Tribok (Civ4): Unterschied zwischen den Versionen

Aus CivWiki
Wechseln zu: Navigation, Suche
K
Zeile 3: Zeile 3:
 
[[Kategorie:Landeinheit_(Civ4)]]
 
[[Kategorie:Landeinheit_(Civ4)]]
 
[[Kategorie:Belagerungseinheit_(Civ4)]]
 
[[Kategorie:Belagerungseinheit_(Civ4)]]
 
+
__noTOC__
 
{{Einheit_Info_Civ4 |
 
{{Einheit_Info_Civ4 |
 
   Einh_Name = Tribok |
 
   Einh_Name = Tribok |
Zeile 25: Zeile 25:
 
== Allgemein==
 
== Allgemein==
 
Der '''Tribok''' ist eine [[:Kategorie:Landeinheit_(Civ4)|Landeinheit]] des [[Mittelalter_(Civ4)|Mittelalters]].
 
Der '''Tribok''' ist eine [[:Kategorie:Landeinheit_(Civ4)|Landeinheit]] des [[Mittelalter_(Civ4)|Mittelalters]].
 +
 +
Belagerungseinheiten erhalten seit der Version 2.08 für Warlords keinen [[Kollateralschaden_(Civ4)|Kollateralschaden]]. Davor haben Belagerungseinheiten Kollateralschaden erlitten.
  
 
== Spezialeinheit ==
 
== Spezialeinheit ==
Zeile 37: Zeile 39:
 
== Änderungen durch Erweiterungen ==
 
== Änderungen durch Erweiterungen ==
 
'''Triboke''' sind erst mit Warlords eingeführt worden.
 
'''Triboke''' sind erst mit Warlords eingeführt worden.
 +
 +
Belagerungseinheiten erhalten seit der Version 2.08 für Warlords keinen Kollateralschaden. Davor haben Belagerungseinheiten Kollateralschaden erlitten.
  
  
 
== Weblinks ==
 
== Weblinks ==
 
[http://de.wikipedia.org/wiki/Trebuchet Tribok bei Wikipedia]
 
[http://de.wikipedia.org/wiki/Trebuchet Tribok bei Wikipedia]

Version vom 25. Juni 2007, 21:42 Uhr


Civ4 button Tribok.gif Tribok
Belagerungseinheit
Werte
Stärke 4 Civ4Power.png
Bewegung 1 Civ4Fortbewegung.png
Herstellungskosten
Schnell 54 Civ4Produktion.png
Normal 80 Civ4Produktion.png
Langsam 120 Civ4Produktion.png
Episch 160 Civ4Produktion.png
Voraussetzungen
Technologien Maschinenbau
Ressourcen -
Eigenschaften
kein Defensivbonus
25% Rückzugswahrscheinlichkeit
verursacht Kollateralschaden
+100% Stadtangriff
Stadtverteidigungen bombadieren (-25% pro Runde)
Modernisierungen
Modernisierung zu Kanone
Modernisierung von -


Allgemein

Der Tribok ist eine Landeinheit des Mittelalters.

Belagerungseinheiten erhalten seit der Version 2.08 für Warlords keinen Kollateralschaden. Davor haben Belagerungseinheiten Kollateralschaden erlitten.

Spezialeinheit

keine

Strategische Hinweise

  • Triboke sind in der Lage die Verteidigung einer Stadt zu senken. Dabei greift der Tribok nicht direkt an.
  • Triboke verursachen Kollateralschaden, deshalb sollte man eine Stadt erst mit ihnen sturmreif schießen und die angeschlagenen Verteidiger anschließend mit regulären Truppen vernichten.
  • Obwohl Triboke gegenüber Katapulten 1 Civ4Power.png weniger haben und das doppelte kosten, lohnt sich ihre Herstellung dennoch. Denn durch den 100%-Bonus auf Stadtangriffe und die 25% Rückzugswahrscheinlichkeit haben Triboke im Gegensatz zu Katapulten eine reelle Chance, einen Stadtangriff zu überleben.
  • Bei jeder anderen Situation als Stadtangriffen ist ein Tribok jedoch schwächer als ein Katapult

Änderungen durch Erweiterungen

Triboke sind erst mit Warlords eingeführt worden.

Belagerungseinheiten erhalten seit der Version 2.08 für Warlords keinen Kollateralschaden. Davor haben Belagerungseinheiten Kollateralschaden erlitten.


Weblinks

Tribok bei Wikipedia