Datei-Logbuch
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(neueste | älteste) Zeige (nächste 50 | vorherige 50) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)- 23:26, 19. Jan. 2012 Radyserb (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Civ2FortschrittAntikeAngewandt.png hoch (Fortschrittsicon der antiken Technologien im Bereich Angewandt in Civilization 2)
- 02:36, 19. Jan. 2012 Radyserb (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Civ2FortschrittAntikeWirtschaft.png hoch (Fortschrittsicon der antiken Technologien im Bereich Wirtschaft in Civilization 2)
- 01:52, 16. Jan. 2012 Radyserb (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Civ2FortschrittAntikeWissenschaft.png hoch (Fortschrittsicon der antiken Technologien im Bereich Wissenschaft in Civilization 2)
- 01:31, 16. Jan. 2012 Radyserb (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Civ2FortschrittRenaissanceGesellschaft.png hoch (Fortschrittsicon der Renaissance-Technologien im Bereich Sozialwissenschaft in Civilization 2)
- 01:05, 16. Jan. 2012 Radyserb (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Civ2FortschrittAntikeMilitär.png hoch (Fortschrittsicon der antiken Technologien im Bereich Militär in Civilization 2)
- 23:48, 15. Jan. 2012 Radyserb (Diskussion | Beiträge) lud eine neue Version von Datei:Civ2FortschrittAntikeGesellschaft.png hoch
- 23:44, 15. Jan. 2012 Radyserb (Diskussion | Beiträge) lud eine neue Version von Datei:Civ2FortschrittAntikeGesellschaft.png hoch
- 23:29, 15. Jan. 2012 Radyserb (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Civ2FortschrittAntikeGesellschaft.png hoch (Fortschrittsicon der antiken Technologien im Bereich Sozialwissenschaft in Civilization 2)
- 03:33, 15. Jan. 2012 Radyserb (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Civ2Freudenanalyse.png hoch
- 02:56, 15. Jan. 2012 Radyserb (Diskussion | Beiträge) lud eine neue Version von Datei:Civ2Galeone.png hoch
- 00:07, 28. Dez. 2011 Worf der Große (Diskussion | Beiträge) lud Datei:5bananen rund weicher rand.png hoch (Kategorie:Tests)
- 02:16, 12. Dez. 2011 Dr. Lloyd (Diskussion | Beiträge) lud Datei:5-einheiten-beförderungen-mali.png hoch (Civ5: Allgemeines Logo für Einheitenbeförderungen mit Mali.)
- 02:15, 12. Dez. 2011 Dr. Lloyd (Diskussion | Beiträge) lud Datei:5-einheiten-beförderungen-boni.png hoch (Civ5: Allgemeines Logo für Einheitenbeförderungen mit Boni.)
- 20:23, 25. Nov. 2011 Dr. Lloyd (Diskussion | Beiträge) lud eine neue Version von Datei:5-einheiten-langbogenschütze-3d.jpg hoch (3D-Darstellung der Einheit Langbogenschütze aus Civ5 / Auflösung: 1680x1050 / Bildformat: 16:10 / DirectX: 11 / AF: 16x / AA: 32x CSAA + 8x SGSSAA / LOD-Bias: -1,5 / Negativer LOD-Bias: zugelassen / Texturfilterung: HQ / Umgebungsverdeckung: HQ / JPEG-)
