Radarartillerie (Civ3): Unterschied zwischen den Versionen

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Um Radarartillerie bauen zu können, muss man die moderne Technologie [[Robotertechnik_(Civ3)|Robotertechnik]] erforscht haben. Zudem muss ein [[Aluminium_(Civ3)|Aluminiumvorkommen]] [[Datei:Civ3Aluminium.png]] angeschlossen sein und zur Verfügung stehen.
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Aktuelle Version vom 8. April 2015, 17:41 Uhr

Wiki Begriffsklärung.png

Dieser Artikel erläutert die Radarartillerie in Civ 3. Für Äquivalente der Radarartillerie in anderen Teilen der Civilization-Reihe siehe Artillerie.


Radarartillerie
Radarartillerie
(Landeinheit)
Allgemeines
Baukosten 120 Produktion
Voraussetzungen Robotertechnik
Ressourcen Aluminium Civ3Aluminium.png
Modernisierung -
Spezielles Sieht zwei Felder weit
Gefechtswerte
Angriff 0
Verteidigung 0
Geschwindigkeit 2
Bombardierung
Stärke:
Reichweite:
Feuerrate:

16
2
3

Als Modernisierung der industriellen Artillerie übertrifft die Radarartillerie selbige in Feuerkraft und insbesondere Beweglichkeit deutlich. Radarartillerie ist die stärkste Artillerieeinheit des Spieles.

Voraussetzungen und Kosten

Um Radarartillerie bauen zu können, muss man die moderne Technologie Robotertechnik erforscht haben. Zudem muss ein Aluminiumvorkommen Civ3Aluminium.png angeschlossen sein und zur Verfügung stehen.
Die Baukosten betragen 120 Civ3Produktion.gif (Produktionsschilde).


Modernisierungen

Radarartillerie ist die stärkste und mächtigste Artillerieeinheit des Spiels und kann nicht weiter modernisiert werden.


Spezielle Taktiken

  • Die Radarartillerie kann dazu genutzt werden, um die Verteidiger stark befestigter Stellungen oder Städten vor dem Angriff mittels gewöhnlicher Offensiveinheiten zu schwächen.
  • Die Radarartillerie besitzt keine Verteidigungsfähigkeiten und müssen darum von anderen Einheiten verteidigt werden. Falls sie direkt angegriffen wird, wird sie erobert oder zerstört, falls der Gegner noch nicht über die nötige Technologie zum Bau verfügt.


Änderungen durch die Erweiterungen

Mit Conquests wurde die Geschwindigkeit um eins erhöht und die Feuerrate bei der Bombardierung ebenfalls um eins gesteigert.