Einberufung (Civ3): Unterschied zwischen den Versionen

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Die [[Wehrpflicht]] bezeichnet die Aufstellung einer Armee aufgrund einer allgemeinen Aushebung wehrfähiger Männer. Historisch lässt sie sich bis zum römischen Reich zurückverfolgen.
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Die '''Wehrpflicht''' bezeichnet die Aufstellung einer Armee aufgrund einer allgemeinen Aushebung wehrfähiger Männer. Historisch lässt sie sich bis zum römischen Reich zurückverfolgen.
  
In Civilisation III ermöglicht die Erfoschung der Technologie [[Nationalismus]] (Industriezeitalter) die Einberufung von Wehrpflichtigen. Grundsätzlich möglich ist dies nur in Städten, die mindestens 7 Bevölkerungspunkte besitzen und in denen mindestens ein Bürger die Nationalität des eigenen Volkes besitzt.
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In ''Civilisation III'' ermöglicht die Erfoschung der Technologie [[Nationalismus_(Civ3)|Nationalismus]] (Industriezeitalter) die Einberufung von Wehrpflichtigen. Grundsätzlich möglich ist dies nur in Städten, die mindestens 7 Bevölkerungspunkte besitzen und in denen mindestens ein Bürger die Nationalität des eigenen Volkes vorhanden ist.
  
Im Stadtmenü wird neben dem Button für die Baubeschleunigung ein grüner Button freigeschaltet, über den Bürger eingezogen werden können. Automatisch wird eine defensive Einheit erstellt, die dem aktuellen Stand der Technik entspricht. Sind die dafür erforderlichen Ressourcen nicht verfügbar, wird die nächst schlechtere Einheit generiert. Diese Einheit hat nur 2 Trefferpunkte und trägt die Bezeichnung "Wehrdienstleistender".
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Im Stadtmenü wird neben dem Button für die Baubeschleunigung ein grüner Button freigeschaltet, über den Bürger eingezogen werden können. Bei Betätigen dieses Buttons wird eine defensive Einheit erstellt, die dem aktuellen Stand der Technik entspricht, und die Bevölkerungszahl der Stadt vermindert. Sind die dafür erforderlichen Ressourcen nicht verfügbar, wird die nächst schlechtere Defensiveinheit generiert. Diese Einheit hat nur 2 Trefferpunkte und trägt die Bezeichnung "Wehrdienstleistender".
  
 
Durch die Einberufung entsteht Unzufriedenheit.
 
Durch die Einberufung entsteht Unzufriedenheit.
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Je nach Staatsform lassen sich pro Runde unterschiedlich viele Einheiten über den Wehrdienst rekrutieren:
  
In der [[Anarchie]] können KEINE Einheiten rekrutiert werden.
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* In der [[Anarchie_(Civ3)|Anarchie]] können '''keine''' Einheiten rekrutiert werden.
In der [[Demokratie]] oder [[Republik]] kann EINE Einheit rekrutiert werden.
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* In der [[Regierung Demokratie_(Civ3)|Demokratie]] oder [[Regierung Republik_(Civ3)|Republik]] kann '''eine''' Einheit rekrutiert werden.
Im [[Kommunismus]], [[Faschismus]], [[Despotismus]], der [[Monarchie]] und dem [[Feudalismus]] können ZWEI Einheiten rekrutiert werden.
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* Im [[Regierung Kommunismus_(Civ3)|Kommunismus]], [[Regierung Faschismus_(Civ3)|Faschismus]], [[Regierung Despotismus_(Civ3)|Despotismus]], der [[Regierung Monarchie_(Civ3)|Monarchie]] und dem [[Regierung Feudalismus_(Civ3)|Feudalismus]] können '''zwei''' Einheiten rekrutiert werden.

Version vom 11. Januar 2007, 13:59 Uhr


Einberufung

Die Wehrpflicht bezeichnet die Aufstellung einer Armee aufgrund einer allgemeinen Aushebung wehrfähiger Männer. Historisch lässt sie sich bis zum römischen Reich zurückverfolgen.

In Civilisation III ermöglicht die Erfoschung der Technologie Nationalismus (Industriezeitalter) die Einberufung von Wehrpflichtigen. Grundsätzlich möglich ist dies nur in Städten, die mindestens 7 Bevölkerungspunkte besitzen und in denen mindestens ein Bürger die Nationalität des eigenen Volkes vorhanden ist.

Im Stadtmenü wird neben dem Button für die Baubeschleunigung ein grüner Button freigeschaltet, über den Bürger eingezogen werden können. Bei Betätigen dieses Buttons wird eine defensive Einheit erstellt, die dem aktuellen Stand der Technik entspricht, und die Bevölkerungszahl der Stadt vermindert. Sind die dafür erforderlichen Ressourcen nicht verfügbar, wird die nächst schlechtere Defensiveinheit generiert. Diese Einheit hat nur 2 Trefferpunkte und trägt die Bezeichnung "Wehrdienstleistender".

Durch die Einberufung entsteht Unzufriedenheit.

Je nach Staatsform lassen sich pro Runde unterschiedlich viele Einheiten über den Wehrdienst rekrutieren: