Zivilisationen (Civ6): Unterschied zwischen den Versionen

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Jede Zivilisation besitzt eine spezielle Eigenschaft, eine einzigartige Einheit und ein einzigartiges Gebäude oder einzigartige Geländefeldverbesserung.
 
Jede Zivilisation besitzt eine spezielle Eigenschaft, eine einzigartige Einheit und ein einzigartiges Gebäude oder einzigartige Geländefeldverbesserung.
Der Anführer besitzt eine spezielle Fähigkeit und hat außerdem eine spezielle Agenda, welche sein KI-Verhalten beschreibt.
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Jede Zivilisation hat einen Anführer. Bei manchen Zivilisationen gibt es nur einen Anführer, andere können aus mehreren Anführern auswählen. Wie die Zivilisationen haben auch die Anführer eine einzigartige Eigenschaft. Diese Eigenschaften unterscheiden sich von denen der Zivilisationen und auch von denen der anderen Anführer einer Zivilisation. Jeder Anführer hat außerdem eine Agenda, die auf der historischen Persönlichkeit basiert, und eine geheime Agenda, die zufällig zugewiesen wird.
  
 
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| Qin Shihuangdi (Einiger), Yongle und Wu Zetian (Leader Pass)<br>Kublai Khan (Vietnam DLC)
 
| Qin Shihuangdi (Einiger), Yongle und Wu Zetian (Leader Pass)<br>Kublai Khan (Vietnam DLC)
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| Ludwig II. (Leaderpass)
 
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| Victoria I. & Elizabeth I. (Leaderpass)<br>Eleonore von Aquitanien (Gathering Storm)
 
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[[Datei:cath_de_medici_PP_symbol_civ6.png|x40px|link=Frankreich_(Civ6)#Katharina von Medici (Erhaben)]] [[Frankreich_(Civ6)#Katharina von Medici (Erhaben)|Katharina von Medici (Erhabenheit)]]<br>
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| {{Vorlage:Eigenschaft_Frankreich_Civ6}}
 
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| [[Imperiale_Garde_(Civ6)|Imperiale Garde]]
 
| [[Imperiale_Garde_(Civ6)|Imperiale Garde]]
 
| [[Chateau_(Civ6)|Chateau]]                                                                                                                                                                                       
 
| [[Chateau_(Civ6)|Chateau]]                                                                                                                                                                                       
 
| Erhabene Katharina von Medici (Persona Pack)
 
| Erhabene Katharina von Medici (Persona Pack)
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| [[Datei:georgien_symbol_civ6.png|x40px|link=Cree_(Civ6)]]
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| [[Datei:indien_symbol_civ6.png|x40px|link=Indien_(Civ6)]]
 
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| [[Indien_(Civ6)|Indien]]
 
| [[Indien_(Civ6)|Indien]]
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| [[Stufenbrunnen_(Civ6)|Stufenbrunnen]]
 
| [[Stufenbrunnen_(Civ6)|Stufenbrunnen]]
 
| Chandragupta (Rise & Fall)
 
| Chandragupta (Rise & Fall)
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| [[Datei:inka_symbol_civ6.png|x40px|link=Inka_(Civ6)]]
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| [[Datei:japan_symbol_civ6.png|x40px|link=Japan_(Civ6)]]
 
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| [[Japan_(Civ6)|Japan]]
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| [[Elektronik_Fabrik_(Civ6)|Elektronik_Fabrik]]
 
| [[Elektronik_Fabrik_(Civ6)|Elektronik_Fabrik]]
 
| Tokugawa (Leader Pass)
 
| Tokugawa (Leader Pass)
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| [[Datei:kanada_symbol_civ6.png|x40px|link=Kanada_(Civ6)]]
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| [[Kanada_(Civ6)|Kanada]]
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| Gathering Storm
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| [[Datei:kongo_symbol_civ6.png|x40px|link=Kongo_(Civ6)]]
 
| [[Datei:kongo_symbol_civ6.png|x40px|link=Kongo_(Civ6)]]
 
| [[Kongo_(Civ6)|Kongo]]
 
| [[Kongo_(Civ6)|Kongo]]
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| [[Mbanza_(Civ6)|Mbanza]]
 
| [[Mbanza_(Civ6)|Mbanza]]
 
| Nzinga Mbande (Leader Pass)
 
