Artillerie (Civ3): Unterschied zwischen den Versionen
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* Artillerieeinheiten können sinnvollerweile dazu genutzt werden, um die Verteidiger stark befestigter Stellungen oder Städten vor dem Angriff mittels gewöhnlicher Offensiveinheiten zu schwächen. | * Artillerieeinheiten können sinnvollerweile dazu genutzt werden, um die Verteidiger stark befestigter Stellungen oder Städten vor dem Angriff mittels gewöhnlicher Offensiveinheiten zu schwächen. | ||
* Küstenbombardements durch Schiffe der KI können mit Artillerieeinheiten begegnet werden, da die KI beschädigte Schiffe zur Reperatur in Hafenstädte zurückzieht. | * Küstenbombardements durch Schiffe der KI können mit Artillerieeinheiten begegnet werden, da die KI beschädigte Schiffe zur Reperatur in Hafenstädte zurückzieht. | ||
+ | * Artillerieeinheiten besitzen keine Verteidigungsfähigkeiten und müssen darum von anderen Einheiten verteidigt werden. Falls sie direkt angegriffen werden, werden sie erobert oder zerstört, falls der Gegner noch nicht über die nötige Technologie zum Bau verfügt. | ||
Version vom 2. Mai 2006, 09:21 Uhr
Dieser Artikel erläutert die Artillerie in Civ 3. |
Artillerie | ||
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(Landeinheit) | ||
Allgemeines | ||
Baukosten | 80 | |
Voraussetzungen | Ersatzteile | |
Ressourcen | - | |
Modernisierung | Radarartillerie | |
Spezielles | kein Lufttransport | |
Gefechtswerte | ||
Angriff | 0 | |
Verteidigung | 0 | |
Geschwindigkeit | 1 | |
Bombardierung
|
12 2 2 |
InhaltsverzeichnisVoraussetzungen und KostenUm Artillerieeinheiten aufstellen zu können, muss man die industrielle Technologie Ersatzteile erforscht haben.
ModernisierungenArtillerie kann nach Entwicklung der Robotertechnik zur Radarartillerie modernisiert werden, der mächtigsten Artillerieeinheit in Civilization III.
Spezielle Taktiken
�nderungen durch die ErweiterungenKeine. Die Artillerie wurde weder in Play the World noch in Conquests Veränderungen unterzogen. |