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  • [[Kategorie:Civ3]] '''Einheiten''' stellen einen wichtigen Teil des Spielkonzepts von ''Civilization III''
    1 KB (163 Wörter) - 11:01, 24. Jun. 2007
  • …[Kategorie:Mittelalterliche Einheiten_(Civ3)]] [[Kategorie:Zivile_Einheit_(Civ3)]] …Artikel erläutert den Kundschafter in Civilization III. Für gleichnamige Einheiten anderer Teile der Civilization-Reihe siehe [[Kundschafter]].
    2 KB (259 Wörter) - 03:41, 2. Jan. 2012
  • …iv3)]] [[Kategorie:Antike Einheiten_(Civ3)]] [[Kategorie:Spezialeinheiten_(Civ3)]] …erläutert den Chasqui-Kundschafter in Civ 3. Für andere Kundschafter in Civ3 und anderen Teilen der Civilization-Reihe siehe [[Kundschafter]].
    3 KB (367 Wörter) - 00:26, 23. Jun. 2012
  • …ategorie:Mittelalterliche Einheiten_(Civ3)]] [[Kategorie:Spezialeinheiten_(Civ3)]] Einh_Voraussetzung = [[Astronomie_(Civ3)|Astronomie]] |
    3 KB (362 Wörter) - 21:56, 15. Apr. 2012
  • [[Kategorie:Einheiten (Civ3)]] Zivile Einheiten sind in ''Civilization III'' [[:Kategorie:Einheiten_(Civ3)|Einheiten]], die über keine Angriffs- oder Verteidigungswerte verfügen und auch nic
    216 Bytes (27 Wörter) - 10:39, 18. Okt. 2008
  • …(Civ3)]] [[Kategorie:Antike Einheiten_(Civ3)]] [[Kategorie:Zivile Einheit_(Civ3)]] …rband_(Civ3)|Truppenverband]] bilden, kann Produktion (keine [[Weltwunder_(Civ3)|Weltwunder]]) beschleunigen. |
    5 KB (654 Wörter) - 21:43, 13. Aug. 2023
  • [[Kategorie:Civ3]] [[Kategorie:Strategien_(Civ3)]] [[Kategorie:Spielkonzepte (Civ3)]] …inheiten]] des Reiches zusammen. [[:Kategorie:Zivile Einheit_(Civ3)|Zivile Einheiten]], Festungen oder Ähnliches werden hierbei nicht berücksichtigt.
    2 KB (278 Wörter) - 23:57, 20. Jul. 2011