Alle öffentlichen Logbücher
Dies ist die kombinierte Anzeige aller in CivWiki geführten Logbücher. Die Ausgabe kann durch die Auswahl des Logbuchtyps, des Benutzers oder des Seitentitels eingeschränkt werden (Groß-/Kleinschreibung muss beachtet werden).
(neueste | älteste) Zeige (nächste 50 | vorherige 50) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)- 15:20, 6. Nov. 2011 Worf der Große (Diskussion | Beiträge) markierte automatisch die Version 36404 von Seite Spielwiese als kontrolliert
- 06:21, 6. Nov. 2011 Worf der Große (Diskussion | Beiträge) markierte automatisch die Version 36396 von Seite Maori-Krieger (Civ5) als kontrolliert
- 06:21, 6. Nov. 2011 Dr. Lloyd (Diskussion | Beiträge) lud eine neue Version von Datei:5-einheiten-maori-krieger-3d.jpg hoch (3D-Darstellung der Einheit Maori-Krieger aus Civ5 / Auflösung: 1680x1050 / Bildformat: 16:10 / DirectX: 11 / AF: 16x / AA: 32x CSAA + 8x SGSSAA / Texturfilterung: Hohe Qualität)
- 05:18, 6. Nov. 2011 Dr. Lloyd (Diskussion | Beiträge) lud Datei:5-einheiten-maori-krieger-3d.jpg hoch (3D-Darstellung der Einheit Maori-Krieger aus Civ5 / Auflösung: 1680x1050 / Bildformat: 16:10 / DirectX: 11 / AF: 16x / AA: 32x CSAA + 8x SGSSAA / Texturfilterung: Hohe Qualität)
- 03:16, 6. Nov. 2011 Dr. Lloyd (Diskussion | Beiträge) lud Datei:5-einheiten-kamel-bogenschütze-3d.jpg hoch (3D-Darstellung der Einheit Kamel-Bogenschütze aus Civ5 / Auflösung: 1680x1050 / Bildformat: 16:10 / DirectX: 11 / AF: 16x / AA: 32x CSAA + 8x SGSSAA / Texturfilterung: Hohe Qualität)
- 01:47, 6. Nov. 2011 Dr. Lloyd (Diskussion | Beiträge) lud Datei:5-einheiten-mandekalu-kavallerie-3d.jpg hoch (3D-Darstellung der Einheit Mandekalu-Kavallerie aus Civ5 / Auflösung: 1680x1050 / Bildformat: 16:10 / DirectX: 11 / AF: 16x / AA: 32x CSAA + 8x SGSSAA / Texturfilterung: Hohe Qualität)
- 21:06, 5. Nov. 2011 Worf der Große (Diskussion | Beiträge) markierte automatisch die Version 36387 von Seite Kategorie Diskussion:Einheiten (Civ5) als kontrolliert
- 21:06, 5. Nov. 2011 Worf der Große (Diskussion | Beiträge) markierte automatisch die Version 36386 von Seite Kategorie Diskussion:Einheiten (Civ5) als kontrolliert
- 10:42, 5. Nov. 2011 Benutzerkonto Held in Blau (Diskussion | Beiträge) wurde erstellt
- 09:47, 5. Nov. 2011 Dr. Lloyd (Diskussion | Beiträge) lud eine neue Version von Datei:5-einheiten-kriegsstreitwagen-3d.jpg hoch (Zurückgesetzt auf die Version vom 5. November 2011, 07:31 Uhr)
- 09:43, 5. Nov. 2011 Dr. Lloyd (Diskussion | Beiträge) lud eine neue Version von Datei:5-einheiten-kriegsstreitwagen-3d.jpg hoch (Zurückgesetzt auf die Version vom 5. November 2011, 06:09 Uhr)
- 09:31, 5. Nov. 2011 Dr. Lloyd (Diskussion | Beiträge) lud eine neue Version von Datei:5-einheiten-kriegsstreitwagen-3d.jpg hoch (3D-Darstellung der Einheit Kriegsstreitwagen aus Civ5 / Auflösung: 1680x1050 / Bildformat: 16:10 / DirectX: 11 / AF: 16x / AA: 32x CSAA + 8x SGSSAA / Texturfilterung: Hohe Qualität)
