5-einheiten-beförderungen-boni.png|20px]] Fortbewegung nach Angriff; +33% [[Datei:5ks.png]] gegen verwundete Einheiten<br>[[Datei:5-einheiten-beförderungen-mali.png|20px]] -33% [[Datei:5ks.png]] gegen Städte; keine Verteidigungsboni
+
|[[Datei:5-einheiten-beförderungen-boni.png|20px]] Fortbewegung nach Angriff<br>[[Datei:5-einheiten-beförderungen-mali.png|20px]] -33% [[Datei:5ks.png]] gegen Städte; keine Verteidigungsboni
|-
 
|[[Datei:5fregatte.png|x40px|link=Fregatte (Civ5)]]
 
|[[Fregatte (Civ5)|Fregatte]]
 
|Marine-Fernkampf
 
|Renaissance
 
|style="text-align:center" | 25 [[Datei:5ks.png]]
 
|style="text-align:center" | 28 [[Datei:5fks.png]]
 
|style="text-align:center" | 2 RW
 
|style="text-align:center" | 5 [[Datei:5bw.png]]
 
|style="text-align:center" | 185 [[Datei:5prod.png]]
 
|style="text-align:center" | [[Datei:5eisen_rund.png|x30px|link=Ressourcen_(Civ5)#Eisen]]
 
|Navigation
 
|
 
 
|- style="background-color:#CFEBF7;"
 
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|nowrap="nowrap"|[[Datei:England_symbol_civ5.png|x30px|link=England (Civ5)]][[Datei:5linienschiff.png|x40px|link=Linienschiff (Civ5)]]
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|[[Linienschiff (Civ5)|Linienschiff]]
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|[[Kosak (Civ5)|Kosak]]
|Marine-Fernkampf
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|Berittene
|Renaissance
 
|style="text-align:center" | 30 [[Datei:5ks.png]]
 
|style="text-align:center" | 35 [[Datei:5fks.png]]
 
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|style="text-align:center" | 170 [[Datei:5prod.png]]
 
|style="text-align:center" | [[Datei:5eisen_rund.png|x30px|link=Ressourcen_(Civ5)#Eisen]]
 
|Navigation
 
|[[Datei:5-einheiten-beförderungen-boni.png|20px]] +1 Sichtweite
 
|-
 
|[[Datei:5panzerschiff.png|x40px|link=Panzerschiff (Civ5)]]
 
|[[Panzerschiff (Civ5)|Panzerschiff]]
 
|Marine-Nahkampf
 
 
|Industrie-ZA
 
|Industrie-ZA
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|style="text-align:center" | [[Datei:5pferde_rund.png|x30px|link=Ressourcen_(Civ5)#Pferde]]
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|Militärwissenschaft
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|[[Datei:5-einheiten-beförderungen-boni.png|20px]] Fortbewegung nach Angriff; +33% [[Datei:5ks.png]] gegen verwundete Einheiten<br>[[Datei:5-einheiten-beförderungen-mali.png|20px]] -33% [[Datei:5ks.png]] gegen Städte; keine Verteidigungsboni
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|- style="background-color:#CFEBF7;"
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|nowrap="nowrap"|[[Datei:5-symbol-österreich.png|x30px|link=Österreich_(Civ5)]][[Bild:5-husar-symbol.png|40px|link=Husar (Civ5)]]
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|[[Husar (Civ5)|Husar]] [[Datei:5gk.png|link=Gods & Kings (Civ5)]]
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|Berittene
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|Industrie-ZA
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|style="text-align:center" | 225 [[Bild:5prod.png]]
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|style="text-align:center" | [[Datei:5pferde_rund.png|x30px|link=Ressourcen_(Civ5)#Pferde]]
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|Militärwissenschaft
 +
|[[Datei:5-einheiten-beförderungen-boni.png|20px]] Fortbewegung nach Angriff; Verstärkter Flankenangriff; +1 Sicht<br>[[Datei:5-einheiten-beförderungen-mali.png|20px]] keine defensiven Geländeboni; -33% [[Datei:5ks.png]] gegen Städte
 +
|-
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|[[Datei:5panzerschiff.png|x40px|link=Panzerschiff (Civ5)]]
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|[[Panzerschiff (Civ5)|Panzerschiff]]
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|Marine-Nahkampf
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|Industrie-ZA
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|[[Datei:5-einheiten-beförderungen-boni.png|20px]] gegen Städte +200% [[Datei:5fks.png]]; indirektes Feuer<br>[[Datei:5-einheiten-beförderungen-mali.png|20px]] muss in Stellung gehen; keine Defensivboni; -1 Sichtweite
 
|[[Datei:5-einheiten-beförderungen-boni.png|20px]] gegen Städte +200% [[Datei:5fks.png]]; indirektes Feuer<br>[[Datei:5-einheiten-beförderungen-mali.png|20px]] muss in Stellung gehen; keine Defensivboni; -1 Sichtweite
 
|-
 
|-
|[[Datei:5infanterie.png|x40px|link=Infanterie (Civ5)]]
+
|[[Bild:5-great-war-bomber-symbol.png|40px|link=Weltkriegs-Bomber (Civ5)]]
|[[Infanterie (Civ5)|Infanterie]]
+
|[[Weltkriegs-Bomber (Civ5)|Weltkriegs-Bomber]] [[Datei:5gk.png|link=Gods & Kings_(Civ5)]]
|Schießpulver
+
|Bomber
 
|Moderne
 
|Moderne
|style="text-align:center" | 70 [[Datei:5ks.png]]
+
|style="text-align:center" |  
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
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|style="text-align:center" | 50 [[Datei:5fks.png]]
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
+
|style="text-align:center" | 6 RW
|style="text-align:center" | 2 [[Datei:5bw.png]]
+
|style="text-align:center" |  
 
|style="text-align:center" | 375 [[Datei:5prod.png]]
 
|style="text-align:center" | 375 [[Datei:5prod.png]]
 +
|style="text-align:center" | [[Datei:5öl_rund.png|x30px|link=Ressourcen_(Civ5)#Öl]]
 +
|Luftfahrt
 
|
 
|
|Plastik
+
|-
 +
|[[Bild:5-great-war-fighter-symbol.png|40px|link=Dreidecker (Civ5)]]
 +
|[[Dreidecker (Civ5)|Dreidecker]] [[Datei:5gk.png|link=Gods & Kings_(Civ5)]]
 +
|Jäger
 +
|Moderne
 +
|style="text-align:center" |
 +
|style="text-align:center" | 35 [[Datei:5fks.png]]
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|style="text-align:center" | [[Datei:5öl_rund.png|x30px|link=Ressourcen_(Civ5)#Öl]]
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|Luftfahrt
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|[[Datei:5-einheiten-beförderungen-boni.png|20px]] Flugzeuge abfangen (50%); Luftraumsäuberung möglich; Aufklärung (6 Felder); gegen Bomber und Helikopter: +150% [[Datei:5fks.png]]
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|[[Datei:5infanterie.png|x40px|link=Infanterie (Civ5)]]
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|[[Infanterie (Civ5)|Infanterie]]
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|Schießpulver
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|Moderne
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|Plastik
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|[[Bild:5-great-war-infantry-symbol.png|40px|link=Weltkriegs-Infanterie (Civ5)]]
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|[[Weltkriegs-Infanterie (Civ5)|Weltkriegs-Infanterie]] [[Datei:5gk.png|link=Gods & Kings_(Civ5)]]
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|Schießpulver
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|Moderne
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|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
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|Normbauteile
 
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|[[Datei:5-einheiten-beförderungen-boni.png|20px]] im fremden Gelände +20% [[Datei:5ks.png]]
 
|[[Datei:5-einheiten-beförderungen-boni.png|20px]] im fremden Gelände +20% [[Datei:5ks.png]]
 
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|[[Datei:5zerstörer.png|x40px|link=Zerstörer (Civ5)]]
+
|[[Bild:5-landship-symbol.png|40px|link=Landfahrzeug (Civ5)]]
|[[Zerstörer (Civ5)|Zerstörer]]
+
|[[Landfahrzeug (Civ5)|Landfahrzeug]] [[Datei:5gk.png|link=Gods & Kings_(Civ5)]]
|Marine-Nahkampf
+
|Gepanzerte
 +
|Moderne
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|style="text-align:center" | 60 [[Datei:5ks.png]]
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|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
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|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
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|style="text-align:center" | 4 [[Datei:5bw.png]]
 +
|style="text-align:center" | 350 [[Datei:5prod.png]]
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|style="text-align:center" | [[Datei:5öl_rund.png|x30px|link=Ressourcen_(Civ5)#Öl]]
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|Verbrennungsmotor
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|[[Datei:5-einheiten-beförderungen-boni.png|20px]] Fortbewegung nach Angriff<br>[[Datei:5-einheiten-beförderungen-mali.png|20px]] keine defensiven Geländeboni
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|-
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|[[Datei:5zerstörer.png|x40px|link=Zerstörer (Civ5)]]
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|[[Zerstörer (Civ5)|Zerstörer]]
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|Marine-Nahkampf
 
|Moderne
 
|Moderne
 
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|style="text-align:center" | 55 [[Datei:5ks.png]]
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|[[Datei:5-einheiten-beförderungen-boni.png|20px]] Indirektes Feuer
 
|[[Datei:5-einheiten-beförderungen-boni.png|20px]] Indirektes Feuer
 
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|[[Datei:5flugzeugträger.png|x40px|link=Flugzeugträger (Civ5)]]
+
|[[Datei:5flugzeugträger.png|x40px|link=Flugzeugträger (Civ5)]]
|[[Flugzeugträger (Civ5)|Flugzeugträger]]
+
|[[Flugzeugträger (Civ5)|Flugzeugträger]]
|Marine-Nshksmpf
+
|Marine-Nahkampf
|Moderne
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|Moderne
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|[[Bild:5-maschinengewehr-symbol.png|40px|link=Maschinengewehr]]
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|Moderne
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|[[Flugabwehrgeschütz (Civ5)|Flugabwehrgeschütz]]
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|Schießpulver
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|[[Datei:5-einheiten-beförderungen-boni.png|20px]] +150% [[Bild:5ks.png]] gegen Flugzeuge/Hubschrauber; Kann eine feindliche Lufteinheiten in einem 2-Felder Radius angreifen
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|[[Bild:5-marine-symbol.png|40px|link=Marine (Civ5)]]
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|[[Marine (Civ5)|Marine]] [[Datei:5gk.png|link=Gods & Kings_(Civ5)]]
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|Schießpulver
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|Atomzeitalter
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|Elektronik
 
|[[Datei:5-einheiten-beförderungen-boni.png|20px]] kann 3 [[:Kategorie:Lufteinheiten (Civ5)|Lufteinheiten]] tragen<br>(außer Raketen und Tarnkappenbomber)<br>[[Datei:5-einheiten-beförderungen-mali.png|20px]] kein Angriff möglich
 
|-
 
|[[Datei:5flugabwehrgeschütz.png|x40px|link=Flugabwehrgeschütz (Civ5)]]
 
|[[Flugabwehrgeschütz (Civ5)|Flugabwehrgeschütz]]
 
|Schießpulver
 
|Moderne
 
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|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | 2 RW
 
 
|style="text-align:center" | 2 [[Datei:5bw.png]]
 
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|style="text-align:center" | 400 [[Datei:5prod.png]]
 
|
 
|
|Ballistik [[Datei:5gk.png|link=Gods & Kings_(Civ5)]]
+
|Penicillin
|[[Datei:5-einheiten-beförderungen-boni.png|20px]] +150% [[Bild:5ks.png]] gegen Flugzeuge/Hubschrauber; Kann eine feindliche Lufteinheiten in einem 2-Felder Radius angreifen
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|[[Datei:5-einheiten-beförderungen-boni.png|20px]] Keine Abzüge für Angriffe über Flüsse oder vom Wasser aus; Erweiterte Sicht wenn im Wasser; mit doppelter Verteidigung wassern
 
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|[[Datei:5panzerabwehrkanone.png|x40px|link=Panzerabwehrkanone (Civ5)]]
 
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=== Grundversion ===
 
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''Diese Tabelle führt die Werte und Eigenschaften in der Grundversion auf.''
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|Nahkämpfer
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|Spezialeinheit von Sumer (Wunder-[[Datei:5szenario.png]]) [[Datei:5dlc.png|link=DLC (Civ5)]] ersetzt [[Speerkämpfer (Civ5)|Speerkämpfer]]: +100% [[Datei:5ks.png]] gegen berittene Einheiten; bereits mit Erforschung von Bergbau verfügbar.
 
|Spezialeinheit von Sumer (Wunder-[[Datei:5szenario.png]]) [[Datei:5dlc.png|link=DLC (Civ5)]] ersetzt [[Speerkämpfer (Civ5)|Speerkämpfer]]: +100% [[Datei:5ks.png]] gegen berittene Einheiten; bereits mit Erforschung von Bergbau verfügbar.
 
