Spielgeschichten und Dokumentationen (Civ4 Browser-Suchfunktion)

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Suchmöglichkeiten

Da eine dynamische Tabelle zu aufwändig ist bzw. ich mich dafür auch nicht gut auskenne, sind die Suchmöglichkeiten relativ beschränkt. Dennoch sollen hier die zwei für jeden vorhanden Möglichkeiten nochmal betont werden. Vielleicht hilft es euch so die für euch interessanteste Geschichte zu finden.

  • Wiki-Suchfunktion (siehe rechter Seitenrand)
  • Browser-Suchfunktion ([STRG]+[F] drücken)


Per [Strg]+[F] lässt sich in allen mir bekannten Browsern eine Suchfunktion öffen. Je nach Browser taucht dann ein kleines Suchfenster oder eine Suchleiste auf.

Alle neueren Geschichten beinhalten standardmäßig die unten folgenden Angaben, sofern bekannt. Hierbei werden die Standardbegriffe (teils eingedeutscht) aus der Deutschen Civ IV - Version genommen. (Stand BtS v3.13.) Spieler mit der Community-Übersetzung müssen hier bei der Suche leider umdenken.

Ihr könnt also die Listen nach folgenden Kategorien gezielter durchsuchen:

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Volk & Anführer

Hier gibt es keine Standardangaben. Mal heißt es z.B. "Deutsche", "Deutschland" oder "Deutsches Reich". Daher empfiehlt es sich Suchwörter zu benutzen, deren Schnittmenge am Größten ist. Bei dem Beispiel wäre es dann "deutsch".

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Kartentyp

  • Pangäa
  • Fantasy_Realm
  • Islands
  • Titled Axis
  • Arboria
  • Kontinente
  • Fractal
  • Lakes
  • Wheel
  • Eigene Kontinente
  • Great_Plains
  • Maze
  • Boreal
  • Terra
  • Highlands
  • Mirror
  • Donut
  • Archipel
  • Hub
  • Oasis
  • Global Highlands
  • Big&Small
  • Ice Age
  • Ring
  • Medium&Small
  • Zufall
  • Inland Sea
  • Team Battleground
  • Rainforrest

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Kartengröße

  • duell
  • winzig
  • klein
  • standard
  • groß
  • riesig

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Spielgeschwindigkeit

  • schnell
  • normal
  • episch
  • marathon

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Spieleinstellungen

  • fortgeschrittener Start
  • keine Stadtvernichtung
  • kein Stadtwechsel durch Kultur
  • Stadtwechsel nach Eroberung
  • wütende Barbaren
  • aggressive KI
  • beliebige Staatsoberhäupter
  • zufällige Persönlichkeiten
  • kein Technologiehandel
  • kein Technologieaustausch
  • Allianzen
  • immer Krieg
  • immer Frieden
  • OCC (Einzelstadt-Wettkampf)
  • kein Wechsel Krieg oder Frieden
  • neuer Random Seed (bei erneutem Laden)
  • komplette Vernichtung fordern
  • keine Vasallenstaaten
  • keine Stammesdörfer
  • keine Zufallseignisse
  • keine Barbaren


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