- 19:08, 25. Nov. 2011 Dr. Lloyd (Diskussion | Beiträge) lud eine neue Version von Datei:5-einheiten-langbogenschütze-3d.jpg hoch (3D-Darstellung der Einheit Langbogenschütze aus Civ5 / Auflösung: 1680x1050 / Bildformat: 16:10 / DirectX: 11 / AF: 16x / AA: 32x CSAA + 8x SGSSAA / LOD-Bias: -1,5 / Negativer LOD-Bias: zugelassen / Texturfilterung: HQ / Umgebungsverdeckung: HQ / JPEG-)
- 17:37, 25. Nov. 2011 Dr. Lloyd (Diskussion | Beiträge) lud Datei:5-einheiten-langbogenschütze-3d.jpg hoch (3D-Darstellung der Einheit Langbogenschütze aus Civ5 / Auflösung: 1680x1050 / Bildformat: 16:10 / DirectX: 11 / AF: 16x / AA: 32x CSAA + 8x SGSSAA / LOD-Bias: -1,5 / Negativer LOD-Bias: zugelassen / Texturfilterung: HQ / Umgebungsverdeckung: HQ / JPEG)
- 15:02, 25. Nov. 2011 Dr. Lloyd (Diskussion | Beiträge) lud Datei:5-einheiten-mohawk-krieger-3d.jpg hoch (3D-Darstellung der Einheit Mohawk-Krieger aus Civ5 / Auflösung: 1680x1050 / Bildformat: 16:10 / DirectX: 11 / AF: 16x / AA: 32x CSAA + 8x SGSSAA / LOD-Bias: -1,5 / Negativer LOD-Bias: zugelassen / Texturfilterung: HQ / Umgebungsverdeckung: HQ / JPEG-Inf)
- 09:30, 20. Nov. 2011 Dr. Lloyd (Diskussion | Beiträge) lud eine neue Version von Datei:5-einheiten-minuteman-3d.jpg hoch (3D-Darstellung der Einheit Minuteman aus Civ5 / Auflösung: 1680x1050 / Bildformat: 16:10 / DirectX: 11 / AF: 16x / AA: 32x CSAA + 8x SGSSAA / LOD-Bias: -1,5 / Negativer LOD-Bias: zugelassen / Texturfilterung: HQ / Umgebungsverdeckung: HQ / JPEG-Info: En)
- 09:01, 20. Nov. 2011 Dr. Lloyd (Diskussion | Beiträge) lud eine neue Version von Datei:5-einheiten-minuteman-3d.jpg hoch (3D-Darstellung der Einheit Minuteman aus Civ5 / Auflösung: 1680x1050 / Bildformat: 16:10 / DirectX: 11 / AF: 16x / AA: 32x CSAA + 8x SGSSAA / LOD-Bias: -1,5 / Negativer LOD-Bias: zugelassen / Texturfilterung: HQ / Umgebungsverdeckung: HQ / JPEG-Info: En)
- 08:33, 20. Nov. 2011 Dr. Lloyd (Diskussion | Beiträge) lud eine neue Version von Datei:5-einheiten-minuteman-3d.jpg hoch (3D-Darstellung der Einheit Minuteman aus Civ5 / Auflösung: 1680x1050 / Bildformat: 16:10 / DirectX: 11 / AF: 16x / AA: 32x CSAA + 8x SGSSAA / LOD-Bias: -1,5 / Negativer LOD-Bias: zugelassen / Texturfilterung: HQ / Umgebungsverdeckung: HQ / JPEG-Info: En)
- 17:56, 19. Nov. 2011 Dr. Lloyd (Diskussion | Beiträge) lud Datei:5-einheiten-minuteman-3d.jpg hoch (3D-Darstellung der Einheit Minuteman aus Civ5 / Auflösung: 1680x1050 / Bildformat: 16:10 / DirectX: 11 / AF: 16x / AA: 32x CSAA + 8x SGSSAA / LOD-Bias: -1,5 / Negativer LOD-Bias: zugelassen / Texturfilterung: HQ / Umgebungsverdeckung: HQ / JPEG-Info: En)
- 14:34, 18. Nov. 2011 Dr. Lloyd (Diskussion | Beiträge) lud eine neue Version von Datei:5-einheiten-kriegselefant-3d.jpg hoch (3D-Darstellung der Einheit Kriegselefant aus Civ5 / Auflösung: 1680x1050 / Bildformat: 16:10 / DirectX: 11 / AF: 16x / AA: 32x CSAA + 8x SGSSAA / LOD-Bias: -1,5 / Negativer LOD-Bias: zugelassen / Texturfilterung: HQ / Umgebungsverdeckung: HQ / JPEG-Info)
- 13:19, 18. Nov. 2011 Dr. Lloyd (Diskussion | Beiträge) lud Datei:5-einheiten-kriegselefant-3d.jpg hoch (3D-Darstellung der Einheit Kriegselefant aus Civ5 / Auflösung: 1680x1050 / Bildformat: 16:10 / DirectX: 11 / AF: 16x / AA: 32x CSAA + 8x SGSSAA / LOD-Bias: -1,5 / Negativer LOD-Bias: zugelassen / Texturfilterung: HQ / Umgebungsverdeckung: HQ / JPEG-Info)
- 08:56, 18. Nov. 2011 Dr. Lloyd (Diskussion | Beiträge) lud eine neue Version von Datei:5-einheiten-naresuans-elefant-3d.jpg hoch (3D-Darstellung der Einheit Naresuans-Elefant aus Civ5 / Auflösung: 1680x1050 / Bildformat: 16:10 / DirectX: 11 / AF: 16x / AA: 32x CSAA + 8x SGSSAA / LOD-Bias: -1,5 / Negativer LOD-Bias: zugelassen / Texturfilterung: HQ / Umgebungsverdeckung: HQ / JPEG-)
- 08:01, 18. Nov. 2011 Dr. Lloyd (Diskussion | Beiträge) lud Datei:5-einheiten-naresuans-elefant-3d.jpg hoch (3D-Darstellung der Einheit Naresuans-Elefant aus Civ5 / Auflösung: 1680x1050 / Bildformat: 16:10 / DirectX: 11 / AF: 16x / AA: 32x CSAA + 8x SGSSAA / LOD-Bias: -1,5 / Negativer LOD-Bias: zugelassen / Texturfilterung: HQ / Umgebungsverdeckung: HQ / JPEG-)
- 17:12, 17. Nov. 2011 Dr. Lloyd (Diskussion | Beiträge) lud Datei:5-einheiten-sipahi-3d.jpg hoch (3D-Darstellung der Einheit Sipahi aus Civ5 / Auflösung: 1680x1050 / Bildformat: 16:10 / DirectX: 11 / AF: 16x / AA: 32x CSAA + 8x SGSSAA / LOD-Bias: -1,5 / Negativer LOD-Bias: zugelassen / Texturfilterung: HQ / Umgebungsverdeckung: HQ / JPEG-Info: Encod)
- 12:05, 17. Nov. 2011 Dr. Lloyd (Diskussion | Beiträge) lud Datei:5-einheiten-janitschar-3d.jpg hoch (3D-Darstellung der Einheit Janitschar aus Civ5 / Auflösung: 1680x1050 / Bildformat: 16:10 / DirectX: 11 / AF: 16x / AA: 32x CSAA + 8x SGSSAA / LOD-Bias: -1,5 / Negativer LOD-Bias: zugelassen / Texturfilterung: HQ / Umgebungsverdeckung: HQ / JPEG-Info: E)
- 18:19, 16. Nov. 2011 Dr. Lloyd (Diskussion | Beiträge) lud eine neue Version von Datei:5-einheiten-balliste-3d.jpg hoch (3D-Darstellung der Einheit Balliste aus Civ5 / Auflösung: 1680x1050 / Bildformat: 16:10 / DirectX: 11 / AF: 16x / AA: 32x CSAA + 8x SGSSAA / LOD-Bias: -1,5 / Negativer LOD-Bias: zugelassen / Texturfilterung: Hohe Qualität / Umgebungsverdeckung: Hohe Qua)
- 17:16, 16. Nov. 2011 Dr. Lloyd (Diskussion | Beiträge) lud Datei:5-einheiten-balliste-3d.jpg hoch (3D-Darstellung der Einheit Balliste aus Civ5 / Auflösung: 1680x1050 / Bildformat: 16:10 / DirectX: 11 / AF: 16x / AA: 32x CSAA + 8x SGSSAA / LOD-Bias: -1,5 / Negativer LOD-Bias: zugelassen / Texturfilterung: Hohe Qualität / Umgebungsverdeckung: Hohe Qua)
