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  • Inhalt = * [[Einheiten_(Civ5)|Einheiten]] Inhalt = * [[:Kategorie:Einheiten_(Civ4)|Einheiten]] |
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  • * [[Kasernen_(Civ2)|Kasernen in Civilization II]] oder …er Spieleserie sind ''alle'' in einer Stadt mit einer Kaserne produzierten Einheiten veteran bzw. erfahrener. In ''Civilization II'' bis ''Civilization IV'' hat
    1 KB (199 Wörter) - 02:36, 23. Aug. 2013
  • === Einheiten === * [[Artillerie_(Civ2)|Artillerie in Civilization II]]
    3 KB (311 Wörter) - 17:40, 8. Apr. 2015
  • * [[Bomber_(Civ2)|Bomber in Civilization II]] oder …griffen werden können. Sonst besitzen sie alle anderen Attribute normaler Einheiten, erzeugen sogar selbst eine Kontrollzone.
    1 KB (156 Wörter) - 23:18, 11. Okt. 2012
  • Warum soll "Neue Karten für civ4" oder "Multiplayer für civ2" auf der Hauptseite verlinkt werden, wenn es sich doch kategorisieren läss …ategorie:Belagerungseinheit (Civ4)]] ist und nicht noch unter [[:Kategorie:Einheiten (Civ4)]] oder gar [[:Kategorie:Civ4]] aufgeführt ist, da das die Hauptkate
    19 KB (2.963 Wörter) - 11:37, 4. Aug. 2010
  • [[Kategorie:Civ2]] [[Kategorie:Szenarien_(Civ2)]]
    33 KB (4.392 Wörter) - 15:03, 30. Apr. 2015
  • * [[Karavelle_(Civ2)|Karavelle in Civilization II]], * [[Einheiten und Berufe im Kampf (Civ4Col)#Karavelle|Karavelle in Civilization IV: Colon
    2 KB (241 Wörter) - 15:27, 10. Aug. 2013
  • * [[Kanone_(Civ2)|Kanone in Civilization II]], * [[Einheiten und Berufe im Kampf (Civ4Col)#Einheit Kanone|Kanone in Civilization IV: Col
    1 KB (161 Wörter) - 23:28, 8. Sep. 2012
  • * [[Krieger_(Civ2)|Krieger in Civilization II]], * [[Einheiten und Berufe im Kampf (Civ4Col)#Beruf Krieger|Krieger in Civilization IV: Col
    1 KB (164 Wörter) - 01:50, 13. Feb. 2015
  • == Civ2-Vorlagen == …r Einheitenkategorien liegt bzw. den Überschriften der Kategoriseite (der Einheiten) entspricht.<br>
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  • * [[Kriegsschiff_(Civ2)|Kriegsschiff in Civilization II]], * [[Einheiten und Berufe im Kampf (Civ4Col)#Schlachtschiff|Schlachtschiff in Civilization
    1 KB (144 Wörter) - 23:32, 22. Mär. 2015
  • * [[Fregatte_(Civ2)|Fregatte in Civilization II]], * [[Einheiten und Berufe im Kampf (Civ4Col)#Fregatte|Fregatte in Civilization IV: Coloniz
    1 KB (139 Wörter) - 02:06, 15. Okt. 2012
  • === Einheiten === * [[Panzerschiff_(Civ2)|Panzerschiff in Civilization II]]
    1 KB (135 Wörter) - 02:38, 12. Jan. 2014
  • * [[Feudalismus_(Civ2)|Feudalismus in Civilization II]] …Regierungsform'' Feudalismus und (in ''Conquests'') sogar mehrere wichtige Einheiten ermöglicht. Die Regierungsform Feudalismus gibt es ausschließlich in Civ3
    2 KB (243 Wörter) - 00:29, 3. Aug. 2012
  • …wie dieser einen Verteidigungsbonus gegen [[Kavallerieeinheiten|berittene Einheiten]].