| Nzinga Mbande (Leader Pass)
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| [[Datei:korea_symbol_civ6.png|x40px|link=Korea_(Civ6)]]
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| Rise & Fall
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| [[Datei:kupe_symbol_civ6.png|x40px|link=Maori_(Civ6)#Kupe]] [[Maori_(Civ6)#Kupe|Kupe]]
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| [[Datei:mapuche_symbol_civ6.png|x40px|link=Mapuche_(Civ6)]]
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| [[Mapuche_(Civ6)|Mapuche]]
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| [[Datei:lautaro_symbol_civ6.png|x40px|link=Mapuche_(Civ6)#Lautaro]] [[Mapuche_(Civ6)#Lautaro|Lautaro]]
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| Rise & Fall
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| [[Datei:mongolei_symbol_civ6.png|x40px|link=Mongolei_(Civ6)]]
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| [[Mongolei_(Civ6)|Mongolei]]
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| [[Datei:dschingis_symbol_civ6.png|x40px|link=Mongolei_(Civ6)#Dschingis Khan]] [[Mongolei_(Civ6)#Dschingis Khan|Dschingis Khan]]<br>
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[[Datei:kublai_symbol_civ6.png|x40px|link=Mongolei_(Civ6)#Kublai Khan]] [[Mongolei_(Civ6)#Kublai Khan|Kublai Khan]]
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| {{Vorlage:Eigenschaft_Mongolei_Civ6}}
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| Rise & Fall, Vietnam-DLC
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| [[Datei:niederlande_symbol_civ6.png|x40px|link=Niederlande_(Civ6)]]
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| [[Niederlande_(Civ6)|Niederlande]]
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| [[Datei:wilhelmina_symbol_civ6.png|x40px|link=Niederlande_(Civ6)#Wilhelmina]] [[Niederlande_(Civ6)#Wilhelmina|Wilhelmina]]
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| {{Vorlage:Eigenschaft_Niederlande_Civ6}}
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| Rise & Fall
 
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| [[Datei:norwegen_symbol_civ6.png|x40px|link=Norwegen_(Civ6)]]
 
| [[Datei:norwegen_symbol_civ6.png|x40px|link=Norwegen_(Civ6)]]
 
| [[Norwegen_(Civ6)|Norwegen]]
 
| [[Norwegen_(Civ6)|Norwegen]]
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| [[Stabkirche_(Civ6)|Stabkirche]]
 
| [[Stabkirche_(Civ6)|Stabkirche]]
 
| Harald Hardråde der Waräger (Leader Pass)
 
| Harald Hardråde der Waräger (Leader Pass)
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| [[Datei:ottomanen_symbol_civ6.png|x40px|link=Ottomanen_(Civ6)]]
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| [[Ottomanen_(Civ6)|Ottomanen]]
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| [[Datei:sueleyman_symbol_civ6.png|x40px|link=Ottomanen_(Civ6)#Süleyman I.]] [[Ottomanen_(Civ6)#Süleyman I.|Süleyman I.]]
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| {{Vorlage:Eigenschaft_Ottomanen_Civ6}}
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| Gathering Storm
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| [[Datei:phoenizien_symbol_civ6.png|x40px|link=Phönizien_(Civ6)]]
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| [[Phönizien_(Civ6)|Phönizien]]
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| [[Datei:dido_symbol_civ6.png|x40px|link=Phönizien_(Civ6)#Dido]] [[Phönizien_(Civ6)#Dido|Dido]]
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| {{Vorlage:Eigenschaft_Phönizien_Civ6}}
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| Gathering Storm
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| [[Datei:rom_symbol_civ6.png|x40px|link=Rom_(Civ6)]]
 
| [[Datei:rom_symbol_civ6.png|x40px|link=Rom_(Civ6)]]
 
| [[Rom_(Civ6)|Rom]]
 
| [[Rom_(Civ6)|Rom]]
| [[Datei:trajan_symbol_civ6.png|x40px|link=Rom_(Civ6)#Trajan]] [[Rom_(Civ6)#Trajan|Trajan]]
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| [[Datei:trajan_symbol_civ6.png|x40px|link=Rom_(Civ6)#Trajan]] [[Rom_(Civ6)#Trajan|Trajan]]<br>
[[Datei:caesar_symbol_civ6.png|x40px|link=Rom_(Civ6)#Julius Cäsar]] [[Rom_(Civ6)Julius Cäsar|Julius Cäsar]]
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[[Datei:caesar_symbol_civ6.png|x40px|link=Rom_(Civ6)#Julius Cäsar]] [[Rom_(Civ6)#Julius Cäsar|Julius Cäsar]]
 
| {{Vorlage:Eigenschaft_Rom_Civ6}}
 
| {{Vorlage:Eigenschaft_Rom_Civ6}}
 
| [[Legion_(Civ6)|Legion]]
 
| [[Legion_(Civ6)|Legion]]
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| Julius Cäsar (2k Bonus)                                                                                                                                                                                                                 
 
| Julius Cäsar (2k Bonus)                                                                                                                                                                                                                 
 
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| [[Datei:russland_symbol_civ6.png|x40px|link=Russland_(Civ6)]]
 
| [[Datei:russland_symbol_civ6.png|x40px|link=Russland_(Civ6)]]
 
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| [[Lawra_(Civ6)|Lawra]]
 
| [[Lawra_(Civ6)|Lawra]]
 
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| [[Schweden_(Civ6)|Schweden]]
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| [[Datei:kristina_symbol_civ6.png|x40px|link=Schweden_(Civ6)#Kristina]] [[Schweden_(Civ6)#Kristina|Kristina]]
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| Gathering Storm
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| [[Datei:schottland_symbol_civ6.png|x40px|link=Schottland_(Civ6)]]
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| [[Schottland_(Civ6)|Schottland]]
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| [[Datei:robert_symbol_civ6.png|x40px|link=Schottland_(Civ6)#Robert I.]] [[Schottland_(Civ6)#Robert I.|Robert I.]]
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| {{Vorlage:Eigenschaft_Schottland_Civ6}}
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| Rise & Fall
 
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| [[Datei:spanien_symbol_civ6.png|x40px|link=Spanien_(Civ6)]]
 
| [[Datei:spanien_symbol_civ6.png|x40px|link=Spanien_(Civ6)]]
 
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Aktuelle Version vom 15. Juni 2026, 19:30 Uhr

Zivilisationen & Herrscher

Civilization VI bietet dem Spieler in der Grundversion 18 unterschiedliche Zivilisationen mit jeweils einem Anführer und einen zusätzlichen Anführer für Griechenland (Gorgo). Die Azteken sind für alle Spieler 90 Tage nach Erscheinen des Spiels verfügbar bzw. für Vorbesteller ab 21.10.2016.

Jede Zivilisation besitzt eine spezielle Eigenschaft, eine einzigartige Einheit und ein einzigartiges Gebäude oder einzigartige Geländefeldverbesserung. Jede Zivilisation hat einen Anführer. Bei manchen Zivilisationen gibt es nur einen Anführer, andere können aus mehreren Anführern auswählen. Wie die Zivilisationen haben auch die Anführer eine einzigartige Eigenschaft. Diese Eigenschaften unterscheiden sich von denen der Zivilisationen und auch von denen der anderen Anführer einer Zivilisation. Jeder Anführer hat außerdem eine Agenda, die auf der historischen Persönlichkeit basiert, und eine geheime Agenda, die zufällig zugewiesen wird.

Nr. Symbol Zivilisation Anführer Fähigkeit Spezialeinheit Besondere Infrastruktur Sonstiges
1. Amerika symbol civ6.png Amerika 6-symbol-teddy-roosevelt.png Teddy Roosevelt

x40px Colonel Teddy Roosevelt

Gründerväter
  • Alle Regierungsvermächtnis-Boni in der Hälfte der normalen Zeit verdienen.
P-51 Mustang Filmstudio Colonel Teddy Roosevelt (Persona Pack)
2. Arabien symbol civ6.png Arabien Saladin symbol civ6.pngSaladin

x40pxSaladin (Sultan)

Der letzte Prophet
  • Automatisch den letzten Großen Propheten erhalten, wenn der vorletzte beansprucht wurde (und nicht bereits ein Großer Prophet verdient wurde). +1 Forschung für jede fremde Stadt mit Arabiens Religion.
Mamluken Madrasa Sultan Saladin (Leaderpass)
3. Azteken symbol civ6.png Azteken Montezuma symbol civ6.png Montezuma Legende der 5 Sonnen
  • Gebt Handwerker-Ladungen aus, um 20 % der ursprünglichen Bezirkskosten abzuschließen.
Adlerkrieger Tlachtli Nur für Vorbesteller bzw. 90 Tage nach Erscheinen gratis für alle
4. 6-symbol-aegypten.png Ägypten Kleopatra symbol civ6.png Kleopatra

x40px Kleopatra (ptolemäisch)
x40px Ramses

Iteru
  • +15% Produktion für Bezirke und Wunder, wenn sie neben einem Fluss platziert werden. Schwemmland blockiert die Platzierung von Bezirken und Wundern nicht.
Maryannu Wagen-Bogenschütze Sphinx Kleopatra (ptolemäisch) und Ramses (Leader Pass)
5. Brazilien symbol civ6.png Brasilien 6-symbol-peter2.png Peter II. Amazonas
  • Regenwald-Geländefelder bieten einen Nachbarschaftsbonus von +1 für Campus-, Handelszentrum-, Heilige-Stätte- und Theaterplatz-Bezirke. Regenwald-Geländefelder bieten +1 Wohnraum für angrenzende Wohnviertel.
Minas Geraes Carnival
6. China symbol civ6.png China Qin symbol civ6.png Qin Shihuangdi

