Spielgeschichten und Dokumentationen (Civ4)

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Gott

Civ4 Vanilla Eroberung Duel of the Fates - magic7*

Map: Terra - Size: Duell - Level: Gottheit - Siegbedingungen: alle aktiviert

geplante Strategie: Eroberung

Civ4 Vanilla abgebrochen God save the Queen (Gott, modified, kein Rush) - magic7*

Gottheit? Nein, nicht ganz. Elizabeth startet wie die KI mit 2 Siedlern, 2 BTs und 4 Bogis, auch an Technologien herrscht Gleichstand. Dann allerdings normales Ungleichgewicht, Gottheitsboni der KI, siehe auch.

geplante Strategie: friedliches Spiel, Ziel Alpha Centauri

??? vernichtet Wie schwer ist Gottheit wirklich? ;) - AdmiralDan

Pangäa - normale Geschwindikeit - natürliche Küste - keine Stammesdörfer - kein Zeitsieg

Wie üblich auf einer Standard Karte sind 7 Völker anwesend. Darunter auch meine tapferen Römer.

Civ4 Weltraumrennen verloren 'Mein Schaaaatzzz' oder Gottheit wird trotzdem nicht jeder... ;) - Numed

EARTH 18 CIV map

Wollte den geneigten Civ-Fan mal zeigen, bis wohin ein Game führen kann.


Unsterblicher

Warlords Vorherrschaftssieg Alex on immortal - Messias1120

Da ich leider meine SG7 Story nicht weiter schreiben kann und auch im SG7 nicht ziehen kann, hier nun eine neue Story, die Euch und mir ein wenig die Zeit vertreiben soll. Ich hätte lieber wieder mit Blake auf Kaiser gespielt, da dass aber nunmal nicht möglich ist, versuche ichs mal auf immortal ohne Blake KI. Settings sind standard, bis auf diese Änderungen: 7 KI´s - Kultur- u. Zeitsieg aus - dauerhafte Allianzen an

Warlords vernichtet Unsterblich in den Untergang - ferkelwemser

Einstellungen sind eigentlich alles Zufall.

Fraktal, Größe Satndard, Nation ist Monte, da kann er mich wenigstens nich angreifen. Mir is einfach keine Nation eingefallen, die einen bei Unsterblicher Vorteile bringt

Warlords Weltraumrennen verloren Unsterblich in Frankfurt die Zweite! - ferkelwemser

Volk: Friedrich der Große. Ansonsten Fraktal, Meeresspiegel hoch, Klima Zufall, Tempo Langsam. Mit dabei sind Kyros, Isa und Ludwig. Mit denen habe ich noch eine Rechnung offen. Ausserdem noch drei zufällige Nationen.

Ein Ziel habe ich keines. Hauptsache ich muss nich nach Siegen


Kaiser

Warlords Weltraumrennen verloren Epischer Kaiser Gandhi ohne Hütten & Pyras - chillgeburt

So, da mir mal gesagt wurde, ohne Hütten oder Pyramiden wäre es nicht möglich, ein Spiel auf höheren Schwierigkeitsgraden zu gewinnen, will ich nun den Gegenbeweis in Form einer Story liefern Primär werden die Bilder sprechen, denke, das ist auch besser so. Einstellungen siehe auf dem Bild, eigentlich alles Standard, Barbs an, Größe Standard, alle Siegbedingungen....

Civ4 Eroberungssieg Elizabeths Kaiserversuch - Polly

Terrakarte mit aggressiven Barbaren wird bestimmt lustig. Da ich schnelle Spiele bevorzuge, fällt die Karte, wie schon im Königgspiel, klein aus.

Civ4 Vanilla Kultursieg Saladins kaiserliche Marathon-Kulturinsel - civ2fan

Nachdem ich auf Kaiser schon durch Punktiseg und Eroberung gewonnen habe wird es mal Zeit sich an einen Kultursieg zu wagen.........

Einstellungen: 3 Gegner, Kartengröße: klein, Meersepiegel: hoch, Ein Spieler pro Insel, Keine kleinen Inseln, Keine Barbaren, Schwierigkeit Kaiser, Spiellänge: Marathon

Civ4 Vanilla VN-Niederlage Mein erstes Kaiserspiel - blaukrieger

5 Gegner, kleine Insel-Karte, pro Spieler eine Insel, normale Geschwindigkeit

Civ4 Vanilla Vorherrschaftssieg Jetzt will ich s wissen! - blaukrieger

Nach zwei Niederlagen auf Kaiser soll diesesmal endlich ein Sieg her. Als Karte habe ich Fraktal gewählt. Die Zivauswahl ist - wie immer bei mir - zufällig.

