Wirtschaftswesen: Unterschied zwischen den Versionen

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Den [[Renaissance]]-Fortschritt '''Wirtschaftswesen''' gibt es seit ''Civilization II'' in allen Spielen der Civilization-Reihe. Ermöglicht die Technologie Wirtschaft in Civ2 noch den Bau der neuen Gebäude [[Börse]] und [[Adam Smiths Handelsgesellschaft]], so verliert sie in den Nachfolgespielen an Wirkungskraft. In ''Civilization III'' wird die Börse zum Fortschritt [[Kapitalgesellschaft]] ausgelagert, Adam Smith bleibt aber und es wird außerdem durch den Fortschritt immerhin der Profit durch [[Wohlstand]] erhöht. In ''Civilization IV'' geht auch das Wunder als Effekt des Wirtschaftswesens verloren und es ermöglicht nunmehr (nur) einen [[Großer Händler_(Civ4)|Großen Händler]] und die [[Staatsformen_(Civ4)|Staatsform]] [[Staatsformen_Ökonomie_(Civ4)#Freie Marktwirtschaft|Freie Marktwirtschaft]].
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Den [[Renaissance]]-Fortschritt '''Wirtschaftswesen''' gibt es seit ''Civilization II'' in allen Spielen der Civilization-Reihe. Ermöglicht die Technologie Wirtschaft in Civ 2 noch den Bau der neuen Gebäude [[Börse]] und [[Adam Smiths Handelsgesellschaft]], so verliert sie in den Nachfolgespielen an Wirkungskraft. In ''Civilization III'' wird die Börse zum Fortschritt [[Kapitalgesellschaft]] ausgelagert, Adam Smith bleibt aber und es wird außerdem durch den Fortschritt immerhin der Profit durch [[Wohlstand]] erhöht. In ''Civilization IV'' geht auch das Wunder als Effekt des Wirtschaftswesens verloren und es ermöglicht nunmehr (nur) einen [[Großer Händler_(Civ4)|Großen Händler]] (für den Erst-Entdecker) und die [[Staatsformen_(Civ4)|Staatsform]] [[Staatsformen_Ökonomie_(Civ4)#Freie Marktwirtschaft|Freie Marktwirtschaft]].
  
 
In ''Civilization V'' wird die Technologie wieder mächtiger, ermöglicht ein neues Weltwunder ([[Big Ben_(Civ5)|Big Ben]]) und Gebäude ([[Windmühle_(Civ5)|Windmühle]]) und erhöht den Ertrag mehrerer [[Modernisierungen_(Civ5)|Modernisierungen]].
 
In ''Civilization V'' wird die Technologie wieder mächtiger, ermöglicht ein neues Weltwunder ([[Big Ben_(Civ5)|Big Ben]]) und Gebäude ([[Windmühle_(Civ5)|Windmühle]]) und erhöht den Ertrag mehrerer [[Modernisierungen_(Civ5)|Modernisierungen]].
  
Am Anfang ist die Zuordnung zu einem Zeitalter noch uneinheitlich: In Civ2 ist die Wirtschaft offiziell eine [[Industriezeitalter|industrielle]] Technologie, aber mit Adam Smith und der Börse von der Thematik her noch durchaus Renaissance-Wirkungen, in Civ3 liegt die Technologie zwar im (Spät-)[[Mittelalter]], aber wird als Nicht-Pflichttechnologie zumeist erst im nächsten -industriellen- Zeitalter erforscht. Erst ab Civ4 nimmt das Wirtschaftswesen seinen festen Platz in der Renaissance ein.  
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Am Anfang ist die Zuordnung zu einem Zeitalter noch uneinheitlich: In Civ 2 ist die Wirtschaft offiziell eine [[Industriezeitalter|industrielle]] Technologie, aber hat mit Adam Smith und der Börse von der Thematik her noch durchaus Renaissance-Wirkungen, in Civ 3 liegt die Technologie zwar im (Spät-)[[Mittelalter]], aber wird als Nicht-Pflichttechnologie zumeist erst im nächsten -industriellen- Zeitalter erforscht. Erst ab Civ 4 nimmt das Wirtschaftswesen seinen festen Platz in der Renaissance ein.
  
 
== Web-Links ==
 
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* [http://de.wikipedia.org/wiki/Wirtschaft Wirtschaft in der Wikipedia]
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* [http://de.wikipedia.org/wiki/Wirtschaftswissenschaft Wirtschaftswissenschaft in der Wikipedia]
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[[Kategorie:Begriffsklärung]]
 
[[Kategorie:Begriffsklärung]]

Aktuelle Version vom 12. Oktober 2013, 03:02 Uhr

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Diese Seite ist eine Begriffsklärung zur Unterscheidung mehrerer mit demselben Wort bezeichneter Begriffe.


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Ähnliche Artikel:


Civ-Historie

Den Renaissance-Fortschritt Wirtschaftswesen gibt es seit Civilization II in allen Spielen der Civilization-Reihe. Ermöglicht die Technologie Wirtschaft in Civ 2 noch den Bau der neuen Gebäude Börse und Adam Smiths Handelsgesellschaft, so verliert sie in den Nachfolgespielen an Wirkungskraft. In Civilization III wird die Börse zum Fortschritt Kapitalgesellschaft ausgelagert, Adam Smith bleibt aber und es wird außerdem durch den Fortschritt immerhin der Profit durch Wohlstand erhöht. In Civilization IV geht auch das Wunder als Effekt des Wirtschaftswesens verloren und es ermöglicht nunmehr (nur) einen Großen Händler (für den Erst-Entdecker) und die Staatsform Freie Marktwirtschaft.

In Civilization V wird die Technologie wieder mächtiger, ermöglicht ein neues Weltwunder (Big Ben) und Gebäude (Windmühle) und erhöht den Ertrag mehrerer Modernisierungen.

Am Anfang ist die Zuordnung zu einem Zeitalter noch uneinheitlich: In Civ 2 ist die Wirtschaft offiziell eine industrielle Technologie, aber hat mit Adam Smith und der Börse von der Thematik her noch durchaus Renaissance-Wirkungen, in Civ 3 liegt die Technologie zwar im (Spät-)Mittelalter, aber wird als Nicht-Pflichttechnologie zumeist erst im nächsten -industriellen- Zeitalter erforscht. Erst ab Civ 4 nimmt das Wirtschaftswesen seinen festen Platz in der Renaissance ein.

Web-Links

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