x40px Qin Shihuangdi (Einiger)
x40px Yongle
x40px Wu Zetian
x40px Kublai Khan

Dynastischer Zirkel
  • Heurekas und Eingebungen bieten 60% der Ausrichtungen und Technologien statt 50%.
Kauender Tiger Große Mauer Qin Shihuangdi (Einiger), Yongle und Wu Zetian (Leader Pass)
Kublai Khan (Vietnam DLC)
7. Cree symbol civ6.png Cree Poundmaker symbol civ6.png Poundmaker Vorlage:Eigenschaft Cree Civ6 Rise & Fall
8. Deutschland symbol civ6.png Deutschland Barbarossa symbol civ6.png Friedrich Barbarossa

x40px Ludwig II. von Bayern

Freie Reichsstädte
  • Jede Stadt kann einen Bezirk mehr als normal bauen (und dabei das normale Limit auf Bevölkerungsbasis überschreiten).
U-Boot Hanse Ludwig II. (Leaderpass)
9. England symbol civ6.png England Victoria symbol civ6.png
Victoria I.

x40px
Victoria (Dampfzeitalter)
Eleonore symbol civ6.png
Eleonore von Aquitanien
x40px
Elizabeth I.

Britisches Museum
  • Jedes Archäologische Museum enthält 6 Artefakte statt 3 und kann 2 Archäologen gleichzeitig unterstützen. Archäologische Museen haben automatisch ein Thema, wenn sich 6 Artefakte darin befinden.
Sea_Dog
Rotrock
Royal Navy Dock Victoria I. & Elizabeth I. (Leaderpass)
Eleonore von Aquitanien (Gathering Storm)
10. Frankreich symbol civ6.png Frankreich Cath de medici symbol civ6.png Katharina von Medici

x40px Katharina von Medici (Erhabenheit)
Eleonore french symbol civ6.png Eleonore von Aquitanien

Grand Tour
  • +20 % Produktion für Wunder des Mittelalters, der Renaissance und des Industriezeitalters. Tourismus durch Wunder eines Zeitalters wird verdoppelt.
Imperiale Garde Chateau Erhabene Katharina von Medici (Persona Pack)
11. Georgien symbol civ6.png Georgien Tamar symbol civ6.png Tamar Vorlage:Eigenschaft Georgien Civ6 Rise & Fall
12. Griechenland symbol civ6.png Griechenland Perikles symbol civ6.png Perikles

Gorgo symbol civ6.png Gorgo

Platos Republik
  • Ein zusätzlicher Joker-Politikplatz in jeder Regierung.
Hopliten Akropolis
13. Indien symbol civ6.png Indien Gandhi civ6.png Gandhi

Chandragupta civ6.png Chandragupta

Dharma
  • Erhält in einer Stadt Anhänger-Glaubenssatz-Boni von jeder Religion, die mindestens einen Anhänger hat.
Varu Stufenbrunnen Chandragupta (Rise & Fall)
14. Inka symbol civ6.png Inka Pachacutec symbol civ6.png Pachacútec Vorlage:Eigenschaft Inka Civ6 Gathering Storm
15. Japan symbol civ6.png Japan Tokimune symbol civ6.png Hōjō Tokimune

x40px Tokugawa

Meiji-Restauration
  • Alle Bezirke erhalten einen zusätzlichen Standard-Nachbarschaftsbonus für das Angrenzen an einen anderen Bezirk.
Samurai Elektronik_Fabrik Tokugawa (Leader Pass)
16. Kanada symbol civ6.png Kanada Laurier symbol civ6.png Wilfrid Laurier Vorlage:Eigenschaft Kanada Civ6 Gathering Storm
17. Kongo symbol civ6.png Kongo Mvemba symbol civ6.png Mvemba á Nzinga

