Stealth-Kampfflugzeug (Civ2): Unterschied zwischen den Versionen
Aus CivWiki
Zeile 1: | Zeile 1: | ||
− | |||
[[Kategorie:Einheiten_(Civ2)]] | [[Kategorie:Einheiten_(Civ2)]] | ||
[[Kategorie:Civ2]] | [[Kategorie:Civ2]] | ||
+ | {{Einheit_Info_Civ2 | | ||
+ | Einh_Bezeichnung = Stealth-Kampfflugzeug | | ||
+ | Einh_Bild = Civ2StealthKampfflugzeug.png | | ||
+ | Einh_Domäne = [[Lufteinheiten_(Civ2)|Lufteinheit]] | | ||
+ | Einh_Kosten = 80 | | ||
+ | Einh_Voraussetzung = [[Hinterhältigkeit_(Civ2)|Hinterhältigkeit]] | | ||
+ | Einh_Veraltet = - | | ||
+ | Einh_Besonderes = Sieht zwei Felder weit, <br/> ignoriert Herrschaftsbereiche, <br/>kann Lufteinheiten angreifen | | ||
+ | Einh_Leo = - | | ||
+ | Einh_Angriff = 8 | | ||
+ | Einh_Abwehr = 3 | | ||
+ | Einh_Trefferpunkte = 2 (20) | | ||
+ | Einh_Feuerkraft = 2 | | ||
+ | Einh_Geschwindigkeit = 14 | | ||
+ | }} | ||
+ | {| | ||
+ | | style="text-align:justify;padding-right:5px" | | ||
+ | == Allgemeines == | ||
+ | * Dank ihrer Geschwindigkeit 14 kann man sie gut als Aufklärer verwenden. | ||
+ | * Die Stealth-Kampfflugzeuge müssen bei ihrem Letzten Zug in einer Stadt, ein einem Luftwaffenstützpunkt oder Fl. Träger landen. Ansonsten stürzen sie ab. | ||
+ | * Stealth-Kampfflugzeuge schießen die Gegner der Stadt einzeln ab, d.h. nach Angriff endet ihr Zug nicht. | ||
+ | * Stealth-Kampfflugzeuge können Lufteinheiten angreifen. ([[Bomber_(Civ2)|Bomber]], [[Hubschrauber_(Civ2)|Hubschrauber]], [[Stealth-Bomber_(Civ2)|Stealth-Bomber]]) | ||
+ | |||
+ | == Strategien == | ||
+ | (kommt evtl. noch) | ||
+ | |} |
Version vom 6. Juni 2006, 17:14 Uhr
Stealth-Kampfflugzeug | |
---|---|
(Lufteinheit) | |
Allgemeines | |
Baukosten | 80 |
Voraussetzung | Hinterhältigkeit |
Veraltet durch | - |
Besonderheiten | Sieht zwei Felder weit, ignoriert Herrschaftsbereiche, kann Lufteinheiten angreifen |
Leonardo | - |
Gefechtswerte | |
Angriffsstärke | 8 |
Abwehrstärke | 3 |
Geschwindigkeit | 14 |
Trefferpunkte | 2 (20) |
Feuerkraft | 2 |
Allgemeines
Strategien(kommt evtl. noch) |