- 08:09, 5. Nov. 2011 Dr. Lloyd (Diskussion | Beiträge) lud eine neue Version von Datei:5-einheiten-kriegsstreitwagen-3d.jpg hoch (3D-Darstellung der Einheit Kriegsstreitwagen aus Civ5 / Auflösung: 1120x700 / Bildformat: 16:10 / DirectX: 11 / AF: 16x / AA: 32x CSAA + 8x SGSSAA / Texturfilterung: Hohe Qualität)
- 07:02, 5. Nov. 2011 Dr. Lloyd (Diskussion | Beiträge) lud eine neue Version von Datei:5-einheiten-kriegsstreitwagen-3d.jpg hoch (3D-Darstellung der Einheit Kriegsstreitwagen aus Civ5 / Auflösung: 1280x800 / Bildformat: 16:10 / DirectX: 11 / AF: 16x / AA: 32x CSAA + 8x SGSSAA / Texturfilterung: Hohe Qualität)
- 09:39, 1. Nov. 2011 Writing Bull (Diskussion | Beiträge) markierte automatisch die Version 36370 von Seite Kategorie Diskussion:Civ4 BASE als kontrolliert
- 07:36, 1. Nov. 2011 Worf der Große (Diskussion | Beiträge) markierte automatisch die Version 36369 von Seite Spielwiese als kontrolliert
- 18:59, 31. Okt. 2011 Worf der Große (Diskussion | Beiträge) markierte automatisch die Version 36340 von Seite Kategorie Diskussion:Einheiten (Civ5) als kontrolliert
- 18:59, 31. Okt. 2011 Worf der Große (Diskussion | Beiträge) markierte automatisch die Version 36339 von Seite Kategorie Diskussion:Einheiten (Civ5) als kontrolliert
- 17:18, 31. Okt. 2011 Worf der Große (Diskussion | Beiträge) markierte automatisch die Version 36337 von Seite Diskussion:Versionen (Civ5) als kontrolliert
- 17:17, 31. Okt. 2011 Worf der Große (Diskussion | Beiträge) markierte automatisch die Version 36336 von Seite Versionen (Civ5) als kontrolliert
- 17:10, 31. Okt. 2011 Worf der Große (Diskussion | Beiträge) markierte automatisch die Version 36335 von Seite Kategorie Diskussion:Einheiten (Civ5) als kontrolliert
- 01:47, 31. Okt. 2011 Benutzerkonto Brian1972 (Diskussion | Beiträge) wurde erstellt
- 23:46, 30. Okt. 2011 Worf der Große (Diskussion | Beiträge) markierte automatisch die Version 36303 von Seite Kategorie Diskussion:Einheiten (Civ5) als kontrolliert
- 23:43, 30. Okt. 2011 Worf der Große (Diskussion | Beiträge) markierte automatisch die Version 36302 von Seite Spielwiese als kontrolliert
- 23:33, 30. Okt. 2011 Worf der Große (Diskussion | Beiträge) markierte automatisch die Version 36301 von Seite Spielwiese als kontrolliert
- 21:18, 30. Okt. 2011 Worf der Große (Diskussion | Beiträge) markierte automatisch die Version 36294 von Seite Kategorie Diskussion:Einheiten (Civ5) als kontrolliert
- 21:18, 30. Okt. 2011 Writing Bull (Diskussion | Beiträge) markierte automatisch die Version 36293 von Seite Diskussion:Gelände (Civ5) als kontrolliert