    934 Bytes (115 Wörter) - 04:00, 20. Sep. 2012
  • [[Kategorie:Civ2|!Civ2-Portal]] * [[:Kategorie:Modifizieren_(Civ2)|Modifizieren]]
    3 KB (330 Wörter) - 17:50, 18. Jan. 2015
  • [[Kategorie:Civ2]] Einheiten stellen einen wichtigen Teil des Spielkonzepts von ''Civilization II'' dar.
    887 Bytes (101 Wörter) - 14:07, 22. Dez. 2006
  • * [[Flugzeugträger_(Civ2)|Flugzeugträger in Civilization II]] oder …n, wird ihre Transportkapazität mit ''Civilization III'' auf nurmehr vier Einheiten gesenkt. Außerdem sind sie nicht mehr länger in der Lage Nuklearwaffen zu
    1 KB (173 Wörter) - 01:40, 18. Dez. 2011
  • * [[Unterseeboot_(Civ2)|Unterseeboot in Civilization II]] oder …. Immer sind sie unsichtbar und können nur von einigen bestimmten anderen Einheiten entdeckt werden. Meistens können sie [[Raketeneinheiten|Raketen]] transpor
    1 KB (187 Wörter) - 02:29, 6. Okt. 2012
  • * [[Diplomat_(Civ2)|Diplomat in Civilization II]] oder …iner speziellen Übersichtsseite getätigt, ohne die Verwendung spezieller Einheiten. Mit ''Civilization IV'' hat zumindest wieder eine Spion-Einheit ins Spiel
    1 KB (168 Wörter) - 16:35, 23. Aug. 2013
  • * [[Legion_(Civ2)|Legion in Civilization II]] oder …ersten Teilen der Civilization-Reihe. Beide Male als frühe angriffsstarke Einheiten, wobei die Legion in ''Civilization II'' deutlich stärker als die Legion i
    1.004 Bytes (140 Wörter) - 00:23, 15. Sep. 2013
  • * [[Mechanisierte Infanterie_(Civ2)|Mechanisierte Infanterie in Civilization II]] oder …gesessen kämpfen kann. In den beiden ersten Teilen konnten die jeweiligen Einheiten mit allen zur Verfügung stehenden Bewegungspunkten in jeder Runde angreife
    2 KB (209 Wörter) - 08:37, 23. Jun. 2011
  • * [[Große Mauer_(Civ2)|Große Mauer in Civilization II]] oder …roots - eine Stadtmauer, aber nur am Baustandort. Außerdem kriegen fremde Einheiten einen Bewegungspunkt Abzug im Territorium des Wunderinhabers.
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  • …[[Kategorie:Civ4]] [[Kategorie:Strategien_(Civ1)]] [[Kategorie:Strategien_(Civ2)]] [[Kategorie:Strategien_(Civ3)]] [[Kategorie:Strategien_(Civ4)]] …erst mit dem dritten Teil unheimlich an Bedeutung, da nun nicht mehr alle Einheiten eines Stacks vernichtet wurden, wenn die eine verteidigende Einheit verlor,
    3 KB (422 Wörter) - 01:54, 1. Apr. 2012
  • [[Kategorie:Civ2]] [[Kategorie:Einheiten_(Civ2)]]
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  • [[Kategorie:Civ2]] [[Kategorie:Einheiten_(Civ2)]]
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  • [[Kategorie:Civ2]] [[Kategorie:Einheiten_(Civ2)]]
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  • [[Kategorie:Civ2]] [[Kategorie:Einheiten_(Civ2)]]
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  • [[Kategorie:Einheiten_(Civ2)]] [[Kategorie:Civ2]]
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  • [[Kategorie:Civ2]] [[Kategorie:Stadtausbauten_(Civ2)]]
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  • [[Kategorie:Civ2]] [[Kategorie:Landeinheiten_(Civ2)]]
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  • [[Kategorie:Civ2]] [[Kategorie:Regierungsformen_(Civ2)]]
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  • [[Kategorie:Civ2]] …den Städten verteilt werden, wie schnell die Bürger produzieren und neue Einheiten und Verbesserungen unterhalten können, und auch, in wie weit die Bürger i
    2 KB (257 Wörter) - 22:07, 10. Jun. 2006
  • [[Kategorie:Civ2]] [[Kategorie:Regierungsformen_(Civ2)]]
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  • [[Kategorie: Civ2]] [[Kategorie: Strategien_(Civ2)]]
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  • [[Kategorie:Civ2]] [[Kategorie:Einheiten_(Civ2)]]
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  • [[Kategorie:Civ2]] [[Kategorie:Terrain_(Civ2)]]
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  • [[Kategorie:Civ2]] [[Kategorie:Regierungsformen_(Civ2)]]
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  • [[Kategorie:Civ2]] [[Kategorie:Regierungsformen_(Civ2)]]
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  • [[Kategorie:Civ2]] Modifizieren unter civ2 ist einfach.