x40px Nzinga Mbande

Nkisi
  • +2 Nahrung, +2 Produktion und +4 Gold durch jede Reliquie, jedes Artefakt und jedes Große Skulpturwerk zusätzlich zur üblichen Kultur. Doppelte Punkte für Große Schriftsteller, Große Künstler, Große Musiker und Große Händler. Der Palast hat Plätze für 5 Große Werke.
Ngao Mbeba Mbanza Nzinga Mbande (Leader Pass)
18. Korea symbol civ6.png Korea Seondeok symbol civ6.png Seondeok Vorlage:Eigenschaft Korea Civ6 Rise & Fall
19. Mali symbol civ6.png Mali Mansa symbol civ6.png Mansa Musa Vorlage:Eigenschaft Mali Civ6 Gathering Storm
20. Maori symbol civ6.png Maori Kupe symbol civ6.png Kupe Vorlage:Eigenschaft Maori Civ6 Gathering Storm
21. Mapuche symbol civ6.png Mapuche Lautaro symbol civ6.png Lautaro Vorlage:Eigenschaft Mapuche Civ6 Rise & Fall
22. Mongolei symbol civ6.png Mongolei Dschingis symbol civ6.png Dschingis Khan

x40px Kublai Khan

Vorlage:Eigenschaft Mongolei Civ6 Rise & Fall, Vietnam-DLC
23. Niederlande symbol civ6.png Niederlande Wilhelmina symbol civ6.png Wilhelmina Vorlage:Eigenschaft Niederlande Civ6 Rise & Fall
24. Norwegen symbol civ6.png Norwegen Hardrade symbol civ6.png Harald Hardråde

x40px Harald Hardråde (Waräger)

Knarr
  • Einheiten erhalten die Fähigkeit, Ozean-Geländefelder zu befahren, nachdem der Schiffsbau erforscht wurde. Marine-Nahkampfeinheiten werden auf neutralem Territorium geheilt. Einheiten ignorieren zusätzliche Fortbewegungskosten durch Wassern und Ausschiffen.
Berserker Stabkirche Harald Hardråde der Waräger (Leader Pass)
25. Ottomanen symbol civ6.png Ottomanen Sueleyman symbol civ6.png Süleyman I. Vorlage:Eigenschaft Ottomanen Civ6 Gathering Storm
26. Phoenizien symbol civ6.png Phönizien Dido symbol civ6.png Dido Vorlage:Eigenschaft Phönizien Civ6 Gathering Storm
27. Rom symbol civ6.png Rom Trajan symbol civ6.png Trajan

x40px Julius Cäsar

Alle Wege führen nach Rom
  • Alle Städte, die Ihr gründet oder einnehmt, starten mit einem Handelsposten. Wenn sie in Handelsweg-Reichweite Eurer Hauptstadt sind, starten sie auch mit einer Straße. Eure Handelswege bringen +1 Gold Gold für das Passieren von Handelsposten in Euren eigenen Städten ein.
Legion Bad Julius Cäsar (2k Bonus)
28. Russland symbol civ6.png Russland Peter symbol civ6.png Peter Mütterchen Russland
  • Zusätzliches Territorium bei Stadtgründung. +1 Glauben und +1 Produktion durch Tundra.
Kosak Lawra
29. Schweden symbol civ6.png Schweden Kristina symbol civ6.png Kristina Vorlage:Eigenschaft Schweden Civ6 Gathering Storm
30. Schottland symbol civ6.png Schottland Robert symbol civ6.png Robert I. Vorlage:Eigenschaft Schottland Civ6 Rise & Fall
31. Spanien symbol civ6.png Spanien Philipp ii symbol civ6.png Philip II. Schatzflotte
  • Kann Flotten und Armadas aus Marineeinheiten früher als normal erstellen (Merkantilismus). Handelswege, die mehrere Kontinente verbinden, erhalten einen Gold-Bonus für Wege zu anderen Zivilisationen und Nahrungs- und Produktions-Bonusse für Wege zwischen Euren eigenen Städten.
Konquistador Mission
32. Skythien symbol civ6.png Skythien Tomyris symbol civ6.png Tomyris Volk der Steppe
  • Erhaltet jedes Mal eine zweite Leichte Kavallerieeinheit oder einen berittenen Saken-Bogenschützen, wenn eine Leichte Kavallerieeinheit oder ein berittener Saken-Bogenschütze ausgebildet wird.
Berittener Saken-Bogenschütze Kurgan
33. 6-symbol-sumerien.png Sumerien 6-symbol-gilgamesch.png Gilgamesch Epische Quests
  • Beim Einnehmen eines Barbaren-Außenpostens eine Stammesdorf-Belohnung zusätzlich zum üblichen Gold Gold erhalten. Ihr zahlt nur noch die Hälfte der Kosten, um Stadtstaat-Einheiten ausheben.
Kriegswagen Zikkurat
34. Ungarn symbol civ6.png Ungarn Corvinus symbol civ6.png Matthias Corvinus Vorlage:Eigenschaft Ungarn Civ6 Gathering Storm
35. Zulu symbol civ6.png Zulu Shaka symbol civ6.png Shaka Vorlage:Eigenschaft Zulu Civ6 Rise & Fall