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Die Verbotene Stadt ist eines der Nationalwunder in Civilization III.
Voraussetzungen und Kosten
Um die Verbotene Stadt errichten zu können, muss man im Besitz einer Reihe von Städten sein. Die Zahl der benötigten Städte hängt von der Kartengröße ab (mini: 7, klein: 8, standard: 10, groß: 14, riesig: 18, allgemein: OCN/2, aber mindestens zwei). Die Baukosten betragen 200 (Produktionsschilde).
Auswirkungen und Nutzen
- Die Verbotene Stadt senkt die Korruption in der Stadt und im ganzen Reich. Sie halbiert unter anderem die Entfernungskorruption, was jedoch nur im Kommunismus auffällt.
- Die Verbotene Stadt kostet keinen Unterhalt.
- Sie erzeugt zwei Kulturpunkte
pro Runde.
Spezielle Taktiken
- Die Verbotene Stadt wirkt vor allem durch eine Reduzierung der Rangkorruption. Die Verminderung der Entfernungskorruption hingegen ist von untergeordneter Bedeutung. Es ist daher meist ein Fehler, auf die Fertigstellung an einem möglichst guten Standort zu warten. Der Zeitpunkt der Fertigstellung ist wichtiger als ihr Standort.
- Es kann sich manchmal lohnen, die Verbotene Stadt früh mit einem militärischen Anführer zu beschleunigen oder in einer Stadt mit hoher Produktion zu errichten, um vom korruptionssenkenden Effekt zu profitieren.
- Mit Gerichtsgebäude und Polizeiwache sinkt die Korruption sogar auf 0, daher sollte die Stadt selbst möglichst produktiv sein.
- Die Stadt mit der Verbotenen Stadt ist nicht davor sicher, zum Feind überzulaufen (siehe Artikel Flipwahrscheinlichkeit). Die Verbotene Stadt sollte daher in der Regel nicht in einer Stadt mit ausländischer Bevölkerung gebaut werden.
- Sinkt die Zahl der Städte während der Bauzeit unter die benötige Anzahl, dann wird der Bau der Verbotenen Stadt automatisch abgebrochen.
Änderungen durch die Erweiterungen
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