Bank (Civ2): Unterschied zwischen den Versionen
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* Außerdem erhöht eine Bank in der Stadt die Wahrscheinlichkeit der Nachfrage nach den [[Handelswaren_(Civ2)|Handelswaren]] [[Handelswaren_(Civ2)#Gold|Gold]], [[Handelswaren_(Civ2)#Silber|Silber]] oder [[Handelswaren_(Civ2)#Edelsteine|Edelsteine]], sowie [[Handelswaren_(Civ2)#Kupfer|Kupfer]] um den Faktor 3/2. | * Außerdem erhöht eine Bank in der Stadt die Wahrscheinlichkeit der Nachfrage nach den [[Handelswaren_(Civ2)|Handelswaren]] [[Handelswaren_(Civ2)#Gold|Gold]], [[Handelswaren_(Civ2)#Silber|Silber]] oder [[Handelswaren_(Civ2)#Edelsteine|Edelsteine]], sowie [[Handelswaren_(Civ2)#Kupfer|Kupfer]] um den Faktor 3/2. | ||
− | * Die Gold- und Luxuserträge können durch den Bau einer [[Börse_(Civ2)|Börse]] weiter gesteigert werden, | + | * Die Gold- und Luxuserträge können durch den Bau einer [[Börse_(Civ2)|Börse]] weiter gesteigert werden, für deren Bau das Vorhandensein einer Bank wiederum Voraussetzung ist. |
Aktuelle Version vom 2. Januar 2014, 00:45 Uhr
Dieser Artikel erläutert die Bank in Civ 2. Für Gebäude gleichen Namens in anderen Teilen der Civilization-Reihe siehe Bank. |
Bank | |
---|---|
Baukosten | 120 |
Instandhaltungskosten | 3 |
Voraussetzungen | Bankwesen; Marktplatz |
Auswirkungen | +50% +50% |
Eigenschaften, Nutzen & Besonderheiten
Ähnliche Effekte durch |
Ziviliopädie
Ein hochentwickeltes Banksystem ist ein Eckpfeiler einer fortgeschrittenen Zivilisation. Banken leihen Geld an Personen oder Gruppen und liefern Kapital für industrielle Entwicklung und Landerschließungen. Banken tragen auch zum wirtschaftlichen Wachstum einer Stadt oder eines Gebietes bei, indem sie die Entwicklung von Produktionsanlagen stimulieren. Einzelne Bürger können auch Nutzen ziehen, indem sie ihren Geldüberschuß in der Bank anlegen und Zinsen verdienen.