Khan (Civ5)
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Dieser Artikel erläutert den Khan in Civilization V. Für gleichnamige Einheiten anderer Teile der Civilization-Reihe siehe Khan. |
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Allgemein
Der Khan ist eine Spezialeinheit der Mongolen und ersetzt den Großen General. Diese Einheit kann nicht in Städten produziert werden, sondern entsteht automatisch, sobald eine bestimmte Menge Erfahrung von militärischen Einheiten im Kampf gewonnen wurde. Als besonderen Vorteil verfügt er über 5 anstelle von 2 und heilt zudem eigene Einheiten im Umkreis von 2 Hexagonfeldern um +2 pro Runde.
Strategische Hinweise
- Bei Kämpfen ist darauf zu achten, dass möglichst viele Einheiten von der Steigerung der Kampfstärke um 20% bzw. der möglichen Heilrate profitieren. Dazu ist es meist sinnvoll, den General während des Gefechts entsprechend so zu bewegen, dass die Abdeckung der eignen Einheiten über den Zwei-Felder-Radius optimiert wird.