Nao (Civ5)

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Dieser Artikel erläutert Karavelle in Civilization V. Für gleichnamige Einheiten anderer Teile der Civilization-Reihe siehe Karavelle.


Civ5 Portal | Kategorie der Einheiten | Einheitentabelle

Infobox

5nao.png
Portugal symbol civ5.png
Nao
Marine-Nahkampf
Werte
Kampfstärke 20 5ks.png
Bewegung 5 5bw.png
Kosten
Schnell 80 5prod.png oder 440 5gold.png
Standard 120 5prod.png oder 600 5gold.png
Episch 180 5prod.png oder 810 5gold.png
Marathon 360 5prod.png oder 1370 5gold.png



Voraussetzungen
Technologie Astronomie
Zeitalter Renaissance
Eigenschaften
5-einheiten-beförderungen-boni.png Boni
+ Sichtweite +1
+ kann sich vor Nahkämpfen zurückziehen
+ Gold und EP durch Exotische Fracht
Verwandtschaften
Modernisierung von Triere
Einheitenersatz Karavelle
Modernisierung zu Panzerschiff (270 Modernisierungskosten auf Standardgeschwindigkeit. Kosten für Spezialeinheiten sind gleich, außer wenn anders angegeben)
Beförderungen
(Großansicht - hier klicken!)

3D-Ansicht

Datei:5-nao-3d.jpg
Bild fehlt noch, bitte einfügen!

Allgemein

Die Nao ist die Spezialeinheit Portugals. Wie die Karavelle ist sie die erste Marineeinheit, die auch den Ozean befahren kann, hat aber eine erhöhte Sichtweite und kann sich bei der Verteidigung im Nahkampf zurückziehen. Zudem kann sie durch die Spezialbeförderung Exotische Fracht an fremde Geländefelder exotische Güter verkaufen, um Gold und Erfahrungspunkte zu bekommen.

Strategische Hinweise

Exotische Fracht

Eine Nao kann einmalig Gold oder EP generieren. Dazu muss sie sich neben einem fremden Geländefeld (Zivilisation oder Stadtstaat) aufhalten. Die Ertragshöhe ist nur abhängig von der Entfernung zur Hauptstadt (je weiter weg, desto mehr Ertrag). Die genaue Formel lautet:

Ertrag aus Exotischer Fracht = FLOOR(min + (max-min)/iDistanceThreshold × F)

F = Abstand von der Hauptstadt (Felder)
iDistanceThreshold (Maximaler Feldsabstand) = (Kartenbreite + Kartenhöhe) / 2
min = 100 für Gold, 10 für XP
max = 400 für Gold, 30 für XP

Einige Beispielerträge auf einer Standard-Karte:

Felder zur Hauptstadt 1 10 20 30 40 50
Gold Gold 104 145 190 236 281 327
Erfahrungspunkte 10 13 16 19 22 25

Neben der normalen Anzahl an Naus, die man anstelle von Karavellen bauen würde, kann es sich lohnen zusätzliche Naus zu bauen, um den Gold- und Erfahrungsbonus zu bekommen.

Desweiteren kann eine Nau durch folgende Maßnahmen „wertvoller“ werden:

  •  Arsenal der Demokratie: +15 % 5prod.png beim Bau von Militäreinheiten. +15 5einfluss.png bei Schenkungen von Militäreinheiten an Stadtstaaten.
    • Man kann mit der Nau also zum Stadtstaat fahren und Gold und 20 Einfluss kassieren.
  •  Kanonenboot-Diplomatie: Ihr erhaltet 6 5einfluss.png pro Runde bei Stadtstaaten, von denen Tribut gefordert werden kann. Militäreinheiten sind 50 % effektiver beim Einschüchtern von Stadtstaaten
  • Merkantilismus und Big Ben reduzieren die 5gold.png-Kosten für Einkäufe:
    • Eine Nao kostet damit nur noch 360 Gold, es kann sich lohnen eine Nau zu kaufen, die Exotische Fracht abzuliefern und dann in den eigenen Grenzen wieder aufzulösen.

Links

Wikipedia FavIcon.png Nao

Civ5-Historie

Die Nao wurde mit der Erweiterung Brave New World Brave New World eingeführt.