Quechua (Civ4): Unterschied zwischen den Versionen

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* Quechua werden benutzt, um einen Inkarush durchzuführen. Das heißt, dass in der Regel keine neuen [[Städte]] gegründet, sondern nach dem Start nur noch Quechua produziert werden, um einen nahegelegenen Nachbarn zu überfallen. Auf Grund des Bonus gegen Bogenschützen und der geringen Produktionskosten kann man bereits früh einen [[Stack]] von 5 bis 8 Quechua befehligen.
  
 
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Aktuelle Version vom 19. März 2012, 04:40 Uhr


Civ4 button Quechua.gif Quechua
Landeinheit
Werte
Stärke 2 Civ4Power.png
Bewegung 1 Civ4Fortbewegung.png
Herstellungskosten
Schnell 10 Civ4Produktion.png
Normal 15 Civ4Produktion.png
Langsam 23 Civ4Produktion.png
Episch 30 Civ4Produktion.png
Voraussetzungen
Technologien keine
Ressourcen keine
Eigenschaften
+25% Stadtverteidigung, +100% gegen Bogenschützen, freie Beförderung "Kampf I"
Modernisierungen
Modernisierung zu Axtkämpfer, Speerkämpfer, Streitkolbenträger
Modernisierung von -


Allgemein

Der Quechua ist eine Landeinheit der Antike und die Spezialeinheit der Inka. Er ersetzt den Krieger.

Eigenschaften

Im Vergleich zum Krieger startet der Quechua

  • mit der Beförderung "Kampf I" und
  • besitzt einen Bonus von +100% Stärke gegen Bogenschützen.

Strategische Hinweise

  • Quechua werden benutzt, um einen Inkarush durchzuführen. Das heißt, dass in der Regel keine neuen Städte gegründet, sondern nach dem Start nur noch Quechua produziert werden, um einen nahegelegenen Nachbarn zu überfallen. Auf Grund des Bonus gegen Bogenschützen und der geringen Produktionskosten kann man bereits früh einen Stack von 5 bis 8 Quechua befehligen.

Änderungen durch Erweiterungen

Die freie "Kampf I"-Beförderung ist mit Warlords dazugekommen

Im Grundspiel und Warlords kann der Quechua noch nicht zum Streitkolbenträger modernisiert werden.