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|Schwerer Streitwagen
 
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{{Kopflinks Einheiten(Civ5)}}
  
 
==Links==
 
==Links==
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* [http://www.civforum.de/showthread.php?p=3803109#post3803109 Einheiten-Modernisierungsbaum]
 
* [http://www.civforum.de/showthread.php?p=3803109#post3803109 Einheiten-Modernisierungsbaum]
 
* [http://www.civforum.de/showthread.php?75441-Vererbung-der-Eigenschaften-von-UU-s&p=4248935&viewfull=1#post4248935 Vererbung der Eigenschaften von UUs]
 
* [http://www.civforum.de/showthread.php?75441-Vererbung-der-Eigenschaften-von-UU-s&p=4248935&viewfull=1#post4248935 Vererbung der Eigenschaften von UUs]
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Aktuelle Version vom 26. April 2013, 11:45 Uhr


Civ5 Portal | Kategorie der Einheiten | Einheitentabelle

Einheitentabellen

Begriffs- und Zeichenerklärung zur Einheitentabelle:
5ks.png = Nahkampf(stärke), 5fks.png = Fernkampf(stärke), RW = Reichweite, 5bw.png = Fortbewegung, Res. = benötigte Ressource, Civ4Gesundheit.png = Heilung bzw. Schaden, EP / XP = Erfahrungspunkte, 5prod.png = Produktionsaufwand bzw. -ertrag, 5glauben.png = Glaubenskosten bzw. -stärke, 5gold.png = Goldertrag, 5forsch.png = Forschungsertrag, 5kult.png = Kulturertrag, 5nahr.png = Nahrungsertrag, 5pop.png = Bürger/Bevölkerung, 5gpp.png = Große Persönlichkeit, 5gap.png = Goldenes Zeitalter, 5handel.png = Handel, 5dlc.png = Inhalt eines DLCs , 5szenario.png = Inhalt eines Szenarios, 5gk.png = Inhalt von "Gods & Kings"

Leere Felder in der Tabelle bedeuten, dass die entsprechende Einheit grundsätzlich nicht über diese Eigenschaft verfügt oder es eine entsprechende Bedingung nicht gibt. So haben z.B. Nahkampfeinheiten keine Werte für Fernangriffe oder es ist nicht notwendig, eine bestimmte Technologie zu erforschen, um sie in einer Stadt zu produzieren.

Die Werte können sich im Rahmen von Patches ändern und werden dann möglichst zeitnah angepasst, entsprechen dann damit immer dem aktuellen Stand des Programms.

Bei den mit einer anderen Hintergrundfarbe gekennzeichneten Einheiten handelt es sich um Spezialeinheiten von Zivilisationen oder Szenarien.

Fernkampfeinheiten können grundsätzlich keine Nahkampfangriffe ausführen, sowie keine Städte erobern! Somit wird dies nicht für jede betroffene Einheit bei den Einheitenmali explizit erwähnt.

[math]1+1=0[/math]

