Pyramiden (Civ3): Unterschied zwischen den Versionen

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Die Baukosten betragen 400 Produktionsschilde ([[Datei:Civ3Produktion.gif]]).
  
  
 
== Auswirkungen und Nutzen ==
 
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* Simuliert in allen eigenen Städten des Kontinents ein [[Nahrungslager_(Civ3)|Nahrungslager]]
 
* Simuliert in allen eigenen Städten des Kontinents ein [[Nahrungslager_(Civ3)|Nahrungslager]]
* Sie produzieren 4 [[Bild:Civ3Kultur.gif]] (Kulturpunkte) pro Runde.
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* Sie produzieren 4 [[Datei:Civ3Kultur.gif]] ([[:Kategorie:Kultur_(Civ3)|Kulturpunkte]]) pro Runde.
 
* Sie zählen als [[Touristenattraktion_(Civ3)|Touristenattraktion]] und erbringen dadurch ein zusätzliches Einkommen, abhängig vom Alter.
 
* Sie zählen als [[Touristenattraktion_(Civ3)|Touristenattraktion]] und erbringen dadurch ein zusätzliches Einkommen, abhängig vom Alter.
 
* Deckt die [[Zivilisationseigenschaften_(Civ3)|Zivilisationseigenschaften]] [[Industriell_(Civ3)|industriell]], [[Landwirtschaftlich_(Civ3)|landwirtschaftlich]] und [[Religiös_(Civ3)|religiös]] zum Erreichen des [[Goldenes Zeitalter_(Civ3)|Goldenen Zeitalters]] ab.
 
* Deckt die [[Zivilisationseigenschaften_(Civ3)|Zivilisationseigenschaften]] [[Industriell_(Civ3)|industriell]], [[Landwirtschaftlich_(Civ3)|landwirtschaftlich]] und [[Religiös_(Civ3)|religiös]] zum Erreichen des [[Goldenes Zeitalter_(Civ3)|Goldenen Zeitalters]] ab.
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== Spezielle Taktiken ==
 
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Die Pyraminden sind ein wunderbares Wunder für einen frühzeitigen Wissenschaftlichen Anführer. Sie ermöglichen es frisch gegründeten Städten, schneller zu wachsen und somit produktiv zu werden. Andererseits bremst sein Bau in der Startphase eine wichtige Stadt für eine sehr lange Zeit aus. Daher ist es in dieser frühen Phase des Spiels in aller Regel sinnvoller die Produktionskosten in eine schnellere Expansion mittels Siedlern zu investieren.
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Die Pyraminden sind ein wunderbares Wunder für einen frühzeitigen Wissenschaftlichen [[Anführer_(Civ3)|Anführer]]. Sie ermöglichen es frisch gegründeten Städten, schneller zu wachsen und somit produktiv zu werden. Andererseits bremst sein Bau in der Startphase eine wichtige Stadt für eine sehr lange Zeit aus. Daher ist es in dieser frühen Phase des Spiels in aller Regel sinnvoller die Produktionskosten in eine schnellere Expansion mittels [[Siedler_(Civ3)|Siedlern]] zu investieren.
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== Änderungen durch die Erweiterungen ==
 
== Änderungen durch die Erweiterungen ==

Aktuelle Version vom 23. Juni 2014, 03:00 Uhr

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Dieser Artikel erläutert das Pyramiden in Civ 3. Für das gleichnamige Gebäude in anderen Teilen der Civilization-Reihe, siehe Pyramiden.


Pyramiden
Pyramiden
Baukosten 400 Produktion
Kulturertrag 4 Kultur
Voraussetzungen Steinmetzkunst
Ressourcen keine
Auswirkungen Simuliert in allen eigenen Städten des Kontinents ein Nahrungslager.
Veraltet -
Attraktion? ja
Stärken Industriell, landwirtschaftlich, religiös

Die Pyramiden gehören in Civilization III zu den antiken Weltwundern, die nach 1000 Jahren zur Touristenattraktion werden.


Voraussetzungen und Kosten

Um sie errichten zu können, muss man die Technologie Steinmetzkunst erforscht haben. Die Baukosten betragen 400 Produktionsschilde (Civ3Produktion.gif).


Auswirkungen und Nutzen


Spezielle Taktiken

Die Pyraminden sind ein wunderbares Wunder für einen frühzeitigen Wissenschaftlichen Anführer. Sie ermöglichen es frisch gegründeten Städten, schneller zu wachsen und somit produktiv zu werden. Andererseits bremst sein Bau in der Startphase eine wichtige Stadt für eine sehr lange Zeit aus. Daher ist es in dieser frühen Phase des Spiels in aller Regel sinnvoller die Produktionskosten in eine schnellere Expansion mittels Siedlern zu investieren.


Änderungen durch die Erweiterungen

Durch die Erweiterung Conquests wurden die Pyramiden auch eine Touristenattraktion. Zudem erhielten sie als zusätzliches Attribut "landwirtschaftlich".