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Version vom 11. November 2011, 07:41 Uhr
3D-Darstellung der Einheit Mandekalu-Kavallerie aus Civ5 / Auflösung: 1680x1050 / Bildformat: 16:10 / DirectX: 11 / AF: 16x / AA: 32x CSAA + 8x SGSSAA / LOD-Bias: -1,5 / Negativer LOD-Bias: zugelassen / Texturfilterung: HQ / Umgebungsverdeckung: HQ
JPEG-Info: Encodierungsqualität: 90% / Huffman-Kodierung: optimiert / Farbsampling: deaktiviert
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aktuell | 04:56, 12. Nov. 2011 | 1.680 × 1.050 (813 KB) | Dr. Lloyd (Diskussion | Beiträge) | 3D-Darstellung der Einheit Mandekalu-Kavallerie aus Civ5 / Auflösung: 1680x1050 / Bildformat: 16:10 / DirectX: 11 / AF: 16x / AA: 32x CSAA + 8x SGSSAA / LOD-Bias: -1,5 / Negativer LOD-Bias: zugelassen / Texturfilterung: HQ / Umgebungsverdeckung: HQ / J |
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