Gods & Kings

Symbol Einheit Art Zeitalter 5ks.png / 5glauben.png 5fks.png RW 5bw.png Kosten Res. Voraussetzungen Info
5siedler.png Siedler Zivilist
Aufbau
Antike 0 0 0 2 5bw.png 106 5prod.png 5-einheiten-beförderungen-boni.png Gründet Städte; Bau mit 5nahr.png-Überschuss beschleunigbar; Stadt hungert während der Bauzeit nicht
5-einheiten-beförderungen-mali.png Bau erst ab 2 5pop.png möglich; Stadt wächst während der Bauzeit nicht; Stadtgründung nur im 3-Felder Abstand möglich
5bautrupp.png Bautrupp Zivilist
Aufbau
Antike 0 0 0 2 5bw.png 70 5prod.png ab Eisenbahn sind Schienen baubar 5-einheiten-beförderungen-boni.png Baut/repariert alle Modernisierungen zu Land & verändert bestimmte Geländemerkmale
5arbeitsboot.png Arbeitsboot Zivilist
Aufbau
Antike 0 0 0 4 5bw.png 50 5prod.png Segeln; ab Kühltechnik sind Bohrinseln baubar; ab Kompass +1 5gold.png für Fischerboote 5-einheiten-beförderungen-boni.png Baut Fischerboote und Bohrinseln auf Meeresressourcen
5-einheiten-beförderungen-mali.png kann vor Astronomie keine neutralen/fremden Ozean-Felder befahren
5-inquisitor-symbol.png Inquisitor 5gk.png Zivilist
Religiös
Antike 1250 5glauben.png 0 0 3 5bw.png 200 5glauben.png Eine verbesserte Religion muss in der Stadt vorhanden sein 5-einheiten-beförderungen-boni.png +1 Sichtweite; schützt Städte vor fremden Missionaren & Propheten; vertreibt 1x fremde Religionen aus eigenen Städten
Kosten: +100 5glauben.png je Zeitalter ab Renaissance
5-missionar-symbol.png Missionar 5gk.png Zivilist
Religiös
Antike 1000 5glauben.png 0 0 4 5bw.png 200 5glauben.png Eine einfache Religion muss in der Stadt vorhanden sein 5-einheiten-beförderungen-boni.png verbreitet (seine) Religion 2x; kann fremdes Gebiet betreten
5-einheiten-beförderungen-mali.png -1 Sichtweite; verliert in fremden Gebiet ohne "offene Grenzen" in jeder Runde 25% seiner Stärke
Kosten: +100 5glauben.png je Zeitalter ab Renaissance
Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Datei fehlt
Großer Prophet 5gk.png Zivilist
Religiös & GP
Antike 1000 5glauben.png 0 0 4 5bw.png 200 5glauben.png Ein Pantheon muss vorhanden sein 5-einheiten-beförderungen-boni.png kann Religionen gründen und verbessern; verbreitet (seine) Religion 4x; vertreibt fremde Religionen dabei; kann fremdes Gebiet betreten
Kosten: 200 5glauben.png / 300 5glauben.png / 500 5glauben.png / 800 5glauben.png / 1200 5glauben.png / ...
5symbol spezialist wissenschaftler.png5großer wissenschaftler.png Großer Wissenschaftler Zivilist
GP
Antike 0 0 0 2 5bw.png 100 5gpp.png ab Wissenschaftstheorie +2 5forsch.png für Akademie 5-einheiten-beförderungen-boni.png kann Akademie errichten; bringt einen Forschungsbonus in Abhängigkeit des eigenen Forschungsertrages
Kosten: +100 5gpp.png je Große Persönlichkeit
5symbol spezialist ingenieur.png5großer ingenieur.png Großer Ingenieur Zivilist
GP
Antike 0 0 0 2 5bw.png 100 5gpp.png ab Chemie +1 5prod.png für Fabrikanlage 5-einheiten-beförderungen-boni.png kann Fabrikanlage errichten; kann Bauprojekt beschleunigen
Kosten: +100 5gpp.png je Große Persönlichkeit
5symbol spezialist händler.png5großer händler.png Großer Händler Zivilist
GP
Antike 0 0 0 2 5bw.png 100 5gpp.png ab Wirtschaftswesen +1 5gold.png für Zollamt 5-einheiten-beförderungen-boni.png kann Zollamt errichten; kann Handelsmissionen errichten
Kosten: +100 5gpp.png je Große Persönlichkeit
5symbol spezialist künstler.png5großer künstler.png Großer Künstler Zivilist
GP
Antike 0 0 0 2 5bw.png 100 5gpp.png 5-einheiten-beförderungen-boni.png kann Wahrzeichen errichten; kann Goldenes Zeitalter auslösen
Kosten: +100 5gpp.png je Große Persönlichkeit
5-großer-general-symbol.png Großer General Zivilist
GP
Antike 0 0 0 2 5bw.png 133 XP 5-einheiten-beförderungen-boni.png kann Zitadelle errichten; für Landeinheiten +15% 5ks.png/5fks.png im Umkreis von 2 Feldern
Kosten: +133 XP je General
China symbol civ5.png5-großer-general-symbol.png Chinesischer Großer General Zivilist
GP
Antike 0 0 0 2 5bw.png 133 XP 5-einheiten-beförderungen-boni.png kann Zitadelle errichten; für Landeinheiten +30% 5ks.png/5fks.png im Umkreis von 2 Feldern; +50% XP-Punkte für Großen General
Kosten: +133 XP je General
5mongolen.png5khan.png Khan 5dlc.png Zivilist
GP
Antike 0 0 0 5 5bw.png 133 XP 5-einheiten-beförderungen-boni.png kann Zitadelle errichten; für Landeinheiten +15% 5ks.png/5fks.png im Umkreis von 2 Feldern; für Militär im 2-Felder-Radius +15 Civ4Gesundheit.png/Runde
Kosten: +133 XP je Khan
5-großer-admiral-symbol.png Großer Admiral 5gk.png Zivilist
GP
Antike 0 0 0 4 5bw.png 133 XP 5-einheiten-beförderungen-boni.png für Marineeinheiten +15% 5ks.png/5fks.png im Umkreis von 2 Feldern; kann alle Marineeinheiten und gewassterte Einheiten im Umkreis von einem Feld heilen
Kosten: +133 XP je Admiral
5späher.png Späher Späher Antike 5 5ks.png 0 0 2 5bw.png 25 5prod.png 5-einheiten-beförderungen-boni.png Ignoriert erhöhte Bewegungskosten für Gelände
5-krieger-symbol.png Krieger Nahkämpfer Antike 8 5ks.png 0 0 2 5bw.png 40 5prod.png
5-ziv-barbaren-symbol.png5bestie.png Bestie Nahkämpfer Antike 8 5ks.png 0 0 2 5bw.png 20 5prod.png
Azteken symbol civ5.png5jaguarkrieger.png Jaguarkrieger Nahkämpfer Antike 8 5ks.png 0 0 2 5bw.png 40 5prod.png 5-einheiten-beförderungen-boni.png +33% 5ks.png in Wald & Dschungel; +100% 5bw.png in Wald & Dschungel; +25 Civ4Gesundheit.png durch Feindvernichtung; besiegte Feinde generieren 5kult.png in Höhe ihrer 5ks.png
5polynesien.png5maori-krieger.png Maori-Krieger 5dlc.png Nahkämpfer Antike 8 5ks.png 0 0 2 5bw.png 40 5prod.png 5-einheiten-beförderungen-boni.png -10% 5ks.png/5fks.png für angrenzende Feinde; 2-Felder-Radius zu Moai-Statuen +10% 5ks.png; kann sofort wassern und Ozeane befahren; beim Wassern +1 Sichtweite
5bogenschütze.png Bogenschütze Bogenschütze Antike 5 5ks.png 7 5fks.png 2 RW 2 5bw.png 40 5prod.png Bogenschießen
5babylon.png5kampfbogenschütze.png Kampfbogenschütze 5dlc.png Bogenschütze Antike 7 5ks.png 9 5fks.png 2 RW 2 5bw.png 40 5prod.png Bogenschießen
5inka.png5schleuderschütze.png Schleuderschütze 5dlc.png Bogenschütze Antike 4 5ks.png 7 5fks.png 2 RW 2 5bw.png 40 5prod.png Bogenschießen 5-einheiten-beförderungen-boni.png Rückzugsmöglichkeit vor Nahkampfangriffen; keine zusätzlichen 5bw.png-Kosten auf Hügeln
5-symbol-maya.png5-speerschleuderer-symbol.png Speerschleuderer 5gk.png Bogenschütze Antike 5 5ks.png 7 5fks.png 2 RW 2 5bw.png 36 5prod.png
72 5glauben.png
Landwirtschaft
5speerkämpfer.png Speerkämpfer Nahkämpfer Antike 11 5ks.png 0 0 2 5bw.png 56 5prod.png Bronzeverarbeitung 5-einheiten-beförderungen-boni.png +50% 5ks.png Kampfstärke gegen Berittene Einheiten
Persien symbol civ5.png5krummsäbelkämpfer.png Krummsäbelkämpfer Nahkämpfer Antike 12 5ks.png 0 0 2 5bw.png 56 5prod.png Bronzeverarbeitung 5-einheiten-beförderungen-boni.png +50% 5ks.png Kampfstärke gegen Berittene Einheiten; doppelte Heilrate; +10% 5ks.png während eines GAs; +1 5bw.png während eines GAs
Griechenland symbol civ5.png5hoplit.png Hoplit Nahkämpfer Antike 13 5ks.png 0 0 2 5bw.png 56 5prod.png Bronzeverarbeitung 5-einheiten-beförderungen-boni.png +50% 5ks.png Kampfstärke gegen Berittene Einheiten
5-symbol-kelten.png5-pikten-krieger-symbol.png Piktenkrieger 5gk.png Nahkämpfer Antike 11 5ks.png 2 5bw.png 56 5prod.png Bronzeverarbeitung 5-einheiten-beförderungen-boni.png +20%5ks.png auf nicht-befreundetem Gebiet; Keine 5bw.png Kosten für das Plündern von Modernisierungen; Getötete Einheiten liefern 5glauben.png in Höhe von 50% ihrer 5ks.png
5-symbol-hunnen.png5-rammbock-symbol.png Rammbock 5gk.png Nahkämpfer
Belagerung
Antike 10 5ks.png 2 5bw.png 75 5prod.png Bronzeverarbeitung 5-einheiten-beförderungen-boni.png +300% 5ks.png-Bonus gegen Städte; +33% Verteidigung gegen alle Fernangriffe
5-ziv-barbaren-symbol.png5galeere.png Galeere Marine-Nahkampf Antike 7 5ks.png 4 5bw.png 40 5prod.png Segeln 5-einheiten-beförderungen-mali.png Kann keine Ozeane befahren
5triere.png Triere Marine-Nahkampf Antike 10 5ks.png 4 5bw.png 45 5prod.png Segeln 5-einheiten-beförderungen-mali.png Kann keine neutralen/fremden Ozeane befahren
5-symbol-byzantiner.png5-dromone-symbol.png Dromone 5gk.png Marine-Fernkampf Antike 8 5ks.png 10 5fks.png 2 RW 4 5bw.png 56 5prod.png Segeln 5-einheiten-beförderungen-boni.png +50% 5fks.png gegen Marineeinheiten
5-einheiten-beförderungen-mali.png Kann keine neutralen/fremden Ozeane befahren
5-symbol-karthager.png5-quinquereme-symbol.png Quinquereme 5gk.png Marine-Nahkampf Antike 13 5ks.png 4 5bw.png 45 5prod.png Segeln 5-einheiten-beförderungen-mali.png Kann keine neutralen/fremden Ozeane befahren
5streitwagenbogenschütze.png Streitwagenbogenschütze Bogenschütze
Berittene
Antike 6 5ks.png 10 5fks.png 2 RW 4 5bw.png 56 5prod.png 5pferde rund.png Das Rad 5-einheiten-beförderungen-mali.png verbraucht gesamte 5bw.png in unwegsamen Gelände; keine defensiven Geländeboni
Aegypten symbol civ5.png5kriegsstreitwagen.png Kriegsstreitwagen Bogenschütze
Berittene
Antike 6 5ks.png 10 5fks.png 2 RW 5 5bw.png 56 5prod.png Das Rad 5-einheiten-beförderungen-mali.png verbraucht gesamte 5bw.png in unwegsamen Gelände; keine defensiven Geländeboni
Indien symbol civ5.png5kriegselefant.png Kriegselefant Bogenschütze
Berittene
Antike 9 5ks.png 11 5fks.png 2 RW 3 5bw.png 70 5prod.png Das Rad 5-einheiten-beförderungen-mali.png verbraucht gesamte 5bw.png in unwegsamen Gelände; keine defensiven Geländeboni
5-symbol-hunnen.png5-berittener-bogenschütze-symbol.png Berittener Bogenschütze 5gk.png Bogenschütze
Berittene
Antike 7 5ks.png 10 5fks.png 2 RW 4 5bw.png 56 5prod.png Das Rad 5-einheiten-beförderungen-boni.png +15% 5fks.png gegen Einheiten im offenen Gelände
5-einheiten-beförderungen-mali.png keine defensiven Geländeboni
5schwertkämpfer.png Schwertkämpfer Nahkämpfer Klassik 14 5ks.png 0 0 2 5bw.png 75 5prod.png 5eisen rund.png Eisenverarbeitung
Rom symbol civ5.png5legion.png Legion Nahkämpfer Klassik 17 5ks.png 0 0 2 5bw.png 75 5prod.png 5eisen rund.png Eisenverarbeitung 5-einheiten-beförderungen-boni.png kann Festungen & Straßen errichten
Irokesen symbol civ5.png5mohawk-krieger.png Mohawk-Krieger Nahkämpfer Klassik 14 5ks.png 0 0 2 5bw.png 75 5prod.png Eisenverarbeitung 5-einheiten-beförderungen-boni.png +33% 5ks.png im Wald/Dschungel; im eigenen Wald/Dschungel 5bw.png wie auf Straßen
5katapult.png Katapult Belagerungswaffe Klassik 7 5ks.png 8 5fks.png 2 RW 2 5bw.png 75 5prod.png Mathematik 5-einheiten-beförderungen-boni.png Stadtangriffsbonus +200% 5fks.png
5-einheiten-beförderungen-mali.png muss in Stellung gehen; keine defensiven Gelände-Boni; Sichtweite -1
Rom symbol civ5.png5balliste.png Balliste Belagerungswaffe Klassik 8 5ks.png 10 5fks.png 2 RW 2 5bw.png 75 5prod.png Mathematik 5-einheiten-beförderungen-boni.png Stadtangriffsbonus +200% 5fks.png
