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- [[Kategorie:Einheiten (Civ3)]] …II'' besitzt eine Spezialeinheit, die nur sie selbst errichten kann. Diese Spezialeinheiten stellen Modifikationen gewöhnlicher Einheiten dar, meist mit geringen Verb548 Bytes (66 Wörter) - 10:40, 18. Okt. 2008
- [[Kategorie:Einheiten (Civ3)]] …II'' besitzt eine Spezialeinheit, die nur sie selbst errichten kann. Diese Spezialeinheiten stellen Modifikationen gewöhnlicher Einheiten dar, meist mit geringen Verb63 Seiten (0 Unterkategorien, 32 Dateien) - 10:40, 18. Okt. 2008
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- …tegorie:Landeinheit_(Civ3)|Schwertkämpfer]] [[Kategorie:Antike Einheiten_(Civ3)|Schwertkämpfer]] Einh_Voraussetzung = [[Eisenverarbeitung_(Civ3)|Eisenverarbeitung]] |3 KB (316 Wörter) - 00:04, 12. Apr. 2012
- [[Kategorie:Civ3]] * [[:Kategorie:Landeinheit_(Civ3)|Landeinheiten]]1 KB (163 Wörter) - 11:01, 24. Jun. 2007
- …] [[Kategorie:Landeinheit_(Civ3)]] [[Kategorie:Mittelalterliche Einheiten_(Civ3)]] Einh_Voraussetzung = [[Militärwesen_(Civ3)|Militärwesen]] |3 KB (333 Wörter) - 00:39, 12. Apr. 2012
- …en_(Civ3)]] [[Kategorie:Landeinheit_(Civ3)]] [[Kategorie:Antike Einheiten_(Civ3)]] Einh_Modernisierung = [[Schwertkämpfer_(Civ3)|Schwertkämpfer]] |2 KB (288 Wörter) - 00:59, 12. Apr. 2012
- …en_(Civ3)]] [[Kategorie:Landeinheit_(Civ3)]] [[Kategorie:Antike Einheiten_(Civ3)]] Einh_Voraussetzung = [[Bronzeverarbeitung_(Civ3)|Bronzeverarbeitung]] |2 KB (295 Wörter) - 01:02, 12. Apr. 2012
- …en_(Civ3)]] [[Kategorie:Landeinheit_(Civ3)]] [[Kategorie:Antike Einheiten_(Civ3)]] Einh_Voraussetzung = [[Rad_(Civ3)|Rad]] |3 KB (341 Wörter) - 02:39, 19. Jun. 2012
- …heit_(Civ3)]] [[Kategorie:Antike Einheiten_(Civ3)]] [[Kategorie:Einheiten_(Civ3)]] Einh_Voraussetzung = [[Ehrenkodex_(Civ3)|Ehrenkodex]] |3 KB (328 Wörter) - 02:42, 19. Jun. 2012
- [[Kategorie:Einheiten (Civ3)]] …II'' besitzt eine Spezialeinheit, die nur sie selbst errichten kann. Diese Spezialeinheiten stellen Modifikationen gewöhnlicher Einheiten dar, meist mit geringen Verb548 Bytes (66 Wörter) - 10:40, 18. Okt. 2008
- == Civ3-Vorlagen == Einh_Voraussetzung = [[Ehrenkodex_(Civ3)|Ehrenkodex]] |27 KB (3.486 Wörter) - 00:13, 25. Mär. 2013
- Text zu Spezialeinheiten, die auf dieser Einheit basieren. [[Kategorie:Civ3]]11 KB (1.298 Wörter) - 22:35, 3. Okt. 2010
- …iv3)]] [[Kategorie:Antike Einheiten_(Civ3)]] [[Kategorie:Spezialeinheiten_(Civ3)]] Einh_Voraussetzung = [[Kartographie_(Civ3)|Kartographie]] |3 KB (440 Wörter) - 01:17, 24. Sep. 2012
- …iv3)]] [[Kategorie:Antike Einheiten_(Civ3)]] [[Kategorie:Spezialeinheiten_(Civ3)]] Einh_Voraussetzung = [[Rad_(Civ3)|Rad]] |3 KB (376 Wörter) - 16:42, 23. Jun. 2014
- …iv3)]] [[Kategorie:Antike Einheiten_(Civ3)]] [[Kategorie:Spezialeinheiten_(Civ3)]] …erläutert den Chasqui-Kundschafter in Civ 3. Für andere Kundschafter in Civ3 und anderen Teilen der Civilization-Reihe siehe [[Kundschafter]].3 KB (367 Wörter) - 00:26, 23. Jun. 2012
- |UU || [[Spezialeinheiten|Unique Units]] …ping || Rush build using city population (under despotism and communism in Civ3)6 KB (927 Wörter) - 10:41, 2. Nov. 2014
- * [[Rittertum_(Civ3)|Rittertum in Civilization III]], …den Bau des [[Ritter]]s und dessen äquivalente zivilisationsspezifische [[Spezialeinheiten]], sofern im Spiel vorhanden.1 KB (126 Wörter) - 20:53, 5. Feb. 2014
- * [[Schießpulver_(Civ3)|Schießpulver in Civilization III]], …d deckt die [[strategische Ressourcen|strategische Ressource]] [[Salpeter_(Civ3)|Salpeter]] auf.1 KB (166 Wörter) - 18:14, 23. Aug. 2013
- [[Kategorie:Civ3]] [[Kategorie:Zivilisationen_(Civ3)]] Ziv_Eigenschaften = [[Industriell_(Civ3)|industriell]], [[Wissenschaftlich_(Civ3)|wissenschaftlich]] |3 KB (390 Wörter) - 01:09, 11. Dez. 2011
- [[Kategorie:Civ3]] [[Kategorie:Zivilisationen_(Civ3)]] …en = [[Landwirtschaftlich_(Civ3)|landwirtschaftlich]], [[Wissenschaftlich_(Civ3)|wissenschaftlich]] |3 KB (413 Wörter) - 10:13, 13. Aug. 2013
- * [[Hwacha_(Civ3)|Hwacha in Civilization III]]. Erst seit ''Civilization III'' sind die [[Koreaner]] und deren [[Spezialeinheiten|Spezialeinheit]] Hwach'a im Spiel enthalten.595 Bytes (73 Wörter) - 23:17, 8. Sep. 2012
- * [[Kriegsstreitwagen_(Civ3)|Kriegsstreitwagen in Civilization III]] …tike|antiken]] '''Kriegsstreitwagen''' halten erst mit der Einführung von Spezialeinheiten in ''Civilization III'' in die Spielreihe Einzug. Stets ersetzen sie für d812 Bytes (89 Wörter) - 20:28, 27. Okt. 2014
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