- 15:12, 16. Nov. 2011 Dr. Lloyd (Diskussion | Beiträge) lud Datei:5-einheiten-legion-3d.jpg hoch (3D-Darstellung der Einheit Legion aus Civ5 / Auflösung: 1680x1050 / Bildformat: 16:10 / DirectX: 11 / AF: 16x / AA: 32x CSAA + 8x SGSSAA / LOD-Bias: -1,5 / Negativer LOD-Bias: zugelassen / Texturfilterung: Hohe Qualität / Umgebungsverdeckung: Hohe Quali)
- 21:00, 15. Nov. 2011 Dr. Lloyd (Diskussion | Beiträge) lud Datei:5-einheiten-samurai-3d.jpg hoch (3D-Darstellung der Einheit Samurai aus Civ5 / Auflösung: 1680x1050 / Bildformat: 16:10 / DirectX: 11 / AF: 16x / AA: 32x CSAA + 8x SGSSAA / LOD-Bias: -1,5 / Negativer LOD-Bias: zugelassen / Texturfilterung: HQ / Umgebungsverdeckung: HQ / JPEG-Info: Enco)
- 17:49, 15. Nov. 2011 Dr. Lloyd (Diskussion | Beiträge) lud Datei:5-einheiten-jaguarkrieger-3d.jpg hoch (3D-Darstellung der Einheit Jaguarkrieger aus Civ5 / Auflösung: 1680x1050 / Bildformat: 16:10 / DirectX: 11 / AF: 16x / AA: 32x CSAA + 8x SGSSAA / LOD-Bias: -1,5 / Negativer LOD-Bias: zugelassen / Texturfilterung: HQ / Umgebungsverdeckung: HQ / JPEG-Info)
- 11:14, 15. Nov. 2011 Dr. Lloyd (Diskussion | Beiträge) lud Datei:5-einheiten-kampfbogenschütze-3d.jpg hoch (3D-Darstellung der Einheit Kampfbogenschütze aus Civ5 / Auflösung: 1680x1050 / Bildformat: 16:10 / DirectX: 11 / AF: 16x / AA: 32x CSAA + 8x SGSSAA / LOD-Bias: -1,5 / Negativer LOD-Bias: zugelassen / Texturfilterung: HQ / Umgebungsverdeckung: HQ / JPEG)
- 17:02, 14. Nov. 2011 Dr. Lloyd (Diskussion | Beiträge) lud Datei:5-einheiten-hwach'a-3d.jpg hoch (3D-Darstellung der Einheit Hwach'a aus Civ5 / Auflösung: 1680x1050 / Bildformat: 16:10 / DirectX: 11 / AF: 16x / AA: 32x CSAA + 8x SGSSAA / LOD-Bias: -1,5 / Negativer LOD-Bias: zugelassen / Texturfilterung: HQ / Umgebungsverdeckung: HQ / JPEG-Info: Enco)
- 11:14, 13. Nov. 2011 Dr. Lloyd (Diskussion | Beiträge) lud Datei:5-einheiten-schildkrötenschiff-3d.jpg hoch (3D-Darstellung der Einheit Schildkrötenschiff aus Civ5 / Auflösung: 1680x1050 / Bildformat: 16:10 / DirectX: 11 / AF: 16x / AA: 32x CSAA + 8x SGSSAA / LOD-Bias: -1,5 / Negativer LOD-Bias: zugelassen / Texturfilterung: HQ / Umgebungsverdeckung: HQ / JP)
- 08:40, 13. Nov. 2011 Dr. Lloyd (Diskussion | Beiträge) lud Datei:5-einheiten-tercio-3d.jpg hoch (3D-Darstellung der Einheit Tercio aus Civ5 / Auflösung: 1680x1050 / Bildformat: 16:10 / DirectX: 11 / AF: 16x / AA: 32x CSAA + 8x SGSSAA / LOD-Bias: -1,5 / Negativer LOD-Bias: zugelassen / Texturfilterung: HQ / Umgebungsverdeckung: HQ / JPEG-Info: Encod)
- 00:00, 13. Nov. 2011 Dr. Lloyd (Diskussion | Beiträge) lud Datei:5bananen rund scharf testbild.png hoch (Civ5 Testbild: Bananen-Symbol, rund mit Rand und scharf.)
