Zivilisationseigenschaften (Civ3)
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Version vom 25. Mai 2006, 18:38 Uhr von Lemming (Diskussion)
Jede der 31 in Civilization III enthaltenen Zivilisationen besitzt zwei besondere Zivilisationseigenschaften, die ihre besonderen Stärken widerspiegeln. Diese besonderen Eigenschaften bringen spezielle Boni mit sich, die das Spiel mit unterschiedlichen Zivilisationen unterschiedlich gestallten sollen. Insgesamt gibt es seit Conquests acht verschiedene Eigenschaften, die miteinander kombiniert werden. Vorher gab es nur sechs, Conquests brachte landwirtschaftlich und seefahrerisch neu ins Spiel.
Die Eigenschaften im �berblick:
Bezeichnung | Zivilisationen | Eigenschaften |
---|---|---|
expansionistisch | Araber, Amerikaner, Hethiter, Inka, Mongolen, Portugiesen, Russen, Zulu | |
industriell | [[�gypter_(Civ3)|�gypter]], Amerikaner, Chinesen, Franzosen, Karthager, Maya, Osmanen, Perser | |
kommerziell | Engländer, Franzosen, Griechen, Hethiter, Inder, Irokesen, Koreaner, Römer | |
landwirtschaftlich | Azteken, Inka, Irokesen, Kelten, Maya, Niederländer, Sumerer | |
militärisch | Azteken, Chinesen, Deutschen, Japaner, Mongolen, Nordländer, Römer, Zulu | |
religiös | [[�gypter_(Civ3)|�gypter]], Araber, Babylonier, Inder, Japaner, Kelten, Spanier | |
seefahrerisch | Byzantinier, Engländer, Karthager, Niederländer, Nordländer, Portugiesen, Spanier | |
wissenschaftlich | Babylonier, Byzantinier, Deutschen, Griechen, Koreaner, Osmanen, Perser, Russen, Sumerer |