Arabien (Civ4): Unterschied zwischen den Versionen
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Aktuelle Version vom 26. Oktober 2014, 01:29 Uhr
Dieser Beitrag befasst sich mit Arabien, wie es in Civilization IV vorkommt. Für Informationen über die entsprechende Zivilisation in anderen Teilen der Spielereihe siehe Arabien. |
Anführer | ||
---|---|---|
Saladin | ||
Spezial | ||
Spezialeinheit: Kamel-Bogenschütze | ||
Spezialgebäude: Madrasa | ||
Spezialtechnologie: Das Rad und Mystik | ||
Civilopedia
"Arabien" hat es als Staat nie gegeben. Civilization benutzt den Begriff als Symbol für eine arabische Zivilisation. Der Begriff der Araber bezeichnet eine orientalische Bevölkerungsgruppe, die ebenfalls nicht eindeutig klar ist. Man kann darunter wahlweise alle verstehen, die arabisch sprechen, die auf der Arabischen Halbinsel leben oder die von den aramäischen Nomaden abstammen, die in der arabischen Steppe gelebt haben.
Das bedeutendste Staatsgebilde, das von Arabern dominiert wurde, war das Islamische Weltreich, das nach der Gründung des Islams durch den Propheten Mohammed entstand und im 7. und 8. Jahrhundert n. Chr. seine größte Ausdehnung hatte.
Strategien
Der Kamel-Bogenschütze benötigt im Gegensatz zum Ritter keine strategischen Ressourcen und erhält eine zusätzliche Rückzugswahrscheinlichkeit. Dadurch kann das Arabische Reich unabhängig von strategischen Ressourcen einen schlagkräftigen Ritter bauen. Die Madrasa, welche die Bibliothek ersetzt, ermöglicht es dem Spieler, neben den zwei Wissenschaftlern auch zwei Priester einzustellen. Wird die Spezialistenstrategie verfolgt, lohnt sich dadurch der Bau des Wunders Angkor_Wat_(Civ4), da die Priester einen Bonus von +1 geben.
Saladin
Saladin | ||
Eigenschaften | ||
---|---|---|
Merkmale: Spirituell und Schützend | ||
bev. Staatsform: Theokratie | ||
bev. Religion: Islam | ||
Schwerpunkte | ||
Allgemein: Militär, Religion | ||
baut Wunder: sehr selten | ||
baut Einheiten: oft | ||
Aggressivität: mittel | ||
Spionage: normal | ||
Handel: gemäßigt | ||
Stadtvernichtung: nie | ||
Nicht gesprächsbereit: mittel | ||
Diplomatiebildschirm | ||
Saladin im 3D-Diplomatiebildschirm | ||
Grundspiel |
Saladin (1137-1193) gründete die kurdisch-stämmige Dynastie der Ayyubiden von Ägypten und Syrien. Als Sultan Saladin wurde er zu einem Mythos, zum größten aller Helden der muslimischen Welt und vorbildhaften islamischen Herrscher. Er eroberte im Jahr 1187 Jerusalem; als erfolgreicher Gegenspieler der Kreuzritter wurde er oft verklärt und romantisiert. Für viele heutige Muslime ist er vor allem ein Freiheitsheld.
Diplomatie
Der Basis Beziehungswert beträgt beim Erstkontakt 0
Aktion | Auswirkung | Maximal |
---|---|---|
gemeinsamer Krieg | +1 | +4 |
bevorzugte Staatsform | +1 | +1 |
gleiche Religion | +1 | +5 |
andere Religion | -2 | |
nahe Kulturgrenzen | -3 | |
niedriger/höherer Rangunterschied | 0 / +2 |
Handel
Saladin ist bereit, ab folgenden Stufen einen Handel einzugehen:
Art des Handels | benötigte Stufe |
---|---|
Technologiehandel | verärgert |
strategische Ressourcen | vorsichtig |
Bonusressourcen | wütend |
Gesundheitsressourcen | verärgert |
Landkarten | vorsichtig |
offene Grenzen | verärgert |
erklärt Mensch den Krieg | vorsichtig |
erklärt X den Krieg | vorsichtig |
Stoppt Handel mit Mensch | zufrieden |
Stoppt Handel mit X | vorsichtig |
übernimmt Staatsform | vorsichtig |
konvertiert zu Religion | zufrieden |
Verteidigungsbündnis | vorsichtig |
wird Vasall | vorsichtig |
ab Grundspiel:
Ägypten|
Amerika|
Arabien|
Azteken|
China|
Deutsches Reich|
England|
Frankreich|
Griechenland|
Indien|
Inka|
Japan|
Mali|
Mongolen|
Persien|
Rom|
Russland|
Spanien
ab Warlords:
Karthago|
Keltenreich|
Korea|
Osmanien|
Wikinger|
Zulu
ab Beyond The Sword:
Äthiopisches Reich|
Babylon|
Byzanz|
Heiliges Römisches Reich|
Holland|
Indianer|
Khmer|
Mayareich|
Portugal|
Sumerien