- 21:44, 12. Nov. 2011 Worf der Große (Diskussion | Beiträge) lud Datei:5bananen rund weich.png hoch (Kategorie:Tests)
- 10:53, 12. Nov. 2011 Dr. Lloyd (Diskussion | Beiträge) lud eine neue Version von Datei:5-einheiten-konquistador-3d.jpg hoch (3D-Darstellung der Einheit Konquistador aus Civ5 / Auflösung: 1680x1050 / Bildformat: 16:10 / DirectX: 11 / AF: 16x / AA: 32x CSAA + 8x SGSSAA / LOD-Bias: -1,5 / Negativer LOD-Bias: zugelassen / Texturfilterung: HQ / Umgebungsverdeckung: HQ / JPEG-Info:)
- 09:33, 12. Nov. 2011 Dr. Lloyd (Diskussion | Beiträge) lud Datei:5-einheiten-konquistador-3d.jpg hoch (3D-Darstellung der Einheit Konquistador aus Civ5 / Auflösung: 1680x1050 / Bildformat: 16:10 / DirectX: 11 / AF: 16x / AA: 32x CSAA + 8x SGSSAA / LOD-Bias: -1,5 / Negativer LOD-Bias: zugelassen / Texturfilterung: HQ / Umgebungsverdeckung: HQ / JPEG-Info)
- 06:55, 12. Nov. 2011 Dr. Lloyd (Diskussion | Beiträge) lud eine neue Version von Datei:5-einheiten-kamel-bogenschütze-3d.jpg hoch (3D-Darstellung der Einheit Kamel-Bogenschütze aus Civ5 / Auflösung: 1680x1050 / Bildformat: 16:10 / DirectX: 11 / AF: 16x / AA: 32x CSAA + 8x SGSSAA / LOD-Bias: -1,5 / Negativer LOD-Bias: zugelassen / Texturfilterung: HQ / Umgebungsverdeckung: HQ JPEG-)
- 05:58, 12. Nov. 2011 Dr. Lloyd (Diskussion | Beiträge) lud eine neue Version von Datei:5-einheiten-kriegsstreitwagen-3d.jpg hoch (3D-Darstellung der Einheit Kriegsstreitwagen aus Civ5 / Auflösung: 1680x1050 / Bildformat: 16:10 / DirectX: 11 / AF: 16x / AA: 32x CSAA + 8x SGSSAA / LOD-Bias: -1,5 / Negativer LOD-Bias: zugelassen / Texturfilterung: HQ / Umgebungsverdeckung: HQ / JPEG)
- 05:56, 12. Nov. 2011 Dr. Lloyd (Diskussion | Beiträge) lud eine neue Version von Datei:5-einheiten-mandekalu-kavallerie-3d.jpg hoch (3D-Darstellung der Einheit Mandekalu-Kavallerie aus Civ5 / Auflösung: 1680x1050 / Bildformat: 16:10 / DirectX: 11 / AF: 16x / AA: 32x CSAA + 8x SGSSAA / LOD-Bias: -1,5 / Negativer LOD-Bias: zugelassen / Texturfilterung: HQ / Umgebungsverdeckung: HQ / J)
- 23:17, 11. Nov. 2011 Dr. Lloyd (Diskussion | Beiträge) lud eine neue Version von Datei:5-einheiten-mandekalu-kavallerie-3d.jpg hoch (3D-Darstellung der Einheit Mandekalu-Kavallerie aus Civ5 / Auflösung: 1680x1050 / Bildformat: 16:10 / DirectX: 11 / AF: 16x / AA: 32x CSAA + 8x SGSSAA / LOD-Bias: -1,5 / Negativer LOD-Bias: zugelassen / Texturfilterung: HQ / Umgebungsverdeckung: HQ JPEG)
