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- * Schutz vor Kollateralschaden …angriffe. Im späteren Spiel können auch Bomber, Panzer und Kriegsschiffe Kollateralschaden anrichten – Drill hilft. Minus sechzig Prozent klingt nicht nach sehr32 KB (4.350 Wörter) - 03:48, 28. Nov. 2013
- …roßer Menge eingesetzt werden, um die Stadtverteidigung zu schwächen und Kollateralschaden auf Acheron zu erzeugen. Eine gute Kombination wären 5 Belagerungswaffen u5 KB (784 Wörter) - 16:29, 29. Jan. 2012
- …stapel beschädigt werden. Dabei erleidet die verteidigende Einheit keinen Kollateralschaden, sondern nur die Einheiten, die nicht verteidigen. Der Kollateralschaden erfolgt unabhängig davon, ob der Angriff erfolgreich war oder nicht.1 KB (120 Wörter) - 14:59, 29. Nov. 2008
- …lankenangriff hat hier dieselbe Wirkung wie der [[Kollateralschaden_(Civ4)|Kollateralschaden]]. Der Flankenangriff erfolgt nur dann, wenn der Angreifer beim Kampf nicht1 KB (160 Wörter) - 09:10, 29. Jul. 2011
- * [[Kollateralschaden_(Civ4)|Kollateralschaden]] * [[Kampf_(Civ4)|allgemeines zum Kampf]]: Kollateralschaden, Flankenangriff, Heilung....1 KB (108 Wörter) - 16:19, 9. Feb. 2010
- …ützen]], der über einen zusätzlichen Erstangriff und die Fähigkeit zum Kollateralschaden verfügt. Dadurch ist er die ideale Einheit, um große Truppenansammlungen14 KB (1.997 Wörter) - 02:13, 26. Okt. 2014
- …kann als Belagerungswaffe die Stadtverteidigung senken, verursacht starken Kollateralschaden und kann einfache Einheiten auch alleine vernichten. Die Amuriten können d2 KB (327 Wörter) - 18:53, 17. Okt. 2008
- ==Kollateralschaden== * Sperrfeuer I-II (Einheit verursacht mehr Kollateralschaden)13 KB (1.777 Wörter) - 02:46, 13. Apr. 2013
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