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- [[Kategorie:Civ2]] Einheiten stellen einen wichtigen Teil des Spielkonzepts von ''Civilization II'' dar.887 Bytes (101 Wörter) - 14:07, 22. Dez. 2006
- [[Kategorie:Civ2]] [[Kategorie:Einheiten_(Civ2)]]4 KB (470 Wörter) - 14:22, 26. Jan. 2007
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- Inhalt = * [[Einheiten_(Civ5)|Einheiten]] Inhalt = * [[:Kategorie:Einheiten_(Civ4)|Einheiten]] |10 KB (1.079 Wörter) - 00:30, 5. Feb. 2024
- * [[Kasernen_(Civ2)|Kasernen in Civilization II]] oder …er Spieleserie sind ''alle'' in einer Stadt mit einer Kaserne produzierten Einheiten veteran bzw. erfahrener. In ''Civilization II'' bis ''Civilization IV'' hat1 KB (199 Wörter) - 02:36, 23. Aug. 2013
- === Einheiten === * [[Artillerie_(Civ2)|Artillerie in Civilization II]]3 KB (311 Wörter) - 17:40, 8. Apr. 2015
- * [[Bomber_(Civ2)|Bomber in Civilization II]] oder …griffen werden können. Sonst besitzen sie alle anderen Attribute normaler Einheiten, erzeugen sogar selbst eine Kontrollzone.1 KB (156 Wörter) - 23:18, 11. Okt. 2012
- Warum soll "Neue Karten für civ4" oder "Multiplayer für civ2" auf der Hauptseite verlinkt werden, wenn es sich doch kategorisieren läss …ategorie:Belagerungseinheit (Civ4)]] ist und nicht noch unter [[:Kategorie:Einheiten (Civ4)]] oder gar [[:Kategorie:Civ4]] aufgeführt ist, da das die Hauptkate19 KB (2.963 Wörter) - 11:37, 4. Aug. 2010
- [[Kategorie:Civ2]] [[Kategorie:Szenarien_(Civ2)]]33 KB (4.392 Wörter) - 15:03, 30. Apr. 2015
- * [[Karavelle_(Civ2)|Karavelle in Civilization II]], * [[Einheiten und Berufe im Kampf (Civ4Col)#Karavelle|Karavelle in Civilization IV: Colon2 KB (241 Wörter) - 15:27, 10. Aug. 2013
- * [[Kanone_(Civ2)|Kanone in Civilization II]], * [[Einheiten und Berufe im Kampf (Civ4Col)#Einheit Kanone|Kanone in Civilization IV: Col1 KB (161 Wörter) - 23:28, 8. Sep. 2012
- * [[Krieger_(Civ2)|Krieger in Civilization II]], * [[Einheiten und Berufe im Kampf (Civ4Col)#Beruf Krieger|Krieger in Civilization IV: Col1 KB (164 Wörter) - 01:50, 13. Feb. 2015
- == Civ2-Vorlagen == …r Einheitenkategorien liegt bzw. den Überschriften der Kategoriseite (der Einheiten) entspricht.<br>27 KB (3.486 Wörter) - 00:13, 25. Mär. 2013
- * [[Kriegsschiff_(Civ2)|Kriegsschiff in Civilization II]], * [[Einheiten und Berufe im Kampf (Civ4Col)#Schlachtschiff|Schlachtschiff in Civilization1 KB (144 Wörter) - 23:32, 22. Mär. 2015
- * [[Fregatte_(Civ2)|Fregatte in Civilization II]], * [[Einheiten und Berufe im Kampf (Civ4Col)#Fregatte|Fregatte in Civilization IV: Coloniz1 KB (139 Wörter) - 02:06, 15. Okt. 2012
- === Einheiten === * [[Panzerschiff_(Civ2)|Panzerschiff in Civilization II]]1 KB (135 Wörter) - 02:38, 12. Jan. 2014
- * [[Feudalismus_(Civ2)|Feudalismus in Civilization II]] …Regierungsform'' Feudalismus und (in ''Conquests'') sogar mehrere wichtige Einheiten ermöglicht. Die Regierungsform Feudalismus gibt es ausschließlich in Civ32 KB (243 Wörter) - 00:29, 3. Aug. 2012
- …wie dieser einen Verteidigungsbonus gegen [[Kavallerieeinheiten|berittene Einheiten]].934 Bytes (115 Wörter) - 04:00, 20. Sep. 2012
- [[Kategorie:Civ2|!Civ2-Portal]] * [[:Kategorie:Modifizieren_(Civ2)|Modifizieren]]3 KB (330 Wörter) - 17:50, 18. Jan. 2015
- [[Kategorie:Civ2]] Einheiten stellen einen wichtigen Teil des Spielkonzepts von ''Civilization II'' dar.887 Bytes (101 Wörter) - 14:07, 22. Dez. 2006
- * [[Flugzeugträger_(Civ2)|Flugzeugträger in Civilization II]] oder …n, wird ihre Transportkapazität mit ''Civilization III'' auf nurmehr vier Einheiten gesenkt. Außerdem sind sie nicht mehr länger in der Lage Nuklearwaffen zu1 KB (173 Wörter) - 01:40, 18. Dez. 2011
- * [[Unterseeboot_(Civ2)|Unterseeboot in Civilization II]] oder …. Immer sind sie unsichtbar und können nur von einigen bestimmten anderen Einheiten entdeckt werden. Meistens können sie [[Raketeneinheiten|Raketen]] transpor1 KB (187 Wörter) - 02:29, 6. Okt. 2012
- * [[Diplomat_(Civ2)|Diplomat in Civilization II]] oder …iner speziellen Übersichtsseite getätigt, ohne die Verwendung spezieller Einheiten. Mit ''Civilization IV'' hat zumindest wieder eine Spion-Einheit ins Spiel1 KB (168 Wörter) - 16:35, 23. Aug. 2013
- * [[Legion_(Civ2)|Legion in Civilization II]] oder …ersten Teilen der Civilization-Reihe. Beide Male als frühe angriffsstarke Einheiten, wobei die Legion in ''Civilization II'' deutlich stärker als die Legion i1.004 Bytes (140 Wörter) - 00:23, 15. Sep. 2013
- * [[Mechanisierte Infanterie_(Civ2)|Mechanisierte Infanterie in Civilization II]] oder …gesessen kämpfen kann. In den beiden ersten Teilen konnten die jeweiligen Einheiten mit allen zur Verfügung stehenden Bewegungspunkten in jeder Runde angreife2 KB (209 Wörter) - 08:37, 23. Jun. 2011
- * [[Große Mauer_(Civ2)|Große Mauer in Civilization II]] oder …roots - eine Stadtmauer, aber nur am Baustandort. Außerdem kriegen fremde Einheiten einen Bewegungspunkt Abzug im Territorium des Wunderinhabers.3 KB (375 Wörter) - 21:48, 27. Mai 2012
- …[[Kategorie:Civ4]] [[Kategorie:Strategien_(Civ1)]] [[Kategorie:Strategien_(Civ2)]] [[Kategorie:Strategien_(Civ3)]] [[Kategorie:Strategien_(Civ4)]] …erst mit dem dritten Teil unheimlich an Bedeutung, da nun nicht mehr alle Einheiten eines Stacks vernichtet wurden, wenn die eine verteidigende Einheit verlor,3 KB (422 Wörter) - 01:54, 1. Apr. 2012
- [[Kategorie:Civ2]] [[Kategorie:Einheiten_(Civ2)]]4 KB (492 Wörter) - 19:06, 15. Nov. 2014
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- [[Kategorie:Civ2]] …den Städten verteilt werden, wie schnell die Bürger produzieren und neue Einheiten und Verbesserungen unterhalten können, und auch, in wie weit die Bürger i2 KB (257 Wörter) - 22:07, 10. Jun. 2006
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- [[Kategorie:Civ2]] Modifizieren unter civ2 ist einfach.3 KB (395 Wörter) - 10:48, 21. Mär. 2007
- [[Kategorie:Civ2]] einer gewissen Städteanzahl. Mit [[Tempel_(Civ2)|Tempeln]] werden diese in unzufriedene5 KB (607 Wörter) - 17:17, 3. Jan. 2007
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