Civilization 5: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 24. Oktober 2012, 23:59 Uhr
Inhaltsverzeichnis
Sid Meier's Civilization 5 (Civ5) erschien im September 2010. Das Spiel wurde von Firaxis Games entwickelt und von 2K Games veröffentlicht. Zur Installation des Spiels sind Internetzugang und eine persönliche Anmeldung beim Onlinevertrieb Steam erforderlich. Es gibt verschiedene Verkaufsversionen, die sich im Umfang vielfältig unterscheiden.
Die Wiki zu Civ5 ist noch im Aufbau. Sie erklärt Spielkonzepte und -elemente der neuen Version des Strategieklassikers und gibt zudem erste Tipps zu technischen Fragen und möglichen Strategien.
Zum Gedankenaustausch über die Gestaltung der Wiki-Texte eignen sich die jeweiligen Diskussionsseiten der Artikel und bei grundsätzlichen Fragen die Wiki-Rubrik des Civforums.
Versionen
Im Gegensatz zu früheren Civilization-Spielen können online Zusatzinhalte gekauft werden. Durch diesen Download Content (DLC) steht eine Palette unterschiedlicher Versionen zur Verfügung:
DLCs
Kurzübersicht der DLCs. Für Details oder Tipps hinsichtlich Kauf, bitte dem allgemeinen DLC-Link folgen.
Nr. | Zivilisation & Szenario | Karten(skripte) | Sonstige | Kombipakete | ||||
1.) | Babylon | Amerika | Antike Welt | Karten: Amerika, Asien, Mesopotamien & Mittelmeer | ||||
2.) | Mongolen & Aufstieg der Mongolen | Asien | Dänemark + Explorer’s Map Pack | |||||
3.) | Inka und Spanien & Eroberung der neuen Welt | Mesopotamien | Korea + Antike Welt | |||||
4.) | Polynesien & Paradies auf Erden | Mittelmeer | ||||||
5.) | Dänemark & 1066: Jahr des Wikinger-Schicksals | Explorer’s Map Pack | ||||||
6.) | Korea & Die Samurai-Invasion von Korea |
Innerhalb einer Spalte entspricht die Nummerierung der Veröffentlichungsreihenfolge
Erweiterung: "Gods & Kings"
Die Erweiterung Gods & Kings erschien im Juni 2012. Neben neuen Zivilisationen, Einheiten, Gebäuden und Wundern lieferte sie noch drei neue Szenarien. Das Kampfsystem wurde verbessert und das Diplomatie- und Stadtstaatenkonzept ausgebaut. Mit Religion und Spionage wurden zwei bereits aus dem Vorgänger Civ4 bekannte Spielkonzepte jetzt auch in Civ5 eingeführt. Weitere Einzelheiten kann man der Übersicht entnehmen und im Forum diskutieren.
Patches / Updates
Patches werden automatisch und ausschließlich über Steam heruntergeladen und installiert. Es ist nicht möglich, sie separat herunterzuladen und manuell zu installieren. Die aktuelle Versionsnummer des Spiels ist im Hauptmenü am unteren Rand lesbar. Die aktuelle Version ist: 1.0.1.705.
Grundlagen & Konzepte
Für den fünften Teil der Civilization-Reihe wurde das Spiel entschlackt und einsteigerfreundlicher gestaltet. So wurde z.B. das Konzept der Gesundheit entfernt und die Berater wieder eingeführt. Kultur, Gesellschaftsformen und insbesondere das Kampfsystem wurden stark überarbeitet. Zudem besteht die Spielwelt erstmals aus sechseckigen Geländefeldern. Religion und Spionage fanden erst durch die Erweiterung "Gods & Kings" wieder Einzug in Civilization V.
Wichtige Grundlagen | weitere Konzepte | Nebenkonzepte | Sonstiges |
Zivilisationen & Herrscher | Forschung | Spezialisten & Große Persönlichkeiten | Spieleinstellungen |
Diplomatie, Spionage & Handel | Kultur | Goldenes Zeitalter | Zitate aus Civ5 |
Städte & Erträge | Nahrung | Unterhalt | Siegesformen |
Technologien | Produktion | Zeitalter | |
Gebäude & Wunder | Gold | Feiertag | |
Einheiten & Kampfsystem | Glauben | Barbaren | |
Gelände, Ressourcen & Modernisierungen | Naturwunder | ||
Sozialpolitiken | |||
Zufriedenheit | |||
Religionen | |||
Stadtstaaten |
Berater & Übersichten
In Civ 5 wurden die Berater wieder eingeführt. In vier Bereiche aufgeteilt gebene sie ihrerseits teils auch für erfahrende Spieler wertvolle Hinweise.
Übersichten sind in Civilization V seither ein wichtiger Bestandteil. Neben den...
...im Spiel selbst, gibt es mittlerweile so einige wertvolle Übersichten von Fans erstellt.
Strategie & Storys
Was mache ich zuerst? Warum komme ich nicht weiter? Mit etwas Glück findet ihr hier die passenden Antworten auf eure Fragen. Da sich viele der Strategien durch Patches und Erweiterungen öfters ändern, werden hier vor allem Links angeboten. Desweiteren können die Storys sehr lehrreich sein, da sie durchaus wertvolle, strategische Hilfen zu bestimmten Zivilisationen oder Spielstilen bieten.
Strategien | Storys |
Mehrspieler
Hier bekommt ihr eine schnelle Übersicht über die diversen MP-Modi, und wo und wie ihr euch für Spiele verabreden könnt, um nicht direkt der offenen Ingame-Lobby mit vielen Quittern und manch Cheatern ausgesetzt zu sein. Viele Spiele werden über das CivForum, die Battlefield-Liga, oder in den Chats der Steamgruppen organisiert.
Internet / LAN | Hot Seat | PBEM (Play by E-Mail) | Pitboss (PB) |
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Alle MP-Modi haben gemeinsam:
- Mac und PC sind immer dann MP-kompatibel, wenn sie die gleiche Patchversion haben.
- Modifikationen sind im MP generell nicht möglich. (Sie lassen sich nur über Tricks, oder Änderungen der Originaldateien einfügen)
- DLCs auswählbar (alle Spieler müssen die ausgewählten DLCs haben)
- Zuguhr an/aus (sonst nicht weiter einstellbar)
- Die Kamp- und Bewegungsanimation lassen sich seperat de/aktivieren
Die wichtigsten Links der MP-Szene:
Technik
Hier erfahrt ihr, ob Civilization V auf eurem Rechner läuft, Grundlagen über Steam und weiterführende Links zu technischen Hinweisen und Problemen.
Modifikationen
Auch Civilization V unterstützt wieder aktiv die Modding-Szene. Mit dem über Steam im Bereich der Tools herunterladbaren "Civilization V SDK" kann jeder eigene Mods erstellen. Diese Modifikationen können dann auf Fanseiten hochgeladen oder im Steam Workshop bereitgegestellt werden.
- Forum für Modifikationen
- Übersicht der Modifikationen
- Kaels "Modders Guide to Civilization V" (deutsch)