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- * [[Konquistador_(Civ3)|Konquistador in Civilization III]] ? …ls berittene Einheit der [[Spanier]] ziehen erst mit der Einführung von [[Spezialeinheiten]] in ''Civilization III'' in die Spielereihe ein.673 Bytes (77 Wörter) - 01:43, 4. Okt. 2013
- …den Rest löschen. Es sollte dieser Artikel sein, weil die Artikel zu den Spezialeinheiten und Gebäuden hierhin verlinken. <br/>Die Seite [[Zivilisationen_(Civ4)]] i *[http://www.civforum.de/showthread.php?t=49570 Civ3 goes Civ4] - Derek7 KB (908 Wörter) - 03:12, 10. Feb. 2015
- …3]] [[Kategorie:Technologie_(Civ3)]] [[Kategorie:Industrielle Technologie_(Civ3)]] text = Dieser Artikel erläutert die [[:Kategorie:Technologie_(Civ3)|Technologie]] Motorisierte Transportfahrzeuge, wie sie in Civ 3 vorkommt.3 KB (351 Wörter) - 13:28, 28. Mai 2010
- * [[Kriegsstreitwagen_(Civ3)|Kriegsstreitwagen in Civilization I]] oder …tike|antiken]] '''Kriegsstreitwagen''' halten erst mit der Einführung von Spezialeinheiten in ''Civilization III'' in die Spielreihe Einzug. Stets ersetzen sie für d3 KB (313 Wörter) - 00:15, 28. Okt. 2014
- * [[Militärwesen_(Civ3)|Militärwesen in Civilization III]], …er [[West Point_(Civ4)|West Point]] in Civ4 sowie zivilisationsspezifische Spezialeinheiten zur Kavallerie. Ferner wird in ''Civilization IV'' der [[Kürassier]] mit d2 KB (201 Wörter) - 18:36, 12. Mai 2012
- * [[:Kategorie:Landeinheit (Civ3)|Landeinheiten (Civ3)]], * [[:Kategorie:Spezialeinheiten|Spezialeinheiten]]913 Bytes (77 Wörter) - 13:03, 1. Aug. 2012
- * [[Reiterei_(Civ3)|Reiterei in Civilization III]], …e den Bau von Reitern und dessen äquivalenten zivilisationsspezifischen [[Spezialeinheiten]], sofern im Spiel vorhanden. Ab ''Civilization IV Warlords'' kommt das Geb1 KB (198 Wörter) - 03:02, 12. Jan. 2014
- * [[Rad_(Civ3)|Rad in Civilization III]], …m Spiel, den [[Streitwagen]], ab Civ3 auch der zivilisationsspezifischen [[Spezialeinheiten]], welche den Streitwagen ersetzen.1 KB (183 Wörter) - 02:30, 24. Aug. 2013
- * [[Ehrenkodex_(Civ3)|Ehrenkodex in Civilization III]] oder …ten Teil der Civilization-Reihe auch die neuen zivilisationsspezifischen [[Spezialeinheiten|Äquivalente]] zum Bogenschützen. Ab ''Civilization IV'' übernimmt die Te993 Bytes (118 Wörter) - 03:51, 13. Okt. 2012
- * [[Zivilisationseigenschaften_(Civ3)|Zivilisationseigenschaften in Civilization III]], …men mit den neu eingeführten [[Spezialeinheiten|zivilisationsspezifischen Spezialeinheiten]] gibt dies jeder Zivilisation einen spezifischen Charakter und Spielweise,2 KB (308 Wörter) - 20:24, 27. Okt. 2014
- * [[:Kategorie:Spezialeinheiten_(Civ5)|Spezialeinheiten in Civilization V]], * [[:Kategorie:Spezialeinheiten_(Civ4)|Spezialeinheiten in Civilization IV]],968 Bytes (115 Wörter) - 23:58, 10. Sep. 2012
- * [[Zivilisationsspezifische Gebäude_(Civ3)|Zivilisationsspezifische Gebäude in Civilization III]] oder * [[Spezialeinheiten]]1 KB (133 Wörter) - 02:16, 27. Okt. 2013
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