- 16:38, 11. Nov. 2011 Dr. Lloyd (Diskussion | Beiträge) lud eine neue Version von Datei:5-einheiten-keshik-3d.jpg hoch (3D-Darstellung der Einheit Keshik aus Civ5 / Auflösung: 1680x1050 / Bildformat: 16:10 / DirectX: 11 / AF: 16x / AA: 32x CSAA + 8x SGSSAA / LOD-Bias: -1,5 / Negativer LOD-Bias: zugelassen / Texturfilterung: HQ / Umgebungsverdeckung: HQ / JPEG-Info: Encod)
- 08:41, 11. Nov. 2011 Dr. Lloyd (Diskussion | Beiträge) lud eine neue Version von Datei:5-einheiten-mandekalu-kavallerie-3d.jpg hoch (3D-Darstellung der Einheit Mandekalu-Kavallerie aus Civ5 / Auflösung: 1680x1050 / Bildformat: 16:10 / DirectX: 11 / AF: 16x / AA: 32x CSAA + 8x SGSSAA / LOD-Bias: -1,5 / Negativer LOD-Bias: zugelassen / Texturfilterung: HQ / Umgebungsverdeckung: HQ / JP)
- 05:09, 11. Nov. 2011 Dr. Lloyd (Diskussion | Beiträge) lud Datei:5-modernisierungen-moai-3d.jpg hoch (3D-Darstellung der Modernisierung Moai aus Civ5 / Auflösung: 1680x1050 / Bildformat: 16:10 / DirectX: 11 / AF: 16x / AA: 32x CSAA + 8x SGSSAA / LOD-Bias: -1,5 / Negativer LOD-Bias: zugelassen / Texturfilterung: HQ / Umgebungsverdeckung: HQ / JPEG-Info: )
- 03:46, 11. Nov. 2011 Dr. Lloyd (Diskussion | Beiträge) lud eine neue Version von Datei:5-einheiten-maori-krieger-3d.jpg hoch (3D-Darstellung der Einheit Maori-Krieger aus Civ5 / Auflösung: 1680x1050 / Bildformat: 16:10 / DirectX: 11 / AF: 16x / AA: 32x CSAA + 8x SGSSAA / LOD-Bias: -1,5 / Negativer LOD-Bias: zugelassen / Texturfilterung: HQ / Umgebungsverdeckung: HQ / JPEG-Info)
- 03:34, 11. Nov. 2011 Dr. Lloyd (Diskussion | Beiträge) lud eine neue Version von Datei:5-einheiten-maori-krieger-3d.jpg hoch (3D-Darstellung der Einheit Maori-Krieger aus Civ5 / Auflösung: 1680x1050 / Bildformat: 16:10 / DirectX: 11 / AF: 16x / AA: 32x CSAA + 8x SGSSAA / LOD-Bias: -1,5 / Negativer LOD-Bias: zugelassen / Texturfilterung: HQ / Umgebungsverdeckung: HQ / JPEG-Info)
- 16:13, 10. Nov. 2011 Dr. Lloyd (Diskussion | Beiträge) lud Datei:5-einheiten-khan-3d.jpg hoch (3D-Darstellung der Einheit Khan aus Civ5 / Auflösung: 1680x1050 / Bildformat: 16:10 / DirectX: 11 / AF: 16x / AA: 32x CSAA + 8x SGSSAA / LOD-Bias: -1,5 / Negativer LOD-Bias: zugelassen / Texturfilterung: HQ / Umgebungsverdeckung: HQ / JPEG-Info: Encodie)