Straße (Civ2): Unterschied zwischen den Versionen
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Technologie = auf [[Fluss_(Civ2)|Flüssen]] [[Brückenbau_(Civ2)|Brückenbau]],<br/>ansonsten [[nil_(Civ2)|keine]] | | Technologie = auf [[Fluss_(Civ2)|Flüssen]] [[Brückenbau_(Civ2)|Brückenbau]],<br/>ansonsten [[nil_(Civ2)|keine]] | | ||
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Bonuserträge = '''+1''' [[Datei:Civ2Handel.png]] '' auf Wiesen, Prärie, Wüste, [[Fluss_(Civ2)|Fluss]] und einigen [[Ressourcen_(Civ2)|Ressourcen]] | | Bonuserträge = '''+1''' [[Datei:Civ2Handel.png]] '' auf Wiesen, Prärie, Wüste, [[Fluss_(Civ2)|Fluss]] und einigen [[Ressourcen_(Civ2)|Ressourcen]] | | ||
Eigenschaften = Reduziert Bewegungskosten für [[:Kategorie:Landeinheiten_(Civ2)|Landeinheiten]] auf 1/3 | | Eigenschaften = Reduziert Bewegungskosten für [[:Kategorie:Landeinheiten_(Civ2)|Landeinheiten]] auf 1/3 | | ||
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* Verringert die Bewegungskosten von [[:Kategorie:Landeinheiten_(Civ2)|Landeinheiten]] ''auf'' 1/3, unabhängig vom Gelände, auf welchem die Straße gebaut wurde.<br/>In Szenarien und Mods kann dieser Wert auch größer oder kleiner sein. | * Verringert die Bewegungskosten von [[:Kategorie:Landeinheiten_(Civ2)|Landeinheiten]] ''auf'' 1/3, unabhängig vom Gelände, auf welchem die Straße gebaut wurde.<br/>In Szenarien und Mods kann dieser Wert auch größer oder kleiner sein. | ||
| − | * [[Stadt_(Civ2)|Stadtfelder | + | * [[Stadt_(Civ2)|Stadtfelder]] haben automatisch Straßen. |
* Straßen können mit der Erforschung der Technologie [[EisenbahnT_(Civ2)|Eisenbahn]] zu [[Eisenbahn_(Civ2)|Eisenbahn]] modernisiert werden. | * Straßen können mit der Erforschung der Technologie [[EisenbahnT_(Civ2)|Eisenbahn]] zu [[Eisenbahn_(Civ2)|Eisenbahn]] modernisiert werden. | ||
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* Kann auf allen [[Terrainarten_(Civ2)|Terrainarten]] gebaut werden außer im Ozean. | * Kann auf allen [[Terrainarten_(Civ2)|Terrainarten]] gebaut werden außer im Ozean. | ||
| − | * Erhöht die Handelspfeilproduktion [[Datei:Civ2Handel.png]] um +1, aber nur auf Prärie, Wiese, Wüste und allen anderen Terrainarten, welche mindestens einen Handelspfeil produzieren.<br/>Folgende Terrainarten sind dies im einzelnen: [''siehe auch [[Ressourcen_(Civ2)#Übersicht_der_Bonusressourcen|Sonderressourcen-Übersicht]]''] | + | * Erhöht die [[Handelserträge_(Civ2)|Handelspfeilproduktion]] [[Datei:Civ2Handel.png]] um +1, aber nur auf Prärie, Wiese, Wüste und allen anderen Terrainarten, welche mindestens einen Handelspfeil produzieren.<br/>Folgende Terrainarten sind dies im einzelnen: [''siehe auch [[Ressourcen_(Civ2)#Übersicht_der_Bonusressourcen|Sonderressourcen-Übersicht]]''] |
:* Prärie, mit oder ohne Sonderressourcen Büffel und Weizen | :* Prärie, mit oder ohne Sonderressourcen Büffel und Weizen | ||
:* Wüste, mit oder ohne Sonderressourcen Wüstenöl und Oase | :* Wüste, mit oder ohne Sonderressourcen Wüstenöl und Oase | ||
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* Auf folgenden Terrainarten machen Straßen ertragstechnisch nur Sinn, wenn sie zur Eisenbahn weiter modernisiert werden: | * Auf folgenden Terrainarten machen Straßen ertragstechnisch nur Sinn, wenn sie zur Eisenbahn weiter modernisiert werden: | ||
:* Hügel und Berge mit [[Bergbau_(Civ2)|Bergbau]]; Kohle und Eisen | :* Hügel und Berge mit [[Bergbau_(Civ2)|Bergbau]]; Kohle und Eisen | ||
| − | :* Forst und Fasan | + | :* Forst ohne Sonderressource und Forst mit Fasan |
:* Gletscher mit [[Bergbau_(Civ2)|Bergbau]]; Gletscheröl | :* Gletscher mit [[Bergbau_(Civ2)|Bergbau]]; Gletscheröl | ||