5-einheiten-beförderungen-mali.png muss in Stellung gehen; keine defensiven Gelände-Boni; Sichtweite -1
Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Datei fehlt
Kompositbogenschütze 5gk.png Bogenschütze Klassik 7 5ks.png 11 5ks.png 2 RW 2 5bw.png 75 5prod.png Bauwesen
5reiter.png Reiter Berittene Klassik 12 5ks.png 0 0 4 5bw.png 75 5prod.png 5pferde rund.png Reiterei 5-einheiten-beförderungen-boni.png Fortbewegung nach Angriff möglich
5-einheiten-beförderungen-mali.png Stadtangriff -33% 5ks.png; keine defensiven Gelände-Boni;
Griechenland symbol civ5.png5begleitkavallerie.png Begleitkavallerie Berittene Klassik 14 5ks.png 0 0 5 5bw.png 75 5prod.png 5pferde rund.png Reiterei 5-einheiten-beförderungen-boni.png Fortbewegung nach Angriff möglich; +50% EP-Punkte für Großen Generäle
5-einheiten-beförderungen-mali.png Stadtangriff -33% 5ks.png; keine defensiven Gelände-Boni;
5-symbol-byzantiner.png5-kataphrakt-symbol.png Kataphrakt 5gk.png Reiter Klassik 15 5ks.png 0 0 3 5bw.png 75 5prod.png 5pferde rund.png Reiterei 5-einheiten-beförderungen-boni.png Fortbewegung nach Angriff möglich; bekommt defensive Geländeboni
5-einheiten-beförderungen-mali.png nur -25% 5ks.png gegen Städte
5-symbol-karthager.png5-afrikanischer-waldelefant-symbol.png Afrikanischer Waldelefant 5gk.png Reiter Klassik 14 5ks.png 3 5bw.png 100 5prod.png Reiterei 5-einheiten-beförderungen-boni.png Fortbewegung nach Angriff; Benachbarte Feindeinheiten erhalten -10% 5ks.png; +100% XP-Punkte für Große Generäle
5-einheiten-beförderungen-mali.png keine defensiven Geländeboni; gegen Städte -33% 5ks.png
5pikenier.png Pikenier Nahkämpfer Mittelalter 16 5ks.png 0 0 2 5bw.png 90 5prod.png Öffentliche Verwaltung 5-einheiten-beförderungen-boni.png +50% 5ks.png gegen berittene Einheiten
Deutschland symbol civ5.png5landsknecht.png Landsknecht Nahkämpfer Mittelalter 16 5ks.png 0 0 2 5bw.png 45 5prod.png Öffentliche Verwaltung 5-einheiten-beförderungen-boni.png +50% 5ks.png gegen berittene Einheiten; -25% 5gold.png-Unterhaltskosten
Galeasse (Civ5) Galeasse 5gk.png Marine-Fernkampf Mittelalter 16 5ks.png 17 5ks.png 2 RW 3 5bw.png 100 5prod.png Kompass
5armbrustschütze.png Armbrustschütze Bogenschütze Mittelalter 13 5ks.png 18 5fks.png 2 RW 2 5bw.png 120 5prod.png Maschinen
England symbol civ5.png5langbogenschütze.png Langbogenschütze Bogenschütze Mittelalter 13 5ks.png 18 5fks.png 3 RW 2 5bw.png 120 5prod.png Maschinen
China symbol civ5.png5zhugenu-schütze.png Zhugenu-Schütze Bogenschütze Mittelalter 13 5ks.png 14 5fks.png 2 RW 2 5bw.png 120 5prod.png Maschinen 5-einheiten-beförderungen-boni.png kann 2x/Runde angreifen.
5langschwertkämpfer.png Langschwertkämpfer Nahkämpfer Mittelalter 21 5ks.png 0 0 2 5bw.png 120 5prod.png 5eisen rund.png Stahl
Japan symbol civ5.png5samurai.png Samurai Nahkämpfer Mittelalter 21 5ks.png 0 0 2 5bw.png 120 5prod.png 5eisen rund.png Stahl 5-einheiten-beförderungen-boni.png +15% 5ks.png in offenem Gelände; +100% EP für Großen Generäle; verletzte Einheiten kämpfen immer mit 100% 5ks.png
5dänemark.png5berserker.png Berserker 5dlc.png Nahkämpfer Mittelalter 21 5ks.png 0 0 3 5bw.png 120 5prod.png 5eisen rund.png Stahl 5-einheiten-beförderungen-boni.png kein Kampfmalus für Angriffe vom Wasser oder über einen Fluss; beim Wassern +1 5bw.png; benötigt zum Anlanden nur 1 5bw.png; nimmt seine 5bw.png-Boni zu Wasser mit an Land; Plünderung ohne 5bw.png-Kosten
5ritter.png Ritter Berittene Mittelalter 20 5ks.png 0 0 4 5bw.png 120 5prod.png 5pferde rund.png Ritterlichkeit 5-einheiten-beförderungen-boni.png Fortbewegung nach Angriff möglich
5-einheiten-beförderungen-mali.png Stadtangriffsmalus -33% 5ks.png; keine defensiven Gelände-Boni;
Arabien symbol civ5.png5kamel-bogenschütze.png Kamel-Bogenschütze Bogenschütze
Berittene
Mittelalter 17 5ks.png 21 5fks.png 2 RW 4 5bw.png 120 5prod.png 5pferde rund.png Ritterlichkeit 5-einheiten-beförderungen-boni.png Fortbewegung nach Angriff möglich
5-einheiten-beförderungen-mali.png keine defensiven Gelände-Boni
Songhai symbol civ5.png5mandekalu-kavallerie.png Mandekalu-Kavallerie Berittene Mittelalter 20 5ks.png 0 0 4 5bw.png 110 5prod.png 5pferde rund.png Ritterlichkeit 5-einheiten-beförderungen-boni.png Fortbewegung nach Angriff möglich; keinen Malus für Angriffe über Flüsse hinweg oder vom Wasser aus; 3x so viel 5gold.png durch Stadtplünderungen und Vernichtung von Barbarenlagern; verteidigt gewassert mit doppelter Stärke
5-einheiten-beförderungen-mali.png keine defensiven Gelände-Boni;
5mongolen.png5keshik.png Keshik 5dlc.png Bogenschütze
Berittene
Mittelalter 15 5ks.png 16 5fks.png 2 RW 5 5bw.png 120 5prod.png 5pferde rund.png Ritterlichkeit 5-einheiten-beförderungen-boni.png Fortbewegung nach Angriff möglich; Erscheinungsrate von Khanen +50%; Einheit +50% EP durch Kämpfe; gegen Stadtstaaten +30% 5fks.png
5-einheiten-beförderungen-mali.png keine defensiven Gelände-Boni
5spanien.png5konquistador.png Konquistador 5dlc.png/5gk.png Berittene Mittelalter 20 5ks.png 0 0 4 5bw.png 135 5prod.png 5pferde rund.png Ritterlichkeit 5-einheiten-beförderungen-boni.png Fortbewegung nach Angriff möglich; +2 Sichtweite; verteidigt gewassert mit doppelter Stärke; Stadtgründung auf einem anderen Kontinent möglich
5-einheiten-beförderungen-mali.png keine defensiven Gelände-Boni
Siam symbol civ5.png5naresuans elefant.png Naresuans Elefant Berittene Mittelalter 25 5ks.png 0 0 3 5bw.png 120 5prod.png Ritterlichkeit 5-einheiten-beförderungen-boni.png Fortbewegung nach Angriff; +50% 5ks.png gegen berittene Einheiten
5-einheiten-beförderungen-mali.png Stadtangriffsmalus -33% 5ks.png; keine defensiven Gelände-Boni
5tribok.png Tribok Belagerungswaffe Mittelalter 12 5ks.png 14 5fks.png 2 RW 2 5bw.png 120 5prod.png Physik 5-einheiten-beförderungen-boni.png Stadtangriffsbonus +200% 5fks.png
5-einheiten-beförderungen-mali.png mus in Stellung gehen; keine defensiven Gelände-Boni; -1 Sicht
5korea.png5hwach'a.png Hwach'a 5dlc.png Belagerungswaffe Mittelalter 11 5ks.png 26 5fks.png 2 RW 2 5bw.png 120 5prod.png Physik 5-einheiten-beförderungen-mali.png muss in Stellung gehen; keine defensiven Gelände-Boni
5musketier.png Musketier Schießpulver Renaissance 24 5ks.png 0 0 2 5bw.png 150 5prod.png Schießpulver
Frankreich symbol civ5.png5französischer musketier.png Französischer Musketier Schießpulver Renaissance 28 5ks.png 0 0 2 5bw.png 150 5prod.png Schießpulver
Amerika symbol civ5.png5minuteman.png Minuteman Schießpulver Renaissance 24 5ks.png 0 0 2 5bw.png 150 5prod.png Schießpulver 5-einheiten-beförderungen-boni.png ignoriert erhöhte Bewegungskosten; im unwegsamen Gelände +15% 5ks.png; +1 Sichtweite
Osmanen symbol civ5.png5janitschar.png Janitschar Schießpulver Renaissance 24 5ks.png 0 0 2 5bw.png 150 5prod.png Schießpulver 5-einheiten-beförderungen-boni.png heilt bei Vernichtung von Feinden +50 Civ4Gesundheit.png, Angriffsbonus von 25% 5ks.png
5spanien.png5tercio.png Tercio 5dlc.png/5gk.png Nahkämpfer Renaissance 26 5ks.png 0 0 2 5bw.png 160 5prod.png Schießpulver 5-einheiten-beförderungen-boni.png +50% 5ks.png Kampfstärke gegen Berittene Einheiten
5lancier.png Lancier Berittene Renaissance 25 5ks.png 0 0 4 5bw.png 185 5prod.png 5pferde rund.png Metallverarbeitung 5-einheiten-beförderungen-boni.png Fortbewegung nach Angriff; +33% 5ks.png gegen Berittene Einheiten
5-einheiten-beförderungen-mali.png Stadtangriff -33% 5ks.png; keine defensiven Geländeboni
Osmanen symbol civ5.png5sipahi.png Sipahi Berittene Renaissance 25 5ks.png 0 0 5 5bw.png 185 5prod.png 5pferde rund.png Metallverarbeitung 5-einheiten-beförderungen-boni.png Fortbewegung nach Angriff; +33% 5ks.png gegen Berittene Einheiten; +1 Sichtweite; plündert ohne 5bw.png-Kosten
5-einheiten-beförderungen-mali.png Stadtangriff -33% 5ks.png; keine defensiven Geländeboni
5-symbol-schweden.png5-hakkapelit-symbol.png Hakkapeliten 5gk.png Berittene Renaissance 25 5ks.png 4 5bw.png 185 5prod.png 5pferde rund.png Metallverarbeitung 5-einheiten-beförderungen-boni.png Fortbewegung nach Angriff; +33% 5ks.png gegen Berittene Einheiten; Der Große General hat die 5bw.png dieser Einheit wenn er mit ihr die Runde beginnt; zusätzlich +15% 5ks.png wenn auf dem gleichen Feld ein Großer General ist
5-einheiten-beförderungen-mali.png gegen Stäte -33% 5ks.png; keine devensiven Geländeboni
5kanone.png Kanone Belagerungswaffe Renaissance 14 5ks.png 20 5fks.png 2 RW 2 5bw.png 185 5prod.png Chemie 5-einheiten-beförderungen-boni.png gegen Städte +200% 5fks.png
5-einheiten-beförderungen-mali.png muss in Stellung gehen; keine Defensivboni; -1 Sichtweite
5karavelle.png Karavelle Marine-Nahkampf Renaissance 20 5ks.png 4 5bw.png 120 5prod.png Astronomie 5-einheiten-beförderungen-boni.png +1 Sichtweite; kann sich vor Nahkämpfen zurückziehen
5korea.png5schildkrötenschiff.png Schildkrötenschiff 5dlc.png Marine-Nahkampf Renaissance 36 5ks.png 4 5bw.png 120 5prod.png Astronomie 5-einheiten-beförderungen-mali.png kann keine neutralen/fremden Ozean-Felder befahren
5-freibeuter-symbol.png Freibeuter 5gk.png Marine-Nahkampf Renaissance 25 5ks.png 0 0 5 5bw.png 150 5prod.png Navigation 5-einheiten-beförderungen-boni.png +20% 5ks.png gegen Städte und 33% 5gold.png-Raub in Höhe des angerichten Civ4Gesundheit.png Schadens; besiegte Schiffe können gekapert werden. Wahrscheinlichkeit hängt vom Stärkenverhältnis ab (min. 13%, max. 80%)
5-symbol-niederlande.png5-wassergeuse-symbol.png Wassergeuse 5gk.png Marine-Nahkampf Renaissance 25 5ks.png 5 5bw.png 150 5prod.png Navigation 5-einheiten-beförderungen-boni.png +40% 5ks.png gegen Städte und 33% 5gold.png-Raub in Höhe des angerichten Civ4Gesundheit.png Schadens; besiegte Schiffe können gekapert werden. Wahrscheinlichkeit hängt vom Stärkenverhältnis ab (min. 13%, max. 80%); heilt 15 Civ4Gesundheit.png Schaden auch außerhalb eigener Grenzen
5fregatte.png Fregatte Marine-Fernkampf Renaissance 25 5ks.png 28 5fks.png 2 RW 5 5bw.png 185 5prod.png 5eisen rund.png Navigation
England symbol civ5.png5linienschiff.png Linienschiff Marine-Fernkampf Renaissance 30 5ks.png 35 5fks.png 2 RW 7 5bw.png 170 5prod.png 5eisen rund.png Navigation 5-einheiten-beförderungen-boni.png +1 Sichtweite
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Gatling-Kanone 5gk.png Bogenschütze Industrie-ZA 36 5ks.png 36 5fks.png 1 RW 2 5bw.png 225 5prod.png Industriealisierung
5schütze.png Schütze Schießpulver Industrie-ZA 34 5ks.png 0 0 2 5bw.png 225 5prod.png Drall
5dänemark.png5norwegische ski-infanterie.png Norwegische Ski-Infanterie 5dlc.png Schießpulver Industrie-ZA 34 5ks.png 0 0 2 5bw.png 225 5prod.png Drall 5-einheiten-beförderungen-boni.png auf Hügel, Schnee & Tundra +100% 5bw.png und +25% 5ks.png; beim Wassern +1 5bw.png; benötigt zum Anlanden nur 1 5bw.png; nimmt seine 5bw.png-Boni zu Wasser mit an Land; Plünderung ohne 5bw.png-Kosten
