Nao (Civ5)
| |
Dieser Artikel erläutert Karavelle in Civilization V. Für gleichnamige Einheiten anderer Teile der Civilization-Reihe siehe Karavelle. |
Inhaltsverzeichnis
Civ5 Portal | Kategorie der Einheiten | Einheitentabelle
Infobox
|
3D-AnsichtDatei:5-nao-3d.jpg Bild fehlt noch, bitte einfügen! | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
AllgemeinDie Nao ist die Spezialeinheit Portugals. Wie die Karavelle ist sie die erste Marineeinheit, die auch den Ozean befahren kann, hat aber eine erhöhte Sichtweite und kann sich bei der Verteidigung im Nahkampf zurückziehen. Zudem kann sie durch die Spezialbeförderung Exotische Fracht an fremde Geländefelder exotische Güter verkaufen, um | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Strategische Hinweise
Exotische Fracht
Eine Nao kann einmalig
oder EP generieren. Dazu muss sie sich neben einem fremden Geländefeld (Zivilisation oder Stadtstaat) aufhalten. Die Ertragshöhe ist nur abhängig von der Entfernung zur Hauptstadt (je weiter weg, desto mehr Ertrag). Die genaue Formel lautet:
Ertrag aus Exotischer Fracht = FLOOR(min + (max-min)/iDistanceThreshold × F) F = Abstand von der Hauptstadt (Felder) iDistanceThreshold (Maximaler Feldsabstand) = (Kartenbreite + Kartenhöhe) / 2 min = 100 für, 10 für XP max = 400 für
, 30 für XP
Einige Beispielerträge auf einer Standard-Karte:
| Felder zur Hauptstadt | 1 | 10 | 20 | 30 | 40 | 50 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 104 | 145 | 190 | 236 | 281 | 327 | |
| Erfahrungspunkte | 10 | 13 | 16 | 19 | 22 | 25 |
Neben der normalen Anzahl an Naus, die man anstelle von Karavellen bauen würde, kann es sich lohnen zusätzliche Naus zu bauen, um den Gold- und Erfahrungsbonus zu bekommen.
Desweiteren kann eine Nau durch folgende Maßnahmen „wertvoller“ werden:
- Arsenal der Demokratie: +15
beim Bau von Militäreinheiten. +15
bei Schenkungen von Militäreinheiten an Stadtstaaten.
- Kanonenboot-Diplomatie: Ihr erhaltet 6
pro Runde bei Stadtstaaten, von denen Tribut gefordert werden kann. Militäreinheiten sind 50 % effektiver beim Einschüchtern von Stadtstaaten
- Einheiten in der Nähe erhöhen den Wert für die Einschüchterung.
- Merkantilismus und Big Ben reduzieren die
-Kosten für Einkäufe:
Links
Civ5-Historie
Die Nao
wurde mit der Erweiterung
Brave New World eingeführt.