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  • [[Kategorie:Civ2]] einer gewissen Städteanzahl. Mit [[Tempel_(Civ2)|Tempeln]] werden diese in unzufriedene
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  • [[Kategorie:Civ2]] [[Kategorie:Strategien_(Civ2)]]
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  • [[Kategorie:Strategien_(Civ2)]] [[Kategorie:Single Player (Civ2)]]
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  • [[Kategorie:Civ2]] [[Kategorie:Strategien_(Civ2)]]
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  • [[Kategorie:Civ2]] [[Kategorie:Diplomatie_(Civ2)]]
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  • [[Kategorie:Civ2]] [[Kategorie:Zivilisationen_(Civ2)]]
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  • [[Kategorie:Civ2]] [[Kategorie:Einheiten_(Civ2)]]
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  • [[Kategorie:Civ2]] [[Kategorie:Stadtausbauten_(Civ2)]]
    2 KB (254 Wörter) - 02:30, 11. Apr. 2013
  • [[Kategorie:Civ2]] [[Kategorie:Stadtausbauten_(Civ2)]]
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  • [[Kategorie:Civ2]] [[Kategorie:Stadtausbauten_(Civ2)]]
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  • [[Kategorie:Civ2]] [[Kategorie:Stadtausbauten_(Civ2)]]
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  • [[Kategorie:Civ2]] [[Kategorie:Einheiten_(Civ2)]]
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  • [[Kategorie:Civ2]] [[Kategorie:Einheiten_(Civ2)]]
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  • …en hab und angefangen habe die deutschen Texte soweit vorhanden in den ffh einheiten Artikeln einzufügen. auch das strategy kommt dann mit weg. …erfolgreich. Dabei packt man in einen (oder mehreren) großen Stack viele Einheiten, inklusive Defensiv- und Artillerieeinheiten, der dann langsam von Stadt zu
    11 KB (1.677 Wörter) - 13:44, 25. Nov. 2008
  • * [[Kontrollzone_(Civ2)|Kontrollzone in Civilization II]] oder …nd bewirkten nur noch einen seltenen Freischuss auf passierende feindliche Einheiten.
    884 Bytes (110 Wörter) - 22:45, 28. Nov. 2006
  • [[Kategorie:Civ2]] [[Kategorie:Technologien_(Civ2)]]
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  • [[Kategorie:Civ2]] [[Kategorie:Terrain_(Civ2)]]
    2 KB (308 Wörter) - 02:53, 2. Aug. 2012
  • [[Kategorie:Civ2]] [[Kategorie:Terrain_(Civ2)]]
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  • [[Kategorie:Civ2]] [[Kategorie:Terrain_(Civ2)]]
    3 KB (411 Wörter) - 02:02, 11. Jul. 2014
  • [[Kategorie:Civ2]] [[Kategorie:Terrain_(Civ2)]]
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  • [[Kategorie:Civ2]] [[Kategorie:Strategien_(Civ2)]]
    20 KB (2.773 Wörter) - 17:04, 2. Jul. 2014
  • [[Kategorie:Civ2]] [[Kategorie:Spielkonzepte_(Civ2)]]
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  • [[Kategorie:Civ2]] [[Kategorie:Einheiten_(Civ2)]]
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  • [[Kategorie:Civ2]] [[Kategorie:Wunder_(Civ2)]]
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  • [[Kategorie:Civ2]] [[Kategorie:Wunder_(Civ2)]]
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