Tribok (Civ4): Unterschied zwischen den Versionen

Aus CivWiki
Wechseln zu: Navigation, Suche
(Die Seite wurde neu angelegt: Kategorie:Civ4 Kategorie:Einheiten_(Civ4) Kategorie:Landeinheit_(Civ4) Kategorie:Belagerungseinheit_(Civ4) {{Einheit_Info_Civ4 | Einh_Name = Tribok |...)
 
K
Zeile 13: Zeile 13:
 
   Einh_Voraussetzungen = [[Maschinenbau_(Civ4)|Maschinenbau]] |
 
   Einh_Voraussetzungen = [[Maschinenbau_(Civ4)|Maschinenbau]] |
 
   Einh_Ressourcen = - |
 
   Einh_Ressourcen = - |
   Einh_Eigenschaften = Kein Defensivbonus, <BR>25% Rückzugswahrscheinlichkeit, <BR>Kollateralschaden, <BR>+100% Stadtangriff<BR>Stadtverteidigungen bombadieren (-25% pro Runde) |
+
   Einh_Eigenschaften = kein Defensivbonus <BR>25% Rückzugswahrscheinlichkeit <BR>verursacht Kollateralschaden <BR>+100% Stadtangriff<BR>Stadtverteidigungen bombadieren (-25% pro Runde) |
 
   Einh_neuer = [[Kanone_(Civ4)|Kanone]] |
 
   Einh_neuer = [[Kanone_(Civ4)|Kanone]] |
 
   Einh_Beförderungen = |
 
   Einh_Beförderungen = |

Version vom 22. April 2007, 00:36 Uhr


Civ4 button Tribok.gif Tribok
Belagerungseinheit
Werte
Stärke 4 Civ4Power.png
Bewegung 1 Civ4Fortbewegung.png
Herstellungskosten
Schnell 54 Civ4Produktion.png
Normal 80 Civ4Produktion.png
Langsam 120 Civ4Produktion.png
Episch 160 Civ4Produktion.png
Voraussetzungen
Technologien Maschinenbau
Ressourcen -
Eigenschaften
kein Defensivbonus
25% Rückzugswahrscheinlichkeit
verursacht Kollateralschaden
+100% Stadtangriff
Stadtverteidigungen bombadieren (-25% pro Runde)
Modernisierungen
Modernisierung zu Kanone
Modernisierung von -


Allgemein

Der Tribok ist eine Landeinheit des Mittelalters.

Spezialeinheit

keine

Strategische Hinweise

  • Triboke sind in der Lage die Verteidigung einer Stadt zu senken. Dabei greift der Tribok nicht direkt an.
  • Triboke verursachen Kollateralschaden, deshalb sollte man eine Stadt erst mit ihnen sturmreif schießen und die angeschlagenen Verteidiger anschließend mit regulären Truppen vernichten.
  • Obwohl Triboke gegenüber Katapulten 1 Civ4Power.png weniger haben und das doppelte kosten, lohnt sich ihre Herstellung dennoch. Denn durch den 100%-Bonus auf Stadtangriffe und die 25% Rückzugswahrscheinlichkeit haben Triboke im Gegensatz zu Katapulten eine reelle Chance, einen Stadtangriff zu überleben.
  • Bei jeder anderen Situation als Stadtangriffen ist ein Tribok jedoch schwächer als ein Katapult

Änderungen durch Erweiterungen

Triboke sind erst mit Warlords eingeführt worden.


Weblinks

Tribok bei Wikipedia