5-symbol-schweden.png5-karoliner-symbol.png Karoliner 5gk.png Schießpulver Industrie-ZA 34 5ks.png 2 5bw.png 225 5prod.png Drall 5-einheiten-beförderungen-boni.png freie Beförderung "Marschieren": heilt jede Runde, auch wenn sie Aktionen durchführt
5-symbol-äthiopien.png
Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Datei fehlt
Mehal Sefari 5gk.png Schießpulver Industrie-ZA 34 5ks.png 2 5bw.png 200 5prod.png Drall 5-einheiten-beförderungen-boni.png +15%5ks.png bei Kampf in unwegsamen Gelände; 30% Kampfbonus in der Hauptstadt (Bonus sinkt mit größerem Abstand)
5kavallerie.png Kavallerie Berittene Industrie-ZA 34 5ks.png 0 0 4 5bw.png 225 5prod.png 5pferde rund.png Militärwissenschaft 5-einheiten-beförderungen-boni.png Fortbewegung nach Angriff
5-einheiten-beförderungen-mali.png -33% 5ks.png gegen Städte; keine Verteidigungsboni
Russland symbol civ5.png5kosak.png Kosak Berittene Industrie-ZA 34 5ks.png 0 0 4 5bw.png 225 5prod.png 5pferde rund.png Militärwissenschaft 5-einheiten-beförderungen-boni.png Fortbewegung nach Angriff; +33% 5ks.png gegen verwundete Einheiten
5-einheiten-beförderungen-mali.png -33% 5ks.png gegen Städte; keine Verteidigungsboni
5-symbol-österreich.png5-husar-symbol.png Husar 5gk.png Berittene Industrie-ZA 34 5ks.png 5 5bw.png 225 5prod.png 5pferde rund.png Militärwissenschaft 5-einheiten-beförderungen-boni.png Fortbewegung nach Angriff; Verstärkter Flankenangriff; +1 Sicht
5-einheiten-beförderungen-mali.png keine defensiven Geländeboni; -33% 5ks.png gegen Städte
5panzerschiff.png Panzerschiff Marine-Nahkampf Industrie-ZA 45 5ks.png 4 5bw.png 250 5prod.png 5kohle rund.png Dampfmaschine 5-einheiten-beförderungen-boni.png gegen Städte +33% 5fks.png; doppelte 5bw.png auf Küsten-Feldern
5artillerie.png Artillerie Belagerungswaffe Industrie-ZA 21 5ks.png 28 5fks.png 3 RW 2 5bw.png 250 5prod.png Dynamit 5-einheiten-beförderungen-boni.png gegen Städte +200% 5fks.png; indirektes Feuer
5-einheiten-beförderungen-mali.png muss in Stellung gehen; keine Defensivboni; -1 Sichtweite
5-weltkriegs-bomber-symbol.png Weltkriegs-Bomber 5gk.png Bomber Moderne 50 5fks.png 6 RW 375 5prod.png 5öl rund.png Luftfahrt
5-dreidecker-symbol.png Dreidecker 5gk.png Jäger Moderne 35 5fks.png 5 RW 325 5prod.png 5öl rund.png Luftfahrt 5-einheiten-beförderungen-boni.png Flugzeuge abfangen (50%); Luftraumsäuberung möglich; Aufklärung (6 Felder); gegen Bomber und Helikopter: +150% 5fks.png
5infanterie.png Infanterie Schießpulver Moderne 70 5ks.png 0 0 2 5bw.png 375 5prod.png Plastik
5-great-war-infantry-symbol.png Weltkriegs-Infanterie 5gk.png Schießpulver Moderne 50 5ks.png 0 0 2 5bw.png 320 5prod.png Normbauteile
Frankreich symbol civ5.png5fremdenlegion.png Fremdenlegion Schießpulver Moderne 50 5ks.png 0 0 2 5bw.png 320 5prod.png Normbauteile 5-einheiten-beförderungen-boni.png im fremden Gelände +20% 5ks.png
5-landship-symbol.png Landfahrzeug 5gk.png Gepanzerte Moderne 60 5ks.png 0 0 4 5bw.png 350 5prod.png 5öl rund.png Verbrennungsmotor 5-einheiten-beförderungen-boni.png Fortbewegung nach Angriff
5-einheiten-beförderungen-mali.png keine defensiven Geländeboni
5zerstörer.png Zerstörer Marine-Nahkampf Moderne 55 5ks.png 6 5bw.png 375 5prod.png Verbrennungsmotor 5-einheiten-beförderungen-boni.png kann U-Boote sehen; gegen U-Boote +100% 5fks.png; Abfangen(40); kann sich vor Nahkämpfen zurückziehen
5u-boot.png U-Boot Marine-Fernkampf Moderne 35 5ks.png 60 5fks.png 3 RW 5 5bw.png 375 5prod.png Kühltechnik 5-einheiten-beförderungen-boni.png unsichtbar; kann U-Boote sehen; kann Eis-Felder unterfahren; beim Angriff +100% 5fks.png
5schlachtschiff.png Schlachtschiff Marine-Fernkampf Moderne 55 5ks.png 65 5fks.png 3 RW 5 5bw.png 375 5prod.png 5öl rund.png Elektronik 5-einheiten-beförderungen-boni.png Indirektes Feuer
5flugzeugträger.png Flugzeugträger Marine-Nahkampf Moderne 50 5ks.png 0 0 5 5bw.png 375 5prod.png Elektronik 5-einheiten-beförderungen-boni.png kann 3 Lufteinheiten tragen
(außer Raketen und Tarnkappenbomber)
5-einheiten-beförderungen-mali.png kein Angriff möglich
5-maschinengewehr-symbol.png Maschinengewehr 5gk.png Bogenschütze Moderne 60 5ks.png 60 5fks.png 1 RW 2 5bw.png 350 5prod.png Ballistik 5gk.png
5flugabwehrgeschütz.png Flugabwehrgeschütz Schießpulver Moderne 50 5ks.png 0 2 RW 2 5bw.png 375 5prod.png Ballistik 5gk.png 5-einheiten-beförderungen-boni.png +150% 5ks.png gegen Flugzeuge/Hubschrauber; Kann eine feindliche Lufteinheiten in einem 2-Felder Radius angreifen
5-marine-symbol.png Marine 5gk.png Schießpulver Atomzeitalter 65 5ks.png 0 0 2 5bw.png 400 5prod.png Penicillin 5-einheiten-beförderungen-boni.png Keine Abzüge für Angriffe über Flüsse oder vom Wasser aus; Erweiterte Sicht wenn im Wasser; mit doppelter Verteidigung wassern
5panzerabwehrkanone.png Panzerabwehrkanone Schießpulver Atomzeitalter 50 5ks.png 0 0 2 5bw.png 300 5prod.png Verbundene Waffen 5gk.png 5-einheiten-beförderungen-boni.png +100% 5ks.png gegen gepanzerte Einheiten
5Panzer.png Panzer Gepanzerte Atomzeitalter 70 5ks.png 0 0 5 5bw.png 375 5prod.png 5öl rund.png Verbundene Waffen 5gk.png 5-einheiten-beförderungen-boni.png Fortbewegung nach Angriff
5-einheiten-beförderungen-mali.png keine Defensivboni
Deutschland symbol civ5.png5deutscher-panzer.png Deutscher Panzer Gepanzerte Atomzeitalter 80 5ks.png 0 0 6 5bw.png 375 5prod.png 5öl rund.png Verbundene Waffen 5gk.png 5-einheiten-beförderungen-boni.png Fortbewegung nach Angriff
5-einheiten-beförderungen-mali.png keine Defensivboni
5jäger.png Jäger Jäger Atomzeitalter 0 45 5fks.png 8 RW 0 375 5prod.png 5öl rund.png Radar 5-einheiten-beförderungen-boni.png Flugzeuge abfangen (100%); Luftraumsäuberung möglich; Aufklärung (6 Felder); gegen Bomber & Hubschrauber: +150% 5fks.png
Japan symbol civ5.png5zero.png Zero Jäger Atomzeitalter 0 40 5fks.png 8 RW 0 375 5prod.png 5öl rund.png Radar 5-einheiten-beförderungen-boni.png Flugzeuge abfangen (100%); Luftraumsäuberung möglich; Aufklärung (6 Felder); gegen Bomber & Hubschrauber: +150% 5fks.png; gegen Jägereinheiten +33% 5fks.png; verletzte Einheiten kämpfen mit 100% 5fks.png
5fallschirmjäger.png Fallschirmjäger Schießpulver Atomzeitalter 65 5ks.png 0 5 RW 2 5bw.png 375 5prod.png Radar 5-einheiten-beförderungen-boni.png kann abgeworfen werden
5bomber.png Bomber Bomber Atomzeitalter 0 65 5fks.png 10 RW 0 375 5prod.png 5öl rund.png Radar
Amerika symbol civ5.png5b-17.png B-17 Bomber Atomzeitalter 0 70 5fks.png 10 RW 0 375 5prod.png 5öl rund.png Radar 5-einheiten-beförderungen-boni.png gegen Städte +33% 5fks.png, Schaden durch Abfangen -50%
5kampfhubschrauber.png Kampfhubschrauber Hubschrauber Atomzeitalter 60 5ks.png 0 0 6 5bw.png 425 5prod.png 5aluminium rund.png Computertechnologie 5-einheiten-beförderungen-boni.png Kann Berge überqueren; Alle Geländefelder kosten 1 5bw.png; +100% 5ks.png gegen gepanzerte Einheiten
5-einheiten-beförderungen-mali.png keine defensiven Geländeboni; kann keine Städte einnehmen; erleidet -50 Civ4Gesundheit.png bei Verbleib auf Bergen
5raketenartillerie.png Raketenartillerie Belagerungswaffe Atomzeitalter 45 5ks.png 60 5fks.png 3 RW 2 5bw.png 425 5prod.png 5aluminium rund.png Raketentechnik 5-einheiten-beförderungen-boni.png gegen Städte +200% 5fks.png; indirektes Feuer
5-einheiten-beförderungen-mali.png keine Defensivboni; -1 Sichtweite
5mobile boden-luft-rakete.png Mobile Boden-Luft-Rakete Schießpulver Atomzeitalter 65 5ks.png 0 2 RW 3 5bw.png 425 5prod.png Raketentechnik 5-einheiten-beförderungen-boni.png +150% 5ks.png gegen Flugzeuge/Hubschrauber; Kann eine feindliche Lufteinheiten in einem 2-Felder Radius angreifen
5mechanisierte infanterie.png Mechanisierte Infanterie Schießpulver Informations-ZA 90 5ks.png 0 0 3 5bw.png 375 5prod.png Mobile Taktiken 5gk.png
5düsenjäger.png Düsenjäger Jäger Informations-ZA 0 80 5fks.png 10 RW 0 425 5prod.png 5aluminium rund.png Lasertechnologie 5-einheiten-beförderungen-boni.png Flugzeuge abfangen (100%); Luftraumsäuberung möglich; Aufklärung (6 Felder); gegen Bomber & Hubschrauber: +150% 5fks.png
5kampfpanzer.png Kampfpanzer Gepanzerte Informations-ZA 100 5ks.png 0 0 5 5bw.png 425 5prod.png 5aluminium rund.png Lasertechnologie 5-einheiten-beförderungen-boni.png Fortbewegung nach Angriff
5-einheiten-beförderungen-mali.png keine Defensivboni
5atombombe.png Atombombe Bombe Informations-ZA 0 0 10 RW 600 5prod.png 5uran rund.png Kernspaltung 5-einheiten-beförderungen-boni.png Stationierbar auf Fluzeugträgern; nicht abfangbar
5tarnkappenbomber.png Tarnkappenbomber Bomber Informations-ZA 0 85 5fks.png 20 RW 0 425 5prod.png 5aluminium rund.png Tarnung 5-einheiten-beförderungen-boni.png Ausweichen +100%; Aufklärung (6 Felder)
5-einheiten-beförderungen-mali.png nicht auf Flugzeugträgern stationierbar
5atomrakete.png Atomrakete Rakete Informations-ZA 0 0 12 RW 1000 5prod.png 2x 5uran rund.png Fortgeschrittene Ballistik 5-einheiten-beförderungen-boni.png nicht abfangbar ; kann auf Atom-U-Booten & Raketenkreuzern stationiert werden
5lenkrakete.png Lenkrakete Rakete Informations-ZA 0 60 5fks.png 8 RW 0 150 5prod.png Fortgeschrittene Ballistik 5-einheiten-beförderungen-boni.png nicht abfangbar ; kann auf Atom-U-Booten & Raketenkreuzern stationiert werden
5-einheiten-beförderungen-mali.png wird beim Angriff zuerstört
5atom-u-boot.png Atom-U-Boot Marine-Fernkampf Informations-ZA 50 5ks.png 85 5fks.png 3 RW 6 5bw.png 425 5prod.png Telekommunikation 5gk.png 5-einheiten-beförderungen-boni.png unsichtbar; kann U-Boote sehen; beim Angriff +100% 5fks.png; kann Eis-Felder unterfahren; kann 2 Raketen tragen
5raketenkreuzer.png Raketenkreuzer Marine-Fernkampf Informations-ZA 100 5ks.png 80 5fks.png 3 RW 7 5bw.png 425 5prod.png 5aluminium rund.png Robotortechnik 5-einheiten-beförderungen-boni.png Flugzeuge abfangen (100% - 3-Felder Radius); kann 3 Raketen tragen; kann U-Boote sehen; gegen U-Boote 100% 5fks.png
5riesiger killerroboter.png Riesiger Killerroboter Gepanzerte Informations-ZA 150 5ks.png 0 0 3 5bw.png 425 5prod.png 5uran rund.png Kernfusion 5-einheiten-beförderungen-boni.png Fortbewegung nach Angriff
5-einheiten-beförderungen-mali.png keine Defensivboni
5rs-booster.png RS-Booster Zivilist
Raumschiffteil
Informations-ZA 0 0 0 2 5bw.png 750 5prod.png 5aluminium rund.png Fortgeschrittene Ballistik 3x benötigt
5rs-cockpit.png RS-Cockpit Zivilist
Raumschiffteil
Informations-ZA 0 0 0 2 5bw.png 750 5prod.png 5aluminium rund.png Satellitentechnologie 1x benötigt
5rs-motor.png RS-Motor Zivilist
Raumschiffteil
Informations-ZA 0 0 0 2 5bw.png 750 5prod.png 5aluminium rund.png Teilchenphysik 1x benötigt
5rs-stasekammer.png RS-Stasekammer Zivilist
Raumschiffteil
Informations-ZA 0 0 0 2 5bw.png 750 5prod.png 5aluminium rund.png Nanotechnologie 1x benötigt

