Khmer (Civ4)

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Khmer-Reich

{{{Ziv_Farbe}}}

Khmer
Civilization 5

Anführer
Suryavarman II
Spezial
Spezialeinheit: Ballistenelefant
Spezialgebäude: Baray
Spezialtechnologie: Bergbau und Jagd
 


Civilopedia

Khmer gibt´s schon lange und ist so toll weil, blablabla

Strategien

Die Khmer besitzen mit dem Ballistenelefant als einzigste einen Kriegselefant als Spezialeinheit. Er greift außerhalb von Städten in einem Stack immer zu erst Berittene Einheiten an, was ihn mit seinem Angriffbonus gegen berittene Einheiten zur Idealen Anti-Kavallerie-Einheit macht. Dank dem Baray können Städte schneller wachsen, da dieses Aquädukt zusätzlich Nahrung produziert.

Spielgeschichten und Dokumentationen

Muss noch rausgesucht werden

Suryavarman II

Suryavarman II

Suryavarman II
{{{Ziv_Lebensdaten}}}

Eigenschaften
Merkmale: Expansiv und Kreativ
bev. Staatsform: Organisierte Religion
bev. Religion: Buddhismus
Schwerpunkte
Allgemein: Gold, Kultur
baut Wunder: sehr oft
baut Einheiten: oft
Aggressivität: hoch
Spionage: normal
Handel: gemäßigt
Stadtvernichtung: manchmal
Nicht gesprächsbereit: mittel
Diplomatiebildschirm
 


Civilopedia

Text

Diplomatie

Der Basis Beziehungswert beträgt beim Erstkontakt 0

Aktion Auswirkung Maximal
gemeinsamer Krieg +1 +3
bevorzugte Staatsform +1 +4
gleiche Religion +1 +5
andere Religion -2
nahe Kulturgrenzen -3
niedriger/höherer Rangunterschied -2 / 0

Handel

Suryavarman II ist bereit ab folgenden Stufen einen Handel einzugehen:

Art des Handels benötigte Stufe
Technologiehandel verärgert
strategische Ressourcen vorsichtig
Bonusressourcen verärgert
Gesundheitsressourcen wütend
Landkarten vorsichtig
offene Grenzen verärgert
erklärt Mensch den Krieg vorsichtig
erklärt X den Krieg zufrieden
Stoppt Handel mit Mensch zufrieden
Stoppt Handel mit X vorsichtig
übernimmt Staatsform vorsichtig
konvertiert zu Religion zufrieden
Verteidigungsbündnis zufrieden
wird Vasall vorsichtig