Regierungsform (Civ3): Unterschied zwischen den Versionen
K |
K (Kategorie hinzu) |
||
Zeile 1: | Zeile 1: | ||
− | [[Kategorie:Strategien_(Civ3)]] | + | [[Kategorie:Civ3]] [[Kategorie:Strategien_(Civ3)]] [[Kategorie:Spielkonzepte (Civ3)]] [[Kategorie:Regierungsformen (Civ3)]] |
− | [[Kategorie:Spielkonzepte (Civ3)]] | ||
− | [[Kategorie:Regierungsformen (Civ3)]] | ||
''Civilization III'' stellt verschiedene '''Regierungsformen''' bereit, in die man wechseln kann, um sein Volk zu führen. Diese bringen spezifische Vor- und Nachteile mit sich und unterscheiden sich eben auch durch selbige voneinander. Die Unterschiede betreffen überwiegend die Felderproduktivität, den Handel und die Zahl der frei unterstützten [[:Kategorie:Einheiten_(Civ3)|Einheiten]], sowie die Möglichkeit, Bauvorhaben zu beschleunigen ([[Rush_(Civ3)|Rush]]). Zudem beeinflusst die Wahl der Regierungsform in geringem Umfang auch die Haltung der KI-geführten Zivilisationen dem Spieler gegenüber. Zu Beginn des Spieles steht nur die einfache Regierungsform [[Regierung Despotismus_(Civ3)|Despotismus]] zur Verfügung, für alle weiteren Regierungsformen müssen [[:Kategorie:Technologie_(Civ3)|Technologien]] erforscht werden. | ''Civilization III'' stellt verschiedene '''Regierungsformen''' bereit, in die man wechseln kann, um sein Volk zu führen. Diese bringen spezifische Vor- und Nachteile mit sich und unterscheiden sich eben auch durch selbige voneinander. Die Unterschiede betreffen überwiegend die Felderproduktivität, den Handel und die Zahl der frei unterstützten [[:Kategorie:Einheiten_(Civ3)|Einheiten]], sowie die Möglichkeit, Bauvorhaben zu beschleunigen ([[Rush_(Civ3)|Rush]]). Zudem beeinflusst die Wahl der Regierungsform in geringem Umfang auch die Haltung der KI-geführten Zivilisationen dem Spieler gegenüber. Zu Beginn des Spieles steht nur die einfache Regierungsform [[Regierung Despotismus_(Civ3)|Despotismus]] zur Verfügung, für alle weiteren Regierungsformen müssen [[:Kategorie:Technologie_(Civ3)|Technologien]] erforscht werden. | ||
Version vom 25. November 2008, 20:32 Uhr
Civilization III stellt verschiedene Regierungsformen bereit, in die man wechseln kann, um sein Volk zu führen. Diese bringen spezifische Vor- und Nachteile mit sich und unterscheiden sich eben auch durch selbige voneinander. Die Unterschiede betreffen überwiegend die Felderproduktivität, den Handel und die Zahl der frei unterstützten Einheiten, sowie die Möglichkeit, Bauvorhaben zu beschleunigen (Rush). Zudem beeinflusst die Wahl der Regierungsform in geringem Umfang auch die Haltung der KI-geführten Zivilisationen dem Spieler gegenüber. Zu Beginn des Spieles steht nur die einfache Regierungsform Despotismus zur Verfügung, für alle weiteren Regierungsformen müssen Technologien erforscht werden.
Die im Spiel enthaltenen Regierungsformen lauten: