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Erstelle die Seite „Nahrung (Civ3)“ in diesem Wiki. Siehe auch die gefundenen Suchergebnisse.
- * [[Siedler_(Civ3)|Siedler in Civilization III]], …für die Stadt gesammelt werden kann. Stattdessen wird die überschüssige Nahrung direkt zur Produktion gezählt.1 KB (212 Wörter) - 00:54, 10. Sep. 2012
- * [[Hängende Gärten_(Civ3)|Hängende Gärten in Civilization III]], …allen Städten des Wunderbesitzers, in ''Civilization V'' einen üppigen [[Nahrung]]sbonus.1 KB (219 Wörter) - 02:05, 4. Dez. 2013
- [[Kategorie:Civ3]] [[Kategorie:Regierungsformen_(Civ3)]] …erschwendung stellt ein erhebliches Problem dar, einzig in der [[Anarchie_(Civ3)|Anarchie]] ist die Lage diesbezüglich noch schlimmer.2 KB (327 Wörter) - 04:17, 7. Nov. 2012
- [[Kategorie:Civ3]] [[Kategorie:Regierungsformen_(Civ3)]] Reg_Voraussetzung = [[Demokratie_(Civ3)|Demokratie]] |2 KB (309 Wörter) - 04:17, 7. Nov. 2012
- [[Kategorie:Civ3]] [[Kategorie:Regierungsformen_(Civ3)]] Reg_Voraussetzung = [[Republik_(Civ3)|Republik]] |2 KB (284 Wörter) - 23:21, 19. Mai 2009
- [[Kategorie:Civ3]] [[Kategorie:Regierungsformen_(Civ3)]] …alus, wie im [[Despotismus_(Civ3)|Despotismus]]: Felder, die mehr als zwei Nahrung abwerfen, erleiden eine Strafe von einem Nahrungspunkt.3 KB (349 Wörter) - 16:12, 13. Aug. 2023
- [[Kategorie:Civ3]] [[Kategorie:Stadtausbauten_(Civ3)]] Geb_Voraussetzung = [[Kartografie_(Civ3)|Kartografie]], Hafenstadt. |3 KB (390 Wörter) - 17:15, 18. Aug. 2023
- [[Kategorie:Civ3]] [[Kategorie:Strategien_(Civ3)]] …uktion erzeugte Handelspunkte ebenfalls mit ein, der durch [[Spezialisten_(Civ3)#Steuerbeamte|Steuerbeamte]] erwirtschaftete Gewinn jedoch nicht.7 KB (879 Wörter) - 21:01, 15. Aug. 2023
- [[Kategorie:Civ3]] [[Kategorie:Spielkonzepte (Civ3)]] …''Frischwasserquellen''' zählen in ''Civilization III'' einzig [[Terrain_(Civ3)|Binnenseen]] und Flüsse.847 Bytes (106 Wörter) - 18:05, 5. Okt. 2013
- [[Kategorie:Civ3]] [[Kategorie:Strategien_(Civ3)]] [[Kategorie:Spielkonzepte (Civ3)]] "'''Landwirtschaftlich'''" ist eine der [[Zivilisationseigenschaften_(Civ3)|Zivilisationseigenschaften]], die ''Civilization III'' bereithält.2 KB (232 Wörter) - 03:15, 15. Jul. 2015
- [[Kategorie:Civ3]] [[Kategorie:Strategien_(Civ3)]] …m]] [[Regierung_Despotismus_(Civ3)|Despotismus]], sowie in der [[Anarchie_(Civ3)|Anarchie]] auftritt.2 KB (237 Wörter) - 22:44, 25. Nov. 2008
- [[Kategorie:Civ3]] [[Kategorie:Strategien (Civ3)]] …ad (Civ3)|Schwierigkeitsgrad]], der Kartengröße und den [[Siegvarianten (Civ3)|Siegbedingungen]] abhängig.9 KB (1.237 Wörter) - 01:00, 23. Mai 2012
- *[http://www.civforum.de/showthread.php?t=49570 Civ3 goes Civ4] - Derek == Civ3 ==7 KB (908 Wörter) - 03:12, 10. Feb. 2015
- …gebrochen.png|abgebrochen]] [http://www.civforum.de/showthread.php?t=49570 Civ3 goes Civ4] <font size="2"> - Derek</font size>=== …rsuch von Civ4 dokumentieren. Wie der Titel schon sagt, habe ich sehr viel Civ3 gespielt. Da ich mir jetzt Civ4 + BTS gekauft habe, will ich einfach mal dr17 KB (2.521 Wörter) - 21:09, 17. Jan. 2009
- * [[Nahrung_(Civ5)|Nahrung in Civilization V]], * [[Nahrung_(Civ4)|Nahrung in Civilization IV]],724 Bytes (94 Wörter) - 18:31, 31. Dez. 2014
- …''' (Civ5) erschien im September 2010 und wurde wie die beiden Vorgänger, Civ3 und 4, von Firaxis Games entwickelt. Deren Publisher ist weiterhin 2K Games | [[Nahrung_(Civ5)|Nahrung]]20 KB (2.570 Wörter) - 13:57, 25. Mär. 2024
- …eugründung von Städten. Ähnlich der [[Korruption (Civ3)|Korruption]] in Civ3 oder dem [[Stadtunterhalt (Civ4)|Stadtunterhalt]] in Civ4, ist dies also ei …der Zufriedenheit zu tun und wird im Artikel zur [[Nahrung_(Civ5)#Feiertag|Nahrung]] erklärt.10 KB (1.304 Wörter) - 04:18, 12. Mär. 2015
- * [[Hafen_(Civ3)|Hafen in Civilization III]] oder * [[Handelshafen_(Civ3)|Handelshafen in Civilization III]]3 KB (351 Wörter) - 23:52, 16. Nov. 2013
- * [[Ressourcen_(Civ3)|Ressourcen in Civilization III]], * [[Der_Phantom-Ressourcen_Bug_(Civ3)|Der Phantom-Ressourcen-Bug in Civilization III]]2 KB (217 Wörter) - 04:28, 12. Mär. 2015
- * [[Terrain_(Civ3)|Terrain in Civilization III]], …usprägung (Bsp.: Wüste, Grasland) mit einem bestimmten Ertrag an Handel, Nahrung und Produktionsschilden bzw. Hämmern. Vor allem höher gelegene und dichte4 KB (589 Wörter) - 20:01, 8. Nov. 2013
- …er Stadt um +1 und steht damit in der Nachfolge vom [[Hafen]] aus Civ2 und Civ3.1 KB (159 Wörter) - 00:10, 7. Aug. 2012