Caesium Mod abgebrochen Verrückter Versuch - Gono

So, ein absolut verrückter Versuch und erst mein zweites Kaiserspiel.

Es sind nur 3 KIs auf der ganzen welt verteilt, aber dank des Caesium-revolution-Mod werden im Verlauf des Spiels noch einige hinzukommen.

Warlords Weltraumsieg Im Dienste Ramses - Denkste

Mein erstes öffentliche Spiel; ich bitte also um etwas Nachsicht.

Ich nehme das IceAge Szenario auf WL getrimmt. Es handelt sich um eine riesige Weltkarte mit vielen Ressourcen, niedrigem Meeresspiegel und 11 (oder 12) Nationen. Sonst ist alles normal eingestellt. Keine Sondereinheiten, Boni oder sonst was. Einzig der Spielbeginn ist bei 18000 v Chr. - man muß also nur 14000 auf die Jahreszahl addieren (-18000 + 14000 = -4000) und man weiß wieder wo man ist - zumindest ungefähr

Ziel ist es, soviel Wunder wie möglich zu bauen. Da ich die Karte schon kenne, lege ich mir die Regel auf keinen Krieg erklären zu dürfen - Ausnahme eine KI bittet mich darum. Schwierigkeit Kaiser.

Warlords Vorherrschaftssieg Der Kampf um Rom - Judicator

Settings alles Standard ist Ehrensache, Kontinente, Warlords. Da ich zumeist militärisch spiele, nehme ich die Römer unter Caesar. Orga halte ich für den militärischen Spieler für die stärkste Eigenschaft schlechthin. Und imperialistisch ist optimales Beiwerk.

Warlords Eroberungssieg A history of violence - JDJ1982

So da mir gerade nichts besseres einfällt mach ich mal ein Duell auf Kaiser mit BetterKi . Mal sehen wie schnell sich die KI bei einem schnellen Krieg anfühlt.

Warlords Vorherrschaftssieg Spaßspielspaß - nur Einheiten - Burlwood

Aufgrund eines chronischen Mangels an Fungames rufe ich hiermit meine Spaßspielspaß-Reihe ins Leben. Ums gewinnen gehts hierbei aber eigentlich nicht. Wie der Titel verrät sind die Regeln dabei eigens etwas modifizert. In diesem Falle ist es nur erlaubt Einheiten zu bauen, keine Gebäude. Da wird selbst der größte Builder zum Warmonger. Wird auch sicher ganz lehrreich. Mal schauen aufgrund welchem fehlendem Gebäude ich in die Tasta beiß

Gespielt wird Augustus, denn ohne Gebäude ist`s ein bißchen schlecht mit Kultur und die Praets sind der Spaß in Tüten.


König

Beyond the Sword Vorherrschaft Ekatarina Velikaja - Ismael

Eine Geschichte, die sehr russisch beginnt und sehr römisch endet - der Aufstieg einer russischen Provinzfürstin zur Begründerin eines neuen römischen Weltreiches. Mit detaillierten Beschreibungen, stimmungsvollen Dialogen und zahlreichen farbigen Abbildungen

Caesium Abbruch König Georgebello I. - Commander Bello

Wieder entsteht ein neuer Stamm, diesmal die Bellomerikaner, auf einer fraktalen, ultragigantischen Karte (55*35/18 Nationen) mit niedrigem Seelevel. Die Schwierigkeitsstufe ist abermals König, die Welt wird durch den Caesium-Mod 1.61/1.29c bestimmt. Alle Siegbedingungen sind aktiviert. Das gewählte Oberhaupt ist George Washington, daher sind die Bellomerikaner organisiert (-50% Unterhalt für Staatsformen und doppelte Produktion für Leuchttürme und Gerichte) und finanziell (+1 Kommerz für jedes Feld, welches schon 2 Kommerz hat) orientiert.

Beyond the Sword andauernd Das neue Empire - alpha civ

Auf einer Kontinent-Karte wird England versuchen, die Welt zu beherrschen, auf welchen Weg auch immer (alle Siegoptionen an). Spielgeschwindigkeit Episch und Kartengröße Standard.