- 21:17, 30. Okt. 2011 Worf der Große (Diskussion | Beiträge) markierte automatisch die Version 36292 von Seite Kategorie Diskussion:Einheiten (Civ5) als kontrolliert
- 21:12, 30. Okt. 2011 Worf der Große (Diskussion | Beiträge) markierte automatisch die Version 36291 von Seite Diskussion:Gelände (Civ5) als kontrolliert
- 21:09, 30. Okt. 2011 Worf der Große (Diskussion | Beiträge) markierte automatisch die Version 36290 von Seite Spielwiese als kontrolliert
- 20:59, 30. Okt. 2011 Worf der Große (Diskussion | Beiträge) markierte automatisch die Version 36289 von Seite Diskussion:Gelände (Civ5) als kontrolliert
- 18:03, 30. Okt. 2011 Writing Bull (Diskussion | Beiträge) markierte automatisch die Version 36286 von Seite Diskussion:Gelände (Civ5) als kontrolliert
- 15:16, 30. Okt. 2011 Writing Bull (Diskussion | Beiträge) markierte automatisch die Version 36281 von Seite Diskussion:Gelände (Civ5) als kontrolliert
- 21:06, 29. Okt. 2011 Worf der Große (Diskussion | Beiträge) markierte automatisch die Version 36272 von Seite Diskussion:Gelände (Civ5) als kontrolliert
- 16:00, 29. Okt. 2011 Dr. Lloyd (Diskussion | Beiträge) lud Datei:5-terrain-schnee-europa.jpg hoch (3D-Darstellung des Terrains Schnee für den Kontinent Europa. Auflösung: 1280x800 / Bildformat: 16:10 / DirectX: 11 / AF: 16x / AA: 32x CSAA + 8x SGSSAA / Texturfilterung: Hohe Qualität)
- 15:59, 29. Okt. 2011 Dr. Lloyd (Diskussion | Beiträge) lud Datei:5-terrain-schnee-afrika.jpg hoch (3D-Darstellung des Terrains Schnee für den Kontinent Afrika. Auflösung: 1280x800 / Bildformat: 16:10 / DirectX: 11 / AF: 16x / AA: 32x CSAA + 8x SGSSAA / Texturfilterung: Hohe Qualität)
- 15:59, 29. Okt. 2011 Dr. Lloyd (Diskussion | Beiträge) lud Datei:5-terrain-schnee-asien.jpg hoch (3D-Darstellung des Terrains Schnee für den Kontinent Asien. Auflösung: 1280x800 / Bildformat: 16:10 / DirectX: 11 / AF: 16x / AA: 32x CSAA + 8x SGSSAA / Texturfilterung: Hohe Qualität)
- 15:58, 29. Okt. 2011 Dr. Lloyd (Diskussion | Beiträge) lud Datei:5-terrain-schnee-amerika.jpg hoch (3D-Darstellung des Terrains Schnee für den Kontinent Amerika. Auflösung: 1280x800 / Bildformat: 16:10 / DirectX: 11 / AF: 16x / AA: 32x CSAA + 8x SGSSAA / Texturfilterung: Hohe Qualität)
- 15:57, 29. Okt. 2011 Dr. Lloyd (Diskussion | Beiträge) lud Datei:5-terrain-wüste-europa.jpg hoch (3D-Darstellung des Terrains Wüste für den Kontinent Europa. Auflösung: 1280x800 / Bildformat: 16:10 / DirectX: 11 / AF: 16x / AA: 32x CSAA + 8x SGSSAA / Texturfilterung: Hohe Qualität)
- 15:56, 29. Okt. 2011 Dr. Lloyd (Diskussion | Beiträge) lud Datei:5-terrain-wüste-afrika.jpg hoch (3D-Darstellung des Terrains Wüste für den Kontinent Afrika. Auflösung: 1280x800 / Bildformat: 16:10 / DirectX: 11 / AF: 16x / AA: 32x CSAA + 8x SGSSAA / Texturfilterung: Hohe Qualität)