:* Sonderressource Torf im Sumpf | :* Sonderressource Torf im Sumpf | ||
* Auf folgenden Terrainarten geben weder Straßen noch Eisenbahn irgendwelche Ertragssteigerungen, sondern lediglich den Bewegungsbonus: | * Auf folgenden Terrainarten geben weder Straßen noch Eisenbahn irgendwelche Ertragssteigerungen, sondern lediglich den Bewegungsbonus: | ||
| − | :* Tundra | + | :* Tundra mit oder ohne Moschusochse (außer mit Pelzen) |
:* Dschungel ohne Sonderressourcen | :* Dschungel ohne Sonderressourcen | ||
:* Sumpf ohne Sonderressourcen | :* Sumpf ohne Sonderressourcen | ||
| − | * Mit [[Autobahnen_(Civ2)|Autobahnen]] wird die Produktion von [[Datei:Civ2Handel.png]] auf | + | * Mit [[Autobahnen_(Civ2)|Autobahnen]] wird die Produktion von [[Datei:Civ2Handel.png]] auf Straßen- und Eisenbahnfeldern um 50% (abgerundet) erhöht. |
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== Indirekte Effekte == | == Indirekte Effekte == | ||
| − | * Eine durchgehende direkte Straßenverbindung zur Hauptstadt verringert [[ | + | * Eine [[Optimaler Pfad (Civ2)|durchgehende direkte]] Straßenverbindung zur Hauptstadt verringert die [[Verschwendung_(Civ2)|Verschwendung]] in der verbundenen Stadt um 1/3. |
| − | * Eine durchgehende direkte Straßenverbindung zwischen Städten mit einer [[Handelsrouten_(Civ2)|Handelsroute]], wirft einen Routenbonus in Höhe von 50% für diese [[Handelsrouten_(Civ2)|Handelsroute]] ab. | + | * Eine [[Optimaler Pfad (Civ2)|durchgehende direkte]] Straßenverbindung zwischen Städten mit einer [[Handelsrouten_(Civ2)|Handelsroute]], wirft einen Routenbonus in Höhe von 50% für diese [[Handelsrouten_(Civ2)|Handelsroute]] ab. |
== Ziviliopädie == | == Ziviliopädie == | ||
Ein Netz guter Straßen verbessert die Reise zwischen Städten. Straßen waren für alte Kulturen wichtig für den Handel und die Truppenbewegung. Als sich die Technologie verbesserte, verbesserten sich die Straßen. Moderne, befestigte Straßen sind bei fast allem Wetter passierbar und können schneller durchquert werden als unbefestigte Straßen. | Ein Netz guter Straßen verbessert die Reise zwischen Städten. Straßen waren für alte Kulturen wichtig für den Handel und die Truppenbewegung. Als sich die Technologie verbesserte, verbesserten sich die Straßen. Moderne, befestigte Straßen sind bei fast allem Wetter passierbar und können schneller durchquert werden als unbefestigte Straßen. | ||
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Aktuelle Version vom 22. April 2026, 00:17 Uhr
| |
| Straße | |
|---|---|
| Voraussetzungen | |
| Technologie | auf Flüssen Brückenbau, ansonsten keine |
| Wird erstellt durch | Siedler und Ingenieure |
| Mit Taste | r |
| Ermöglicht | |
| Bonuserträge | +1 |
| Eigenschaften | Reduziert Bewegungskosten für Landeinheiten auf 1/3 |
Direkte Effekte
|
Indirekte Effekte
- Eine durchgehende direkte Straßenverbindung zur Hauptstadt verringert die Verschwendung in der verbundenen Stadt um 1/3.
- Eine durchgehende direkte Straßenverbindung zwischen Städten mit einer Handelsroute, wirft einen Routenbonus in Höhe von 50% für diese Handelsroute ab.
Ziviliopädie
Ein Netz guter Straßen verbessert die Reise zwischen Städten. Straßen waren für alte Kulturen wichtig für den Handel und die Truppenbewegung. Als sich die Technologie verbesserte, verbesserten sich die Straßen. Moderne, befestigte Straßen sind bei fast allem Wetter passierbar und können schneller durchquert werden als unbefestigte Straßen.
Ackerland | Aufforstung | Bergbau | Bewässerung | Eisenbahn | Festung | Fluss | Luftstützpunkt | Rodung | Stadt | Straße | Terrainumwandlung | Verschmutzung