Civ5 Portal | Kategorie der Einheiten | Einheitentabelle

Grundversion

Diese Tabelle führt die Werte und Eigenschaften in der Grundversion auf.

Symbol Einheit Art Zeitalter 5ks.png 5fks.png RW 5bw.png 5prod.png Res. Technologie Info
5siedler.png Siedler Zivilist
Aufbau
Antike 0 0 0 2 5bw.png 106 5prod.png 5-einheiten-beförderungen-boni.png Gründet Städte; Bau mit 5nahr.png-Überschuss beschleunigbar; Stadt hungert während der Bauzeit nicht
5-einheiten-beförderungen-mali.png Bau erst ab 2 5pop.png möglich; Stadt wächst während der Bauzeit nicht; Stadtgründung nur im 3-Felder Abstand möglich
5bautrupp.png Bautrupp Zivilist
Aufbau
Antike 0 0 0 2 5bw.png 70 5prod.png ab Eisenbahn sind Schienen baubar 5-einheiten-beförderungen-boni.png Baut/repariert alle Modernisierungen zu Land & verändert bestimmte Geländemerkmale
5arbeitsboot.png Arbeitsboot Zivilist
Aufbau
Antike 0 0 0 4 5bw.png 50 5prod.png Segeln; ab Kühltechnik sind Bohrinseln baubar 5-einheiten-beförderungen-boni.png Baut Fischerboote und Bohrinseln auf Meeresressourcen
5-einheiten-beförderungen-mali.png kann vor Astronomie keine neutralen/fremden Ozean-Felder befahren
5symbol spezialist wissenschaftler.png5großer wissenschaftler.png Großer Wissenschaftler Zivilist
GP
Antike 0 0 0 2 5bw.png 0 ab Wissenschaftstheorie +2 5forsch.png für Akademie 5-einheiten-beförderungen-boni.png kann Akademie errichten; kann neue Technologie erforschen; kann Goldenes Zeitalter auslösen
5symbol spezialist ingenieur.png5großer ingenieur.png Großer Ingenieur Zivilist
GP
Antike 0 0 0 2 5bw.png 0 ab Chemie +1 5prod.png für Fabrikanlage 5-einheiten-beförderungen-boni.png kann Fabrikanlage errichten; kann Bauprojekt beschleunigen; kann Goldenes Zeitalter auslösen
5symbol spezialist händler.png5großer händler.png Großer Händler Zivilist
GP
Antike 0 0 0 2 5bw.png 0 ab Wirtschaftswesen +1 5gold.png für Zollamt 5-einheiten-beförderungen-boni.png kann Zollamt errichten; kann Handelsmissionen errichten; kann Goldenes Zeitalter auslösen
5symbol spezialist künstler.png5großer künstler.png Großer Künstler Zivilist
GP
Antike 0 0 0 2 5bw.png 0 5-einheiten-beförderungen-boni.png kann Wahrzeichen errichten; kann "Kulturbombe" auslösen; kann Goldenes Zeitalter auslösen
5-großer-general-symbol.png Großer General Zivilist
GP
Antike 0 0 0 2 5bw.png 0 5-einheiten-beförderungen-boni.png kann Zitadelle errichten; für Landeinheiten +20% 5ks.png/5fks.png im Umkreis von 2 Feldern; kann Goldenes Zeitalter auslösen
China symbol civ5.png5-großer-general-symbol.png Chinesischer Großer General Zivilist
GP
Antike 0 0 0 2 5bw.png 0 5-einheiten-beförderungen-boni.png kann Zitadelle errichten; für Landeinheiten +35% 5ks.png/5fks.png im Umkreis von 2 Feldern; +50% XP-Punkte für Großen General; kann Goldenes Zeitalter auslösen
5mongolen.png5khan.png Khan 5dlc.png Zivilist
GP
Antike 0 0 0 5 5bw.png 0 5-einheiten-beförderungen-boni.png kann Zitadelle errichten; für Landeinheiten +20% 5ks.png/5fks.png im Umkreis von 2 Feldern; für Militär im 2-Felder-Radius +2 Civ4Gesundheit.png/Runde; kann Goldenes Zeitalter auslösen
5späher.png Späher Späher Antike 4 5ks.png 0 0 2 5bw.png 25 5prod.png 5-einheiten-beförderungen-boni.png Ignoriert erhöhte Bewegungskosten für Gelände
5-krieger-symbol.png Krieger Nahkämpfer Antike 6 5ks.png 0 0 2 5bw.png 40 5prod.png
5-ziv-barbaren-symbol.png5bestie.png Bestie Nahkämpfer Antike 6 5ks.png 0 0 2 5bw.png 20 5prod.png
Azteken symbol civ5.png5jaguarkrieger.png Jaguarkrieger Nahkämpfer Antike 6 5ks.png 0 0 2 5bw.png 40 5prod.png 5-einheiten-beförderungen-boni.png +50% 5ks.png im Dschungel; +100% 5bw.png in Wäldern und Dschungel; +2 Civ4Gesundheit.png durch Vernichtung einer feindlichen Einheit; besiegte Feinde generieren 5kult.png in Höhe ihrer 5ks.png
5polynesien.png5maori-krieger.png Maori-Krieger 5dlc.png Nahkämpfer Antike 6 5ks.png 0 0 2 5bw.png 40 5prod.png 5-einheiten-beförderungen-boni.png -10% 5ks.png/5fks.png für angrenzende Feinde; 2-Felder-Radius zu Moai-Statuen +10% 5ks.png; kann sofort wassern und Ozeane befahren; beim Wassern +1 Sichtweite
5bogenschütze.png Bogenschütze Bogenschütze Antike 4 5ks.png 6 5fks.png 2 RW 2 5bw.png 40 5prod.png Bogenschießen 5-einheiten-beförderungen-mali.png Stadtangriffsmalus -25% 5fks.png
5-ziv-barbaren-symbol.png5bogenschütze.png Barbaren-Bogenschütze Bogenschütze Antike 4 5ks.png 7 5fks.png 2 RW 2 5bw.png 40 5prod.png Bogenschießen 5-einheiten-beförderungen-mali.pngStadtangriffsmalus -25% 5fks.png
5babylon.png5kampfbogenschütze.png Kampfbogenschütze 5dlc.png Bogenschütze Antike 6 5ks.png 8 5fks.png 2 RW 2 5bw.png 40 5prod.png Bogenschießen 5-einheiten-beförderungen-mali.png Stadtangriffsmalus -25% 5fks.png.
5inka.png5schleuderschütze.png Schleuderschütze 5dlc.png Bogenschütze Antike 3 5ks.png 6 5fks.png 2 RW 2 5bw.png 40 5prod.png Bogenschießen 5-einheiten-beförderungen-boni.png Rückzugsmöglichkeit vor Nahkampfangriffen; keine zusätzlichen 5bw.png-Kosten auf Hügeln
5speerkämpfer.png Speerkämpfer Nahkämpfer Antike 7 5ks.png 0 0 2 5bw.png 56 5prod.png Bronzeverarbeitung 5-einheiten-beförderungen-boni.png +100% 5ks.png Kampfstärke gegen Berittene Einheiten
Persien symbol civ5.png5krummsäbelkämpfer.png Krummsäbelkämpfer Nahkämpfer Antike 8 5ks.png 0 0 2 5bw.png 56 5prod.png Bronzeverarbeitung 5-einheiten-beförderungen-boni.png +100% 5ks.png Kampfstärke gegen Berittene Einheiten; doppelte Heilrate; +10% 5ks.png während eines GAs; +1 5bw.png während eines GAs
Griechenland symbol civ5.png5hoplit.png Hoplit Nahkämpfer Antike 9 5ks.png 0 0 2 5bw.png 56 5prod.png Bronzeverarbeitung 5-einheiten-beförderungen-boni.png +100% 5ks.png Kampfstärke gegen Berittene Einheiten
5-ziv-barbaren-symbol.png5galeere.png Galeere Marine Antike 5 5ks.png 3 5fks.png 2 RW 3 5bw.png 50 5prod.png Segeln 5-einheiten-beförderungen-mali.png Kann keine Ozeane befahren
5triere.png Triere Marine Antike 6 5ks.png 4 5fks.png 2 RW 4 5bw.png 56 5prod.png Segeln 5-einheiten-beförderungen-mali.png Kann keine neutralen/fremden Ozeane befahren
5streitwagenbogenschütze.png Streitwagenbogenschütze Bogenschütze
Berittene
Antike 4 5ks.png 7 5fks.png 2 RW 4 5bw.png 56 5prod.png 5pferde rund.png Das Rad 5-einheiten-beförderungen-mali.png Stadtangriffsmalus -25% 5fks.png; verbraucht gesamte 5bw.png in unwegsamen Gelände; keine defensiven Geländeboni
Aegypten symbol civ5.png5kriegsstreitwagen.png Kriegsstreitwagen Bogenschütze
Berittene
Antike 4 5ks.png 7 5fks.png 2 RW 5 5bw.png 56 5prod.png Das Rad 5-einheiten-beförderungen-mali.png Stadtangriffsmalus -25% 5fks.png; verbraucht gesamte 5bw.png in unwegsamen Gelände; keine defensiven Geländeboni
Indien symbol civ5.png5kriegselefant.png Kriegselefant Bogenschütze
Berittene
Antike 6 5ks.png 8 5fks.png 2 RW 3 5bw.png 70 5prod.png Das Rad 5-einheiten-beförderungen-mali.png Stadtangriffsmalus -25% 5fks.png; verbraucht gesamte 5bw.png in unwegsamen Gelände; keine defensiven Geländeboni
5schwertkämpfer.png Schwertkämpfer Nahkämpfer Klassik 11 5ks.png 0 0 2 5bw.png 75 5prod.png 5eisen rund.png Eisenverarbeitung
Rom symbol civ5.png5legion.png Legion Nahkämpfer Klassik 13 5ks.png 0 0 2 5bw.png 75 5prod.png 5eisen rund.png Eisenverarbeitung 5-einheiten-beförderungen-boni.png kann Festungen & Straßen errichten
Irokesen symbol civ5.png5mohawk-krieger.png Mohawk-Krieger Nahkämpfer Klassik 11 5ks.png 0 0 2 5bw.png 75 5prod.png Eisenverarbeitung 5-einheiten-beförderungen-boni.png +25% 5ks.png im Wald/Dschungel; im eigenen Wald/Dschungel 5bw.png wie auf Straßen
5katapult.png Katapult Belagerungswaffe Klassik 5 5ks.png 11 5fks.png 2 RW 2 5bw.png 75 5prod.png 5eisen rund.png Mathematik 5-einheiten-beförderungen-boni.png Stadtangriffsbonus +50% 5fks.png
5-einheiten-beförderungen-mali.png muss in Stellung gehen; keine defensiven Gelände-Boni; Sichtweite -1
Rom symbol civ5.png5balliste.png Balliste Belagerungswaffe Klassik 5 5ks.png 14 5fks.png 2 RW 2 5bw.png 75 5prod.png 5eisen rund.png Mathematik 5-einheiten-beförderungen-boni.png Stadtangriffsbonus +50% 5fks.png
5-einheiten-beförderungen-mali.png muss in Stellung gehen; keine defensiven Gelände-Boni; Sichtweite -1
5reiter.png Reiter Berittene Klassik 10 5ks.png 0 0 4 5bw.png 75 5prod.png 5pferde rund.png Reiterei 5-einheiten-beförderungen-boni.png Fortbewegung nach Angriff möglich
5-einheiten-beförderungen-mali.png Stadtangriff -33% 5ks.png; keine defensiven Gelände-Boni;
Griechenland symbol civ5.png5begleitkavallerie.png Begleitkavallerie Berittene Klassik 12 5ks.png 0 0 5 5bw.png 75 5prod.png 5pferde rund.png Reiterei 5-einheiten-beförderungen-boni.png Fortbewegung nach Angriff möglich; +50% XP-Punkte für Großen Generäle
