Kavallerie (Civ4): Unterschied zwischen den Versionen

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   Einh_Eigenschaften = +50% Angriff gegen [[Kanone_(Civ4)|Kanonen]] <br/>30% Rückzugswahrscheinlichkeit <br/>keine Verteidigungsboni <br/>Flankenangriffe auf [[Katapult_(Civ4)|Katapulte]], [[Tribok_(Civ4)|Triboke]] und [[Kanone_(Civ4)|Kanonen]]|
 
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== Allgemeines ==
 
== Allgemeines ==
Die Kavallerie ist die stärkste Berittene Einheit im Spiel.
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== Eigenschaften ==
 
* 50% gegen Kanonen,
 
* 30% Rückzugswahrscheinlichkeit,
 
* keine Verteidigungsboni durch Gelände und Befestigen.
 
 
 
  
 
== Spezialeinheiten ==
 
== Spezialeinheiten ==
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== Änderungen durch Erweiterungen ==
 
== Änderungen durch Erweiterungen ==
  
Seit BtS wird die Technologie Drall benötigt, um Kavallerie bauen zu können.
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Vor [[Beyond the Sword_(Civ4)|Beyond the Sword]] wurde nur die Technologie [[Schießpulver_(Civ4)|Schießpulver]] statt des [[Drall_(Civ4)|Dralls]] benötigt, um Kavallerie bauen zu können.
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Flankenangriffe gibt es erst seit [[Beyond the Sword_(Civ4)|Beyond the Sword]].
  
 
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Aktuelle Version vom 20. Oktober 2008, 23:00 Uhr

Wiki Begriffsklärung.png

Dieser Artikel erläutert die Kavallerie in Civilization IV. Für gleichnamige Einheiten anderer Teile der Civilization-Reihe siehe Kavallerie.


Civ4 button Kavallerie.gif Kavallerie
Berittene Einheit
Werte
Stärke 15 Civ4Power.png
Bewegung 2 Civ4Fortbewegung.png
Herstellungskosten
Schnell 80 Civ4Produktion.png
Normal 120 Civ4Produktion.png
Langsam 180 Civ4Produktion.png
Episch 240 Civ4Produktion.png
Voraussetzungen
Technologien Reiterei, Militärwesen, Drall
Ressourcen Pferd
Eigenschaften
+50% Angriff gegen Kanonen
30% Rückzugswahrscheinlichkeit
keine Verteidigungsboni
Flankenangriffe auf Katapulte, Triboke und Kanonen
Modernisierungen
Modernisierung zu Kampfhubschrauber
Modernisierung von Kriegselefant, Ritter, Kürassier

Allgemeines

Die Kavallerie ist die stärkste berittene Einheit im Spiel.

Spezialeinheiten

Die Kavallerie wird ersetzt durch


Strategische Hinweise

Sehr schnelle und strategisch wichtige Einheit. Sie ist für Überraschungsangriffe gut geeignet, da sie eine für ihre Zeit recht starke Einheit ist.

Änderungen durch Erweiterungen

Vor Beyond the Sword wurde nur die Technologie Schießpulver statt des Dralls benötigt, um Kavallerie bauen zu können.

Flankenangriffe gibt es erst seit Beyond the Sword.