Civ4 Vanilla abgebrochen Porno gegen den Rest der Welt - JohnPorno

Die Einstellungen: - Echte Weltkarte - 18 Civs - König - Marathon

Könnte spannend werden. Ich hab noch nie auf ner riesigen Karte gespielt (aber jetzt n neuen 1000er Ram drin), noch nie Marathon weils neu ist und noch nie auf König gewonnen. Viele meinen ja der wechsel von Prinz auf König wäre sehr enorm, aber Prinz unterfordert mich nunmal mitlerweile. Dadurch daß die Griechen auf der original Weltkarte vom Gegnern nur so umzingelt sind, mache ich es mir nicht wirklich leichter, aber mal sehen was draus wird.

Civ4 Vanilla Diplomatiesieg Das Impornium schlägt zurück - JohnPorno

Ich wäre wohl nicht JohnPorno wenn ich mich mit einer 0815 Einstellung begnügen würde. Also hab ich wieder was schönes rausgesucht: Ein Mittelalterszenario aus dem Ammiforum. Damit es wieder spannend wird habe ich mir eine schwache Nation ausgesucht: Das Impornium von Venedig - urspünglich durch Leonardo Loredano geführt.

Modifikation Eroberung Porno III: Die unendliche Geschichte - JohnPorno

Damit es für Euch Leser wieder spannend wird, hab ich wieder eine besondere, bisher nicht dagewesene Karte ausgesucht. Es handelt sich um ein Szenario von MaxRiga aus Rußland. Ich finde diesen Mod äußerst interressant. Er hat über 100 weitere Militäreinheiten und einen deutlich verlängerten Techtree, wovon die wichtigsten Techs die "Miliary Generations" von 1-5 sind, welche neue Einheiten freischalten. Der Mod bietet 3 (Haupt-)Szenarien: Den Imperialismus 1901, den 2.WK 1941 und den kalten Krieg 1961. Den 2.WK dürfte ich wegen der Verwendung "verfassungsfeindlichen Symbolen" (durch einen Russen )hier nicht als Story posten, Der kalte Krieg sieht auch interessant aus, aber ich entscheide mich die unendliche Geschichte vorne anzufangen: Der Imperialismus um die Jahrhundertwende



Prinz

Caesium Mod Zeitsieg Das Imperium kommt zurück! - Gono

In der Hoffnung endlich auch einmal ein öffentliches Spiel zu Ende zu bringen (im Gegensatz zu den beiden Caesium-Spielen) beginne ich hier, weil mir John's Spiel auf der Europa 1380 Karte so gut gefallen hat, ebenfalls mit dieser Mod.

Ich nehme die Byzantiner, Schwierigigkeitsgrad Primz und Geschwindigkeit Episch.

Na, dann bin ich ja mal gespannt, was um 1380 noch von Ostrom übrig ist

Civ4 Vanilla abgebrochen Pollys kritischer Bericht - Civ4 aus der Sicht von SMAC - Polly

Ich habe mir vorgenommen, meine Eindrücke und Gedanken zu dem Spiel quasi in Echtzeit in einer "Story" niederzuschreiben, die diesmal nicht von einer Nation handeln soll sondern von mir. Wie einige wissen, stand ich der Entwicklung von Civ4 eher kritisch gegenüber. Als SMAC-Fan hatte mich Civ3 überwiegend enttäuscht, auch wenn Verbesserungen zu finden waren (z.B. Handelssystem, strategische Ressourcen und KI). Da aber auch SMAC von Firaxis programmiert wurde, müssen die Jungs ja irgendwas drauf haben und das auch mal wieder in anderen Spielen unter Beweis stellen.


Siedler

Civ4 Vanilla abgebrochen Siedler - Völlig einfach? - AdmiralDan

Das Spiel als Gottheit hat meine Lust an verrückten Einstellungen geweckt, die sonst nie jemand freiwillig spielen würde.

So, es handelt sich also um ein Siedler Spiel, der einfachste Schwierigkeitsgrad, mit 13 Civs auf einer riesigen Pangaea Map. Ich bin mit allen 12 KIs auf ewig im Kriegszustand. Schauen wir doch einfach, wie einfach Siedler wirklich ist.


Successiongames


Spiel des Monats


Legende

Art:

Civ4 Vanilla Vanilla WarlordsWarlords Beyond the SwordBeyond the Sword ModifikationModifikation Caesium ModCaesium Mod Fall from Heaven IIFall from Heaven II MultiplayerMehrspielermodus


Status:

andauernd Andauernd abgebrochen Abgebrochen Niederlage Niederlage Diplomatiesieg Diplomatiesieg Eroberung Eroberung/Vorherrschaft Kultursieg Kultursieg Weltraumsieg Weltraumsieg Zeitsieg Zeitsieg