Minuteman (Civ5): Unterschied zwischen den Versionen

Aus CivWiki
Wechseln zu: Navigation, Suche
(Artikel inkl. 3D-Ansicht neu erstellt.)
 
(Tabelle: Unterscheidung der Eigenschaften in Boni und Mali.)
Zeile 20: Zeile 20:
 
   Einh_Reichweite = |
 
   Einh_Reichweite = |
 
   Einh_Bewegung = 2 |
 
   Einh_Bewegung = 2 |
   Einh_Eigenschaften = +20% [[Datei:5ks.png]] in Unwegsamen Gelände; ignoriert Geländekosten |
+
   Einh_Eigenschaften = [[Bild:5-einheiten-beförderungen-boni.png|20px]] '''Boni'''<br>
   Einh_Beförderungen = Drill I
+
+ Späherfähigkeit: ignoriert Geländekosten<br>
 +
+ Drill I: im unwegsamen Gelände +20% [[Datei:5ks.png]]<br>
 +
 
 +
[[Bild:5-einheiten-beförderungen-mali.png|20px]] '''Mali'''<br>
 +
- keine |
 +
   Einh_Beförderungen = Drill I |
 
}}
 
}}
  
Zeile 30: Zeile 35:
  
 
== Allgemein ==
 
== Allgemein ==
Der '''Minuteman''' ist die 1. Spezialeinheit von [[Amerika (Civ5)|Amerika]] und ersetzt den [[Musketier (Civ5)|Musketier]]. Im Vergleich zu diesem verfügt der Minuteman über die Standardbeförderung "Drill I", welche einen [[Datei:5ks.png]]-Bonus von 20% im unwegsamen Gelände bietet. Seine geniale Spezialeigenschaft ist das Ignorieren von Geländekosten, welches man sonst nur vom Späher kennt. Dies macht den Minuteman zur mobilsten Infanterieeinheit in Civ5; unter Normalbedingungen noch vor dem [[Dänemark (Civ5)|dänischen]] [[Berserker (Civ5)|Berserker]], welcher trotz seiner 3 [[Datei:5bw.png]] hier nicht mithalten kann.
+
Der '''Minuteman''' ist die 1. Spezialeinheit von [[Amerika (Civ5)|Amerika]] und ersetzt den [[Musketier (Civ5)|Musketier]] der Renaissance. Im Vergleich zu diesem verfügt der Minuteman über die Standardbeförderung "Drill I", welche einen [[Datei:5ks.png]]-Bonus von 20% im unwegsamen Gelände bietet. Seine Spezialeigenschaft ist das Ignorieren von Geländekosten, welches man sonst nur vom Späher kennt. Dies macht den Minuteman zur mobilsten Infanterieeinheit in Civ5; unter Normalbedingungen noch vor dem [[Dänemark (Civ5)|dänischen]] [[Berserker (Civ5)|Berserker]], welcher trotz seiner 3 [[Datei:5bw.png]] hier nicht mithalten kann.
  
 
== Strategische Hinweise ==
 
== Strategische Hinweise ==
* Da sich die geniale Spezialeigenschaft des Minuteman vererbt, sollte man davon so viele Einheiten wie möglich ausbilden.
+
* Da sich die geniale Spezialeigenschaft des Minuteman vererbt, sollte man von ihm so viele Einheiten wie nur möglich ausbilden.
 +
 
 +
* Drill I ist beim Minuteman eine freie Beförderung. Somit kann er bereits mit der dritten gewählten Beförderung, nach "Drill III", eine der hochwertigen Beförderungen, wie z.B. '''Blitz''', wählen.

Version vom 12. Dezember 2011, 10:33 Uhr

Civ5 Portal | Kategorie der Einheiten | Einheitentabelle

5minuteman.png Minuteman
Schießpulver
Werte
Kampfstärke 16 5ks.png
Bewegung 2 5bw.png
Kosten
Schnell 101 5prod.png
Standard 150 5prod.png
Episch 225 5prod.png
Marathon 450 5prod.png
Voraussetzungen
Technologie Schießpulver
Eigenschaften
5-einheiten-beförderungen-boni.png Boni

+ Späherfähigkeit: ignoriert Geländekosten
+ Drill I: im unwegsamen Gelände +20% 5ks.png

5-einheiten-beförderungen-mali.png Mali
- keine

Verwandtschaften
Modernisierung zu Schütze
Einheit ersetzt Musketier
Beförderungen
5-beförderungsbaum-Schießpulver-einheiten.png

3D-Ansicht

Amerikanische Minutemen in typischer Umgebung.

Allgemein

Der Minuteman ist die 1. Spezialeinheit von Amerika und ersetzt den Musketier der Renaissance. Im Vergleich zu diesem verfügt der Minuteman über die Standardbeförderung "Drill I", welche einen 5ks.png-Bonus von 20% im unwegsamen Gelände bietet. Seine Spezialeigenschaft ist das Ignorieren von Geländekosten, welches man sonst nur vom Späher kennt. Dies macht den Minuteman zur mobilsten Infanterieeinheit in Civ5; unter Normalbedingungen noch vor dem dänischen Berserker, welcher trotz seiner 3 5bw.png hier nicht mithalten kann.

Strategische Hinweise

  • Da sich die geniale Spezialeigenschaft des Minuteman vererbt, sollte man von ihm so viele Einheiten wie nur möglich ausbilden.
  • Drill I ist beim Minuteman eine freie Beförderung. Somit kann er bereits mit der dritten gewählten Beförderung, nach "Drill III", eine der hochwertigen Beförderungen, wie z.B. Blitz, wählen.