5-einheiten-beförderungen-mali.png Stadtangriff -33% 5ks.png; keine defensiven Gelände-Boni;
5pikenier.png Pikenier Nahkämpfer Mittelalter 10 5ks.png 0 0 2 5bw.png 90 5prod.png Öffentliche Verwaltung 5-einheiten-beförderungen-boni.png +100% 5ks.png gegen berittene Einheiten
Deutschland symbol civ5.png5landsknecht.png Landsknecht Nahkämpfer Mittelalter 10 5ks.png 0 0 2 5bw.png 45 5prod.png Öffentliche Verwaltung 5-einheiten-beförderungen-boni.png +100% 5ks.png gegen berittene Einheiten
5armbrustschütze.png Armbrustschütze Bogenschütze Mittelalter 10 5ks.png 15 5fks.png 2 RW 2 5bw.png 120 5prod.png Maschinen 5-einheiten-beförderungen-mali.png Stadtangriffsmalus -25% 5fks.png
England symbol civ5.png5langbogenschütze.png Langbogenschütze Bogenschütze Mittelalter 10 5ks.png 15 5fks.png 3 RW 2 5bw.png 120 5prod.png Maschinen 5-einheiten-beförderungen-mali.png Stadtangriffsmalus -25% 5fks.png
China symbol civ5.png5zhugenu-schütze.png Zhugenu-Schütze Bogenschütze Mittelalter 10 5ks.png 11 5fks.png 2 RW 2 5bw.png 120 5prod.png Maschinen 5-einheiten-beförderungen-boni.png kann 2x pro Runde angreifen
5-einheiten-beförderungen-mali.png Stadtangriffsmalus -25% 5fks.png;
5langschwertkämpfer.png Langschwertkämpfer Nahkämpfer Mittelalter 16 5ks.png 0 0 2 5bw.png 120 5prod.png 5eisen rund.png Stahl
Japan symbol civ5.png5samurai.png Samurai Nahkämpfer Mittelalter 16 5ks.png 0 0 2 5bw.png 120 5prod.png 5eisen rund.png Stahl 5-einheiten-beförderungen-boni.png +20% 5ks.png in offenem Gelände; +100% XP für Großen Generäle; verletzte Einheiten kämpfen immer mit 100% 5ks.png
5dänemark.png5berserker.png Berserker 5dlc.png Nahkämpfer Mittelalter 16 5ks.png 0 0 3 5bw.png 120 5prod.png 5eisen rund.png Stahl 5-einheiten-beförderungen-boni.png kein Kampfmalus für Angriffe vom Wasser oder über einen Fluss; beim Wassern +1 5bw.png; benötigt zum Anlanden nur 1 5bw.png; nimmt seine 5bw.png-Boni zu Wasser mit an Land; Plünderung ohne 5bw.png-Kosten
5ritter.png Ritter Berittene Mittelalter 18 5ks.png 0 0 3 5bw.png 120 5prod.png 5pferde rund.png Ritterlichkeit 5-einheiten-beförderungen-boni.png Fortbewegung nach Angriff möglich
5-einheiten-beförderungen-mali.png Stadtangriffsmalus -33% 5ks.png; keine defensiven Gelände-Boni;
Arabien symbol civ5.png5kamel-bogenschütze.png Kamel-Bogenschütze Bogenschütze
Berittene
Mittelalter 10 5ks.png 15 5fks.png 2 RW 3 5bw.png 120 5prod.png 5pferde rund.png Ritterlichkeit 5-einheiten-beförderungen-boni.png Fortbewegung nach Angriff möglich
5-einheiten-beförderungen-mali.png Stadtangriffsmalus -25% 5ks.png; keine defensiven Gelände-Boni
Songhai symbol civ5.png5mandekalu-kavallerie.png Mandekalu-Kavallerie Berittene Mittelalter 18 5ks.png 0 0 3 5bw.png 120 5prod.png 5pferde rund.png Ritterlichkeit 5-einheiten-beförderungen-boni.png Fortbewegung nach Angriff möglich; keine Stadtangriffsmalus; keinen Malus für Angriffe über Flüsse hinweg oder vom Wasser aus; 3x so viel 5gold.png durch Stadtplünderungen und Vernichtung von Barbarenlagern; gewasserte Einheiten können sich verteidigen
5-einheiten-beförderungen-mali.png keine defensiven Gelände-Boni;
5mongolen.png5keshik.png Keshik 5dlc.png Bogenschütze
Berittene
Mittelalter 8 5ks.png 13 5fks.png 2 RW 5 5bw.png 120 5prod.png 5pferde rund.png Ritterlichkeit 5-einheiten-beförderungen-boni.png Fortbewegung nach Angriff möglich; keine Stadtangriffsmalus; Erscheinungsrate von Khanen +50%; Einheit +50% XP durch Kämpfe;gegen Stadtstaaten +30% 5fks.png
5-einheiten-beförderungen-mali.png keine defensiven Gelände-Boni
5spanien.png5konquistador.png Konquistador 5dlc.png Berittene Mittelalter 18 5ks.png 0 0 3 5bw.png 120 5prod.png 5pferde rund.png Ritterlichkeit 5-einheiten-beförderungen-boni.png Fortbewegung nach Angriff möglich; keine Stadtangriffsmalus; +2 Sichtweite; verteidigt sich gewassert; Stadtgründung auf einem anderen Kontinent möglich
5-einheiten-beförderungen-mali.png keine defensiven Gelände-Boni
Siam symbol civ5.png5naresuans elefant.png Naresuans Elefant Berittene Mittelalter 22 5ks.png 0 0 2 5bw.png 120 5prod.png Ritterlichkeit 5-einheiten-beförderungen-boni.png Fortbewegung nach Angriff; +50% 5ks.png gegen berittene Einheiten
5-einheiten-beförderungen-mali.png Stadtangriffsmalus -33% 5ks.png; keine defensiven Gelände-Boni
5tribok.png Tribok Belagerungswaffe Mittelalter 8 5ks.png 16 5fks.png 2 RW 2 5bw.png 120 5prod.png 5eisen rund.png Physik 5-einheiten-beförderungen-boni.png Stadtangriffsbonus +50% 5fks.png
5-einheiten-beförderungen-mali.png mus in Stellung gehen; keine defensiven Gelände-Boni; -1 Sicht
5korea.png5hwach'a.png Hwach'a 5dlc.png Belagerungswaffe Mittelalter 8 5ks.png 25 5fks.png 2 RW 2 5bw.png 120 5prod.png Physik 5-einheiten-beförderungen-boni.png keine eingeschränkte Sicht
5-einheiten-beförderungen-mali.png Stadtangriffsbonus -25%; muss in Stellung gehen; keine defensiven Gelände-Boni
5musketier.png Musketier Schießpulver Renaissance 16 5ks.png 0 0 2 5bw.png 150 5prod.png Schießpulver
Frankreich symbol civ5.png5französischer musketier.png Französischer Musketier Schießpulver Renaissance 20 5ks.png 0 0 2 5bw.png 150 5prod.png Schießpulver
Amerika symbol civ5.png5minuteman.png Minuteman Schießpulver Renaissance 16 5ks.png 0 0 2 5bw.png 150 5prod.png Schießpulver 5-einheiten-beförderungen-boni.png ignoriert erhöhte Bewegungskosten; im unwegsamen Gelände +20% 5ks.png; +1 Sichtweite
Osmanen symbol civ5.png5janitschar.png Janitschar Schießpulver Renaissance 16 5ks.png 0 0 2 5bw.png 150 5prod.png Schießpulver 5-einheiten-beförderungen-boni.png heilt bei Vernichtung von Feinden vollständig, Angriffsbonus von 25% 5ks.png
5spanien.png5tercio.png Tercio 5dlc.png Nahkämpfer Renaissance 18 5ks.png 0 0 2 5bw.png 175 5prod.png Schießpulver 5-einheiten-beförderungen-boni.png +100% 5ks.png Kampfstärke gegen Berittene Einheiten
5lancier.png Lancier Berittene Renaissance 22 5ks.png 0 0 4 5bw.png 185 5prod.png 5pferde rund.png Metallverarbeitung 5-einheiten-beförderungen-boni.png Fortbewegung nach Angriff
5-einheiten-beförderungen-mali.png Stadtangriff -33% 5ks.png; keine defensiven Geländeboni; Defensivmalus -50% 5ks.png
Osmanen symbol civ5.png5sipahi.png Sipahi Berittene Renaissance 22 5ks.png 0 0 5 5bw.png 185 5prod.png 5pferde rund.png Metallverarbeitung 5-einheiten-beförderungen-boni.png Fortbewegung nach Angriff; +1 Sichtweite; plündert ohne 5bw.png-Kosten
5-einheiten-beförderungen-mali.png Stadtangriff -33% 5ks.png; keine defensiven Geländeboni; Defensivmalus -50% 5ks.png
5kanone.png Kanone Belagerungswaffe Renaissance 13 5ks.png 26 5fks.png 2 RW 2 5bw.png 185 5prod.png Chemie 5-einheiten-beförderungen-boni.png gegen Städte +20% 5fks.png
5-einheiten-beförderungen-mali.png muss in Stellung gehen; keine Defensivboni; -1 Sichtweite
5karavelle.png Karavelle Marine Renaissance 15 5ks.png 7 5fks.png 2 RW 6 5bw.png 120 5prod.png Astronomie 5-einheiten-beförderungen-boni.png +2 Sichtweite
5korea.png5schildkrötenschiff.png Schildkrötenschiff 5dlc.png Marine Renaissance 30 5ks.png 12 5fks.png 2 RW 4 5bw.png 120 5prod.png Astronomie 5-einheiten-beförderungen-mali.png kann keine neutralen/fremden Ozean-Felder befahren
5schütze.png Schütze Schießpulver Renaissance 25 5ks.png 0 0 2 5bw.png 225 5prod.png Drall
5dänemark.png5norwegische ski-infanterie.png Norwegische Ski-Infanterie 5dlc.png Schießpulver Renaissance 25 5ks.png 0 0 2 5bw.png 225 5prod.png Drall 5-einheiten-beförderungen-boni.png auf Hügel, Schnee & Tundra +100% 5bw.png und +25% 5ks.png; beim Wassern +1 5bw.png; benötigt zum Anlanden nur 1 5bw.png; nimmt seine 5bw.png-Boni zu Wasser mit an Land; Plünderung ohne 5bw.png-Kosten
5kavallerie.png Kavallerie Berittene Renaissance 25 5ks.png 0 0 3 5bw.png 225 5prod.png 5pferde rund.png Militärwissenschaft 5-einheiten-beförderungen-boni.png Fortbewegung nach Angriff
5-einheiten-beförderungen-mali.png -50% 5ks.png gegen Berittene Einheiten; -33% 5ks.png gegen Städte; keine Verteidigungsboni
Russland symbol civ5.png5kosak.png Kosak Berittene Renaissance 25 5ks.png 0 0 3 5bw.png 225 5prod.png 5pferde rund.png Militärwissenschaft 5-einheiten-beförderungen-boni.png Fortbewegung nach Angriff; +50% 5ks.png gegen verwundete Einheiten
5-einheiten-beförderungen-mali.png -50% 5ks.png gegen Berittene Einheiten; -33% 5ks.png gegen Städte; keine Verteidigungsboni
5fregatte.png Fregatte Marine Renaissance 30 5ks.png 15 5fks.png 2 RW 5 5bw.png 185 5prod.png 5eisen rund.png Navigation
England symbol civ5.png5linienschiff.png Linienschiff Marine Renaissance 30 5ks.png 17 5fks.png 2 RW 7 5bw.png 170 5prod.png 5eisen rund.png Navigation 5-einheiten-beförderungen-boni.png +1 Sichtweite
5panzerschiff.png Panzerschiff Marine Industrie 35 5ks.png 18 5fks.png 2 RW 4 5bw.png 270 5prod.png 5kohle rund.png Dampfmaschine 5-einheiten-beförderungen-mali.png kann keine neutralen/fremden Ozeane-Felder befahren
5infanterie.png Infanterie Schießpulver Industrie 36 5ks.png 0 0 2 5bw.png 375 5prod.png Normbauteile
Frankreich symbol civ5.png5fremdenlegion.png Fremdenlegion Schießpulver Industrie 36 5ks.png 0 0 2 5bw.png 320 5prod.png Normbauteile 5-einheiten-beförderungen-boni.png im fremden Gelände +20% 5ks.png
5artillerie.png Artillerie Belagerungswaffe Industrie 16 5ks.png 32 5fks.png 3 RW 2 5bw.png 320 5prod.png Dynamit 5-einheiten-beförderungen-boni.png gegen Städte +20% 5fks.png; indirektes Feuer
5-einheiten-beförderungen-mali.png muss in Stellung gehen; keine Defensivboni; -1 Sichtweite
5zerstörer.png Zerstörer Marine Industrie 35 5ks.png 22 5fks.png 2 RW 8 5bw.png 375 5prod.png Verbrennungsmotor 5-einheiten-beförderungen-boni.png kann U-Boote sehen; gegen U-Boote +100% 5fks.png; Abfangen(40); indirektes Feuer
5schlachtschiff.png Schlachtschiff Marine Industrie 60 5ks.png 32 5fks.png 3 RW 4 5bw.png 375 5prod.png 5öl rund.png Telegrafie 5-einheiten-beförderungen-boni.pngIndirektes Feuer
5u-boot.png U-Boot Marine Industrie 25 5ks.png 60 5fks.png 3 RW 5 5bw.png 375 5prod.png 5öl rund.png Kühltechnik 5-einheiten-beförderungen-boni.png unsichtbar; kann U-Boote sehen; kann Eis-Felder unterfahren
5panzerabwehrkanone.png Panzerabwehrkanone Schießpulver Industrie 32 5ks.png 0 0 2 5bw.png 270 5prod.png Normbauteile 5-einheiten-beförderungen-boni.png +100% 5ks.png gegen gepanzerte Einheiten
5flugabwehrgeschütz.png Flugabwehrgeschütz Schießpulver Industrie 32 5ks.png 0 2 RW 2 5bw.png 375 5prod.png Funkwesen 5-einheiten-beförderungen-boni.png +150% 5ks.png gegen Flugzeuge/Hubschrauber; Kann eine feindliche Lufteinheiten in einem 2-Felder Radius angreifen
5Panzer.png Panzer Gepanzerte Industrie 50 5ks.png 0 0 5 5bw.png 375 5prod.png 5öl rund.png Verbrennungsmotor 5-einheiten-beförderungen-boni.png Fortbewegung nach Angriff
5-einheiten-beförderungen-mali.png keine Defensivboni, -25% 5ks.png gegen Städte
Deutschland symbol civ5.png5deutscher-panzer.png Deutscher Panzer Gepanzerte Industrie 60 5ks.png 0 0 6 5bw.png 375 5prod.png 5öl rund.png Verbrennungsmotor 5-einheiten-beförderungen-boni.png Fortbewegung nach Angriff
5-einheiten-beförderungen-mali.png keine Defensivboni, -25% 5ks.png gegen Städte
5jäger.png Jäger Jäger Industrie 0 40 5fks.png 8 RW 0 375 5prod.png 5öl rund.png Luftfahrt 5-einheiten-beförderungen-boni.png Flugzeuge abfangen (100%); Luftraumsäuberung möglich; Aufklärung (6 Felder); egen Hubschrauber: +100% 5fks.png
5-einheiten-beförderungen-mali.png Schwacher Fernangriff: -50% 5fks.png
Japan symbol civ5.png5zero.png Zero Jäger Industrie 0 40 5fks.png 8 RW 0 375 5prod.png 5öl rund.png Luftfahrt 5-einheiten-beförderungen-boni.png Flugzeuge abfangen (100%); Luftraumsäuberung möglich; Aufklärung (6 Felder); egen Hubschrauber: +100% 5fks.png; gegen Jägereinheiten +50% 5fks.png; verletzte Einheiten kämpfen mit 100% 5fks.png
5-einheiten-beförderungen-mali.png Schwacher Fernangriff: -50% 5fks.png
5flugzeugträger.png Flugzeugträger Marine Industrie 30 5ks.png 0 0 5 5bw.png 375 5prod.png Luftfahrt 5-einheiten-beförderungen-boni.png kann 3 Lufteinheiten tragen
(außer Raketen und Tarnkappenbomber)
5mechanisierte infanterie.png Mechanisierte Infanterie Schießpulver Moderne 50 5ks.png 0 0 3 5bw.png 375 5prod.png Elektronik
5fallschirmjäger.png Fallschirmjäger Schießpulver Moderne 40 5ks.png 0 5 RW 2 5bw.png 375 5prod.png Radar 5-einheiten-beförderungen-boni.png kann abgeworfen werden
5bomber.png Bomber Bomber Moderne 0 50 5fks.png 10 RW 0 375 5prod.png 5öl rund.png Radar 5-einheiten-beförderungen-mali.png gegen Marineeinheiten -50% 5fks.png
Amerika symbol civ5.png5b-17.png B-17 Bomber Moderne 0 50 5fks.png 10 RW 0 375 5prod.png 5öl rund.png Radar 5-einheiten-beförderungen-boni.png gegen Städte +25% 5fks.png, Schaden durch Abfangen -50%
5-einheiten-beförderungen-mali.png gegen Marineeinheiten -50% 5fks.png
5kampfhubschrauber.png Kampfhubschrauber Hubschrauber Moderne 50 5ks.png 0 0 6 5bw.png 425 5prod.png 5aluminium rund.png Raketentechnik 5-einheiten-beförderungen-boni.png Kann Berge überqueren (ohne Schaden zu nehmen); Alle Geländefelder kosten 1 5bw.png; +100% 5ks.pnggegen gepanzerte Einheiten
5-einheiten-beförderungen-mali.png keine defensiven Geländeboni; kann keine Städte einnehmen;
5düsenjäger.png Düsenjäger Jäger Moderne 0 60 5fks.png 10 RW 0 425 5prod.png 5aluminium rund.png Lasertechnologie 5-einheiten-beförderungen-boni.png Flugzeuge abfangen (100%); Luftraumsäuberung möglich; Aufklärung (6 Felder); egen Hubschrauber: +100% 5fks.png
5-einheiten-beförderungen-mali.png Schwacher Fernangriff: -50% 5fks.png
5kampfpanzer.png Kampfpanzer Panzer Moderne 80 5ks.png 0 0 5 5bw.png 375 5prod.png 5aluminium rund.png Lasertechnologie 5-einheiten-beförderungen-boni.png Fortbewegung nach Angriff
5-einheiten-beförderungen-mali.png keine Defensivboni, -25% 5ks.png gegen Städte
5raketenartillerie.png Raketenartillerie Belagerung Moderne 23 5ks.png 46 5fks.png 3 RW 3 5bw.png 425 5prod.png 5aluminium rund.png Raketentechnik 5-einheiten-beförderungen-boni.png gegen Städte +20% 5fks.png
5-einheiten-beförderungen-mali.png keine Defensivboni; -1 Sichtweite
5atombombe.png Atombombe Bombe Moderne 0 0 0 10 5bw.png 600 5prod.png 5uran rund.png Kernspaltung 5-einheiten-beförderungen-boni.png Stationierbar auf Fluzeugträgern; nicht abfangbar
5tarnkappenbomber.png Tarnkappenbomber Bomber Moderne 0 80 5fks.png 20 RW 0 425 5prod.png 5aluminium rund.png Tarnung 5-einheiten-beförderungen-boni.png Ausweichen +100%; Aufklärung (6 Felder)
5-einheiten-beförderungen-mali.png gegen Marineeinheiten -50% 5fks.png; nicht auf Flugzeugträgern stationierbar
5atomrakete.png Atomrakete Rakete Moderne 0 0 12 RW 8 5bw.png 1000 5prod.png 2x 5uran rund.png Fortgeschrittene Ballistik 5-einheiten-beförderungen-boni.png nicht abfangbar ; kann auf Atom-U-Booten & Raketenkreuzern stationiert werden
5mobile boden-luft-rakete.png Mobile Boden-Luft-Rakete Schießpulver Moderne 40 5ks.png 0 2 RW 4 5bw.png 425 5prod.png Computertechnologie 5-einheiten-beförderungen-boni.png +150%5ks.png gegen Flugzeuge/Hubschrauber; Kann eine feindliche Lufteinheiten in einem 2-Felder Radius angreifen
5lenkrakete.png Lenkrakete Rakete Moderne 0 60 5fks.png 8 RW 0 150 5prod.png Satellitentechnologie 5-einheiten-beförderungen-boni.png nicht abfangbar ; kann auf Atom-U-Booten & Raketenkreuzern stationiert werden
5-einheiten-beförderungen-mali.png wird beim Angriff zuerstört
5atom-u-boot.png Atom-U-Boot Marine Moderne 30 5ks.png 70 5fks.png 3 RW 6 5bw.png 425 5prod.png 5aluminium rund.png Computertechnologie 5-einheiten-beförderungen-boni.png unsichtbar; kann U-Boote sehen; gegen U-Boote +50% 5fks.png; kann Eis-Felder unterfahren
5raketenkreuzer.png Raketenkreuzer Marine Moderne 60 5ks.png 25 5fks.png 3 RW 7 5bw.png 425 5prod.png 5aluminium rund.png Robotortechnik 5-einheiten-beförderungen-boni.png Flugzeuge abfangen (100% - 2-Felder Radius); kann 3 Raketen tragen; indirektes Feuer
5rs-booster.png RS-Booster Zivilist Moderne 0 0 0 2 5bw.png 500 5prod.png Robotertechnik 3x benötigt
5rs-cockpit.png RS-Cockpit Zivilist Moderne 0 0 0 2 5bw.png 750 5prod.png Satellitentechnologie 1x benötigt
5riesiger killerroboter.png Riesiger Killerroboter Panzer Zukunft 150 5ks.png 0 0 3 5bw.png 425 5prod.png 5uran rund.png Kernfusion 5-einheiten-beförderungen-boni.png Fortbewegung nach Angriff; keine Defensivboni
5-einheiten-beförderungen-mali.png -33% 5ks.png gegen Städte
5rs-motor.png RS-Motor Zivilist Zukunft 0 0 0 2 5bw.png 750 5prod.png Teilchenphysik 1x benötigt
5rs-stasekammer.png RS-Stasekammer Zivilist Zukunft 0 0 0 2 5bw.png 750 5prod.png Nanotechnologie 1x benötigt

Szenarien-Einheiten

Symbol Einheit Art Zeitalter 5ks.png 5fks.png RW 5bw.png 5prod.png Res. Technologie Info
5-phalanx-symbol.png Phalanx Nahkämpfer Antike 8 5ks.png 0 0 2 5bw.png 56 5prod.png Bergbau Spezialeinheit von Sumer (Wunder-5szenario.png) 5dlc.png ersetzt Speerkämpfer: +100% 5ks.png gegen berittene Einheiten; bereits mit Erforschung von Bergbau verfügbar.
5-scn-schwerer-streitwagen.png Schwerer Streitwagen Nahkämpfer Antike 12 5ks.png 3 5bw.png 100 5prod.png 5pferde rund.png Das Rad Spezialeinheit vom Hethiterreich (Wunder-5szenario.png) 5dlc.png ersetzt Streitwagenbogenschütze: +20% 5ks.png in offenem Gelände; Stadtangriffsmalus -25% 5ks.png; Fortbewegung nach einem Angriff; verbraucht gesamte 5bw.png in unwegsamen Gelände; keine defensiven Geländeboni.

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