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  • :XP-Punkte für einen erfolgreichen Angriff. :Kampfbonus oder -malus (Angriff und Verteidigung) gegen bestimmte Einheiten oder Einheitenklassen.
    19 KB (2.270 Wörter) - 19:20, 14. Aug. 2006
  • …önnen zu Friedenszeiten in größeren Stacks (einzelne Schiffe sinken bei Angriff oft und werden auch selbst zu leicht versenkt) offensiv eingesetzt werden, …en Freibeuter abzustauben. Außerdem geben 1 HP-Schiffe dankbare Opfer zur Beförderung der eigenen Piratencrew ab.
    5 KB (627 Wörter) - 02:52, 23. Jun. 2014
  • …nzufertigen, können wir das nach fertigstellung der ffh einheitenseite in angriff nehmen? :ffft: ja also: Ziv info, Regierung info, Beförderung info, Zauber info, Helden info, Ressourcen info, Religion info, Gebäude in
    11 KB (1.677 Wörter) - 13:44, 25. Nov. 2008
  • * Angriff, * Verteidigung bei einem gegnerischen Angriff,
    2 KB (270 Wörter) - 12:37, 22. Jul. 2010
  • Angriff gegen Maschinengewehr <BR>+50% Angriff gegen Artillerie <BR>freie Beförderung Amphibisch |
    2 KB (285 Wörter) - 02:18, 25. Sep. 2012
  • …lanke-[[Beförderungen_(Civ4)|Beförderung]] die beste Wahl. Die Flanke-II-Beförderung gibt der [[Kavallerie_(Civ4)|Kavallerie]] zum einen eine 60%-Rückzugswahrs …Stadt- und Festungsverteidigung), auch "Formation" (gegen Berittene) oder "Angriff" (gegen Belagerungswaffen) sind nicht schlecht. Eigentlich steht keine dies
    4 KB (458 Wörter) - 03:18, 30. Sep. 2012
  • Einh_Eigenschaften = mehrfacher Angriff, 1 [[Kampfsystem (Civ4)#Erstschläge|Erstschlag]]| * besitzt die Beförderung "Blitzkrieg" und einen [[Kampfsystem (Civ4)#Erstschläge|Erstschlag]].
    1 KB (162 Wörter) - 16:04, 13. Nov. 2012
  • Einh_Eigenschaften = mehrfacher Angriff | * besitzt die Beförderung "Blitzkrieg".
    1 KB (154 Wörter) - 05:03, 4. Mär. 2012
  • …en Beförderungen geben Boni auf bestimmte Kampfbedingungen, z.B. gibt die Beförderung Schock einer Einheit einen +25% Bonus gegen Nahkampeinheiten. *''Angriff'', ''Deckung'', ''Finte'', ''Formation'', ''Hinterhalt'', ''Schock''
    31 KB (4.897 Wörter) - 02:34, 13. Apr. 2013
  • Einh_Eigenschaften = +10% Stadtangriff <br/>freie [[Beförderungen_(Civ4)|Beförderung]] Waldkampf I | * freie [[Beförderungen_(Civ4)|Beförderung]] Waldkampf I
    2 KB (234 Wörter) - 21:07, 5. Dez. 2008
  • …n auf die Köpfe ihrer Angreifer loszulassen. Wenige Dinge behindern einen Angriff besser als Salve für Salve von willkürlichem und gefühllosem Tod. …:Civ4Power.png]] [[Todschlag (Civ4 FFH)|Todschlag]], Startbeförderungen [[Beförderung Dämon (Civ4 FFH)|Dämon]], Modernisierung zu: [[Armbrustschütze (Civ4 FFH
    6 KB (756 Wörter) - 01:27, 7. Sep. 2012
  • Startbefoerderungen = [[Beförderung Scharfschütze (Civ4 FFH)|Scharfschütze]] | …, zu jagen, waren die ersten Meuchelmörder geboren. Obwohl sie schwach im Angriff und beim Verteidigen von Städten sind, macht sie ihre Fähigkeit, sich die
    5 KB (678 Wörter) - 00:33, 1. Jul. 2007
  • …derstand gegen Verbrennung (Civ4 FFH)|Widerstand gegen Verbrennung]]<br> [[Beförderung Stigmata (Civ4 FFH)|Stigmata]] | …eit, ideal um Städte anzugreifen und Feuereinheiten. Er ist schwächer im Angriff, Aber stärker in der Verteidigung als der [[Berserker (Civ4 FFH)|Berserker
    3 KB (410 Wörter) - 01:22, 25. Jul. 2007
  • …förderung Fluch der Vorhersehung (Civ4 FFH)|Fluch der Vorhersehung]]<br>[[Beförderung Der Aschfahle Schleier (Civ4 FFH)|Der Aschfahle Schleier]]| …es = [[Nationaleinheit (Civ4 FFH)|Nationaleinheit]], nur 3 erlaubt<br>+25% Angriff gegen [[Paladin (Civ4 FFH)|Paladin]] |
    2 KB (262 Wörter) - 03:39, 26. Jul. 2007
  • Startbefoerderungen = [[Beförderung Tierbändigung (Civ4 FFH)|Tierbändigung]] |
    2 KB (245 Wörter) - 10:11, 26. Jul. 2007
  • Dies ist eine fortgeschrittene Nahkampfeinheit. Sie ist gut im Angriff, aber schlecht in der Verteidigung. …en Startbeförderungen [[Beförderung Schock I (Civ4 FFH)|Schock I]] und [[Beförderung Lehrmeister (Civ4 FFH)|Lehrmeister]].
    5 KB (618 Wörter) - 04:09, 19. Mär. 2012
  • …I (Civ4 FFH)|Tod I]]<br>[[Beförderung Zauberei (Civ4 FFH)|Zauberei]]<br>[[Beförderung Vampirismus (Civ4 FFH)|Vampirismus]] | Sie sind stark um Angriff, aber lausige Verteidiger.
    3 KB (375 Wörter) - 20:02, 5. Jul. 2007
  • Startbefoerderungen = [[Beförderung Zwerg (Civ4 FFH)|Zwerg]] | Sonstiges = Angriff gegen [[:Kategorie:Nahkampfeinheiten (Civ4 FFH)|Nahkampfeinheiten ]]: +25%<
    2 KB (287 Wörter) - 12:26, 4. Jul. 2007
  • …oerderungen = [[Beförderung Tierbändigung (Civ4 FFH)|Tierbändigung]], [[Beförderung Elfe (Civ4 FFH)|Elfe]] | …], nur 3 erlaubt<br>Baugeschwindigkeit: 100%<br>Stadtangriff: -20%<br>+25% Angriff gegen [[:Kategorie:Bestien (Civ4 FFH)|Bestien]]<br>Frachtraum: 1 |
    2 KB (264 Wörter) - 18:50, 24. Mai 2007
  • Startbefoerderungen = [[Beförderung Elfe (Civ4 FFH)|Elfe]]| …;+25%<br>[[Wald (Civ4 FFH)|Wald]] und [[alter Wald (Civ4 FFH)|alter Wald]] Angriff: +25%<br>[[Nationaleinheit (Civ4 FFH)|Nationaleinheit]], nur 3 erlaubt|
    3 KB (346 Wörter) - 10:20, 29. Jun. 2007

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