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- [[Kategorie:Civ2]] [[Kategorie:Einheiten_(Civ2)]]832 Bytes (96 Wörter) - 09:08, 15. Dez. 2006
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- [[Kategorie:Civ2]] [[Kategorie:Szenarien_(Civ2)]]33 KB (4.392 Wörter) - 14:03, 30. Apr. 2015
- * [[Zerstörer_(Civ2)|Zerstörer in Civilization II]] ? …inheiten]]. Technologische Voraussetzung ist in Civ2 noch [[Elektrizität_(Civ2)|Elektrizität]], ansonsten immer [[Verbrennungsmotor]].1 KB (204 Wörter) - 02:51, 14. Sep. 2012
- [[Kategorie:Civ2]] *[[:Kategorie:Landeinheiten_(Civ2)|Landeinheiten]]887 Bytes (101 Wörter) - 13:07, 22. Dez. 2006
- * [[Flugzeugträger_(Civ2)|Flugzeugträger in Civilization II]] oder …r Civilization-Reihe. Während sie in den ersten beiden Teilen noch acht [[Lufteinheiten]] und sogar Nuklearwaffen transportieren können, wird ihre Transportkapazi1 KB (173 Wörter) - 00:40, 18. Dez. 2011
- * [[Kampfflugzeug_(Civ2)|Kampfflugzeug in Civilization II]] oder …ichten zu können. Während sie in den ersten beiden Teilen noch normale [[Lufteinheiten]] sind und selbst aktiv die in der Luft verharrenden Bomber attackieren mü1 KB (166 Wörter) - 20:38, 15. Feb. 2015
- * [[Nukleare Rakete_(Civ2)|Nukleare Rakete in Civilization II]] oder …els. In den beiden ersten Teilen der Serie sind es im Prinzip gewöhnliche Lufteinheiten mit einer Reichweite, nur eben mit besonderer Wirkung beim Einsatz. Ab dem1 KB (156 Wörter) - 15:53, 14. Okt. 2012
- * [[Küstenfestung_(Civ2)|Küstenfestung in Civilization II]]? …[[Stadtmauer]] gegenüber Land- und die [[SAM-Raketenbatterie]] gegenüber Lufteinheiten.810 Bytes (100 Wörter) - 23:25, 11. Jul. 2012
- [[Kategorie:Civ2]] [[Kategorie:Einheiten_(Civ2)]]3 KB (312 Wörter) - 18:09, 15. Nov. 2014
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- [[Kategorie:Civ2]] [[Kategorie:Einheiten_(Civ2)]]1 KB (170 Wörter) - 01:51, 20. Mär. 2013
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- [[Kategorie:Civ2]] Modifizieren unter civ2 ist einfach.3 KB (395 Wörter) - 09:48, 21. Mär. 2007
- [[Kategorie:Civ2]] einer gewissen Städteanzahl. Mit [[Tempel_(Civ2)|Tempeln]] werden diese in unzufriedene5 KB (607 Wörter) - 16:17, 3. Jan. 2007
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