Flügelhusar (Civ5): Unterschied zwischen den Versionen
(3 dazwischenliegende Versionen desselben Benutzers werden nicht angezeigt) | |||
Zeile 34: | Zeile 34: | ||
Einh_Bonus1 = Fortbewegung nach Angriff | | Einh_Bonus1 = Fortbewegung nach Angriff | | ||
Einh_Bonus2 = Formation I: +33% [[Datei:5ks.png]] gegen [[Einheiten_(Civ5)#Berittene_Einheiten|Berittene Einheiten]]| | Einh_Bonus2 = Formation I: +33% [[Datei:5ks.png]] gegen [[Einheiten_(Civ5)#Berittene_Einheiten|Berittene Einheiten]]| | ||
− | Einh_Bonus3 = | + | Einh_Bonus3 = verdrängt angegriffene Einheiten| |
Einh_Bonus4 = | | Einh_Bonus4 = | | ||
Einh_Bonus5 = | | Einh_Bonus5 = | | ||
Zeile 48: | Zeile 48: | ||
Einh_älter = [[Pikenier_(Civ5)| Pikenier]], <br> [[Landsknecht_(Civ5)|Landsknecht]]| | Einh_älter = [[Pikenier_(Civ5)| Pikenier]], <br> [[Landsknecht_(Civ5)|Landsknecht]]| | ||
Einh_Ersatz = [[Lancier_(Civ5)|Lancier]] | | Einh_Ersatz = [[Lancier_(Civ5)|Lancier]] | | ||
− | Einh_neuer = [[Panzerabwehrkanone_(Civ5)|Panzerabwehrkanone]] | | + | Einh_neuer = [[Panzerabwehrkanone_(Civ5)|Panzerabwehrkanone]] (240 [[Datei:5gold.png]])| |
Einh_Beförderungen = Ja | | Einh_Beförderungen = Ja | | ||
}} | }} | ||
Zeile 62: | Zeile 62: | ||
== Allgemein == | == Allgemein == | ||
− | Der '''Flügelhusar''' ist der | + | Der '''Flügelhusar''' ist die [[:Kategorie:Spezialeinheiten_(Civ5)|Spezialeinheit]] der Polen und ersetzt den [[Lancier_(Civ5)|Lancier]]. Im Vergleich zu diesem verfügt der Flügelhusar über +3 [[Datei:5ks.png]] und +1 [[Datei:5bw.png]], was ihn noch beweglicher macht. Bei einem Angriff zwingt der '''Flügelhusar''' die angegriffene Einheit zum Rückzug auf das dahinterliegende Feld und nimmt deren Position ein. Kann sich das Ziel nicht zurückziehen, erleidet es zusätzlich Schaden. |
+ | |||
+ | ==Taktische Hinweise== | ||
+ | Der '''Flügelhusar''' verhält sich insbesondere durch seine "Rückdräng"-Fähigkeit anders als sein Standard-Pendant. Es kann von Vorteil sein, eine Einheit zum Rückzug zu zwingen, manchmal wird dadurch aber auch deren Vernichtung erschwert. Zudem muss man genau auf das Ziel-Terrain des Angriffs achten, da der '''Flügelhusar''' durch seinen Angriff darauf dorthin zieht. Handelt es sich um unwegsames Gelände, verliert man zusätzlich Bewegungspunkte und kann sich dann vielleicht gar nicht mehr zurückziehen. Auch bei geschlossenen gegnerischen Frontlinien dringt man somit eventuell in feindliche Kontrollzonen ein und kann dann nicht mehr fliehen. Somit erfordert der Umgang mit dieser Spezialeinheit auch eine spezielle Spielweise. | ||
+ | |||
+ | ==Links== | ||
+ | [[Datei:Wikipedia_FavIcon.png]] [https://de.wikipedia.org/wiki/Hussaria Flügelhusar]<br/> |
Aktuelle Version vom 20. März 2024, 11:08 Uhr
Civ5 Portal | Kategorie der Einheiten | Einheitentabelle
Inhaltsverzeichnis
Infobox
|
3D-Ansicht | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
AllgemeinDer Flügelhusar ist die Spezialeinheit der Polen und ersetzt den Lancier. Im Vergleich zu diesem verfügt der Flügelhusar über +3 und +1 , was ihn noch beweglicher macht. Bei einem Angriff zwingt der Flügelhusar die angegriffene Einheit zum Rückzug auf das dahinterliegende Feld und nimmt deren Position ein. Kann sich das Ziel nicht zurückziehen, erleidet es zusätzlich Schaden. Taktische HinweiseDer Flügelhusar verhält sich insbesondere durch seine "Rückdräng"-Fähigkeit anders als sein Standard-Pendant. Es kann von Vorteil sein, eine Einheit zum Rückzug zu zwingen, manchmal wird dadurch aber auch deren Vernichtung erschwert. Zudem muss man genau auf das Ziel-Terrain des Angriffs achten, da der Flügelhusar durch seinen Angriff darauf dorthin zieht. Handelt es sich um unwegsames Gelände, verliert man zusätzlich Bewegungspunkte und kann sich dann vielleicht gar nicht mehr zurückziehen. Auch bei geschlossenen gegnerischen Frontlinien dringt man somit eventuell in feindliche Kontrollzonen ein und kann dann nicht mehr fliehen. Somit erfordert der Umgang mit dieser Spezialeinheit auch eine spezielle Spielweise. Links |