- 15:55, 29. Okt. 2011 Dr. Lloyd (Diskussion | Beiträge) lud Datei:5-terrain-wüste-asien.jpg hoch (3D-Darstellung des Terrains Wüste für den Kontinent Asien. Auflösung: 1280x800 / Bildformat: 16:10 / DirectX: 11 / AF: 16x / AA: 32x CSAA + 8x SGSSAA / Texturfilterung: Hohe Qualität)
- 15:55, 29. Okt. 2011 Dr. Lloyd (Diskussion | Beiträge) lud Datei:5-terrain-wüste-amerika.jpg hoch (3D-Darstellung des Terrains Wüste für den Kontinent Amerika. Auflösung: 1280x800 / Bildformat: 16:10 / DirectX: 11 / AF: 16x / AA: 32x CSAA + 8x SGSSAA / Texturfilterung: Hohe Qualität)
- 15:54, 29. Okt. 2011 Dr. Lloyd (Diskussion | Beiträge) lud Datei:5-terrain-tundra-europa.jpg hoch (3D-Darstellung des Terrains Tundra für den Kontinent Europa. Auflösung: 1280x800 / Bildformat: 16:10 / DirectX: 11 / AF: 16x / AA: 32x CSAA + 8x SGSSAA / Texturfilterung: Hohe Qualität)
- 15:53, 29. Okt. 2011 Dr. Lloyd (Diskussion | Beiträge) lud Datei:5-terrain-tundra-afrika.jpg hoch (3D-Darstellung des Terrains Tundra für den Kontinent Afrika. Auflösung: 1280x800 / Bildformat: 16:10 / DirectX: 11 / AF: 16x / AA: 32x CSAA + 8x SGSSAA / Texturfilterung: Hohe Qualität)
- 15:52, 29. Okt. 2011 Dr. Lloyd (Diskussion | Beiträge) lud Datei:5-terrain-tundra-asien.jpg hoch (3D-Darstellung des Terrains Tundra für den Kontinent Asien. Auflösung: 1280x800 / Bildformat: 16:10 / DirectX: 11 / AF: 16x / AA: 32x CSAA + 8x SGSSAA / Texturfilterung: Hohe Qualität)
- 15:51, 29. Okt. 2011 Dr. Lloyd (Diskussion | Beiträge) lud Datei:5-terrain-tundra-amerika.jpg hoch (3D-Darstellung des Terrains Tundra für den Kontinent Amerika. Auflösung: 1280x800 / Bildformat: 16:10 / DirectX: 11 / AF: 16x / AA: 32x CSAA + 8x SGSSAA / Texturfilterung: Hohe Qualität)
- 15:50, 29. Okt. 2011 Dr. Lloyd (Diskussion | Beiträge) lud Datei:5-terrain-ebene-europa.jpg hoch (3D-Darstellung des Terrains Ebene für den Kontinent Europa. Auflösung: 1280x800 / Bildformat: 16:10 / DirectX: 11 / AF: 16x / AA: 32x CSAA + 8x SGSSAA / Texturfilterung: Hohe Qualität)
- 15:48, 29. Okt. 2011 Dr. Lloyd (Diskussion | Beiträge) lud Datei:5-terrain-ebene-afrika.jpg hoch (3D-Darstellung des Terrains Ebene für den Kontinent Afrika. Auflösung: 1280x800 / Bildformat: 16:10 / DirectX: 11 / AF: 16x / AA: 32x CSAA + 8x SGSSAA / Texturfilterung: Hohe Qualität)
- 15:47, 29. Okt. 2011 Dr. Lloyd (Diskussion | Beiträge) lud Datei:5-terrain-ebene-asien.jpg hoch (3D-Darstellung des Terrains Ebene für den Kontinent Asien. Auflösung: 1280x800 / Bildformat: 16:10 / DirectX: 11 / AF: 16x / AA: 32x CSAA + 8x SGSSAA / Texturfilterung: Hohe Qualität)
- 15:46, 29. Okt. 2011 Dr. Lloyd (Diskussion | Beiträge) lud Datei:5-terrain-ebene-amerika.jpg hoch (3D-Darstellung des Terrains Ebene für den Kontinent Amerika. Auflösung: 1280x800 / Bildformat: 16:10 / DirectX: 11 / AF: 16x / AA: 32x CSAA + 8x SGSSAA / Texturfilterung: Hohe Qualität)